最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

“說(shuō)多了都是淚”—不爭(zhēng)氣的動(dòng)漫改編游戲

2019-04-26 12:49 作者:OT公社  | 我要投稿

身為一個(gè)ACG文化愛(ài)好者,平時(shí)除去玩游戲,自然也少不了看看動(dòng)漫追追新番。每個(gè)人的口味不同,喜歡的番劇自然也不相同,如果說(shuō)能將喜歡的動(dòng)漫改編成游戲,對(duì)于既喜歡動(dòng)漫又熱愛(ài)游戲的粉絲來(lái)說(shuō)自然是再好不過(guò)的事情。然而,基本上市面上的絕大多數(shù)的動(dòng)漫改編游戲的質(zhì)量都強(qiáng)差人意,甚至由于種種問(wèn)題讓很多原本喜歡動(dòng)漫的粉絲再怎么有情懷在其中,也無(wú)法為一款糟糕的游戲打出好評(píng)。

畫(huà)面雖好但素質(zhì)平平的《JUMP大亂斗》

比如前段時(shí)間發(fā)售的漫改游戲《海賊王:尋秘世界》,作為一部熱血?jiǎng)勇母木幱螒颍捎昧碎_(kāi)放世界這種看起來(lái)貌似還算比較上心的設(shè)計(jì),但游戲世界大而空,游戲的戰(zhàn)斗單調(diào)又無(wú)聊,并且還加入了與“熱血”二字完全不搭調(diào)的潛行模式,并且做的還很糟糕。當(dāng)你聽(tīng)到《海賊王》做了一款開(kāi)放世界潛行動(dòng)作游戲,就跟聽(tīng)到《真三國(guó)無(wú)雙8》要做成開(kāi)放世界時(shí)一樣,完全不搭邊,一聽(tīng)就知道九成會(huì)是雷作的感覺(jué)。

可以反過(guò)來(lái)想象一下這個(gè)頂著木桶潛行的橡皮人跑到《合金裝備》里會(huì)怎么樣

究其根本,是由于對(duì)于情懷的加分使得我們對(duì)于這些動(dòng)漫改編游戲要求過(guò)高?還是本質(zhì)上動(dòng)漫改編游戲想要既討好動(dòng)漫粉絲有吸引一般玩家本身就是件非常困難的事情?我們一起來(lái)了解一下。

再多情懷也彌補(bǔ)不了游戲的差勁

筆者看的動(dòng)漫不多,要說(shuō)也涉足游戲領(lǐng)域且知名度不低的動(dòng)漫,當(dāng)屬《刀劍神域(簡(jiǎn)稱SAO)》系列。眾所眾知,《SAO》是一部披著國(guó)內(nèi)十分常見(jiàn)的網(wǎng)游穿越龍傲天題材外皮的愛(ài)情故事,盡管情節(jié)俗套,但還是有不少玩家被男女主之間的情感故事所感動(dòng)。而這部動(dòng)漫最吸引筆者的不是二人的愛(ài)情,而是動(dòng)漫中那種前所未有的游戲世界以及體驗(yàn)。

一直以來(lái),我都期望著《SAO》能有一部滿足筆者理想的改編游戲,倒不是說(shuō)一定要有像動(dòng)漫中幾乎不可能實(shí)現(xiàn)的VR技術(shù),哪怕做成一款像《最終幻想》或是《勇者斗惡龍》那樣的RPG游戲,能讓玩家在這些動(dòng)漫中恢弘的世界中自由冒險(xiǎn)就好。從《SAO》的第一部游戲出現(xiàn),筆者就一直在關(guān)注這個(gè)系列的動(dòng)向。

看過(guò)動(dòng)漫的人誰(shuí)能不向往游戲中的幻想世界呢

然而,現(xiàn)實(shí)是殘酷的,筆者所期望的那款游戲,從未出現(xiàn)過(guò)。從掌機(jī)平臺(tái)PSP開(kāi)始,直到PS4平臺(tái),《SAO》先后推出了5部游戲(不包含衍生作品),嘗試制作過(guò)單機(jī)版的MMORPG類型,動(dòng)作角色扮演類型和第三人稱射擊類型,但這其中沒(méi)有一部作品能取得良好的成績(jī),玩家不買賬,粉絲們也就將就著玩。歷代游戲沒(méi)有一部能夠達(dá)到7分以上,最高也只是6.7分,經(jīng)歷了五年的磨合,《SAO》系列的漫改游戲一直都未能有過(guò)出眾的表現(xiàn)。

其原因我們也不難發(fā)現(xiàn),游戲的扣分項(xiàng)不外乎就是游戲畫(huà)面落后,內(nèi)容單調(diào),各項(xiàng)設(shè)定不嚴(yán)謹(jǐn),地圖和敵人的重復(fù)度過(guò)高,能用文字和圖片表現(xiàn)的內(nèi)容絕不用即時(shí)演算。但是游戲卻在沒(méi)有必要特別上心的地方特別傷心,比如角色之間好感度的養(yǎng)成,獨(dú)立原創(chuàng)劇情的趣味性以及演出方式等等。

看UI像極了網(wǎng)游,但實(shí)際是個(gè)單機(jī)

綜上所述,不僅僅是針對(duì)《SAO》系列,多數(shù)比較失敗的漫改游戲都有著大同小異的問(wèn)題,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是整個(gè)游戲看下來(lái)就像是借著動(dòng)漫的名氣使包裝十分華麗,但內(nèi)容十分粗制濫造,感覺(jué)開(kāi)發(fā)商該用心的地方?jīng)]用心,不該用心的地方反而成了賣點(diǎn)。也許有的游戲可以依靠動(dòng)漫粉絲的情懷加分,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)這些游戲都是不合格的,如果沒(méi)了情懷,甚至不會(huì)有人對(duì)其正眼相看。

也不是所有漫改游戲都很爛

要說(shuō)市面上所有的漫改游戲都是渣作,也不能一棒槌打死,市面上也是有著很多不錯(cuò)的漫改游戲。給筆者留下印象最深的作品是《火影忍者:終極風(fēng)暴》系列,有一位朋友邀請(qǐng)筆者去他家搓主機(jī),掏出的第一款游戲便是這款《終極風(fēng)暴》,筆者向來(lái)對(duì)動(dòng)作格斗類游戲并不算感興趣,并且也并不愛(ài)看《火影忍者》的動(dòng)漫,在朋友的威逼利誘下,我還是拿起了手柄。在進(jìn)行簡(jiǎn)單的操作學(xué)習(xí)之后,很快就上了手,筆者發(fā)現(xiàn),這款游戲的上手操作十分簡(jiǎn)單,但又不失傳統(tǒng)格斗游戲的深度,游戲的戰(zhàn)斗和打擊感十分的流暢有勁,真的有種拳拳到肉的感覺(jué),尤其是用技能將敵人打飛的感覺(jué)十分爽快,讓筆者這個(gè)連人物都不認(rèn)識(shí)誰(shuí)是誰(shuí)的玩家玩得也是不亦樂(lè)乎。

《究極風(fēng)暴》系列雖然多部作品都沒(méi)有什么本質(zhì)上的提升,但也從未退步

同樣優(yōu)秀的也不只有《火影忍者》,《龍珠》系列的格斗游戲,或者是上文中提到的《海賊王》的“無(wú)雙割草”游戲《海賊無(wú)雙》等等,都是十分優(yōu)秀的漫改作品。除去日本動(dòng)漫,美式動(dòng)漫的改編游戲也有不少,諸如來(lái)自DC漫畫(huà)的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,亦或是來(lái)自漫威漫畫(huà)的《漫威蜘蛛俠》等等。尤其是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲,筆者也是不怎么喜歡蝙蝠俠,但是在游戲發(fā)售時(shí)鋪天蓋地的媒體稱贊和玩家口口相傳下也很難讓人不感興趣,也足以證明游戲足夠優(yōu)秀。

你甚至再也找不到比《蝙蝠俠》更好的超級(jí)英雄游戲了

尾巴:漫改游戲很難做嗎?

事實(shí)證明,就算是漫改作品,也一樣可以做的很優(yōu)秀。那么問(wèn)題來(lái)了,那些做的不好的游戲是因?yàn)闆](méi)錢(qián),還是因?yàn)槁挠螒蜃銎饋?lái)既要照顧粉絲又要照顧玩家,十分很困難嗎?

其實(shí)歸根究底原因有二,一是沒(méi)有找準(zhǔn)IP的側(cè)重點(diǎn),二是不夠用心。

上文中我們說(shuō)過(guò),把《海賊王》做成開(kāi)放世界潛行游戲,整么看都不搭調(diào);同樣是《海賊王》,《海賊無(wú)雙》就取得了口碑銷量雙豐收,這就是沒(méi)有找對(duì)側(cè)重點(diǎn)而導(dǎo)致的結(jié)果。其實(shí)理解起來(lái)很簡(jiǎn)單,選擇什么游戲類型其實(shí)并不重要,選擇是原創(chuàng)劇情還是延伸劇情也不重要,首先原作的核心成分絕對(duì)不能丟失,其次再考慮其他的元素。

同樣以《海賊王》來(lái)舉例,其主題是“熱血”、“友情”和“夢(mèng)想”作為核心,就能“熱血”可以衍生出爽快又不失挑戰(zhàn)度的動(dòng)作游戲,圍繞后兩者可以衍生出游戲的整體主基調(diào),是歡快是壓抑,是延伸劇情還是原創(chuàng)劇情就都可以了??傊疅o(wú)論怎么做,都不能脫離原作的核心,這么來(lái)看的話其實(shí)不難。

任何熱血故事跟“無(wú)雙”沾上邊都會(huì)效果拔群

可能有人會(huì)表示說(shuō)誰(shuí)不會(huì)說(shuō),做起來(lái)又是另一套了。其實(shí)我們不妨換個(gè)角度來(lái)看,我們常說(shuō)的粉絲向漫改游戲通常都是側(cè)重于游戲中的某一個(gè)元素而忽略了游戲的其他元素,這是因?yàn)橥ǔ_@些側(cè)重的元素就是粉絲玩家們真正想體驗(yàn)的,或許是資金和工期有限,也或許是他們也知道自己的水平有幾斤幾兩,因此只能棄卒保帥,優(yōu)先滿足粉絲們的胃口,從而犧牲了游戲的本質(zhì)內(nèi)容,因此開(kāi)發(fā)漫改游戲也沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。

有諸多的不可抗力在內(nèi),因此對(duì)于開(kāi)發(fā)商我們也不能過(guò)多的評(píng)價(jià)什么,只能能多一點(diǎn)理解,但也不能對(duì)游戲報(bào)太大期望。漫改游戲的提升空間仍然還有很多,也希望開(kāi)發(fā)商早點(diǎn)認(rèn)知到自己的問(wèn)題所在,如果只是一昧的敷衍消費(fèi)者,遲早會(huì)失去所有人的信任。

“說(shuō)多了都是淚”—不爭(zhēng)氣的動(dòng)漫改編游戲的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
民乐县| 阳泉市| 南汇区| 石台县| 大姚县| 阿图什市| 兰坪| 楚雄市| 司法| 长海县| 九寨沟县| 清原| 神农架林区| 郓城县| 苏尼特右旗| 峨边| 华安县| 玉树县| 南靖县| 西畴县| 元阳县| 六枝特区| 新蔡县| 晋宁县| 新和县| 连山| 聊城市| 宜城市| 凯里市| 静宁县| 阿瓦提县| 磐安县| 马尔康县| 紫金县| 平谷区| 孝义市| 宁明县| 无棣县| 黄陵县| 越西县| 盖州市|