Anime4K v4.0配置(配合MPV使用)
Anime4K是Github上一個(gè)擁有13.7K star的動(dòng)畫畫面實(shí)時(shí)銳化算法。
先上一組對(duì)比圖


畫面線條明顯銳利清晰了,一改動(dòng)畫工房的模糊線條。
下面是配置方法
Anime4K官方推薦使用MPV播放器,v4.0版本需配合2021年6月之后的MPV版本。
先安裝好MPV,MPV的安裝及配置可以參考我之前的視頻和專欄https://www.bilibili.com/video/BV1nQ4y1a7gw/。
Anime4K官方下載地址:https://github.com/bloc97/Anime4K/releases
操作非常簡(jiǎn)單:
在官方頁面下載Anime4K_v4.0.zip這個(gè)壓縮包,將其中文件解壓到%appdata%\mpv\shaders,文件夾不存在就新建一個(gè)。
用記事本編輯%appdata%\mpv中的input.conf,按需復(fù)制以下內(nèi)容并保存即可,按自己GPU選擇合適的,強(qiáng)行用過高的質(zhì)量會(huì)造成掉幀。
高端GPU用這些(如GTX 1080, RTX 2070, RTX 3060, Vega 56, 5700XT, 6600XT)
中端GPU(如GTX 970, GTX 1060, RX 570,GTX1650)
以上是官方給出的示例,如果是核顯或者入門級(jí)獨(dú)顯,如Vega8,UHD 630,Geforce 840M這種,最好使用更低一級(jí)的glsl文件,如

選擇合適的配置文件并設(shè)置好快捷鍵后,就可以在MPV中使用了,打開視頻文件后,按CTRL+1,2,...啟用自己想要的方案,CTRL+0為清除全部著色器恢復(fù)原樣。
補(bǔ)充:
一、想要盡可能開高質(zhì)量該如何選擇glsl

文件名已注明,質(zhì)量等級(jí)由UL>VL>L>M>S,自己可以嘗試更改上述input.conf中的引用名調(diào)用不同等級(jí)的文件,最終目標(biāo)是將平均幀時(shí)間控制在一定的范圍內(nèi)。
24fps視頻~41000μs
30fps視頻~33000μs
60fps視頻~16000μs

MPV中按TAB(依我之前視頻給出的MPV配置方案,如果用官方默認(rèn)方案為i)顯示視頻信息,平均幀時(shí)間看Frame Timings這一項(xiàng)的average。
二、對(duì)使用Nvidia MX系列GPU的筆記本電腦的猜想性建議
皮衣刀客將MX150 250...這些顯卡的NVDEC NVENC視頻處理單元閹割掉了,因此這些GPU是無法硬解視頻的,任務(wù)管理器中也看不到Video Decode、Video Encoder引擎。但是,如果用著這類硬件的朋友想要體驗(yàn)盡可能高的Anime4K效果,可以嘗試在mpv.conf中設(shè)置軟解(hwdec=no),并在Nvidia控制面板中設(shè)置使用獨(dú)顯打開MPV,這樣或許可以利用上獨(dú)顯進(jìn)行Anime4K的渲染,因?yàn)檫@個(gè)著色器主要占用3D引擎而非Video相關(guān)引擎。

不過這樣一來,CPU軟解+GPU 3D高負(fù)載,看個(gè)視頻的負(fù)載和運(yùn)行大型游戲差不多了??
參考官方文檔:https://github.com/bloc97/Anime4K/blob/815b122284304e6e1e244a8cf6a160eeaa07040c/GLSL_Instructions.md