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(此貼已舊,新版請(qǐng)點(diǎn)開頭處連接)【Marvel Snap】新手期指北(2):1號(hào)池其他

2022-09-14 20:27 作者:JacERROR  | 我要投稿

大家好我是Jac,持續(xù)給大家?guī)鞰arvel Snap的內(nèi)容。

這篇文章寫于9月份,已經(jīng)舊了。10月之后的環(huán)境和功能都有了比較大的變化,官方也推出了中文。最新版的3號(hào)池單卡介紹和點(diǎn)評(píng)請(qǐng)參考下面最新的專欄。??

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Hello大家好,我是Jac。持續(xù)給大家?guī)鞰arvel Snap的內(nèi)容。?

今天繼續(xù)來給大家分享新手期可能用到的套牌,同時(shí)會(huì)給大家我個(gè)人主觀的強(qiáng)度評(píng)級(jí),以昨天文章里面寫到的卡扎爾動(dòng)物園為5星,分別對(duì)各個(gè)套牌的強(qiáng)度做一個(gè)大致的評(píng)價(jià)。


首先是招募賽季任務(wù)(recruit season)里有兩個(gè)任務(wù)是讓我們用光譜套牌和奧丁套牌分別贏下10場(chǎng)對(duì)局。而在一號(hào)池里面以這兩張牌為核心的思路還是偏弱,但為了做任務(wù)我們是不得不圍繞他們組牌的,這里也分享一下我個(gè)人的組法。

光譜套牌:推薦度2星

光譜任務(wù)套牌

套牌核心:光譜

單純就是為了做任務(wù)組的,沒有這個(gè)任務(wù)的話我都不想用她2333

3號(hào)池之后配合王、魔形女可以4次觸發(fā)光譜的效果的話,強(qiáng)度還可以,1號(hào)池之前只能觸發(fā)1次的光譜實(shí)在太弱了。。這套牌我也是做完任務(wù)之后就刪掉了。

可替換卡牌:

基本上只要帶持續(xù)效果的牌,放什么都差不多,1號(hào)池里就那么幾張,大差不差。我沒有帶納摩的原因是不配合克勞的話納摩的強(qiáng)度實(shí)在太低。而帶克勞的話頂曲線不帶狂攻帶光譜又顯得很笨拙,所以干脆就都沒帶。依個(gè)人喜好可以隨意替換。

出牌思路:

每回合按費(fèi)用打出帶持續(xù)效果的牌,最后一回合用光譜對(duì)他們進(jìn)行buff。由于強(qiáng)度偏低在對(duì)手展開很順的時(shí)候很可能需要及時(shí)撤退。。。


奧丁套牌:推薦度4星

奧丁任務(wù)套牌

套牌核心:奧丁,鐵心,白虎,狼女

上面這些牌全都是招募任務(wù)和新手池的牌,所有人都有所以不會(huì)有組不起來的問題。我個(gè)人實(shí)際也是在組不起動(dòng)物園之前用了這套牌過渡。

可替換卡牌:

1,2費(fèi)牌基本都是可以隨意替換,帶他們的理由主要是讓3回合鐵心有足夠的buff目標(biāo),同時(shí)盡量選擇自身強(qiáng)度高的卡牌。沒有的話用別的1,2費(fèi)牌差距也不大。

還有一些其他帶翻開關(guān)鍵字可以被奧丁觸發(fā)的卡牌,比如魅惑魔女,蜘蛛女俠之類,他們本身強(qiáng)度還可以,但是效果被奧丁2次觸發(fā)并不是特別厲害,所以沒帶。

出牌思路:

理想情況下是1,2回合盡量在兩路打出3張牌以上,3回合在剩下空的一路打出鐵心,4回合同一路打狼女,5回合同一路打白虎,6回合打奧丁同時(shí)觸發(fā)鐵心,狼女,白虎的效果。

但由于實(shí)際地點(diǎn)限制和牌序并不一定完美,經(jīng)常會(huì)需要調(diào)整出牌策略按中速套牌的思路去打,所以也帶了卡扎爾這種buff小生物的堅(jiān)實(shí)單卡。


狂攻套牌:推薦度3星

狂攻套牌

套牌核心:狂攻,克勞,納摩

這3張牌構(gòu)成了這套牌贏下相鄰兩路的核心,具體配合會(huì)在下面出牌思路中介紹,如果不是三張牌都有的話不建議組。

可替換卡牌:

1費(fèi)除了蟻人近似于必帶以外其他也是隨意替換。3費(fèi)沒有美隊(duì)可以帶懲罰者。4費(fèi)的恐龍一般不會(huì)選擇用狂攻去buff,只是當(dāng)一個(gè)替代納摩的高質(zhì)量生物帶的,換石頭人其實(shí)也可以2333換鐵人也行,就是曲線會(huì)相對(duì)笨重一些而且思路會(huì)有些許變化,畢竟鐵人不能自己單扛一路。

上面的推薦構(gòu)組沒有選擇鐵人的原因是,和狂攻打在同一路的話,那一路的數(shù)值通常會(huì)溢出(不需要那么高),所以選擇了數(shù)值比較分散的克勞。而帶2張5費(fèi)曲線的話又會(huì)讓套牌整體變得笨重。

出牌思路:

這套牌最理想的游戲結(jié)束時(shí)的結(jié)構(gòu)是,中路或者左路有狂攻,克勞,蟻人,美隊(duì),然后右路或者中路放一張納摩。這樣狂攻路可以有26攻,納摩路可以有20攻,通常可以贏下大多數(shù)對(duì)局了。

所以出牌的時(shí)候要盡量照著上面的這個(gè)模板去打,蟻人可遇不可求,1-2回合抓到的話盡量就打在中路或者左路。3回合打美隊(duì),也可以換神奇先生,換的話盡量就在中路。4回合打納摩除非有有利地點(diǎn),堅(jiān)決不打在左路,沒抓到納摩用恐龍?zhí)娲?-6回合就是克勞,狂攻了。

和奧丁套牌一樣,如果牌序沒有上面那么順的話,就只能盡量去貼合。如果關(guān)鍵張全都沒抓到的話就只能是按中速思路打了。


今天的專欄就先到這,下一期給大家更新2號(hào)池的套牌推薦。




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