最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《賽博朋克2077》早知道評分:80分 發(fā)力不均定位不明 盛名之下其實難副的中庸之作

2020-12-15 14:01 作者:游戲早知道  | 我要投稿

《賽博朋克2077》作為2020年壓軸登場的超級3A大作的實機表現(xiàn)讓人大跌眼鏡,在這糟糕混亂的一年CDPR和《賽博朋克2077》也未能幸免,屢次延期并未能拯救游戲在優(yōu)化上出現(xiàn)的嚴重問題。《賽博朋克2077》不但沒有達到玩家們預期本作可比肩R星《荒野大鏢客:救贖2》、引領行業(yè)發(fā)展的期待,也沒有達到育碧工業(yè)化3A作品那樣的穩(wěn)定與可靠性。游戲發(fā)售前持續(xù)猛烈的宣傳反而更突顯了其盛名之下其實難副的游戲表現(xiàn),盡管CDPR表示游戲發(fā)售當日已經(jīng)收回成本,但這并不代表游戲的成功,因為《賽博朋克2077》讓CDPR多年在玩家心目中積累的口碑和信任轟然倒塌。

按照慣例本次我們依舊以Xbox Series X來作為《賽博朋克2077》評測體驗平臺,在以Xbox Series X版本為最佳評測體驗版本的前提下,同時我們也會兼顧Xbox Series S和Xbox One X版本的體驗。

首先要說明的就是Xbox主機版游戲糟糕的優(yōu)化和BUG,這個問題是所有主機玩家都始料未及的。當下的3A作品我們已經(jīng)并不擔心其優(yōu)化適配的問題,因為這些問題更多的發(fā)生在一些二線作品身上,而本次《賽博朋克2077》卻匪夷所思的出現(xiàn)了這樣的問題。第一幕結(jié)尾強尼銀手出場之后的非?!百惒┡罂恕钡膼盒訠UG嚴重的影響了游戲正常體驗,載具、筷子、香煙等穿?,F(xiàn)象屢見不鮮。主機版UI、UX明顯照搬PC版的設計和操作體驗,沒有針對手柄操作做更進一步的優(yōu)化設計。這些BUG集中暴露了CDPR在技術(shù)、項目管理甚至是態(tài)度誠意的問題。

《賽博朋克2077》在Xbox Series X的畫面幀數(shù)表現(xiàn)令人大跌眼鏡,游戲遠未達到它應該具有的行業(yè)標桿競品《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團》在XSX上的表現(xiàn)?!顿惒┡罂?077》在XSX上同樣提供了性能與畫質(zhì)的選擇模式,在畫面上無論哪個模式都出現(xiàn)模型粗糙、遠景模糊的現(xiàn)象,在2種模式的體驗對比下我們依舊更為推薦性能模式,更高的幀數(shù)對于大家順暢的體驗游戲有很大的幫助,而畫面模式下不足的幀數(shù)對游戲體驗有不小的負面影響。Xbox Series S和Xbox One X版的畫面更是倒退回了Xbox360時代,不幸中的萬幸是XSS版的幀數(shù)表現(xiàn)相對穩(wěn)定,而至于Xbox One S已經(jīng)嚴重到了無法正常流暢體驗游戲的地步。此外目前Xbox Series X|S運行的是Xbox One兼容強化版本,真正的次時代版本效果依舊可期但仍需要一段時間的等待,不過次時代主機內(nèi)置的SSD固態(tài)硬盤對開放世界加載讀取的體驗改善效果已經(jīng)顯現(xiàn)。略帶一些黑色幽默的總結(jié)就是《賽博朋克2077》通過這樣的方式展現(xiàn)了Xbox Series X的次時代硬件性能。

拋開技術(shù)方面的問題,我們認為CDPR在《賽博朋克2077》中所創(chuàng)造的賽博朋克主題的夜之城是成功的。從放松身心必逛的扭扭街到萬惡之源的荒坂塔,從各式科幻風十足的載具到種類繁多的植入義體,從電梯里光怪陸離的電視節(jié)目到充滿懸念的超夢片段,從50年后再現(xiàn)的搖滾主唱強尼銀手到叛逆颯爽的技術(shù)專家朱迪。CDPR為玩家構(gòu)建了一個近未來反烏托邦的高科技城市“夜之城”,這里充斥著壓迫與反抗、混亂與自治,高度的人工智能與無所不能的強大黑客,圈地為王的幫派豪強與俯瞰終生的巨型公司帝國,這些賽博朋克文化的經(jīng)典元素都出現(xiàn)在游戲之中。若干年后當大家回過頭來盤點賽博朋克主題代表游戲時《賽博朋克2077》都將是其中最典型的代表作之一。

從游戲體驗的角度來說《賽博朋克2077》目前所呈現(xiàn)的開放世界則并不那么完美,除了游戲部分的序章和結(jié)尾,本作的場景都集中于夜之城,而夜之城的地圖和可進入探索的建筑比我們預期的要小要少。與官方此前所介紹的那個鮮活、自由的開放世界相比游戲成品的擬真和探索度遠未達到《荒野大鏢客:救贖2》的水準,在NPC互動性上也不如《看門狗:軍團》,因為畫面及BUG優(yōu)化的問題,《賽博朋克2077》目前也并不是一款合格的旅游模擬器。

在配樂配音方面《賽博朋克2077》做到了3A大作的標準,載具中豐富的電臺,多種風格的背景配樂都看出CDPR的用心。最值得肯定的自然是全程高質(zhì)量的中文配音,對于擁有如此龐大文本量的作品《賽博朋克2077》支持的普通話配音讓中文玩家感受到了極大的誠意,不同角色的口音和性格也都有著出色的演繹,不過美中不足的一點是刻意的臟話有些過多。

作為《巫師》系列的締造者CDPR本次在《賽博朋克2077》的劇情發(fā)揮稱得上穩(wěn)定和優(yōu)秀,整體劇情走向呈現(xiàn)低開高走的趨勢,序章和游戲開始的敘事有一些混亂,但隨著主支線的推進,劇情演繹有著非常不錯的起伏和節(jié)奏感?!顿惒┡罂?077》的劇情有著《賽博朋克》文學的經(jīng)典風格,反烏托邦、以小人物反抗強權(quán)集團以及帶有思考的悲劇色彩。多結(jié)局的設計也讓劇情更有深度和回味感,不過涉及游戲劇情的流程明顯偏短而且有猝然收尾的感覺?;锞S斯所飾演的強尼銀手的演繹出色,以芯片方式與主角V共存的表現(xiàn)很有新意而且懸念十足,劇情中多位配角如杰克、竹村、朱迪、帕南等的塑造比較出彩,不過更大多數(shù)NPC仍然是主要存在于電話中發(fā)放任務的背板角色。

作為第一人稱開放世界作品,《賽博朋克2077》擁有開放世界游戲所應有的自定義角色捏臉,包括肉體、反應、技術(shù)能力等在內(nèi)的多屬性多專長自由加點成長路線圖,撿垃圾與武器制作升級等游戲元素,豐富的義體插件、超夢視頻編輯元素非常有創(chuàng)意且契合了賽博朋克的主題。本作為大家提供了4種可選難度,難度越高自然大家在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)體驗的比重就越大,不過坦白的講CDPR在第一人稱動作及射擊手感、現(xiàn)代載具駕駛手感、潛行和黑客解謎方面的設計都并未達到業(yè)內(nèi)頂級仍有很大的進步空間。隨著游戲主支線進程的推進可以感受到涉及主要角色和劇情方面的任務體驗要優(yōu)于以戰(zhàn)斗為主的純開放世界支線任務體驗。本作中有非常多的支線任務,比如收集德拉曼出租車、黑拳拳賽、犯罪舉報、委托類任務、購買載具任務以及跑腿幫忙等小任務,這些任務提升了游戲的耐玩性但任務設計水準參差不齊,適合大家在夜之城閑逛時完成。

本作在優(yōu)化上存在問題可以通過后續(xù)的更新得到逐步解決,但游戲自身也存在各部分設計發(fā)力不均的問題。比如游戲的射擊、載具、近戰(zhàn)的操作感依舊是二線作品的水準,主線和主要角色的劇情不夠深入,開放世界互動性不足,黑客破解較為枯燥等問題,這些都是CDPR首要應該著力解決的。但CDPR在過于明顯的成人場景、對話中刻意的臟話、沒有實際意義的自定義下體、過于瑣碎的義體設計、機械重復的支線任務上又顯得用力過猛。

我們更進一步進行深入解析游戲就會發(fā)現(xiàn)本作存在另外一個更為嚴重的核心問題就是本作的定位不明,CDPR究竟要把《賽博朋克2077》打造成什么樣的作品,從目前的成品和初期的演示宣傳反推我們能夠看到CDPR對于本作的期待和定位極高,它將是一款融合RPG與高自由度開放世界第一人稱動作冒險的超級雄心之作。也就是它將是一款融合《巫師》、《輻射》、《GTA》甚至是《看門狗》多系列于一爐的龐然大物。但過高的目標并不是CDPR現(xiàn)有實力和技術(shù)所能實現(xiàn)的,因為我們可以看到游戲成品和官方此前的宣傳相比經(jīng)過了明顯的閹割與縮水,哪部分該刪減哪部分該突出顯然《賽博朋克2077》又因為趕工的原因沒有拿捏的很好,自身拿手的劇情和角色塑造并沒有更深入的挖掘,弱項的開放世界設計和動作射擊體驗很難在短時間獲得提升,CDPR曾經(jīng)想要的面面俱到的鴻篇巨制就這樣變成了特色不明的平庸之作。

最后我們想說一點題外話作為總結(jié),在此前Xbox One宣布兼容Xbox360游戲之后,《巫師2》成為了我們排名第一想要重溫的作品,而且我們也再度回味了《巫師2》的魅力。在我們看來制作《巫師2》時期的CDPR才是CDPR最“蠢”的時刻,那時他們不但有著雄厚的開發(fā)實力更有著耐心與誠意,他們正處在“十年窗下無人問”的階段,但《巫師2》的素質(zhì)已經(jīng)預示著《巫師3》的成功。當“一舉成名天下知”之后CDPR也在變“精”,甚至《賽博朋克2077》的宣傳預熱有些“精”的過分?;蛟SCDPR應該反思一下自己是否不忘初心,無論對于行業(yè)還是玩家而言10年前的CDPR才是更值得尊敬的。我們也期待CDPR通過不斷的更新來改變《賽博朋克2077》的現(xiàn)狀,給廣大玩家一個滿意的答復。

綜上所述“游戲早知道www.yxzzd.com”《賽博朋克2077 Cyberpunk 2077》(Xbox Series X版)評分:

80分

體驗建議:B級 觀望


《賽博朋克2077》早知道評分:80分 發(fā)力不均定位不明 盛名之下其實難副的中庸之作的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
垫江县| 云霄县| 翼城县| 陇西县| 巴林左旗| 南投市| 富蕴县| 临湘市| 嘉义市| 德州市| 玉田县| 民权县| 贵南县| 蓝田县| 德安县| 繁峙县| 青神县| 新泰市| 务川| 兰州市| 和静县| 伊通| 吴旗县| 雷波县| 建水县| 凉城县| 健康| 灌云县| 奉贤区| 醴陵市| 博爱县| 仙居县| 嘉祥县| 邢台县| 策勒县| 岱山县| 广安市| 夹江县| 香河县| 蓬安县| 大姚县|