幻光圣垂—天境希望·夏因解析
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【總體評(píng)價(jià)】
根據(jù)星跡召喚師的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看 常規(guī)召喚師改為開(kāi)局召喚能夠顯著地解決其過(guò)于工具化的問(wèn)題 既能使召喚師和召喚獸的位置更加靈活 也能夠借助開(kāi)局召喚提供一定的特殊效果 以增強(qiáng)自身或隊(duì)友的保命能力 而像龍主這樣的召喚師則是通過(guò)體現(xiàn)其出手收益來(lái)擺脫其純工具人的定位 而對(duì)于聯(lián)動(dòng)型召喚師來(lái)說(shuō) 本身就已經(jīng)比常規(guī)召喚師擁有更高的出手收益了召喚機(jī)制上已經(jīng)沒(méi)有什么需要完善的了 要想進(jìn)一步突出其定位的話(huà) 就需要從召喚師本身入手了 星跡幻希的改動(dòng)也正好印證了這一點(diǎn) 由于幻希本身的最大特征是扛?jìng)芰?qiáng) 所以讓他以受擊的形式給自己和召喚獸帶來(lái)提升 作為一個(gè)錦上添花的效果 提高了他的容錯(cuò)性和召喚獸的后續(xù)作戰(zhàn)能力
【精靈面板】

【精靈技能】
被動(dòng)免負(fù)和免控還是和之前一樣 使他擁有最基本的抗干擾能力 同時(shí)星輪里新增的免側(cè)傷也讓他有了常規(guī)三免的能力 受到攻擊時(shí) 提升契約獸50點(diǎn)氣勢(shì) 若對(duì)方不是神光神暗精靈則額外令自身恢復(fù)滿(mǎn)血(可觸發(fā)2次)這一點(diǎn)是由原先受到的非神光神暗精靈傷害降低50%的效果演變過(guò)來(lái)的 首先自身受擊時(shí)提升50點(diǎn)氣勢(shì) 這一點(diǎn)有利于提高召喚獸后續(xù)的作戰(zhàn)能力 比如在幻希出手之后 令其再受擊2次就可以令契約獸開(kāi)出第二次大招了(比如記憶在開(kāi)第二次大時(shí)能夠再次觸發(fā)加魂 使我方通靈師跟進(jìn)通靈從而有更大的可能性提早解決掉敵方目標(biāo))如果需要這個(gè)效果的話(huà)就需要考慮其受擊位置了 反之則最后考慮 其次是他的減傷機(jī)制 由常駐非神光神暗50%減傷改為傷害來(lái)源不是神光神暗時(shí)額外令自身回滿(mǎn)血 看似移除減傷導(dǎo)致他很容易被秒 但實(shí)際上這一點(diǎn)是要比原來(lái)的減傷機(jī)制更有優(yōu)勢(shì)的 首先我們知道 這個(gè)非神光神暗的設(shè)定是給他留了一個(gè)反制缺口 也就是在正常情況下雖然他的扛?jìng)芰^強(qiáng) 但可以直接用神光神暗精靈去解決他 其次 常駐減傷意味著他有持續(xù)性扛?jìng)内厔?shì) 而之前的精靈普遍扛?jìng)芰Χ急容^弱 所以要想顯得能扛一點(diǎn)就需要有一定的減傷機(jī)制 并且在幻希不斷受擊時(shí) 其血量是在逐漸損耗的 只能依靠減傷來(lái)讓他盡可能多扛幾次 而現(xiàn)在的精靈扛?jìng)芰Χ家戎案鼜?qiáng)一些 她的專(zhuān)屬星輪效果也能在她滿(mǎn)血時(shí)減少30%傷害 相對(duì)來(lái)說(shuō)不太需要再讓他在技能上靠常駐減傷來(lái)扛?jìng)?所以就引入了一個(gè)受擊回血的概念 只要你能夠扛下一次非神光神暗傷害不死 就能夠直接回滿(mǎn)血 這樣在他第二次受擊時(shí) 既能夠以滿(mǎn)血的狀態(tài)繼續(xù)扛?jìng)?也能夠再次吃到星輪滿(mǎn)血減傷的效果 原先你可能因?yàn)檠繐p耗而扛不住第二下 但現(xiàn)在扛住第一下后回滿(mǎn)血 就有更大的可能扛住第二下 所以從整體上來(lái)說(shuō) 這個(gè)回血效果在目前是比常駐減傷效果更好一些的 另外 雖然他的技能機(jī)制賦予了他較強(qiáng)的扛?jìng)芰?但對(duì)于一個(gè)神平衡來(lái)說(shuō) 如果減傷幅度過(guò)高可能會(huì)導(dǎo)致他的扛?jìng)芰Τ隹煽胤秶?從而陷入“死肉”的惡性循環(huán)?
這里需要注意幾點(diǎn):
①只有當(dāng)召喚獸被召喚出來(lái)才能夠吃到幻希受擊的加氣 未召喚時(shí)是吃不到的?
②攻擊幻希的目標(biāo)只要不為神光神暗 即使其被擊殺也能夠觸發(fā)回血(有點(diǎn)類(lèi)似于啟元龍主的大招效果 他被路因無(wú)視保命之后仍能夠觸發(fā)回血效果 這里的幻希也是同理)從這一點(diǎn)也可以看出 無(wú)論是一次性扛?jìng)€是持續(xù)性扛?jìng)?這個(gè)回血效果都是要比之前的常駐減傷更占優(yōu)勢(shì)的?
③如果幻希因被擊殺而觸發(fā)回血 那么他可以觸發(fā)龍梵英雄技的降魂效果(碎空英雄技同理)
④如果其被薄伽丘擊殺 其禁復(fù)活效果無(wú)法限制其回血 但其他禁復(fù)活和禁回血效果是可以限制的(如正理的禁復(fù)活)
⑤星跡幻希大招的復(fù)活效果和聯(lián)動(dòng)效果不能同時(shí)觸發(fā) 如果他在開(kāi)大時(shí)召喚獸死亡 則只能觸發(fā)復(fù)活效果 只有召喚獸存活時(shí)才能觸發(fā)聯(lián)動(dòng)
出手時(shí) 令契約獸立即出手一次(可觸發(fā)2次)還是和之前一樣的聯(lián)動(dòng)效果 由于其在被動(dòng)效果上 所以即使幻希不開(kāi)大也能夠聯(lián)動(dòng)契約獸 但這里多了個(gè)可觸發(fā)2次的效果 和之前相比并沒(méi)有太大區(qū)別 首先幻希的聯(lián)動(dòng)最開(kāi)始的設(shè)定是一個(gè)大回合內(nèi)限1次 但后來(lái)就出現(xiàn)了無(wú)限連續(xù)出手的問(wèn)題(比如幻希和幻雅的無(wú)限聯(lián)動(dòng))所以標(biāo)明了若連續(xù)出手則不觸發(fā) 就直接避免了這一惡性bug 另外 幻希一回合通常也只出手一次 通常只到第二回合才出手第二次 這時(shí)也可以靠出手聯(lián)動(dòng)召喚獸來(lái)打反制 而絕大多數(shù)情況下幻希都只會(huì)出手2次 所以聯(lián)動(dòng)效果僅觸發(fā)2次對(duì)他來(lái)說(shuō)也并沒(méi)有太大影響
再就是大招 常規(guī)大招提升超魔攻、命中率50% 開(kāi)大后令契約獸復(fù)活(可觸發(fā)2次)這里將他的復(fù)活次數(shù)由1次上調(diào)至2次 與被動(dòng)的聯(lián)動(dòng)出手次數(shù)相契合 不過(guò)這個(gè)復(fù)活效果為普通復(fù)活 會(huì)受到薄伽丘禁復(fù)活效果的影響 所以需要盡可能地在第一回合阻止敵方薄伽丘開(kāi)大 這樣幻希才有可能在第二回合甚至之后觸發(fā)復(fù)活效果

2.10更新后對(duì)幻希進(jìn)行了調(diào)整 這一次調(diào)整基本都只是在原有的基礎(chǔ)上適當(dāng)改動(dòng) 而對(duì)于幻希的改動(dòng)則是大招復(fù)活契約獸能夠移除其禁回血效果 由普通復(fù)活變?yōu)楦呒?jí)復(fù)活 這樣就避免了敵方薄伽丘開(kāi)大后我方幻希出手無(wú)法觸發(fā)復(fù)活的情況 由于幻希后續(xù)出手的作用基本都體現(xiàn)在復(fù)活召喚獸上 而如果被薄伽丘禁復(fù)活 那么就會(huì)導(dǎo)致他后續(xù)出手沒(méi)有任何收益 這一點(diǎn)會(huì)直接摧毀他的作用 所以給他大招加了個(gè)高級(jí)復(fù)活就能夠讓他避免這一情況 盡可能地保證他后續(xù)作戰(zhàn)的能力
【玩法分析】
由于在用到幻希的時(shí)候 通常只會(huì)考慮召喚獸的位置 而星跡幻希的改動(dòng)涉及到召喚師本身的受擊位置 所以如果需要發(fā)揮出這一作用 不僅需要考慮召喚獸的出手位置 還需要考慮幻希的受擊位置 需要盡可能放在敵方攻擊頻率較高的位置 但又不能過(guò)高(有次數(shù)限制)比如在幻希出手后 恰好敵方精靈攻擊到幻希來(lái)給契約獸加氣 同時(shí)給自身回血 而這幾個(gè)條件是很難同時(shí)滿(mǎn)足的 需要根據(jù)敵方位置來(lái)判斷我方位置是否吻合 所以這個(gè)效果相對(duì)來(lái)說(shuō)只是錦上添花 一般情況下還是需要優(yōu)先考慮召喚獸的位置 再來(lái)考慮召喚師的位置(由于當(dāng)前環(huán)境下大多數(shù)陣容都有王龍 且通常分散于各路 此時(shí)幻希的位置在哪里都很難觸發(fā)回血效果 所以在這種情況下要慎重考慮幻希是否一定能夠發(fā)揮作用 如果不能的話(huà)建議考慮其他召喚師)
目前幻希的契約體系中已經(jīng)進(jìn)化的有記憶、幻雅、龍梵 這三個(gè)基本也算是目前用的比較多的契約獸了?
前面提到星跡記憶被契約的收益要高于單上收益 因?yàn)橛洃浽诒黄跫s時(shí) 同排有3個(gè)精靈的情況遠(yuǎn)比單上時(shí)的情況更多一些 而之前的幻希存在速度較慢的問(wèn)題 現(xiàn)在幻希進(jìn)化后的極限速度能夠達(dá)到1455 就很好地緩解了這一點(diǎn) 在用神速記憶的時(shí)候需要注意一點(diǎn) 就是你需要保證第一段攻擊足夠擊殺一個(gè)神速或者神平衡目標(biāo) 這樣才能給敵方目標(biāo)順利掛上失魂 通常可以選擇前排的路因和女帝作為失魂目標(biāo) 前者可以為我方所用攻擊敵方精靈 而后者在出手后會(huì)直接死亡 嘲諷效果也會(huì)暫時(shí)消失 但同時(shí)需要注意 某些情況下如果不需要用到失魂的話(huà) 就需要謹(jǐn)慎考慮是否需要用記憶了(比如記憶有可能會(huì)直接打掉薄伽丘一條命 這時(shí)薄伽丘還是能夠正常開(kāi)大 并不能對(duì)其進(jìn)行限制)
其次是幻雅 這是一個(gè)可以聯(lián)動(dòng)出手的精靈?用于某些情況下需要多次攻擊來(lái)解決敵方核心目標(biāo)的情況 比如先用幻雅處理掉敵方小路因(在競(jìng)技場(chǎng)里通常是可以做到的?能暴擊的話(huà)更好 不暴擊的話(huà)可能需要專(zhuān)屬星輪效果來(lái)給她加傷害)之后幻雅聯(lián)動(dòng)再集中處理某一個(gè)目標(biāo) 比如視頻中的第1把 先利用希望的傷害壓低敵方薄伽丘的血量?之后再讓正理給其掛禁復(fù)活 從而將其順利解決(注意這里需要讓希望和正理共同擊殺敵方薄伽丘 所以對(duì)希望此時(shí)造成的傷害要求比較高 過(guò)高可能導(dǎo)致薄伽丘直接被打掉一條命 正理不足以擊殺其第二條命 過(guò)低可能會(huì)導(dǎo)致兩者加起來(lái)的傷害并不足以將其擊殺 略微有一點(diǎn)賭)

另外 幻雅還可以用于之前多環(huán)聯(lián)動(dòng)的玩法當(dāng)中 即幻希拉幻雅拉雙生拉希望 最后通靈師通靈 這一套下來(lái)可以解決敵方多個(gè)目標(biāo) 同時(shí)也能迅速讓通靈師跟進(jìn)通靈 以盡快處理敵方核心目標(biāo) 幻雅作為元素師是可以提供元素效果的 這一點(diǎn)可以極大地加快我方通靈師的通靈速度 尤其是在搭配彌婭的時(shí)候 同時(shí)彌婭的加氣效果也能夠盡可能地讓幻雅開(kāi)出第二次大招 從而再次觸發(fā)聯(lián)動(dòng) 令后面幾環(huán)的精靈也有更大的可能性再開(kāi)一次大
再就是龍梵 主要用于打控制 這里需要注意判斷分身位置 考慮兩個(gè)位置是否能夠精準(zhǔn)地控到預(yù)期目標(biāo) 由于龍梵單上和被契約的差別并不大 只是在位置上有更多的選擇 所以在某些需要靠契約位來(lái)打控制的情況下再來(lái)考慮契約龍梵
最后還有兩個(gè)還沒(méi)有進(jìn)化的契約獸王序和王極 目前來(lái)說(shuō)用的比較少 所發(fā)揮出的作用也是微乎其微 不過(guò)幻希作為一個(gè)能夠契約五屬性限制英雄的召喚師 借助自身屬性 可以將六選五變?yōu)槠哌x四 同時(shí)還直接解決了召喚師和英雄兩個(gè)位置 在這一方面算是給五屬性英雄一個(gè)非常大的發(fā)展空間了 另外 神無(wú)極王序可能在某些需要多次出手加魂的情況下會(huì)用到 通??梢源钆湟恍┏鍪旨踊晔找娓叩耐`師 比如諾雅、究等
幻希能夠搭配的通靈師也是非常多的 他可以搭配彌婭、究、諾雅、伏妖、毀滅等 彌婭和究都屬于高頻攻擊的通靈師 具體用誰(shuí)需要取決于單路徑上該通靈師是否能夠有效將核心目標(biāo)解決 以及是否需要切后排 如果他需要處理的核心目標(biāo)在前排 自身多次出手能在其出手前將其解決 那么就用究 反之如果核心目標(biāo)在后排 那就選擇彌婭 另外 由于究在某些情況下還存在持續(xù)無(wú)法加魂的情況 需要我方盡可能地觸發(fā)克制才能推進(jìn)其通靈 這時(shí)如果契約記憶的話(huà) 需要盡可能地保證其能夠打到敵方的神靈目標(biāo) 這樣才能最大化地發(fā)揮出其搭配究的作用 反之如果不能的話(huà) 選擇彌婭可能會(huì)更好一點(diǎn)
【配置推薦】

由于幻希主要以扛?jìng)麨橹?所以他的配置可以刷全肉 那么氣吞防暴命魂必不可少 金星方面可以帶格擋雙印命中 根據(jù)自己的需求來(lái)選擇 紅星方面可以帶守護(hù)和紅格擋 目前他的減傷只有專(zhuān)屬星輪的30% 裝守護(hù)不會(huì)導(dǎo)致減傷稀釋?所以可以帶守護(hù)來(lái)進(jìn)一步提高他的扛?jìng)芰?另外 他的專(zhuān)屬星輪帶有30%格擋率 以及普通星輪的40%格擋率 使他自身有著不錯(cuò)的格擋率 可以帶紅格擋來(lái)提高他觸發(fā)格擋的可能性 最后是紅雙印 可以從數(shù)值上提高他的扛?jìng)芰?/p>
另外 由于他自身出手通常是在第二回合 所以一般情況下他的出手機(jī)會(huì)是很少 要不要常駐紅魔取決于你是否需要讓他在第二回合出手打傷害 其次 由于其減傷機(jī)制的改動(dòng) 受到非神光神暗傷害時(shí)即使被擊殺也能夠觸發(fā)回血 而受到神光神暗傷害時(shí)通常也扛不住 所以目前可以不需要常駐虎靈來(lái)提高他首次扛?jìng)哪芰?如果已經(jīng)裝了虎靈的話(huà)可以不用換
可以直接按照?qǐng)D上配置來(lái)給 優(yōu)先度紅命>紅防爆>守護(hù)>紅雙印>紅格擋>紅氣 石頭五生命
【星輪展示】

幻希的星輪除了有一個(gè)和輸出有關(guān) 其余效果都和扛?jìng)嘘P(guān) 首先值得一提的就是這個(gè)免側(cè)傷的效果 可以讓他避免受到一些側(cè)傷效果的影響 比如女帝、昆吾等 但現(xiàn)在因?yàn)橛谢匮Ч?在前兩次受到側(cè)傷時(shí)并不會(huì)對(duì)他造成影響 其次是專(zhuān)屬星輪效果 可以讓他在滿(mǎn)血時(shí)減傷30%并提高30%格擋率 這算是讓他換了一種減傷的形式 也正因?yàn)檫@一點(diǎn) 將技能上的常駐減傷改為其他效果來(lái)配合這一效果的話(huà)會(huì)讓他更占優(yōu)勢(shì)一些 無(wú)論是一次性扛?jìng)€是持續(xù)性扛?jìng)际侨绱?/span>?再就是20%的生命提升 算是一個(gè)提升幅度比較大的了 由于現(xiàn)在偏向于讓幻希依靠血量來(lái)扛?jìng)?如果血量更高的話(huà)自然會(huì)讓他的優(yōu)勢(shì)更大一些 然后是40%的格擋率提升 和前面一樣?格擋率的提升是通過(guò)提高其觸發(fā)格擋的可能性來(lái)提高持續(xù)扛?jìng)哪芰?最后是15%的暴擊率提升 這一點(diǎn)則偏向于提高輸出能力 一定程度上提高他在出手時(shí)打出暴擊的可能性 從而打出更高輸出 優(yōu)先度(專(zhuān)屬)>生命>濺射免疫>格擋>暴擊
【總結(jié)】
總的來(lái)說(shuō) 星跡幻希減傷機(jī)制的調(diào)整使他擁有了更高的容錯(cuò)性 受擊給契約獸加氣也能夠讓契約獸在同一回合內(nèi)開(kāi)出兩次大招 擴(kuò)大我方的反制空間 但這一點(diǎn)需要考慮其最佳受擊位置 所以這個(gè)效果對(duì)于他來(lái)說(shuō)也只是錦上添花 通常還是以契約獸的位置為主
(評(píng)分為十分制)
強(qiáng)度:7
操作難度:5
實(shí)用性/可玩性:7