《三國群英傳3》那些在2代非常好用的武將技,為什么變成了雞肋?
這是老男孩游戲盒的第799篇原創(chuàng),作者@樂找游
《三國群英傳》系列各位老男孩應(yīng)該都熟悉吧?即便對后面幾代新作不熟悉,起碼《三國群英傳2》《3》玩過的朋友還是比較多的。

特別是《三國群英傳2》,當(dāng)年的R110在網(wǎng)吧中可謂是無人不知無人不曉,DALL這個(gè)指令也成了眾多老玩家心中難以磨滅的永久記憶。

小編那時(shí)候最喜歡游戲中各種絢麗且威力巨大的武將技,像“鬼哭狼嚎”、“天地?zé)o用”等這種終極神技自不必多說,就是中期的“黃龍?zhí)煜琛?、“火箭烈”等武將?jì)也讓人大呼過癮。

然而到了《三國群英傳3》,雖然這一代的124種武將技比2代的110種要多出一些,可原本非常好用的武將技卻變得沒什么殺傷力了,并且畫面效果看的也有些別扭,不知道大家當(dāng)年有沒有這種感覺呢?
今天@老男孩游戲盒 就來跟大家聊聊《三國群英傳3》中,究竟有哪些武將技不進(jìn)反退吧?

落日弓、落月弓
這兩個(gè)武將計(jì)在2代中都是打?qū)⒌闹饕寄?,特別是在初期,實(shí)戰(zhàn)抓將的效果堪稱一流。

有挑戰(zhàn)過孔伷開局的小伙伴們應(yīng)該都對落月弓有著深厚的感情吧?

然而到了《3代》,雖然這兩個(gè)武將計(jì)的殺傷效果沒什么太大的變化,但喜歡用它抓將的玩家卻不多了,取而代之的則是連弓這個(gè)技能。

連弩
雖然名稱沒有變化,但這個(gè)技能在兩部作品中完全就是風(fēng)馬牛不相及的武將計(jì)。

在《三國群英傳2》連弩是既能打兵又能殺將的強(qiáng)力技能,可到了《3代》連弩就變成了幾輛小推車發(fā)射弩箭了,不僅沒有了殺傷武將的功效,連打兵的效果也減弱了不少。

想當(dāng)年第一次玩《3代》的玩家,肯定有不少人都吃過這個(gè)技能的虧吧?
地茅亂刺
《三國群英傳2》地茅亂刺算是中期清兵非常好用的武將計(jì)之一了,如果軍師技有詐敗的話,讓武將撤退到版面的最后邊,單槍匹馬就能清除敵方一半以上的兵力。

然而到了《3代》,地茅亂刺的威力卻明顯弱了很多,雖然技能釋放的畫面相差不大,但敵軍士兵好像都有金鐘罩護(hù)體似的,被扎上幾下也完全沒有反應(yīng),難道這地茅是塑料做的嗎?
火箭、火箭烈、火箭天襲等
《2代》中擁有火箭系武將計(jì)的大多都是智力尚可的文官,他們的策略值正常情況下,一場戰(zhàn)斗根本用不完。


像“漢末三杰”中的皇甫嵩,一共就四個(gè)技能,除了“火箭烈”能有效清兵外,其余三個(gè)像“木輪攻”、“伏焰”、“火雷爆”都是在特定情況下才能發(fā)揮作用的技能,因此火箭烈在2代中還是非常受歡迎的一個(gè)武將技。

然而到了《3代》,敵軍士兵所穿的盔甲都跟涂抹了防火涂層一樣,這些技能幾乎沒什么殺傷力,并且學(xué)會(huì)它們還要耗費(fèi)大量的功勛值,著實(shí)有點(diǎn)不劃算。


鬼哭神嚎
這個(gè)應(yīng)該是大家最熟悉的武將技了,《三國群英傳2》只有“四鬼”才能學(xué)會(huì)的終極神技。如果給他們配上司馬懿、龐統(tǒng)這些有恢復(fù)策略值技能的軍師,除了呂布外,關(guān)羽、夏侯惇、太史慈都有以一打十甚至更多的實(shí)力!

開戰(zhàn)后一個(gè)“鬼哭神嚎”就能清除敵軍90%以上的兵力,并且還能對敵將造成重大傷害,要是放兩個(gè)的話,AI就是大羅神仙也救不活了。

雖然鬼哭神嚎在后來的《三國群英傳3》也是終極技能之一,然而威力卻比《2代》差得不是一星半點(diǎn)兒。畫面中的五個(gè)超級龍炮車、六個(gè)火苗諸葛連弩和20個(gè)弓手看似十分嚇人,但剛才已經(jīng)提過了,本作中的火系傷害簡直就是毛毛雨,根本做不到《2代》那樣有效的清兵打?qū)⒌男Ч?/p>
除非是用秘籍連續(xù)釋放,才能快速將敵軍士兵清除,否則這個(gè)耗費(fèi)70點(diǎn)策略值的技能大多數(shù)時(shí)候就是個(gè)擺設(shè)。

說到這里,可能還有些小伙伴對《三國群英傳3》的秘籍系統(tǒng)不太熟悉,這代的輸入方式跟《2代》差不多,都是先輸入指令才能開啟秘籍。
比起《2代》的”DALL”,《3代》輸入的字母稍微多了一些,輸入ODSANON或ODS3ON后,畫面中會(huì)出現(xiàn)DEBUGON的字樣,這時(shí)候就可以使用秘籍了。具體輸入指令如下:
command代表無限政令
money99999代表金錢加滿
treasuer代表全寶物
distinctive代表功勛值加1萬點(diǎn)

戰(zhàn)斗中的武將技施放秘籍也由2代的”R”變?yōu)榱恕癇L”、”BR”加數(shù)字,其中“BL”代表我方武將釋放武將技,“BR”代表敵方武將釋放技能。
小編個(gè)人觀點(diǎn),作弊方面復(fù)雜的操作可能也是《三國群英傳3》武將技不夠深入人心的原因之一吧?不知你怎樣看待《三國群英傳2》和《3代》的武將技呢,歡迎在評論區(qū)留言討論哦!
作者:樂找游
編輯:雷小雷