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6.0賽季DDR卡擴(kuò)粗翻(deadly depths rivals)

2022-09-11 22:45 作者:rocky石頭哥  | 我要投稿

各位好,今天拿到了高清的6.0DD包圖庫,那么該干的工作就干起來??!

老規(guī)矩,先來目標(biāo)卡!

雙重:結(jié)束階段如果,前面的行動階段中,1名及以上敵戰(zhàn)陣亡,且,2名及以上友戰(zhàn)在隱蔽六角形中。
雙重:結(jié)束階段如果,前面的行動階段中,1名及以上敵戰(zhàn)陣亡,且,1名及以上友戰(zhàn)在1個特征標(biāo)識1格內(nèi)。
結(jié)束階段,如果4名及以上戰(zhàn)士在隱蔽六角形中。在你結(jié)算這張卡之后,選擇一名對手。其對1名站在隱蔽六角形內(nèi)的友戰(zhàn)造成的1點傷害。

這個卡是拿血換榮譽的,大家針對這個的思路有點沖突。有條件的可以試試(麻煩告訴我結(jié)果)

雙重:結(jié)束階段,如果陣亡的敵戰(zhàn)比存活的敵戰(zhàn)多,且,1名及以上敵方隊長陣亡。

這卡沒啥大意義,不如直接殺個隊長直接。

即時,雙重:友戰(zhàn)攻擊令目標(biāo)陣亡,且,攻擊和/或防御者在敵方領(lǐng)地的隱蔽六角形中。

這張卡有點意思,進(jìn)攻防守都可以。條件相對苛刻了點(需要在隱蔽)。但是我腦子里又閃過暗精全圖沖鋒的樣子。。。。。。

即時,雙重:在行動階段,你的隊長在敵方特征標(biāo)識上,且,你的隊長有脆弱標(biāo)識。
結(jié)束階段,1名及以上的友戰(zhàn)在敵方特征標(biāo)識上,且該特征標(biāo)識在回合開始時是目標(biāo)標(biāo)識一面。
結(jié)束階段,如果1名及以上敵戰(zhàn)陣亡,且其都有2張以上升級。
雙重:第三個結(jié)束階段,如果有2名及以上友戰(zhàn),且,每名友戰(zhàn)都在相同戰(zhàn)場的目標(biāo)標(biāo)識上。

這些3榮譽的都是屬于高風(fēng)險高收益的。這張卡的要點在于,必須2人以上存活,存活的都得在一個地形版上且都需要占目標(biāo)點。所以,存活多的反而不是好事,因為可能沒有那么多目標(biāo)點給你占。

結(jié)束階段,如果1名及以上友戰(zhàn),1名及以上友戰(zhàn)在特征標(biāo)識,1名及以上友戰(zhàn)在致命六角形。

這卡看似挺簡單,但是仔細(xì)一想,要活3個人,而且還需要一個致命六角形。除非你是幽靈,或者飛行單位,不然恐怕要獻(xiàn)血。

結(jié)束階段,如果本輪陣亡的敵戰(zhàn)數(shù)量比場上目標(biāo)標(biāo)識多。

這張卡要點是本輪!

即時:激活后如果2名及以上有沖鋒令牌的友戰(zhàn)在特征標(biāo)識上。

接下來是策略卡

選擇一個特征標(biāo)識,推離該標(biāo)識朝向最近的敵戰(zhàn)1格。
下個激活中目標(biāo)在特征標(biāo)識上的第1次距離1的攻擊行動具有斬劈和重傷關(guān)鍵字。
選擇1名戰(zhàn)士,翻轉(zhuǎn)其2格內(nèi)非目標(biāo)標(biāo)識的特征標(biāo)識。
下個激活中攻擊在特征標(biāo)識上的目標(biāo),第1次攻擊行動傷害+1。
1名友戰(zhàn)有1個以上助攻的第一次攻擊行動骰子+1。這個效果持續(xù)到有1名以上助攻的友戰(zhàn)進(jìn)行攻擊行動或輪次結(jié)束。
選擇1名在隱蔽六角形的友戰(zhàn),掉1,2,3血,然后擲骰X個法術(shù)骰子,其數(shù)量等于你對選定友戰(zhàn)掉血的數(shù)量。擲出1個及以上圈,得一個榮譽。不可擲骰超過戰(zhàn)士耐傷的骰子。
下一個激活中,在隱蔽六角形的友戰(zhàn)防御+1。
在下一個激活步驟結(jié)束后,每名在邊緣六角形的戰(zhàn)士,掉1血。
下一個激活開始時沒有在特征標(biāo)識上的戰(zhàn)士,該激活中移動屬性為2。
選擇最多2名友戰(zhàn),各推離1格。推離后,每名選定的戰(zhàn)士必須在隱蔽六角形或者敵方領(lǐng)地。

啊··好困! 最后是升級卡

142劍帶斬劈的一個武器。除非該戰(zhàn)士在特征標(biāo)識上,否則使用該武器令敵方陣亡時,只獲得使用后的榮譽。

這個個人感覺不錯。沒有限制就能獲得142的攻擊,而且可以進(jìn)行二次修正。在武器里屬于比較好的了。不過具體效果還得看實戰(zhàn)。

以該戰(zhàn)士為目標(biāo)的3+攻擊行動傷害-1,最低為1。另外,該戰(zhàn)士無法被敵方戰(zhàn)幫推離。

但就無法被推離這個就很不錯。 加上防遠(yuǎn)程,看來那些個玩兒槍炮的金人不太好過。

行動:選擇在特征標(biāo)識上的1名敵戰(zhàn)。將其向本戰(zhàn)士推離2格。然后毀卡。

升級卡當(dāng)策略卡用的。。。純屬增加使用成本。

反應(yīng):在一個1名及以上戰(zhàn)士陣亡的激活后,推離該戰(zhàn)士1格。

這卡現(xiàn)在來說已經(jīng)很好了,能多推的卡都很不錯。不知道現(xiàn)在攻擊之后再推1格的卡還建在不。

居民?該戰(zhàn)士攻擊行動骰子+1。再其擲骰后,移除一個攻擊骰子。反應(yīng):激活后,如果該戰(zhàn)士在隱蔽六角形,推離其1格。
該戰(zhàn)士距離1的攻擊行動具有誘捕關(guān)鍵字,且該戰(zhàn)士有飛行特性。
幻象:描述略,除非攻擊者臨近,否則該戰(zhàn)士無法成為攻擊目標(biāo)。
地圖:如果該戰(zhàn)士占領(lǐng)目標(biāo),則可以使用本行動。行動:翻過該戰(zhàn)士占領(lǐng)的目標(biāo)點,獲得1個使用的榮譽,給該戰(zhàn)士一枚沖鋒令牌,毀卡。
第三輪開始時,選擇該戰(zhàn)士及另一個友戰(zhàn)。互換位置,毀卡。
行動:該戰(zhàn)士掉1血,然后選擇一名在特征標(biāo)識的敵戰(zhàn)掉1血,毀卡。

以上就是本次卡擴(kuò)更新,如有錯誤,請各位同好跟帖提醒!謝謝大家!

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