孩之寶和美泰的2021
兩大巨頭從IP到產(chǎn)品線的全面較量。
作者:Jace
近日,兩大玩具巨頭公司——孩之寶和美泰相繼發(fā)布了2021年第四季度財(cái)務(wù)報(bào)告。
2021全年,孩之寶總體營收增長17%,達(dá)64.2億美元;實(shí)現(xiàn)凈利潤4.29億美元,同比增長93%。

孩之寶預(yù)計(jì)2022年收入與經(jīng)營利潤將繼續(xù)增長,不過增速將保持在“低個(gè)位數(shù)”。高盛將孩之寶的目標(biāo)價(jià)從119美元下調(diào)至117美元,但仍維持“買入”評(píng)級(jí)。
2021年,得益于經(jīng)典芭比系列玩具的暢銷,美泰實(shí)現(xiàn)凈銷售額54.58億美元,同比增長18%,創(chuàng)下了近幾十年里最高的年增長率;實(shí)現(xiàn)凈利潤9.03億美元,同比增長631%,這其中同樣包括因遞延稅資產(chǎn)的估值備抵而產(chǎn)生的5.41億美元的非現(xiàn)金收益。
值得注意的是,美泰已經(jīng)連續(xù)兩年實(shí)現(xiàn)盈利,而在疫情前的2017年至2019年,曾連續(xù)三年虧損。

如果只看2021第四季度,受惠于蜘蛛俠新電影上映,玩具需求強(qiáng)勁,以及電視制作業(yè)務(wù)回暖,孩之寶實(shí)現(xiàn)營收20.1億美元,同比增長17%,但凈利潤是8220萬美元,同比減少21%。
這個(gè)季度孩之寶經(jīng)歷了供應(yīng)鏈中斷、原材料和運(yùn)輸成本上升,陷入了增收不增利的局面。
美泰第四季度的表現(xiàn)要好一些,它實(shí)現(xiàn)凈銷售額17.95億美元,同比增長11%;創(chuàng)造凈利潤2.26億美元,同比增長75%,其中包含因遞延稅資產(chǎn)的估值備抵而產(chǎn)生的4900萬美元非現(xiàn)金收益。
兩大玩具巨頭的較量更在財(cái)報(bào)數(shù)字之外。
1月27日,美泰宣布,從孩之寶手中奪回迪士尼公主系列的玩具生產(chǎn)許可,并獲得《冰雪奇緣》的特許經(jīng)營權(quán);公司將于2023年開始生產(chǎn)新的迪士尼玩具。
2016年,美泰被孩之寶奪走該授權(quán),這曾讓美泰公司蒙受4.4億美元損失。這次挫折頗具象征意義。此后4任首席執(zhí)行官輪流掌管美泰,都曾試圖彌補(bǔ)這一損失。而與此同時(shí),孩之寶在上一任CEO Brian Goldner(已于2021年10月離世,享年58歲)的領(lǐng)導(dǎo)下,銷售額超過了美泰,并試圖收購美泰,但沒有成功。
針對(duì)此次在迪士尼公主授權(quán)上的失手,孩之寶未予置評(píng)。不過,其隨后表示最近續(xù)簽了《星球大戰(zhàn)》的授權(quán),并將很快開始生產(chǎn)“Indiana Jones”的特許經(jīng)營權(quán)產(chǎn)品。兩大IP都來自盧卡斯影業(yè),而盧卡斯影業(yè)也屬于迪士尼。

孩之寶:增收不增利,內(nèi)容制作復(fù)蘇
從各類品牌的收入貢獻(xiàn)來看,2021全年,孩之寶各個(gè)品牌的收入都實(shí)現(xiàn)了增長,分為特許經(jīng)營品牌、合作品牌、游戲、新興品牌和電視/電影/娛樂。

受到萬智牌、小馬寶莉、NERF、培樂多彩泥、變形金剛等品牌帶動(dòng),特許經(jīng)營品牌第四季度收入增長9%,全年增長22%。
2021年,小馬寶莉推出一部新的動(dòng)畫長片《小馬寶莉:新世代》,在Netflix平臺(tái)上登上了80多個(gè)國家兒童電影的第一名,因此帶動(dòng)了玩具銷量增長。

培樂多彩泥
孩之寶的合作品牌在第四季度增長13%,全年增長8%。
第四季度《蜘蛛俠3:英雄無歸》上映,全球票房直逼18億美元,也直接帶動(dòng)了孩之寶相關(guān)產(chǎn)品的顯著增長。此前,孩之寶宣布與兩個(gè)游戲品牌《堡壘之夜》《Roblox》建立合作伙伴關(guān)系,合作品牌將再添兩枚IP。
孩之寶的游戲品牌第四季度收入同比減少4%,全年增長4%。如若算上特許經(jīng)營品牌中的萬智牌、大富翁等,孩之寶整個(gè)游戲品類收入21億美元,同比增長19%。
這項(xiàng)收入由桌面游戲和數(shù)字游戲兩部分組成。萬智牌仍是拉動(dòng)增長的領(lǐng)頭羊,孩之寶臨時(shí)首席執(zhí)行官Rich Stoddart在財(cái)報(bào)會(huì)議中透露,萬智牌的收益率已高達(dá)150%。
孩之寶的新興品牌2021第四季度收入同比增長41%,全年增長24%。
2019年底,孩之寶收購eOne公司,旗下著名IP《小豬佩奇》被納入孩之寶麾下,持續(xù)拉動(dòng)新興品牌收入增長。Rich Stoddart表示,鑒于該品牌的成功,從2022年第一季度開始,“小豬佩奇”將被提升為特許經(jīng)營品牌。
今年孩之寶的電視/電影/娛樂業(yè)務(wù)非常成功,第四季度收入增長61%,全年增長24%,甚至超過了除去音樂業(yè)務(wù)的2019年的收入(2021年孩之寶剝離了eOne的音樂業(yè)務(wù))。
這主要得益于疫情限制放松,正常的娛樂內(nèi)容制作和交付得以回歸。
2021年,孩之寶投入制作了《黃蜂》(Yellowjackets)、《殘酷夏天》(Cruel Summer)、《Graymail》、《菜鳥老警》(The Rookie)等電視,以及《大紅狗克里弗》(Clifford The Big Red Dog)、《芬奇》(Finch)等電影。

《變形金剛:大黃蜂星際歷險(xiǎn)記》
按產(chǎn)品收入來看,如前文所述,威世智和數(shù)字游戲、娛樂業(yè)務(wù)在2021年均表現(xiàn)不俗,收入分別增長42%、27%。
威世智收入達(dá)到10億美元,娛樂業(yè)務(wù)的EBITDA(稅息折舊及攤銷前利潤)同比增長76%。

孩之寶的消費(fèi)品收入全年同比增長9%,EBITDA同比增長18%。
其中,電商營收增長10%,達(dá)到12.6億美元。2021年,孩之寶經(jīng)歷了供應(yīng)鏈中斷帶來的原材料和運(yùn)輸成本的上漲,公司通過漲價(jià)來應(yīng)對(duì)這一危機(jī),但消費(fèi)品的出貨量仍難以滿足需求,這在一定程度上限制了該項(xiàng)業(yè)務(wù)的增長。
不過,對(duì)孩之寶而言,好消息是第四季度公司消費(fèi)品在全球各地區(qū)的收入都呈現(xiàn)增長。拉美、北美地區(qū)的復(fù)蘇跡象明顯。而在上一季度,除了拉美地區(qū)有6%的增長外,全球各地區(qū)的消費(fèi)品收入都還是同比下滑的狀態(tài)。

一個(gè)月前,孩之寶宣布任命Chris Cocks為新一任首席執(zhí)行官兼董事會(huì)成員。2021年10月,孩之寶上一任CEO Brian Goldner去世,享年58歲。此后近5個(gè)月里,由董事會(huì)主席Rich Stoddart擔(dān)任臨時(shí)CEO。
Chris Cocks于2016年從微軟加入孩之寶,目前擔(dān)任擔(dān)任孩之寶Wizards of the Coast 和數(shù)字游戲部門的總裁兼首席運(yùn)營官,他將在2月25日正式上任。此外,孩之寶消費(fèi)品的首席消費(fèi)者官兼首席運(yùn)營官 Eric Nyman 將于2月25日起晉升為孩之寶總裁兼首席運(yùn)營官。
Chris表示,作為新一任首席執(zhí)行官,將與團(tuán)隊(duì)一起專注于3項(xiàng)長期要?jiǎng)?wù)。
第一,是用品牌驅(qū)動(dòng)增長。這一策略的優(yōu)越性已經(jīng)在小豬佩奇、變形金剛以及最近的小馬寶莉身上得到印證,而今后將擴(kuò)大至更多的品牌,例如培樂多彩泥、龍與地下城等。
第二,是打造“多世代參與”的游戲。Chris稱:“我們正在創(chuàng)造跨年齡段的全媒體游戲和娛樂,將人們聯(lián)系在一起,并代代相傳。”
第三,是專注于新的增長機(jī)遇,尤其是游戲和DTC。孩之寶在數(shù)字化和DTC領(lǐng)域投資,將幫助公司實(shí)時(shí)獲取客戶信息,從而重新定制產(chǎn)品推廣方式,由此攏絡(luò)一批新的“熱情粉絲”。
此外,孩之寶首席財(cái)務(wù)官透露,2022年,公司將在內(nèi)容上投入7.25億美元至8.25億美元;從2022年第二季度開始新一輪的消費(fèi)品提價(jià),以應(yīng)對(duì)運(yùn)輸和原材料成本上漲的壓力。
孩之寶預(yù)計(jì),2022年收入將實(shí)現(xiàn)“低個(gè)位數(shù)”的增長率,經(jīng)營活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流將在7億美元到8億美元之間;2023年,《變形金剛:野獸崛起》《龍與地下城》兩部影片將加速收入和利潤增長,預(yù)計(jì)到2023年底,營業(yè)利潤率將超過16%,經(jīng)營現(xiàn)金流將達(dá)到10億美元。

美泰:創(chuàng)紀(jì)錄的一個(gè)季度
2021第四季度單季,美泰實(shí)現(xiàn)總銷售額19.91億美元,同比增長9%;2021年全年,總銷售額為60.82億美元,同比增長17%。
美泰的收入來自四類產(chǎn)品:玩偶,嬰兒學(xué)步與學(xué)前教育,汽車,活動(dòng)人偶、積木、游戲及其他。

玩偶類產(chǎn)品銷售額在第四季度增長14%,全年增長21%,主要受到芭比娃娃、精靈娃娃、波利口袋等玩具的驅(qū)動(dòng)。
芭比娃娃的銷售額在2021第四季度增長19%,全年增長24%,連續(xù)第二年成為全球銷售額最大的玩具品類。而美泰今年重點(diǎn)推廣的美國女孩在本季度銷售額下降6%,全年整體增長4%。
美泰的汽車類玩具在本季度銷售額下降3%,主要由于工廠的暫時(shí)關(guān)閉,影響了風(fēng)火輪玩具的庫存。不過汽車玩具全年增長12%,達(dá)到了歷史最高水平。
美泰的風(fēng)火輪在四季度銷售額下降5%,全年總銷售額增長11%,首次超過10億美元,是全球排名第一的汽車玩具。
本季度嬰兒學(xué)步與學(xué)前教育的銷售額也有所下滑,降幅為1%。主要由于供應(yīng)鏈中斷,影響了該品類的明星產(chǎn)品費(fèi)雪玩具的銷量,以及亞太地區(qū)部分零售商店的關(guān)閉。從全年整體來看,該品類實(shí)現(xiàn)5%的增長。
活動(dòng)人偶、積木、游戲及其他類玩具表現(xiàn)出色,單季增長26%,全年增長31%。
第四季度,包含宇宙大師、侏羅紀(jì)世界等IP在內(nèi)的活動(dòng)人偶銷量增長了53%,包括UNO紙牌游戲在內(nèi)的游戲內(nèi)產(chǎn)品增長了7%,積木類產(chǎn)品的銷量持平。

從收入的地區(qū)分布來看,北美市場(chǎng)在本季度銷售額增長14%,全年增長21%。北美市場(chǎng)仍是美泰最大的收入來源,公司依然在該市場(chǎng)內(nèi)獲得穩(wěn)定的份額,用CFO Anthony P. DiSilvestro 的話說是“連續(xù)28年保持了美國第一大制造商的領(lǐng)導(dǎo)地位”。
EMEA(歐洲、中東、非洲)是增長最快的地區(qū)。本季度的銷售額增長與全年持平,固定匯率制下增長21%。全年,美泰已在EMEA的每個(gè)市場(chǎng)都獲得了市場(chǎng)份額。
由于受到疫情封鎖的影響,零售點(diǎn)關(guān)閉和供應(yīng)鏈中斷,亞太地區(qū)的銷售額在本季度下滑6%,全年下滑1%。截至2021年年底,亞太地區(qū)尚有6%的零售門店處于關(guān)閉狀態(tài)。
截至目前,除了美泰自己開發(fā)的IP,公司還持有來自微軟、Nickelodeon、任天堂、環(huán)球影業(yè)、華納兄弟、WWE以及迪士尼的一系列常青IP。
前不久,美泰重獲迪士尼公主及《冰雪奇緣》授權(quán),與此同時(shí),迪士尼的真人電影《小美人魚》即將上映,美泰將基于這些授權(quán)開發(fā)新的玩偶玩具。

美泰的部分IP
2022年,美泰將有兩個(gè)電影項(xiàng)目投入生產(chǎn)。芭比娃娃電影正在前期制作,將于下個(gè)月開始主要攝影工作,與Netflix合作的真人電影《宇宙大師》將于夏天開機(jī)。
2021第四季度業(yè)績大漲,美泰順勢(shì)調(diào)整了未來兩年的業(yè)績預(yù)期。
2022年,美泰凈銷售額預(yù)計(jì)增長8%至10%,毛利率預(yù)計(jì)從2021年的48.2%降至47%;2023年預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)高個(gè)位數(shù)的凈銷售額增長率,此前的預(yù)估的增長率維持在中間個(gè)位數(shù),調(diào)整后的經(jīng)營利潤率將在16%至17%之間。