【GAL雜談】丸子與銀河龍

「既不是戀,也不是愛,究竟是什么呢。這種溫暖的情緒,也不是家族,是友情嗎。那一定,什么都不是吧。還沒有變成語言,一定是還沒有誕生的感情吧」

?? TOKYOTOON社(harukaze社子公司)的電波系(有嗎?)無厘頭王道作品。本作講述了一位鋼琴天才少女恩田丸子被宇宙人拐賣成為奴隸,被犯罪組織的鱷魚老大買下后培養(yǎng)成一流寶藏獵人(竊賊),并與能吞噬感情的銀河龍組成搭檔,前往地球?qū)ふ夷赣H的故事(steam有售)。
? 風(fēng)格上基本上就是《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》(?),有宇宙冒險、外星人、星際戰(zhàn)爭、主角是寶藏獵人,和一群來自五湖四海身懷絕技的伙伴一邊耍寶,一邊解決宇宙危機(jī)順帶揭開自己的身世之謎(雖說這個才是本來的目的)。

①人設(shè)
? 只看立繪的話就是傳統(tǒng)的galgame,但這套人設(shè)絕就絕在還有一套歐美卡通風(fēng)格的人設(shè)(類似《星蝶公主》和《吊帶襪天使》那種?),在一些動畫演出的時候會用到這套人設(shè),非常有趣并且獨(dú)具一格。行事灑脫,不拘一格的丸子;吃不飽的大可愛銀河龍阿爾可;遭受欺凌“魔王”之女白堊;慘遭滅族的幸存者蓋勾亞,主角團(tuán)就這么組成了(這幾個還算正常,其余幾個配角真是樂死個人)。




②劇情
? 有著相當(dāng)傳統(tǒng)的合家歡電影感,篇幅也不長,但這些并不是什么缺點(diǎn)。流程中有親情、友情,可燃可泣,短小精悍的流程也能更好地契合CG演出的方式,使演出更偏電影化。與其說這作是galgame不如說是視覺小說,全游戲只有一個選項(xiàng),還是可有可無的收集CG用選項(xiàng)。(那個跳過劇情至選項(xiàng)處的功能真是意義不明....)

? 全流程的劇情是圍繞“尋找母親”這一點(diǎn)來展開的,但描寫和親情的比重其實(shí)算不上多,更多地還是在著重刻畫丸子和同伴們,和阿爾可之間的關(guān)系,走得是“尋找已久的寶物其實(shí)就在身邊”的模式。說實(shí)話,劇情不算新穎,但老套換個詞就是王道,只要?dú)夥珍秩镜煤茫翢o疑問,《丸子與銀河龍》做到了這一點(diǎn)。
? 劇情結(jié)構(gòu)也比較松散,幾個事件的轉(zhuǎn)場也很隨意,因?yàn)橹骶€其實(shí)很簡單,就兩條——尋找母親和打倒BOSS,但在各種整活中(逛逛校園、打打棒球、殺殺外星人之類),真到了最后的大結(jié)局時才能體會這些才是主角丸子一直在尋找的寶藏。這就是一個講述了孤獨(dú)的兩人(一人...一龍...?)在宇宙中相遇后溫暖彼此的故事,簡單而又明快。(但要是細(xì)想的話,其實(shí)還是有些現(xiàn)實(shí)映射的,比如主角丸子就是被拐賣的,只能說人販子必死...)



③演出
? 堪稱神級,哪怕是只沖著演出去都值得一玩。1000+的CG加上10段質(zhì)量極高的歐美風(fēng)卡通小動畫,玩梗整活根本停不下來,天馬行空的想象力還真有點(diǎn)《貓和老鼠》的味道(分頭行動.jpg)。得益于這數(shù)量龐大的CG,游戲中基本上見不到立繪站樁對話的情況,雖然文字小說和電影之間存在一堵高墻,但《丸子與銀河龍》絕對已經(jīng)碰到了電影化敘事的墻角。



啊,對了,最后還有個彈幕小游戲呢。

④聲優(yōu)和音樂
? 井澤詩織、石見舞菜香、大地葉、菲魯茲·藍(lán)、內(nèi)山夕實(shí)、鈴代紗弓,對了,還有種崎敦美,幾乎都是近幾年活躍的女性聲優(yōu)們,可以稱得上是豪華了。
? 音樂方面共有63首曲子,OP的《Hunger and Orb》魔性又好聽;《Denderaryuba》有種像是童謠般的哀傷;《The Blue Star》更是催淚;《The Galaxy Dragon》作為ED相當(dāng)點(diǎn)題。有著這樣的音畫陣容,玩這游戲簡直是一場視聽盛宴。
⑤總結(jié)
? 一場有燃點(diǎn)有淚點(diǎn)(更有笑點(diǎn))的歸鄉(xiāng)冒險,性格鮮明的伙伴,毫不遮掩的反派大BOSS,這游戲的一切都是那么簡單明快,但對于感情的刻畫卻極為細(xì)膩。在這個業(yè)界不是廢萌就要日益追求復(fù)雜劇本的今天,返璞歸真來場放空大腦的大冒險也不錯。

? 而且,寫好女孩子之間的感情線有時候也不一定非得百合才行吧。
