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Caliber鬼魅戰(zhàn)隊 | 第8賽季:北極風

2023-08-14 15:46 作者:Caliber鬼魅戰(zhàn)隊  | 我要投稿

8月16日到12月13日,《鬼魅戰(zhàn)隊(Caliber)》將迎來排位賽的第8賽季——輪回制PvP比賽。這場名為北極風的賽季將持續(xù)17周。

為了更準確地在賽季開始時,確定您的技術水平并將您定位到合適的段位中,我們對本賽季排位賽進行了大幅改進。匹配系統(tǒng)也有一些輕微調(diào)整,以便您能更迅速地匹配到對手。

本賽季的主要獎勵是一套部分玩家已經(jīng)注意到了的史詩外觀——醫(yī)療兵謝莎瑞特的球蘭外觀,以及已經(jīng)俘獲萬千玩家之心的突擊兵普盧特分身外觀。

哪些人可以參與排位賽?

只要符合以下條件,所有玩家均可參與排位賽:

  • 賬號等級達到20級或以上。

  • 擁有至少3名同一職業(yè)的干員,且每名干員至少完成10次升級。如果您想用多種職業(yè)干員進行匹配,每種干員都要滿足上述條件。

排位賽:規(guī)則

第8賽季排位賽將采用侵入模式。雖然很多地圖都有所改動,但游戲模式的規(guī)則保持不變。

總結(jié):

  • 總計7個回合。

  • 想要獲勝,必須贏下4個回合。

  • 不存在平局。

  • 每回合的最大時長為3分45秒。

  • 每3個回合,兩支小隊會進行場地互換,所有掩體也會復原。

  • 滲透區(qū)的準備階段持續(xù)20秒。

  • 不能選擇新晉干員參戰(zhàn)。

  • 存在死亡懲罰:如果玩家在戰(zhàn)斗中失去作戰(zhàn)能力并被復活,其最大生命值在當前回合會減少10。

  • 回合結(jié)束時,護甲會得到補充。

  • 所有武器均會開啟友傷。

  • 彈藥盒每8分鐘會重新裝填。

同之前的賽季一樣,排位賽依然存在“禁選干員”環(huán)節(jié)。您可以在此英文文章(https://playcaliber.com/en/news/482/new-battle-entry-system-how-it-works/)中回顧該系統(tǒng)的相關內(nèi)容。

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段位

各個段位反映了參與排位賽玩家的技能水平。除鉆石外,每個段位有3個子段位。

總共有五個段位,青銅、白銀、黃金、白金和鉆石。

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您的初始段位由定級賽的結(jié)果決定,而您在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)將決定您是否能夠升段。勝利會增加排名積分,失敗則會扣除積分。

點擊某段位,可以看到該段位的前50名玩家,以及他們的勝場和積分。每個段位排名只顯示前50名玩家,排名名單每分鐘刷新一次。該排名并不顯示所有玩家及其成就,只是可供您尋找在戰(zhàn)斗中可能遇到過的玩家。

最高的鉆石段位有一個單獨的排行榜,展示該段位前8名玩家。賽季結(jié)束時,每個段位的前8名玩家將會獲得額外獎勵。

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起始段位:定級

要在排位賽中確定段位,玩家需要進行五場定級賽。定級賽將幫助確定每名玩家的技術水平,并將他們定級到合適的段位。

玩家最有可能被定級到黃金段位。

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所有玩家的定級賽初始積分都為0。積分在定級賽結(jié)束前會被隱藏起來。每次勝利都會增加一定數(shù)量的積分,而失敗不會扣除任何積分。

所有玩家的定級賽起點都是一致的。

個人表現(xiàn)也會被納入考量。您在特定角色上的表現(xiàn)越好,獲得的積分就越多。

?將定級賽期間的個人表現(xiàn)納入考量,能更精確地將玩家分配到不同的段位中,以便未來比賽的順利進行。

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連勝

連勝可獲得更多排名積分。連勝獲得的積分逐漸遞增——五連勝會獲得最高連勝積分獎勵。

但請注意,若輸?shù)舯荣悾B勝就會被打斷。

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先前賽季加成

同往常一樣,您在上一賽季的段位也會被納入考量。但現(xiàn)在,五場定級賽結(jié)束后獎勵的額外排名積分,也會被用于考量定級賽最終結(jié)果。

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排名積分和段位進度

每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,排名積分會發(fā)生變化。

己方與敵方隊伍之間的評分差距,即是您會獲得或失去的排名積分。

如果兩隊的評分相同,那么在戰(zhàn)斗結(jié)束后您將獲得或失去10點排名積分。

積分變化將在比賽結(jié)束后立即顯示。

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綬帶

如果您是雙方隊伍中表現(xiàn)最好的玩家,但您的隊伍輸?shù)袅吮荣?,那么您將減少80%的積分損失。

個人表現(xiàn)凸顯為所得綬帶的數(shù)量:

  • 治療專家

  • 輸出專家

  • 殺敵專家

  • 功能專家

如果兩名最佳玩家獲得的綬帶數(shù)量相同,該機制不會被觸發(fā)。

關注輸方隊伍中表現(xiàn)最好的玩家,是為了更準確地將玩家定級,而不過分強調(diào)個人成就——團隊的表現(xiàn)最為重要。

該機制將成為提升段位的有效方法,同時,在匹配系統(tǒng)出現(xiàn)問題時讓您的排位之路免受影響。

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段位區(qū)間和排名

每個段位都有積分上限和下限。例如,黃金I段位的排名積分區(qū)間為800-899分。如果玩家排名積分達到900,他們就會晉級到白金III。


在所有鉆石段位玩家中,只有積分排名前8的玩家才會出現(xiàn)在排行榜上。

如果排名積分低于下限,就會降級。

段位保護機制如下:

  • 如果玩家輸?shù)舯荣悓е路e分低于段位下限,其積分不會立即改變,反而會剛好降至段位下限。

例如:一名青銅II段位的玩家積分為105分,再輸一場比賽只會掉5分,而不是10分。

  • 如果玩家積分已經(jīng)臨近段位下限,再輸?shù)粢粓霰荣?,段位保護機制就會生效。玩家的排名積分會保持不變。

  • 段位保護機制生效后,如果玩家再輸?shù)粢粓霰荣?,他們的段位和排名積分就會改變。

  • 所以說,在積分臨近段位下限時,玩家降段前最多可以再輸?shù)魞蓤霰荣悺?

不活躍懲罰

在上個賽季中,我們?yōu)楦叨挝唬S金、白金和鉆石)的玩家添加了不活躍懲罰系統(tǒng)。該系統(tǒng)表現(xiàn)良好,因此我們決定將其保留下來。

如果您到達了高段位,那么您就需要定期檢驗自己的技術。

每周三,黃金段位及以上的玩家的評分都會因不活躍而降低。如果不想降低評分,您每周都需要完成一定數(shù)量的排位賽。

段位越高,您需要完成的比賽數(shù)量也就越多,因不活躍降低的排名積分也就越多。

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排位賽:懲罰

在排位賽中,有以下懲罰措施:

  • 放棄比賽,玩家會降低20排名積分,游戲模式會被暫時封鎖。每次放棄比賽都會使封鎖時間增加。

  • 如果玩家在戰(zhàn)斗準備階段離開比賽,只有當前的游戲模式會被封鎖。

  • 如果殺死隊友,玩家將被取消比賽資格,扣除20排名積分,游戲模式也會被暫時封鎖。

基于上個賽季的反饋意見,我們決定為因隊友離開而輸?shù)舯荣惖年犖樘峁┮恍┍Wo。如果非己方火力小隊的隊友離開比賽,您將只被扣除50%的積分。

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玩家匹配系統(tǒng)

在匹配過程中,系統(tǒng)會盡量選擇相隔不超過兩個段位的玩家。此舉可以根據(jù)玩家的評分來匹配兩支勢均力敵的隊伍。

若同一個火力小隊中包含等級差距很大的玩家,匹配將根據(jù)團隊中最強的玩家進行。然而,這種小隊在獲勝后獲得的排名積分會減少。

如果您是青銅段位,您的隊友是白金段位,那么您就很有可能在戰(zhàn)斗中遇到黃金、白金和鉆石段位的敵方。

  • 火力小隊內(nèi)的玩家段位差在一個段位以內(nèi)。獲勝后會獲得全額排名積分。

  • 火力小隊內(nèi)的玩家段位差在一個段位以上。獲勝后會獲得25%的排名積分。

  • 火力小隊內(nèi)的玩家段位差在兩個段位以上。獲勝后會獲得10%的排名積分。

  • 如果輸?shù)舯荣?,玩家就會輸?shù)羧~的排名積分。

  • 只有火力小隊的成員才會在獲勝時有積分懲罰。隨機匹配的玩家會獲得全額排名積分。

在匹配過程中,系統(tǒng)將始終首先嘗試將玩家分散在兩個隊伍中。因此,如果您在一支4人火力小隊進入戰(zhàn)斗,那么系統(tǒng)將嘗試為您匹配一個組合相似的敵方小隊。但這些情況只會在匹配系統(tǒng)中的火力小隊數(shù)量足夠時才會生效。

如果系統(tǒng)無法找到合適的對手,那么將優(yōu)先考慮匹配3人和2人小隊,然后才是單人玩家。

需要注意的是,火力小隊的評分、搜索戰(zhàn)斗的時間以及玩家或服務器之間的距離,也都會被考慮在內(nèi)。

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賽季獎勵

大家都想晉級到更高的段位。如果有晉級有獎勵,則會更棒?;顒悠陂g,玩家會獲得排名代幣,用于在排位軍械庫中購買物品。

每天首勝會獲得40代幣。每五場勝利會獲得20代幣。

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?晉級到新段位的獎勵會立即發(fā)放。

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賽季末獎勵會在12月13日發(fā)放。

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排位賽:軍械庫

在軍械庫中,您可以花費代幣購買史詩外觀、處決動作、表情、涂裝和總部背景。特賣商品包含常用道具,及我們專門為新賽季準備的新道具。

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軍械庫會在賽季中持續(xù)開放到賽季結(jié)束后一周。

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排位徽章

排位徽章不會在賽季結(jié)束時作為獎勵發(fā)放,而是根據(jù)玩家的段位動態(tài)變化。您的賬戶會擁有一個動態(tài)徽章。

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這個徽章將在新的排位賽季開始前,代表您的段位。

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??《Caliber(鬼魅戰(zhàn)隊)》 Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/307950/Caliber/

Caliber鬼魅戰(zhàn)隊 | 第8賽季:北極風的評論 (共 條)

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