kiomet全網(wǎng)最全攻略合集
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目錄:
一.基本的操作 1.游戲介紹 2.國王 3.聊天框 4.排行榜 5.快捷鍵 二.軍事
1
.軍事建筑
2
.改建軍事建筑
3
.兵線的運用
4
.邊防
5
.遠(yuǎn)程武器以及核彈
6
.外交(同盟) 三.工業(yè) 1.工業(yè)建筑 2.改建工業(yè)建筑 3.工業(yè)建筑與軍事建筑的具體介紹 四、番外 番外1:人機(jī)姓名 番外2:具體建筑及單位 番外3:游戲發(fā)展 番外4:僵尸(及人機(jī)) 番外5:循環(huán)補(bǔ)給線 番外6:更新日志 一.1.游戲介紹 1、點擊官網(wǎng)鏈接(Kiomet)打開該在線游戲,我們點擊右上角的地球圖標(biāo),然后會彈出語言切換菜單,我們切換為圖示標(biāo)注1所示的簡體中文,這樣這個在線游戲就變成簡體中文了,接著在文本框中輸入自己想要使用的游戲用戶名,然后點擊Play就可有開始游戲了。 剛開局時你需要占領(lǐng)大量空地已快速發(fā)展 Kiomet是一款在線即時戰(zhàn)略游戲,在其中,你通過占領(lǐng)塔樓來擴(kuò)大你的領(lǐng)土。 技術(shù)細(xì)節(jié) 游戲是用 Rust 編程語言編寫的。渲染基于 WebGL,GUI 基于 Yew 框架。蒂姆·貝克創(chuàng)作了背景音樂。 如何玩 拖動單位以占領(lǐng)塔樓。要升級塔,請單擊它,然后單擊可用的升級。升級旁邊列出了其要求。 如何取勝 要賺取積分,請占領(lǐng)更多塔并盡可能長時間地守住它們。保護(hù)你的皇帝,因為失去它會讓你失去游戲!你可能想把你的皇帝搬到一個可以存活幾個核武器的掩體或總部。 這游戲有很多中國人和人機(jī)也有一點點外國人。 也有很多人機(jī)。只要是你見過很多次的,總是不大長腦子的,從來沒在聊天框發(fā)過消息的,大概率就是人機(jī)。 一.2.國王 國王是你國家的核心。國王掛了,國家就全沒了。 看好你的國王,不要被偷襲了。 很多人會出現(xiàn)領(lǐng)土過大而找不到國王的現(xiàn)象。 電腦按H可迅速找到國王位置,手機(jī)...... 一.3.聊天框 聊天 使用右下角的面板向其他玩家發(fā)送消息。切記永遠(yuǎn)不要在聊天中分享個人信息! 聊天框是玩家進(jìn)行交流溝通的地方。(自從火了之后環(huán)境很亂) 你需要保持你的聲譽已不至于臭名昭著(除非你夠強(qiáng)大) 在聊天框可以@其他人。 被@的人看到的這條消息里@他的名字的地方字號會變?yōu)榧哟秩?,淺藍(lán)色。 在聊天框點擊一下你想@的人就行了 點擊聊天框三個字可關(guān)閉,再次點擊開啟~ 一.4.排行榜 占地數(shù)量=分?jǐn)?shù) 如果有人分?jǐn)?shù)比你高并且你看他不爽的話可以讓他試試Ctrl+W 如果有人機(jī)名字上榜了,那么一定是有一名玩家在假扮人機(jī) 一、5.快捷鍵 H--切換至國王位置 R--查看所有補(bǔ)給線 shift+R--刪除補(bǔ)給線 Q--放大地圖 E--縮小地圖 T--顯示同類建筑(需要點擊一個建筑再按T) Ctrl+W特殊功能 alt+F4特殊功能 二.1.軍事建筑 常見的軍事建筑有兵營和跑道。 分別生產(chǎn)步兵和戰(zhàn)斗機(jī)。 點擊一個建筑就可以查看它的相關(guān)信息。 兵營每五秒生產(chǎn)一個步兵。只要兵營有空位它就會生產(chǎn)。沒有限制。跑道同理。 每一個建筑都有耐久度。 空地建筑的耐久度為零,當(dāng)你攻占它以后會逐漸修復(fù)耐久。 想要攻占一個建筑你需要①干掉建筑里的原有敵方士兵②消耗完建筑的耐久度(通常是一個步兵消耗一個耐久度),當(dāng)建筑物耐久度為零時,變?yōu)榭盏丌壅碱I(lǐng)這塊空地 這些步驟都是自動完成的,我這么說只是為了后面的理解。 軍事建筑也包括防御建筑。 一般的基礎(chǔ)防御建筑有礦山,懸崖。 它們普遍耐久度高,有被遠(yuǎn)程武器攻擊減傷的特性。 已經(jīng)上手的玩家通常會將防御性建筑作為國界。這會很難攻破。 特殊的:雷達(dá) 雷達(dá)可以擴(kuò)大玩家視野。 改建為預(yù)警系統(tǒng)之后視野擴(kuò)大60% 改建為衛(wèi)星之后視野擴(kuò)大120% 二.2.改建軍事建筑 很多人稱改建為升級。說法不同不要在意。 升級 27座塔樓中的每一座都由不同符號表示。實線表示升級,虛線表示先決條件。 這是大多數(shù)新手玩家都很難在意的一個點 單擊建筑物查看升級項目 會出現(xiàn)x/y和升級建筑物圖標(biāo) x是現(xiàn)有建筑數(shù)量,y是所需建筑數(shù)量 二.3.兵線的運用 兵線用起來很簡單 供應(yīng)線 機(jī)場 坦克工廠 炮兵 兵營 直升機(jī)停機(jī)坪 火箭發(fā)射器 投影儀 跑道 導(dǎo)彈發(fā)射井 可以通過補(bǔ)給線自動發(fā)送單位。要創(chuàng)建補(bǔ)給線,請單擊塔以打開其菜單。然后像往常一樣從塔上拖下來。如果生成的路徑具有移動箭頭,則表示您已成功。按住 R 可顯示所有供應(yīng)線。要刪除供應(yīng)線,請再次創(chuàng)建相同的供應(yīng)線或按住 Shift + R。 拖動單位來占領(lǐng)塔樓。要升級一座塔,點擊它,然后點擊一個可用的升級。升級的要求會在旁邊列出。 兵線的作用就是當(dāng)一個可以生產(chǎn)的軍事建筑里的軍隊達(dá)到了最大限額,它會自動將軍隊運到你預(yù)設(shè)的位置。 一般情況下,我們會將預(yù)設(shè)位置設(shè)為邊境。 在打仗的時候也可以用兵線來進(jìn)行運兵(注:所有單位走過超過200個建筑后會死亡) 按R查看所有兵線 按Shift+R刪除兵線(可以按住不松手持續(xù)刪除) 手機(jī)一次性兵線,無法撤回 點擊有兵的建筑拉出白色實線以派兵到其他建筑。 雙擊能產(chǎn)出兵的建筑拉出虛線以實現(xiàn)自動兵線。 兵線可以使兵營類型建筑在單位滿額時自動出兵。 將所有兵線首尾相連以實現(xiàn)超長兵線。 具體做法:將一個兵營類型建筑的兵線終點設(shè)定為另一個兵營類型建筑。 將所有兵線連成環(huán)狀以實現(xiàn)攢兵。 具體做法:同超長兵線,但是超長兵線終點設(shè)定為原先的起點。 二.5.遠(yuǎn)程武器以及核彈 官方稱核彈為導(dǎo)彈,核彈這個名字是玩家自封的。 核彈并沒有想象中的那么厲害,它可以瞄準(zhǔn)一塊地,然后進(jìn)行打擊。 那塊地上的建筑耐久度會變?yōu)榱恪?很多人都死于找不到皇帝被核彈偷了(手機(jī)噩夢) 但是掩體和城市不會被核彈一次性毀滅(皇帝最好放在掩體中) 被核彈鎖定時會出現(xiàn)紅色圓圈圍著建筑 遠(yuǎn)程武器一般有:火箭發(fā)射器,炮兵,導(dǎo)彈發(fā)射井(核彈) 火箭發(fā)射器有點刮痧。火箭發(fā)射器和核彈只能儲存一顆炮彈,炮兵能儲存三顆。 炮兵一般起威懾作用(速度快)。 遠(yuǎn)程武器的兵線比較特殊,當(dāng)它的炮彈儲存量達(dá)到最大值時它會直接將炮彈發(fā)射到你提前設(shè)定的位置(當(dāng)你拉了兵線之后)。 二、6.外交(同盟) 1、發(fā)起同盟:點擊對方區(qū)域,會出現(xiàn)紫色圖標(biāo),點擊它,等待對方同意,如果對方同意了,對方的國土就會全部變成紫色,如果對方拒絕,紫色圖標(biāo)就會消失 2、接受和拒絕(或解除)同盟:如果對方國土有紫色圖標(biāo),就可以點擊,點擊后你們就是盟友了,也可以拒絕(或解除同盟),點擊紅色圖標(biāo) 同盟后單位進(jìn)入盟友境內(nèi)后會受盟友控制,你無權(quán)再控制進(jìn)入盟友境內(nèi)的單位 同盟后用核彈炸盟友攻擊無效。 同盟后國王進(jìn)入同盟國境仍然會死亡(誰會做這種事情) 三.1.工業(yè)建筑 工業(yè)建筑通常有工廠,發(fā)電站和城鎮(zhèn)(算半個工業(yè)建筑) 工業(yè)建筑是圍繞著軍事發(fā)揮作用的。 工業(yè)建筑一般都作為軍事建筑的改建條件,沒有實際產(chǎn)業(yè)。 三.2.改建工業(yè)建筑 工業(yè)建筑沒有實際產(chǎn)業(yè),改建之后還是沒有什么實際產(chǎn)業(yè) 這游戲唯一有實際產(chǎn)業(yè)的只有軍事 三.3.工業(yè)建筑與軍事建筑的搭配 這個非常重要,但是很多人意識不到這一點。 很多人的通病就是把所有的礦山改建為掩體,把所有的工廠都改建為離心機(jī)(建核彈用),這是很錯誤的。 這個游戲里幾乎所有工業(yè)建筑都是其他建筑的改建條件 比如你把所有的工廠都改成離心機(jī)了,然后發(fā)現(xiàn)兵營改建為坦克工廠的條件是工廠。 這就很尷尬了,你需要再改回來。 不要把所有的建筑都改建了。
番外1:人機(jī)姓名:
Alexa 、Android 、Ava、 A.X.L. 、Baymax、 Bender 、Bixby、 BMO 、Bot 、Burn-E、 C-3PO、 CHAPPiE、 Clippy、 Cortana、 CPU 、Cyborg 、Data、 Droid 、Drone、 EDI、 Eve、 GLaDOS、 Hal9000、 Herobrine 、IG99、 iRobot 、IronGiant、 Johnny5、 K-2SO 、KITT 、Megatron、 MQ-1 、MQ-9 、Otto 、Project、 2501 、R2-D2、 Rev-9、 Rex 、Robot 、Roomba、 Siri、 Speedy 、Spot、 T-1000、 T-800 、Talos 、Terminator 、Tron 、UAV 、Optimus、Prime 、Ultron 、Wall-E、 WarriorAI、 Wheatly、 Wintermut
番外2:具體建筑及單位
兵營
:可以包含10防護(hù)盾, 2坦克, 12士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每 5 秒)、士兵(每 6 秒)、1 分。
坦克工廠
:從兵營升級(25秒),需要1工廠,1礦山。 可以包含15防護(hù)盾, 5坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每 5 秒),坦克(每 15 秒),1 分。
懸崖
:可以包含30防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。
采石場
:從懸崖(20秒)升級,需要 1 個村莊。 可以包含10防護(hù)盾, 2坦克, 6士兵, 1皇帝 生成防護(hù)盾(每5s一次),2分。
導(dǎo)彈發(fā)射井
:從采石場(40秒)升級,需要2臺離心機(jī)。 可以包含20防護(hù)盾, 1坦克, 4士兵, 1核武器, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),核武器(每120s),1分。
壁壘
:從懸崖(20秒)升級,需要2兵營。 可以包含45防護(hù)盾,8士兵,1皇帝。 生成防護(hù)盾(每 3 秒),1 分。
工廠
:可以包含10防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s一次),2分。
離心機(jī)
:從工廠升級(30秒),需要 3 礦山。 可以包含15防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。
投影儀
:從離心機(jī)(20秒)升級,需要2壁壘,2反應(yīng)堆。 可以包含10防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每 3 秒),1 分。 可以沿道路發(fā)送防護(hù)盾。
煉油廠
:從工廠升級(20秒),需要1懸崖,3發(fā)電站。 可以包含5防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。
發(fā)電站
:可以包含10防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。
反應(yīng)堆
:從發(fā)電站(40秒)升級需要1臺離心機(jī)。 可以包含10防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分
礦山
:可以包含15防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s一次),2分。
掩體
:從礦山升級(30秒),需要 1 個預(yù)警系統(tǒng)、1 個總部。 可以包含40防護(hù)盾, 6士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。 只受到彈1點傷害,電磁脈沖0點傷害,核武器10點傷害。
炮兵
:從掩體(40秒)升級,需要3雷達(dá),2煉油廠。 可以包含20防護(hù)盾,3彈,1皇帝。 生成防護(hù)盾(每5s),彈(每15s),1分。
雷達(dá)
:可以包含10防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。 具有 33% 更高的視覺范圍。
預(yù)警系統(tǒng)
:從雷達(dá)升級(30秒),需要2發(fā)電站。 可以包含15防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。 具有 66% 的可視范圍。
衛(wèi)星
:從預(yù)警系統(tǒng)(40秒)升級,需要5個發(fā)電站,2個火箭。 可以包含15防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。 具有 150% 更高的視覺范圍。
火箭
:從雷達(dá)升級(20秒),需要1煉油廠。 可以包含15防護(hù)盾, 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。
火箭發(fā)射器
:從火箭升級(30 秒),需要 2 個機(jī)場。 可以包含15防護(hù)盾, 1電磁脈沖, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5秒),電磁脈沖(每80秒),1分。
跑道
:可以包含5防護(hù)盾, 4飛機(jī), 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5秒),飛機(jī)(每30秒),1分。
機(jī)場
:從跑道升級(20秒),需要2工廠,1雷達(dá)。 可以包含10防護(hù)盾, 4飛機(jī), 4轟炸機(jī), 3坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5秒),轟炸機(jī)(每30秒),1分。
直升機(jī)停機(jī)坪
:從機(jī)場(20秒)升級需要2坦克工廠,3工廠。 可以包含15防護(hù)盾, 3直升機(jī), 2坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5秒),直升機(jī)(每30秒),1分。
村莊
:可以包含5防護(hù)盾, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),1分。
總部
:從村莊(20 秒)升級需要 1雷達(dá). 可以包含40防護(hù)盾,2坦克,8士兵,1皇帝。 生成防護(hù)盾(每5s),1分。 只受到彈2點傷害,電磁脈沖0點傷害,核武器20點傷害。
城鎮(zhèn)
:從村莊(20秒)升級,需要1個發(fā)電站,3個村莊。 可以包含10防護(hù)盾, 1飛機(jī), 1坦克, 4士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s一次),2分。
城市
:從城鎮(zhèn)(30秒)升級需要2采石場,1反應(yīng)堆,3城鎮(zhèn)。 可以包含15防護(hù)盾, 2飛機(jī), 2坦克, 6士兵, 1皇帝. 生成防護(hù)盾(每5s),5分。
防護(hù)盾
(啊對的左邊那個圓) 他的作用就是建筑的血量,每個建筑都能產(chǎn)生(但是只有由投影儀(projector)能把產(chǎn)生的防護(hù)盾送出去) 建筑最多可容納的防護(hù)盾數(shù)量為(最大血量)+15而不產(chǎn)生“溢出” 只能沿著路線行進(jìn) 一個由投影儀發(fā)送到敵方壁壘的防護(hù)盾 注意:投影儀發(fā)送出的護(hù)盾無法對敵方建筑造成傷害
戰(zhàn)斗機(jī)(fighter)
由跑道生產(chǎn)(每30秒產(chǎn)出一架) 可以對地面單位/空中單位/建筑造成3傷害 移動速度為快 一座建筑可以容納(最大戰(zhàn)斗機(jī)承載量+4)架,超過承載量+4的部分會直接消失 只能沿著路線行進(jìn) 一個容納了1架戰(zhàn)斗機(jī)的跑道
直升機(jī)(helicopter)
由直升機(jī)停機(jī)坪產(chǎn)生(每30秒生產(chǎn)一架) 可以對所有單位造成3傷害 可以運輸單位(每架最多可運載質(zhì)量為4單位的地面單位) 當(dāng)一起被發(fā)出的單位總質(zhì)量<直升機(jī)運輸質(zhì)量時它們會以快的速度前進(jìn),若地面單位質(zhì)量>最大運輸量則會以隊伍中最慢的單位的速度行進(jìn) 速度為快 每個建筑最多可承載(最大直升機(jī)承載數(shù)+2)架直升機(jī),超過2的部分會直接消失 只能沿著路線行進(jìn) 三架直升機(jī)正在從我方的停機(jī)坪飛向無人占領(lǐng)的雷達(dá)
轟炸機(jī)(bomber)
由機(jī)場生產(chǎn)(每30秒生產(chǎn)一架) 對地面單位/建筑造成5傷害,對空中單位造成1傷害(所以小心戰(zhàn)斗機(jī)) 行進(jìn)速度為快 每個建筑最多可承載(最大轟炸機(jī)承載數(shù)+2)架直轟炸機(jī),超過2的部分會直接消失 只能沿道路行進(jìn) 正在和坦克一起行進(jìn)的轟炸機(jī)群(注意這樣會讓轟炸機(jī)群速度和坦克一樣)
坦克(tank)
由坦克工廠生產(chǎn)(每15秒生產(chǎn)一臺) 對地面單位/空中單位/建筑造成3傷害 行進(jìn)速度為慢 每個建筑最多可承載(最大坦克承載數(shù)+5)臺坦克,超過5的部分會直接消失 只能沿道路行進(jìn) 質(zhì)量2單位 和三個士兵一起行進(jìn)的坦克群
士兵(soldier)
由兵營生產(chǎn)(每6秒產(chǎn)出一個) 對地面單位/建筑/空中單位造成1點傷害 行進(jìn)速度中等 每個建筑最多可承載(最大士兵承載數(shù)+10)個士兵,超過10的部分會直接消失 只能沿路線行進(jìn) 質(zhì)量1單位 12個在兵營內(nèi)的士兵
炮彈(shell)
由火炮生產(chǎn)(每15秒產(chǎn)出一個)(一個火炮最多儲存3個) 對地面單位/空中單位/大部分建筑造成3點傷害(對掩體造成1傷害,對總部造成2傷害) (是的你可以通過沿著路發(fā)射的方式來阻擊單位) 移動速度為快 可以不沿著路線移動 一次性單位 發(fā)射范圍中等 被其摧毀的建筑會變?yōu)樽畹图墵顟B(tài) 蓄勢待發(fā)的炮兵
電磁脈沖(EMP)
由火箭發(fā)射器生產(chǎn)(每80秒產(chǎn)出一個)(每個火箭發(fā)射器最多持有一個) 對地面單位/空中單位/大部分建筑造成1傷害(對總部和掩體造成0傷害) 移動速度為中等 可以不沿著路線移動 一次性單位 發(fā)射范圍大 被其摧毀的建筑會變?yōu)樽畹图墵顟B(tài) 會將命中的建筑禁用60秒(此期間建筑無法升級/主動生產(chǎn)護(hù)盾) 驚人的飛行距離
核彈(Nuke)
由核彈發(fā)射井生產(chǎn)(每2分鐘(全局計時器)生產(chǎn)一個)(每個核彈發(fā)射井最多持有1個) 對地面單位/空中單位/大部分建筑造成無限的傷害(對掩體造成10傷害,對總部造成20傷害) 移動速度為慢 可以不沿著路線移動 一次性單位 發(fā)射范圍小 被其摧毀的建筑會變?yōu)樽畹图墵顟B(tài) 將要和炮彈相撞的核彈
王(king)
注意:該單位死亡則你輸?shù)粲螒?建議放在掩體或總部) 無法生產(chǎn),每個玩家持有一個 對地面單位/空中單位/建筑造成1點傷害(但是沒啥用) 移動速度中等 必須沿著路線行進(jìn) 番外2:操作 1、電腦端: 左擊建筑來查看升級 wsad或者按住鼠標(biāo)右鍵拖動可以移動攝像機(jī)位置,qe或滾輪可以調(diào)整視野縮放 鼠標(biāo)左鍵按住有單位的建筑并拖動來給單位指定目標(biāo)點 打開能生產(chǎn)單位的建筑的升級菜單后再按住鼠標(biāo)左鍵拖動可以創(chuàng)造“補(bǔ)給線(稍后會解釋這是什么)”,再一次按原路滑動來取消它 按h鍵來將視野中心定位到王所在的建筑 按住r鍵來查看現(xiàn)存的補(bǔ)給線 按住shift+r會逐漸取消視野內(nèi)的己方補(bǔ)給線 2、手機(jī)端: 按住屏幕滑動來移動視角 按住建筑后拖動來送出建筑內(nèi)的單位 點擊建筑來打開升級菜單 打開升級菜單后再次按住建筑拖動來創(chuàng)造補(bǔ)給線(原路拖動來取消)
番外3:發(fā)展
一.前期發(fā)展 1.盡量和平,不要打架(否則你被敵人圍毆) 2.剛開始的士兵越多越好,所以不要讓可以生產(chǎn)的地區(qū)(指兵營,飛機(jī)場,跑道等)滿員。(否則該地不會繼續(xù)生產(chǎn)) 3.盡一切力量去占空地,越快越好。 4.如果這局過于擁擠,那么要盡快占領(lǐng):1:生產(chǎn)地區(qū) 2:堅固的防御地區(qū)(懸崖,礦山,村莊(再升級到 壁壘,掩體,總部))3:工廠,發(fā)電廠 5、如果你信賴別人,可以選擇一個敵方塔,然后單擊以握手按鈕請求或接受聯(lián)盟。在破裂之前,聯(lián)盟將阻止雙方進(jìn)功 二.中期發(fā)展 1,不管怎樣你是必須打仗的,一般打仗有四種形式: 1.你被敵人完虐:和別人結(jié)盟一起打敵人(如果你和盟友都打不過敵人那么 Ctrl+W) 2.你被多人圍攻:盡量和平,逐個擊破 3.你玩虐敵人 4.你和別人完虐敵人 2,如何評估敵人力量 評估時,需要很高的視野
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看國王:
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如果敵方國王在距你邊境
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格處,就可以說明敵人要么很弱,要么是個\
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如果敵方國王在距你邊境10-30格處,說明敵人是個中等國家
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如果敵方國王在距你邊境30格以上,說明敵人是個大國
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如果
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的國土被你全部看見,自己瞧……
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當(dāng)然有些國家的地十分的長
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3,如何打仗 全面進(jìn)攻法:典型方法,對敵人與自己接壤處進(jìn)行無差別進(jìn)攻
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優(yōu)點:當(dāng)一點進(jìn)攻不利時,可以從其他點尋找突破口 缺點:容易被敵人重點進(jìn)攻逐個擊破 重點進(jìn)攻法:
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1, 無計劃重點進(jìn)攻:常用無厘頭進(jìn)攻 優(yōu)點:可迅速占領(lǐng)敵人的許多地 缺點:容易被人偷家(指兵力都被派往進(jìn)攻時)或被敵人兩側(cè)夾擊 2, 分割進(jìn)攻法:最容易殺死敵人國王的方法 1, 需要很多衛(wèi)星來尋找敵人國王的位置 2, 集中兵力分割敵人,使敵人的土地分為兩半 3.加緊占領(lǐng)地防守,并向有敵方國王的那一半進(jìn)攻,層層分割,擊敗敵方國王。 4,防御 1.‘御敵于國門之外’:只防御不反擊
3、閃電戰(zhàn)
1、需要快速讓飛機(jī)輔助很多坦克和士兵向敵方能生成兵的建筑前進(jìn) 2、在突破戰(zhàn)線后不會做任何停留,而是依靠其高速機(jī)動繼續(xù)突進(jìn)敵方腹地 3、進(jìn)行鉗形攻勢 4、在兩點突破的裝甲部隊在某一點匯合,形成一個包圍圈將這個地區(qū)的敵軍全部抓住,然后繼續(xù)不斷利用裝甲機(jī)動能力沖散分割敵軍,又將包圍圈分割成若干個小包圍圈 缺點:容易丟土地 ? 2.‘以攻代防,以劍代盾’:當(dāng)有足夠的部隊時全線反攻,因為敵人長時間進(jìn)攻,所以兵力較少 ,并且接壤地區(qū)耐久較低。
番外4:僵尸(及人機(jī))
(注:當(dāng)前版本僵尸處于休眠期,但下一次更新可能會重新生成) 1、喪尸也叫僵尸。 2、喪尸通常駐扎在地圖的邊緣地區(qū)。 3、當(dāng)一個人領(lǐng)土過大的時候也會出現(xiàn)喪尸攻擊你。 4、當(dāng)系統(tǒng)想要清理玩家的時候就會出現(xiàn)大量喪尸。 5、喪尸的速度極快,攻擊極高,數(shù)量極多,不建議硬碰硬。以躲為主。 6、喪尸不一定會主動攻擊玩家。 7、當(dāng)你看見一塊空地但是建筑下方有灰色的兵的時候就是喪尸來了。 8、黑域(指地圖中無法占領(lǐng)的黑洞)的僵尸會在你達(dá)到500分時攻擊你(分?jǐn)?shù)越高越多) 9、有時運氣不好也會遇到尸潮,無差別攻擊,不分領(lǐng)土大小和與邊境的距離 10、人機(jī)就是實在的國家,但是不大長腦子 11、侵略性極強(qiáng),可無視升級規(guī)律,但是不大長腦子 12、他們通常會將國王放在外面,照著國王打就行 13、看到有個國家是人機(jī)的時候,不要試圖交涉,直接干他就行 14、僵尸是一種可降低地區(qū)耐久的機(jī)制,一般到一兩百分以上后就會頻頻見到僵尸 15、如何產(chǎn)生:僵尸有兩種生成方法,一是自動生成,二是國家死亡后留下來的士兵 16、如何消滅僵尸(指國家死亡后留下來的士兵): 17、對大國留下來的眾多僵尸建議用核武打 18、對小國的僵尸,你可以直接派兵收復(fù)
番外5:循環(huán)補(bǔ)給線
1、如果有兩個都能造兵的建筑并且很接近,那么將單擊建筑a,然后拖向建筑b,如果出現(xiàn)箭頭標(biāo)志,則說明第一步成功,再單擊建筑b,拖向建筑a,如果再次出現(xiàn)箭頭標(biāo)志,就說明循環(huán)補(bǔ)給線就造好了 2、循環(huán)補(bǔ)給線的兩個建筑會在兵滿后走向另一個建筑,如此反復(fù),就會擁有很多的兵,可以讓你取得更大的作戰(zhàn)優(yōu)勢
番外6:更新日志
2023
8/4/2023 添加聯(lián)盟。
僵尸處于冬眠狀態(tài)。
單位不再需要在供應(yīng)線段之間等待。
可以在供應(yīng)線之間拾取單位。
單位可以被投影儀添加護(hù)盾
允許循環(huán)供應(yīng)線。
在排行榜上顯示分?jǐn)?shù)和排名。
添加帳戶。
提高玩家姓名的可見性。
將聊天移至左下角。
通過按住 T 使塔樓更加明顯。
修復(fù)罕見的黑屏錯誤。
優(yōu)化帶寬和性能。
2022
10/27/2022 機(jī)器人和世界邊境僵尸的攻擊性較小。
間質(zhì)僵尸更具攻擊性。
修復(fù) Shift + R 功能以可靠地移除可見的電源線。
修復(fù)背景音樂。
10/23/2022 新增塔?.
提高其塔的容量。
增加傷害。
以 的形式添加生成保護(hù)。
現(xiàn)在可以抑制補(bǔ)給線。
世界邊界抵制不必要的擴(kuò)張。
機(jī)器人和僵尸更聰明。
補(bǔ)給線(選定或可見塔)可以通過按住 Shift + R 來取消。
添加了將升級后的塔樓拆除回 1 級的選項。
所有單元的行駛速度都快一些。
T 鍵現(xiàn)在將突出顯示與所選塔相同類型的其他塔。
在塔菜單中顯示敵方塔的所有者。
確保教程不會永遠(yuǎn)持續(xù)下去。
在初始屏幕上保存昵稱。
在連接暫時丟失時添加警告。
將表情符號短代碼(如:smile:)轉(zhuǎn)換為Unicode表情符號(在??聊天中)。
9/12/2022 添加了塔、和單位。
增加了長途補(bǔ)給線。
添加了用于部署單元和升級的可視化教程。
現(xiàn)在按“r”顯示您的所有補(bǔ)給線。
按“h”將您的視圖傳送到您的視圖(如果它在塔中)。
在將領(lǐng)土移出領(lǐng)土?xí)r添加可見的延遲,以最大程度地減少錯誤。
機(jī)器人現(xiàn)在可以同時戰(zhàn)斗和升級塔樓。
您可以重新連接以保存進(jìn)度的時間窗口將加倍。
改變外觀,如煎餅先生所展示的那樣。
將導(dǎo)航按鈕添加到每個對話框的底部。
在聊天中添加可見的提及。
將游戲翻譯成印地語。
如果不支持 WebGL,則添加錯誤消息。
9/1/2022 發(fā)布游戲,結(jié)束公測期 ??