美服王者強(qiáng)勢(shì)吃分套路,暴力卡爾瑪啟動(dòng)即秒殺

這兩天國(guó)服的數(shù)據(jù)庫(kù)一直沒(méi)更新數(shù)據(jù),目前的榜單是有問(wèn)題的,很多陣容沒(méi)有榜單很難判斷具體的強(qiáng)弱,這時(shí)候最好的辦法就是復(fù)盤王者組視頻,找連續(xù)吃分的強(qiáng)勢(shì)套路。
今天講一講美服目前王者第7Kiyoon的上分思路,有粉絲反饋用他這套思路上分很舒服,實(shí)際上兔子鉆石測(cè)試上了一個(gè)段,但是強(qiáng)度也不算特別滿意,套路強(qiáng)度還可以,但是思路整體來(lái)講其實(shí)是老思路,就是手法比較固定,喜歡一個(gè)套路上分的應(yīng)該很喜歡這種思路,但是固定一個(gè)思路上分兔子會(huì)覺(jué)得很難受,因?yàn)槲褼不出關(guān)鍵主C。
就個(gè)人來(lái)講兔子比較喜歡美服的滅霸哥和sojo,這兩位都是極致連勝然后靈活組合的玩法,sojo的靈活有時(shí)候經(jīng)常玩死自己,滅霸哥的硬實(shí)力明顯要更強(qiáng)一點(diǎn),也是去年代表美服參加世界賽的頂級(jí)選手,職業(yè)選手全公認(rèn)很強(qiáng)的一個(gè)人。
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Sojo和滅霸哥的典型特點(diǎn)就是使用壓制手法,尤其滅霸哥的壓制更加極限,而Kiyoon主要擅長(zhǎng)某個(gè)時(shí)間段用單一套路突然沖分,就學(xué)習(xí)來(lái)講,kiyoon的思路更加簡(jiǎn)單,容易學(xué)習(xí),極致連勝的思路需要你會(huì)更多的靈活陣容轉(zhuǎn)換,但是傳統(tǒng)思路的缺點(diǎn)就是容易砸桌子和罵同行,因?yàn)榭赡塥?dú)家D不出牌……
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Kiyoon的這種思路幾乎沒(méi)有9人口上限,因?yàn)?人把潛力花掉了,8人口的D牌經(jīng)濟(jì)不夠,整體質(zhì)量拉不起來(lái),最終就是8人口吃分了,優(yōu)點(diǎn)是運(yùn)營(yíng)特別固定,不追求連勝,可以提前搜牌,搜牌或者嫖牌胡的快直接體系內(nèi)就很強(qiáng),缺點(diǎn)就是如果大D不出東西,就可以78走了,還是要搭配一些靈活轉(zhuǎn)換進(jìn)行止損,適合一些版本強(qiáng)度足夠又相對(duì)冷門的陣容。
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?羈絆組成和轉(zhuǎn)職變化?
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Kiyoon的思路很單一,就是單純的一直玩六黎明,幾乎不進(jìn)行變化,8人口胡了吃分的玩法,搭配就是6黎明加狗熊和小菊,看來(lái)卡的情況加入2星的大頭和提莫,如果這個(gè)套路加入滅霸哥和美服的玩家,就可以進(jìn)行2黎明加秘術(shù)鐵甲拼多多的組合,以及4神諭復(fù)蘇暴力裝卡爾瑪?shù)慕M合,可以根據(jù)來(lái)卡進(jìn)行轉(zhuǎn)換,套路最適合變化的陣容就是六光大眼,雖然不是大眼的完美裝備,穩(wěn)個(gè)分還是沒(méi)問(wèn)題的。
?裝備組成?
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開(kāi)局搶大棒,優(yōu)先做帽子,不過(guò)法爆來(lái)了也可以做,常規(guī)運(yùn)營(yíng)的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是不是純粹連勝,血量居中,所以裝備本就好一點(diǎn),法強(qiáng)不算難拿,黎明沒(méi)有基礎(chǔ)法強(qiáng),帽子優(yōu)先于法爆,可以帽子帽子,藍(lán)BUFF或者青龍最好有一個(gè),如果都沒(méi)有,正義也行,但是需要你前排質(zhì)量更好一點(diǎn),或者組成4神諭組合,有法爆的時(shí)候可以法爆無(wú)盡,傷害也還可以,我更建議盡早上裝備把連勝打好,而不是追求完美,減少出現(xiàn)固定思路D不出牌78的情況。
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?運(yùn)營(yíng)手法解析?
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Kiyoon的思路是常規(guī)思路,運(yùn)營(yíng)手法比較簡(jiǎn)單,但是還是盡量加入一些變化減少天譴,特別是對(duì)于準(zhǔn)備沖大師和大師以上的玩家來(lái)說(shuō),陣容本身強(qiáng)度夠,鉆石以下只要思路固定多玩就能上分了。
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2-1上4人口,這里主要是為了減少掉血,復(fù)蘇過(guò)渡的優(yōu)點(diǎn)是冷門,但是連勝并不算好,體系內(nèi)過(guò)渡一般比較有錢,2-3要有10塊,最大化利息彌補(bǔ)不純連勝的缺點(diǎn)。
2-5上5人口,不要死板,吸血鬼拼盲僧也是很強(qiáng)的,銳雯也可以拼亞索,不過(guò)一般都是4黎明或者斗士復(fù)蘇黑夜拼,也可以喪尸拼,原始體系內(nèi)過(guò)渡要胡2星才比較強(qiáng)。
3-2上6人口,3階段穩(wěn)血即可,這樣的不跳費(fèi)的優(yōu)點(diǎn)就是錢多,而且血居中,裝備好,真算賣其實(shí)也就賣了20多血,優(yōu)點(diǎn)就是一旦嫖到卡爾瑪立刻胡。
4-1上7人口,直接大D找到卡爾瑪,把陣容整體2星D出來(lái),這里是歐皇與非酋的分界線,7人口4-1D和8人口D最本質(zhì)的區(qū)別就是比較吃命,15%的概率如果沒(méi)D出東西,最終卡爾瑪沒(méi)2,78就走了,優(yōu)點(diǎn)就是這種思路固定,不吃極致連勝,一旦D出來(lái)就很強(qiáng),這里要注意靈活,可以來(lái)大眼轉(zhuǎn)大眼。
5-1上8人口,把陣容整體兩星D出來(lái)即可,前期消耗了前期,幾乎沒(méi)有上9的空間了,把整體質(zhì)量拉起來(lái),吃分,吃雞要靠三星。
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◆ 陣容過(guò)渡組合建議?◆
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4復(fù)蘇是一種天胡方式,這種不壓連勝的過(guò)渡血量居中,也不會(huì)掉太多,知道幾種簡(jiǎn)單的組合即可,盲僧是吸血鬼搭配中的一個(gè)優(yōu)質(zhì)卡,來(lái)了小菊可以搭配4復(fù)蘇,復(fù)蘇過(guò)渡最大的缺點(diǎn)就是4階段非常弱,所以速壓連勝的思路是不能這么過(guò)渡的,但是7人口D的思路可以,保證經(jīng)濟(jì)足夠高然后D出東西即可。
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這個(gè)版本速壓連勝的思路其實(shí)被削弱了,因?yàn)?費(fèi)卡的強(qiáng)度都削了,速壓連勝的思路雖強(qiáng),缺點(diǎn)就是一旦沒(méi)連勝,也很尷尬。
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盲僧拼神盾黎明搭配亞索是一種很好的思路,盲僧很適合吃卡爾瑪?shù)难b備,這種三費(fèi)拼多多的組合在體系內(nèi)并不胡兩星的時(shí)候比單純的1費(fèi)要強(qiáng)的多,更容易穩(wěn)血,這局兔子測(cè)試的提速,但是雖然胡了卡爾瑪,7人口沒(méi)錢D整體質(zhì)量,神盾2星并不能穩(wěn)得住4階段的血量,不如直接六黎明掛小菊的組合強(qiáng)勢(shì)。
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神盾拼,武器吃藍(lán)BUFF加3神盾過(guò)渡是很強(qiáng)的,還可以搭配3鐵甲,而且如果武器有吸血的話,4階段可以穩(wěn)住D不出卡爾瑪?shù)那闆r,但是最終還是看卡爾瑪,不過(guò)這種思路對(duì)臉黑的人太難受了,兔子確實(shí)不習(xí)慣固定思路玩,因?yàn)槲艺鍰不出主C,哪怕獨(dú)家1星都難。
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胡大眼的時(shí)候可以轉(zhuǎn)六光,這個(gè)思路嫖到其他4費(fèi)的好處就是,可以在7人口D牌,保證陣容轉(zhuǎn)換過(guò)去,大眼是少有的一張4費(fèi)就可以鎖4階段的卡,所以六光只要能找到大眼吃分能力就很強(qiáng),雖然不是完美裝備很難吃雞,但是吃分足夠了。
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這個(gè)思路卡爾瑪只要有一個(gè)帽子傷害就很高了,只要不天譴卡爾瑪基本上就有分,盡量能雙輸出裝才更好破4秘,缺點(diǎn)就是這個(gè)思路其實(shí)比純連勝還爛分,黎明這個(gè)陣容強(qiáng)度上限并不OP,測(cè)試了很多局沒(méi)拿到雞,不過(guò)今天沒(méi)時(shí)間研究出OP的套路了,只能給的不錯(cuò)的上分套路,剩下的兔子再繼續(xù)肝。
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