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30 PSP 戰(zhàn)國無雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S

2023-07-14 12:42 作者:78498366  | 我要投稿

1. 柴田勝家

2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云


斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管

不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無雙里最小的

第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0

第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0

第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好

即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的

體力決定你是否撲街

無雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無雙奧義

攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣

馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防

敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度

練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無雙奧義.皆傳需要


柴田勝家 蓄力攻擊型

130-295 體力

001-003 無雙

093-195 攻擊力

092-194 防御力

092-191 馬術(shù)

082-152 敏捷性


速武器, 浮空 A04.05.06 循環(huán)

A04 必須移動(dòng)保持近距離, 攻擊范圍超小

A05 比較泛用, 但還是需要移動(dòng)

A06 一般都是按多, 有時(shí)打多了浮空和硬直差太多


特殊技

攻擊時(shí)發(fā)起爆發(fā)

被動(dòng)浮空

15 秒 Buff


攻擊命中. 生成沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 03. 硬直 遠(yuǎn)浮空


影技

突進(jìn). 沖撞

被動(dòng)浮空

崩防

倒地追擊

傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


影技 (練技最大)

突進(jìn). 沖撞

被動(dòng)浮空

格擋無效

紅蓮屬性

倒地追擊

傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技

發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽


A01

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 08. 硬直 近浮空


A02

左-前-右斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空


A03

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空


A04

A06

左-前-右斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 06. 硬直 近浮空


A05

A07

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 06. 硬直 近浮空


A08. 斷連

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)浮空


C01-00

前投射

通常耐性

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 遠(yuǎn)浮空


生成沖擊波

崩防

天擊-流

波擊

傷害 16. 硬直 遠(yuǎn)浮空


C01-01. 手動(dòng). 斷連

前投射

通常耐性

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 18. 硬直 遠(yuǎn)浮空


生成沖擊波

崩防

天擊-流

波擊

傷害 16. 硬直 遠(yuǎn)浮空


C01-02. 手動(dòng). 斷連

雙持前投射

通常耐性

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 22. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空


生成沖擊波

崩防

天擊-流

波擊

傷害 16. 硬直 遠(yuǎn)浮空 x 02


C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定

武器攻擊是中距離回旋, 沖擊波不是


C02-00. 斷連

右下-左上斬 + 左下-右上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 10. 近浮空 受身近浮空


C02-01. 命中. 手動(dòng)

左-前-右斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 18. 近浮空 近浮空


C02-02. 手動(dòng)

右-前-左斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C03-00

突進(jìn). 頭槌

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 24. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


C03-01. 手動(dòng)

右下-左上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 16. 硬直 遠(yuǎn)浮空


C03-02. 手動(dòng). 斷連

左下-右上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 16. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C04-00. 斷連

右上-前劈

天擊-風(fēng)-流

傷害 18. 硬直 近浮空


C04-01. 手動(dòng)

左上-前劈

天擊-風(fēng)-流

傷害 18. 硬直 近浮空


C04-02. 手動(dòng). 斷連

左上-右斬 + 右上-左斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 06. 硬直 遠(yuǎn)吹飛


生成遠(yuǎn)程沖擊波

格擋無效

天擊-流

波擊

傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C05-00. 斷連

突進(jìn). 抱

格擋無效

天擊-風(fēng)-流

傷害 固定 01. 抓投 打落


C05-01. 抓投成立

前投. 目標(biāo)落地. 生成沖擊波

無敵

天擊-風(fēng)-流

傷害 38. 遠(yuǎn)吹飛


Dash A

突進(jìn). 左-前-右斬 + 右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

走擊

傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


跳 A

空中. 左-前下-右斬 + 右-前下-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

跳擊

傷害 08. 受身遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)浮空


跳 C 追討攻擊

落地下劈. 生成沖擊波

被動(dòng)浮空

倒地追擊

天擊-流

波擊

跳擊

傷害 06. 打倒 近浮空


騎乘 A

01 右前-下斬

02 右后-下斬

03 右前-下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 10, 12, 10. 硬直 近浮空


04, 06 右后-下斬

05, 07 右前-下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 04, 10, 04, 10. 硬直 近浮空


08 右下-上斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


騎乘 C

01

馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波


02

右下-上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 16. 近吹飛 近浮空


03

右劈

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 20. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


04

左 + 右-前投射回旋斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)浮空


騎乘無雙奧義略

就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)


殺陣

00

無敵

傷害 35. 硬直 吹飛打落


01

無敵

傷害 45. 特殊硬直 吹飛打落


無雙奧義 猛

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無雙秘奧義 割

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加紅蓮屬性

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無雙最終奧義 割

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加閃光屬性

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無雙奧義.皆傳 割

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

攻擊加速

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


奧義攻擊 (無雙奧義/無雙秘奧義/無雙最終奧義/無雙奧義.皆傳)

00. 手動(dòng). 循環(huán)

突進(jìn). 前劈

無敵

神擊-流

傷害 12. 硬直 遠(yuǎn)浮空


生成沖擊波

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 硬直 近浮空


01. 手動(dòng). 循環(huán)

突進(jìn). 前劈

無敵

神擊-流

傷害 12. 硬直 遠(yuǎn)浮空


生成沖擊波

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 硬直 近浮空


完. 追加攻擊 (無雙秘奧義/無雙最終奧義)

00

左下-右上斬 + 右下-左上斬

無敵

格擋無效

神擊-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


01

左-前-右斬

無敵

格擋無效

神擊-流

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


02

右-前-左斬

無敵

格擋無效

神擊-流

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


完. 追加攻擊 (無雙奧義.皆傳)

準(zhǔn)備. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空


前劈. 生成沖擊波

無敵

格擋無效

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 15. 特殊硬直 近浮空 x 11

除了前 2 段都是遠(yuǎn)距離, 最大傷害就是避免氣絕然后貼


無雙演武結(jié)局:

前田利家 豐臣秀吉 已經(jīng)被干趴, 但 柴田勝家 還在猶豫, 這時(shí) 阿市 來打氣, 完


武器

天地雙星

普通


天地對(duì)刃


天地兩儀


金剛武斧

攻擊力 68

屬性 紅蓮

強(qiáng)化殘數(shù) 0

猛攻 2

天擊 3

天風(fēng) 3

勇猛 3

背水 3

無我 3


無雙演武

賤岳之戰(zhàn)

難/地獄/修羅


00

擊破效果

時(shí)間注意

武將數(shù)注意

01-00

任務(wù)發(fā)生, 阻止武將侵入西砦

強(qiáng)制任務(wù), 速度

01-01

任務(wù)完成, 開門

02-00

任務(wù)發(fā)生, 北砦附近武將殲滅

強(qiáng)制任務(wù), 不急

02-01

開始 3 分以內(nèi) 羽柴秀吉 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

02-02

任務(wù)完成, 開門

03-00

任務(wù)發(fā)生, 黑田官兵衛(wèi) 東砦侵入前, 東砦內(nèi)工作部隊(duì)殲滅

非強(qiáng)制任務(wù), 如果失敗會(huì)刷大量雜魚, 看需求

03-01

任務(wù)結(jié)束

04-00

任務(wù)發(fā)生, 前田利家 擊破

強(qiáng)制任務(wù), 不急

任務(wù)發(fā)生, 阿市 體力一半以下前合流

非強(qiáng)制任務(wù), 不用在意

04-01

武將數(shù) 8 人以上的狀態(tài) 寧寧 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

04-02

combo 數(shù) 150 以上 丹羽長秀 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

04-03

擊破數(shù) 200 以上 山內(nèi)一豐 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


雷公武神斧

攻擊力 68

屬性 閃光

強(qiáng)化殘數(shù) 5

猛攻 3

天擊 3

天流 3

背水 3

怒發(fā) 3

無我 3


無雙演武

手取川之戰(zhàn)

修羅


00

擊破效果

武將數(shù)注意

01-00

任務(wù)發(fā)生, 為突破中央砦, 千坂景親 山浦國清 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

01-01

任務(wù)完成, 開門

02-00

任務(wù)發(fā)生, 羽柴秀吉 體力一半以下前合流

非強(qiáng)制任務(wù)

02-01

任務(wù)結(jié)束

03-00

任務(wù)發(fā)生, 為開水門, 綾御前 上杉景勝 擊破

強(qiáng)制任務(wù), 不急

03-01

練技槽最大的狀態(tài) 上條政繁 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

03-02

綾御前 上杉景勝 (1/2) 體力 > 0

擊破數(shù) 100 以上 栗林政賴 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

03-03

任務(wù)完成

04-00

任務(wù)發(fā)生, 先于 直江兼繼 和 阿市 合流

非強(qiáng)制任務(wù)

04-01

任務(wù)結(jié)束, 開門

04-02

詰所數(shù) 10 以上的狀態(tài) 吉江宗信 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

04-03

武將數(shù) 7 人以上的狀態(tài) 加地春綱 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


30 PSP 戰(zhàn)國無雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S的評(píng)論 (共 條)

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