5萬字!EVE更新內容超詳細講解!(上篇)

避雷提示!
本專欄因為更新內容的時延,我們這個內容不包括CCP4月宣布的更新內容,請諒解。

一、艦船、艦船裝備相關
新增裝備與艦船變化:
1. 指揮系統(tǒng)大改,新的指揮脈沖波將取代原有的指揮網絡加成。
概況:「指揮脈沖 Quantum Burst」是新系統(tǒng)的主軸,并完全取替舊有加成系統(tǒng)。新裝備之下,時限形式加成將會于套用至一定范圍內艦隊成員。隨著新系統(tǒng)的實裝,技能、植入體及加成船只的數值也會一并調整。
新的范圍型指揮脈沖( Command Burst),使得加成玩家可以視情況更換加成效果,使艦隊更有效因應戰(zhàn)局作出應對。
即使無需特定的加成官,新系統(tǒng)下的脈沖加成并不需要特定一個職位,因此可以有更多人員負責加成。
在新指揮脈沖系統(tǒng)下玩家有不同方式收到加成信息,加成作用發(fā)揮時有明顯的視覺效果,清楚顯示作用范圍以及受影響船只;加成船駕駛員可以從訊息提示得知多少名艦隊成員受到此次加成,方便其移動至更適合的戰(zhàn)術位置;
而受到加成效果的玩家會在狀態(tài)列出現一個相關的圖示,列明加成效果及時間;且敵方也會看見加成啟用時的效果,以及那些艦船受到加成。
關于指揮脈沖的技能:
T1 指揮脈沖只需要領導學 I 以及其相應的類型技能 I 級 (例如裝甲指揮學-裝甲戰(zhàn)理論)
T2 指揮脈沖需要領導學 V 以及其相應的專業(yè)技能 I 級 (例如裝甲指揮專業(yè)研究-裝甲戰(zhàn)專業(yè)研究)
指揮驅逐艦及指揮艦的技能需求亦打算下調,相關細節(jié)在后續(xù)博客公布
以下是指揮脈沖的基礎數值
循環(huán)時間:1分鐘
裝填時間:1 分鐘 (由技能及船體加成縮短)
作用范圍:15 km (由技能及船體加成增加)
效果持續(xù)時間:1分鐘 (由技能、植入體及船體加成增加)


每顆彈藥大小為 0.01m3,而裝備容量為 3m3。不更換彈藥的話可以一次裝填持續(xù)加成5小時藍圖原本各 NPC 有售,和 T1 彈藥相同
每批次材料詳細如下(數字均取自未研究藍圖)
每批次 500 顆

換句話說,每發(fā)造價大約 200 至 400 isk,開采用的稍為貴一點
2.?現象發(fā)生器Effect Generators
概況:這是取替舊有泰坦船體的指揮加成效果。泰坦可以裝備(每族一個),效果作用至范圍內所有艦船(不分敵我),這個裝備能夠廣域影響所有艦船,給予加成及削弱。這肯定對戰(zhàn)場帶來微妙但一定程度的效果,艦隊指揮或許能夠靈活運用其長處及短處。
?要如何理解這個裝備呢?其實就相當于一個移動形式的 - 蟲洞星系天象發(fā)生器
每個種族都有一款,每艦泰坦只能裝備對應的?;煅┨?,例如 Vanquisher(征服者),則可以二選一
?技能需求:Phenomena Generators(現象發(fā)生器)的技能需求為 Spatial Phenomena Generation(空間現象發(fā)生器)。技能等級為 10x,前置求為 Fleet Command(艦隊指揮學)I,和 Command Burst Specialist (指揮脈沖波專業(yè)研究)IV。技能效果為,每級 +10% Phenomena Generators(現象發(fā)生器)的作用效果持續(xù)時間
?4款裝備共通以下屬性:
PWG:100,000
CPU:100
循環(huán)時間:5 分鐘
效果生效時間:基礎 5 分鐘(技能加成最高 7.5 分鐘)
效果生效范圍:20,000 km 全方位
電容需求:于激活時 25,000 GJ
同位素需求:對應種族同位素 40,000 單位
?四款裝備的特點如下:
Amarr(艾瑪): +30% 電容回充速度,+10% 動能抗性,-15% 電磁抗性, -10% 速度
?Minmatar(米瑪塔爾):-30% 信號半徑, +10% 熱能抗性, -15% 爆炸抗性, -10% 混合炮臺與能量炮臺最佳射程
?Caldari(加達里):+30% 護盾 HP 值, +10% 電磁抗性, -15% 動能抗性, -10% 遠程裝甲修復裝備維修量
?Gallente(蓋倫特):+30% 裝甲 HP 值, +10% 爆炸抗性, -15% 熱能抗性, -10% 遠程護盾傳輸裝備傳輸量
?在版本更新后,無論是指揮脈沖還是泰坦的現象發(fā)生器,都為游戲增添了更多的可玩性,同時也對指揮官們提出了更高的要求;以往那種站在遠離戰(zhàn)場的地方為戰(zhàn)友們提供加成的日子一去不復返了,戰(zhàn)場也將變得更加真實和殘酷。
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3.Pulse Activated Nexus Invulnerability Core(脈沖激活關聯核心)
概況:Pulse Activated Nexus Invulnerability Core (P.A.N.I.C.)是新的長須鯨專用防御型超級武器。使用下長須鯨和隊友一段時間內免受攻擊,但亦不能躍遷。支援開采行動的艦隊有時間作出反應
?P.A.N.I.C.作為長須鯨可以視乎危急情況下的一著救著
?技能需求:新裝備要求新技能Invulnerability Core Operation(全能核心操作理論),其前置為Tactical Shield Manipulation(戰(zhàn)術護盾操控) V 和Capital Shield Emission Systems(旗艦級護盾頻散系統(tǒng)) III。
裝備只需要 Invulnerability Core Operation I 就可以使用,技能加成為每級延長 P.A.N.I.C. 效果10%。長須鯨駕駛員可以自行決定學習的級數來協(xié)調無敵時間和支援到達時間。
?P.A.N.I.C.:
技能需求:Invulnerability Core Operation(全能核心操作理論)1?級
循環(huán)時間:5 分鐘
范圍:200km
作用至所有艦隊內工業(yè)艦和采礦駁船,其他長須鯨級除外
一次循環(huán)后裝備100%過熱損壞下線
最多同時裝備一件
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受影響艦船加成:
+99.99% 護盾抗性
-90% 護盾回充時間(即是增加自然回充量)
所有炮臺、發(fā)射器、無人機、立體炸彈傷害歸0
+100% 質量
-50% 速度
妨礙艦船躍遷,??浚S,隱形,系泊(已在系泊艦船除外)
-75% 掃描分辨率
采礦激光并不受到影響,艦船可以在P.A.N.I.C.保護下繼續(xù)采礦
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4.突擊型損傷控制
Assault Damage Control(突擊損傷控制)突擊護衛(wèi)艦?和 重型突擊巡洋艦?除了選擇裝備一般的損傷控制外,還可以選擇裝配此款新型裝備:Assault Damage Control(突擊損傷控制)雖然能提供較一般損傷控制低的被動抗性加成,但在啟用時能夠在短時間內為所有防御層面提供非常高的抗性加成,秒變真男人。

5.?反炸彈導彈發(fā)射器
由原先的反導發(fā)射器改版而來,是一種專門針對來襲的炸彈做出反應的防御性武器系統(tǒng)
?反炸彈導彈技能
反炸彈導彈將不再需要前置學習 Missile Launcher Operation(導彈發(fā)射器操作理論)。所有 Alpha 角色都能夠訓練此技能到 I 級。每級技能增加 反炸彈導彈 速度 10%。沒有其他技能能影響 Defender Missile。
?反炸彈導彈
反炸彈導彈 將不再迎擊正對你襲來的導彈。取而代之的是會迎擊范圍內隨機一顆炸彈。一枚 反炸彈導彈可以擊毀一枚炸彈。反炸彈導彈只能夠裝填至新推出的反炸彈導彈發(fā)射器上。
反炸彈導彈 I 的基礎射程為 30km(滿技能后 45km),飛行時間為 3秒。
在維護當天,所有現存反彈道導彈(及其藍圖)均會轉換成新的反炸彈導彈。
反炸彈導彈發(fā)射器
反炸彈導彈發(fā)射器 I 只能裝填反炸彈導彈。而且只能裝配至驅逐艦級別的艦船,即驅逐艦,攔截艦,指揮驅逐艦,戰(zhàn)術驅逐艦。發(fā)射器啟用時將會掃描其射程內有沒有炸彈,然后發(fā)射一枚 反炸彈導彈攔截。如果沒有找到有炸彈的話,發(fā)射器仍然會進入冷卻倒數。
反炸彈導彈發(fā)射器 I 的重啟時間為 120秒。發(fā)射器并不需要發(fā)射器裝盤配槽位,裝配需求也很低(10 CPU,2 PWG),只用一點電容啟用(50gj)。每艘艦船上只能裝備一個。
?指揮驅逐艦
指揮驅逐艦將會有 反炸彈導彈 發(fā)射器重啟時間減少 50% 的特有加成。
?炸彈調整
炸彈發(fā)射將需要艦船有最低 1m/s 的速度。這將能修復一些因為艦船沒有移動,造成發(fā)射出來的炸彈原地不動后把自己炸死的問題。
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6.?零點質量糾纏裝置器
一種根據深淵纖維逆向科技而來的特殊裝備,可以在啟用后降低艦船質量,但會極大降低艦船移動速度并阻止艦船躍遷,通常這種裝備被裝備在重型攔截艦上用于塌洞補刀。
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新增艦船:
勢力旗艦類艦船:
1.?古斯塔斯無畏艦——凱門鱷級
在近兩年的研發(fā)之后,古斯塔斯首先拿出了自家的超級武器,一舉實現了旗艦家族的從一無所有到壯大復興,古斯塔斯將無人機的鐘愛融合進其旗艦設計思路之中,將無人機的升級版——鐵騎艦載機實現了和旗艦的完美融合,不僅擁有強大的導彈武器庫,更擁有馳騁八方的鐵騎小隊。
?古斯塔斯勢力無畏艦——凱門鱷級:在對其他海盜勢力旗艦的研究之后,古斯塔斯的科學家們結合自身領域的研究優(yōu)勢,將輕重一體化打擊的能力作為其旗艦研究領域研究的重點,凱門鱷級除了能像它的原型艦——加達里海軍無畏艦鳳凰級,那樣攜帶大量的導彈和魚雷外,還可以攜帶一個滿編中隊的輕型鐵騎艦載機,這樣即使在無畏艦全攻率輸出火力的同時,這支鐵騎小隊可以以極高的速度和靈活性消滅在身邊騷擾的小型船只,以使母船可以專心致志地轟碎眼前的目標。
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凱門鱷級:
Caiman:
加達里無畏艦加成:
+4% 護盾抗性
?蓋倫特無畏艦加成:
+5% XL 巡航, XL 魚雷, 魚雷 動能及熱能傷害
?特有加成:
可以裝備 Siege(會戰(zhàn)裝備)
可以使用輕型艦載機(一隊)
+100% 艦載機傷害/血量
5倍 侵噬連結運作時間

2.?古斯塔斯泰坦——科莫多級
古斯塔斯勢力泰坦——科莫多級:作為凱門鱷級的放大升級版,科莫多級的艦船名稱來自于地球上一種古老的生物:科莫多巨蜥,科莫多巨蜥兇殘與毒辣的特點被融合進了古斯塔斯泰坦的設計思路中,與凱門鱷級相比,科莫多級除了攜帶數量眾多的導彈和魚雷外,還能同時使用加達里與蓋倫特兩大帝國的末日武器與現象發(fā)生器;在艦載機方面,經過擴展后的鐵騎艦載機掛倉與發(fā)射器允許科莫多級攜帶兩支滿編的鐵騎艦載機小隊或一支鐵騎轟炸機小隊,也可二者配合使用,除了防御來犯的小船外,鐵騎轟炸機同樣可以掛在炸彈在一定范圍內清理數量眾多且抱團狀態(tài)下的鐵騎艦載機群或無人機群,也或是掛載重型魚雷協(xié)助科莫多級的主武器一同向敵人發(fā)起猛烈進攻。
?在某種程度上講,科莫多級屬于是將航母的設計思路融合進了泰坦與無畏艦的設計中,正因為如此,古斯塔斯并沒有專門設計自己的航空母艦。

1.?血襲者無畏艦——基抹級
為了能夠與艾瑪海軍和克隆人飛行員聯盟相匹敵,血襲者通過對艾瑪艦船的逆向工程研究,加上其標志性的能量汲取技術,基抹級誕生了。和他的前輩們一樣,基抹級以激光炮作為火力武器,但這并不是他真正的用途,基抹級最大的重頭戲便在于它恐怖的電容汲取上,如果在電容戰(zhàn)領域,血襲者自稱第二,那么在它的面前,將無人敢自稱第一。

1.?血襲者泰坦——摩洛克級
和古斯塔斯一樣,血襲者同樣也只有無畏艦和泰坦,因此,在摩洛克級的設計上,能量汲取和停滯纏繞被血襲者保留了下來,作為艾瑪科技和米瑪塔爾旗艦科技的結晶,摩洛克級可以使用兩個國家的末日武器裝備和現象發(fā)生器。
吸干能量,關掉防御和武器,再慢慢折磨死自己的對手,這正是血襲者的作戰(zhàn)方略。


新增門類:戰(zhàn)地巡洋艦
?Flag Cruiser(巡洋旗艦)是為了給予艦隊指揮一款專門艦船以應對"headshotting(集火瞬間擊殺)"的作戰(zhàn)策略。作為一款供艦隊指揮使用的反斬首作戰(zhàn)的艦船,Monitor 需要滿足以下兩款需求:
?首先,也是最重要的,艦船需要擁有在大型艦隊作戰(zhàn)期間的生存能力。艦船不是不能被擊毀,但需要擁有足夠的防御能力,使敵軍必需重新考慮要不要首先就集火擊毀艦隊指揮。
?其次,艦船需要能夠配合艦隊行動及鎖定觀察目標。以供艦隊指揮能夠保持對戰(zhàn)場的感知及保持與敵軍的距離,以及能夠監(jiān)查第一 / 第二 / 第三 目標的當前血量等。
?因而,這艦船在犧牲其他性能的同時,需要非常好地完成以上兩項性能指標。
?就生存方面,Monitor(監(jiān)視者級)?擁有如指揮艦級別的有效血量(包括 90% , 技能加成后 92% 的平均抗性),以及如護衛(wèi)艦般的信號半徑(和 70% 目標標記抗性)。
就鎖定目標方面,Monitor(監(jiān)視者級)?擁有基礎 250km 的鎖定距離,最大 12個目標鎖定數目,一般巡洋艦級別的掃描分辨率。同時擁有免疫 ECM 以及 70% 感應抑阻抗性的性能。
得益于其巡洋艦級別的機動性能以及能配置?微型跳躍引擎、掃描探針和目標標記裝置,Monitor 能夠跟上所有戰(zhàn)列巡洋艦,戰(zhàn)列艦及其他慢速巡洋艦隊的行軍。
?但是,為獲得以上的極端性能,Monitor(監(jiān)視者級)?亦有一些極端的限制。艦船沒有貨柜倉,沒有無人機,沒有武器。
?Monitor 統(tǒng)合部旗下 CDIA - Concord Directive Intelligence Agency (統(tǒng)合部指令情報處)推出的第一款玩家能夠駕駛的艦船。這亦是第一款新 T2 巡洋艦級別"巡洋旗艦"型艦船。就如 Enforcer(強制者級)?偵察艦般,Monitor(監(jiān)視者級)?亦需要四種種族巡洋艦技能 I 級 以及 T2 艦船技能 I 級才能使用。繼續(xù)訓練這些技能將提供對應種族相關的優(yōu)勢。而 Flag Cruiser(巡洋旗艦)是 8x 毅力/感知 技能。
?Monitor(監(jiān)視者級)?的造價與指揮艦相當,需要使用 T2 材料。而艦船藍圖副本可以于統(tǒng)合部忠誠點兌換獲得。

新增艦船樹:深淵艦船、裝備及其附屬系列
隨著2018年Abyss資料片的上線,深淵空間內神秘的Triglavian Collective(三神裔)勢力也從幕后走到了臺前,隨之而來的也有其獨特科技的深淵艦船。
Triglavian Collective (三神裔)是神秘的先進勢力,能夠在居住于 Abyssal Deadspace(深淵死亡空間)。玩家將開始探索及與它們交戰(zhàn),除了 Triglavian (三神裔)艦船外,玩家們還會接觸到新型武器的藍圖:Entropic Disintegrators(熵能分解者),一款只有 Triglavian Collective(三神裔) 才能夠使用,極危險的新型武器。
Into the Abyss(邁向深淵)?版本推出 Damavik(達瑪維克級)護衛(wèi)艦,Vedmak(維德馬克級)巡洋艦,Leshak(勒沙克級)戰(zhàn)列艦。艦船上將有一整系列的小型,中型,大型 Entropic Disintegrators(熵解離增強射線),以及 Entropic Radiation Sinks(熵能分解者) 武器升級裝備來支援。玩家需要學習新的"Precursor"(先驅者)技能才能夠運用此等技術裝備,而技能書亦能夠于 深淵死亡空間 找到。
Entropic Disintegrators (熵能分解者)與新伊甸中的一般武器比較上有數項獨特的元素。最重要的一項是,武器會隨開火時間而逐漸加強輸出功率,對著同一目標開火時間愈長,對其造成的傷害將愈高,最高充能傷害將會是 +150%,亦即是武器傷害能達原本的 2.5倍。用一個簡單的數字說的話,即是 Leshak 戰(zhàn)列艦在武器完全充能后將能有超過 2500 DPS 的傷害輸出。而完全充能時間則各有不同,護衛(wèi)艦大約需要 80秒,巡洋艦 120秒,戰(zhàn)列艦因為擁有發(fā)射速度加成而只需要 140秒。
當然,這巨大的潛在傷害有著另一面的缺點,就是武器能夠因為各種原因而停止激活而需要重新充能。使武器停止激活可以是被干擾了,例如被 ECM 了而失去鎖定。而射程亦是一個重要因素,不像其他武器,Entropic Disintegrators(熵能分解者) 并沒有任何失準距離,武器將于超出最佳射程后停止激活。距離控制將是 Triglavians 技術的重要一環(huán),不管你是駕駛者還是對抗者。
有關 Entropic Disintegrators (熵能分解者)最后一項需要知道的是此武器只需要一個炮臺位。所以 Triglavian 艦船將擁有極充裕的空閑高槽作不同的用途。
2018年11月8日,深淵系列第二個資料片:《突擊》發(fā)布,深淵艦船系列新增了驅逐艦Kikimora(奇奇莫拉級)和戰(zhàn)列巡洋艦Drekavac(德雷卡瓦級)。三神裔自此作為一支獨立于四族之外的艦船樹展開。
2018年12月7日,新的三神裔巡洋艦Rodiva(洛迪瓦級)發(fā)布,這是一艘以后勤裝甲維修為主的T1三神裔巡洋艦。新的三神裔后勤艦Zarmazd(扎瑪德級)發(fā)布,這兩種巡洋艦均可使用三神裔專屬遙修裝備,該裝備有與熵能分解者相似的原理,可對遙修量進行疊加,也就是修量會隨著其持續(xù)遙修目標時間的增加而增長
?Mutadaptive 重型突變遠程裝甲維修器
每艘船只限裝配一個
只限 Rodiva(洛迪瓦級)?及 Zarmazd(扎瑪德級)?裝備
每次裝備啟動循環(huán)后,遠程維修量增加 10%
最大增加量上限為 150%
2019年5月28日,《入侵》資料片發(fā)布,新增了三神裔T2突擊護衛(wèi)艦Nergal(涅加爾級)和T2重型突擊巡洋艦Ikitursa(伊基圖薩級),二者均可使用突擊型損傷控制裝備。
新增了三神裔T2指揮驅逐艦Draugur(德拉古級),可使用與其他指揮驅逐艦同樣的特色裝備。
Faction ‘Veles’ Entropic Disintegrators - 暗澤裔熵能分解者
因為玩家能在深淵中直接獲得 ‘Veles’ Entropic Disintegrators (暗澤裔熵能分解者
)而使得此裝備比起 T2型號都要便宜。這并不是設計的原意但至少對比起T2型號來說 勢力裝備 并不能使用 T2彈藥(現在可以了)。而在 5月的更新中,CCP 將會作出以下調整:
勢力型熵能分解者將會以藍圖副本形式掉落
制造勢力型熵能分解者將需要 一個對應尺寸的T2熵能分解者 作為材料
制造勢力型熵能分解者將需要 Triglavian Quantum Engineering (三神裔量子工程學)技能
CCP對三神裔相關的平衡性進行了一次小規(guī)模修改
艦船,裝備平行調整:?
Damavik(達瑪維克級):
以每級 4% 裝甲抗性加成取替最佳射程加成
能量柵格 由 52 上調至 55?
Kikimora(奇奇莫拉級):
移除無人機掛倉 / 帶寬
能量柵格由 58 下調至 55
彈藥:
Mystic(奧秘)彈藥的跟蹤速度調整由 0.75 下調至 0.5
深淵死亡空間
勢力型 Disintegrator(熵能分解者)將以藍圖副本方式于戰(zhàn)利品中掉落
所有T1三神裔彈藥的制造量將從一張拷貝圖1000發(fā)提升至5000發(fā)。
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2019年11月28日,《入侵2》資料片發(fā)布上線。
三神裔無畏艦——Zirnitra(澤尼塔級)實裝
具備旗艦級熵能分解者的澤尼塔級,其恐怖的傷害疊加對于旗艦級艦船或是建筑來說,是一場噩夢。

裝備:
加入新型 T2 高級 Mimesis (仿生)植入體套。玩家可于 DED 忠誠點商點兌換。
加入由新三神裔無畏艦所使用的新型T1旗艦級武器:Ultratidal Entropic Disintegrator(旗艦級熵能分解者),及其彈藥。
4.異變質粒
來說說什么是“異變質粒”
在深淵版本更新之后,異變質粒作為深淵產物被統(tǒng)合部發(fā)現并運用,這種神奇的東西能夠改變裝備的機能屬性,但因為其改變是不可控的,所以很大程度上看臉,最高可以修改45%的單項屬性范圍,對于歐皇來說,搏一搏,T1變官員;對于非酋們來說,拼一拼,死亡不如T1(笑)。目前我們知道的異變質粒,根據改變幅度來看分為“Decayed(腐朽的) Gravid(懷璧的) Unstable(不穩(wěn)定的)”三種,其作用分別為:“Decayed:副作用最少 Gravid:最高平均提升量 Unstable:最大提升量,也可能產生最大的副作用”。這些異變質粒也只對特定裝備類型有效,目前確認可以提升的裝備種類有:
裝甲維修器
護盾回充增量器
裝甲板
護盾擴展裝置
躍遷擾頻器
躍遷擾斷器
停滯纏繞光束
能量中和器
加力燃燒器
微型躍遷引擎
武器提升裝備
2019年5月28日,新資料片《入侵》發(fā)布,新增了異變質粒支持的裝備種類
加入用于調整以下裝備性能的 Decayed(腐朽),Gravid(懷璧),Unstable(不穩(wěn)定)異變質粒
損傷控制
突擊型損傷控制
加入用于調整以下裝備性能的 Unstable(不穩(wěn)定)異變質粒
M / L / XL Ancillary Shield Booster(輔助式護盾回充增量器)
M / L / XL Ancillary Armor Repairer(輔助式裝甲維修器)
新增了理性思維集團 “旭日級”驅逐艦和“實踐級”戰(zhàn)列艦
Sunesis (旭日級)是 Society of Conscious Thought(理性思維集團)的一款新型驅逐艦。
就如其同勢力艦船 Gnosis(靈感級) 一樣,Sunesis 亦并不需要任何高級技能就能駕駛,及獲得大量特有加成。也擁有如 Gnosis 般"甚么都會"的特質,其特有加成亦對所有主要武器系統(tǒng)提供加成,及能夠使用任何形式的防御手段。這其實就是靈感級的小型版,一定程度上講,對于還沒有找到適合自己發(fā)展方向的新手來講,這是一艘不錯的教學船。
Praxis(實踐級)也是由 Society of Conscious Thought(理性思維集團)研發(fā)的一款戰(zhàn)列艦,和Sunesis (旭日級)以及Gnosis(靈感級)一樣,它最大的特點就在于平衡性,這應該是整個EVE最平衡的艦船了 ,對于所有武器均有加成以及7/7/7的平衡槽位分布,這樣就給予了它很大的裝配空間,怎么發(fā)揮它的性能和威力就要看各位艦長們的聰明才智了。
新增了3艘統(tǒng)合部艦船
統(tǒng)合部系列艦船一直是廣大玩家們最期待的明星艦船之一,伴隨著公眾科學探索計劃入駐EVE,統(tǒng)合部艦船開始作為獎勵發(fā)放給為人類科學探索作出杰出貢獻的克隆飛行員們,統(tǒng)合部艦船作為特別版隱形作戰(zhàn)船只,具有極高的隱蔽性和集合各族武器科技的特點,而對于玩家而言,想要很好的駕馭這些艦船不僅需要四族較高的駕駛技能,還需要有很高的安全等級才能把這些艦船的真正優(yōu)勢發(fā)揮出來,因為這艘船的修量和駕駛員的安等呈正比,你的安等越高,這艘船的防御回復能力就會越強,所以,安等不夠的話想要開這艘船還是老老實實去做一個合法公民吧。當然,統(tǒng)合部的艦船性能源于安等也回饋于安等,這些船只在擊殺NPC海盜時擁有10%的安全等級獎勵加成,所以在刷怪艦船的使用上,這或許是個不錯的選擇。
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統(tǒng)合部隱形特勤艦——安撫者級:這艘統(tǒng)合部快速攻擊護衛(wèi)艦,其原型為艾瑪帝國的懲罰者級和米瑪塔爾共和國的裂谷級護衛(wèi)艦,在實力上具有和德拉米爾級一較高下的能力。為了對抗流浪者危機,統(tǒng)合部聯合安全局與統(tǒng)合部航天局共同開啟了“不可抗力計劃”,安撫者級隨著其他聯合安全局的艦船被納入加強衍生版本的的艦船研發(fā)中。當統(tǒng)合部航天局通過超先進技術成功升級了安撫者級和其他聯合安全局艦船的同時,也造成了對統(tǒng)合部資源的過度消耗。因此核心集團授權發(fā)布了簡化版的安撫者級,剝離了統(tǒng)合部先進的快速部署和電子戰(zhàn)套件(其實就是DED跳躍網絡和QA電子戰(zhàn)測試裝備),并授權經銷商在市場上銷售。說白了,就是統(tǒng)合部研究了一些逆天的艦船之后沒錢了,只能拿簡化版的當做外貿船在市場上賣希望能回本,看來統(tǒng)合部的日子也不好過啊。
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統(tǒng)合部力場偵查艦——執(zhí)法者級:這艘船是核心集團源于加達里合眾國的巨鳥級和蓋倫特聯邦的狂怒者級巡洋艦子框架的混血版本,和安撫者級一樣,執(zhí)法者級同樣也屬于統(tǒng)合部“不可抗力計劃”中的研究艦船之一,但是與安撫者級的不同之處在于,作為一艘力場偵查艦,執(zhí)法者級擁有誘導立場的加成能力,可以維持更長時間的誘導和使用更少的液化臭氧,在引導旗艦艦隊或超旗艦隊時,可以更長的開放誘導讓更多的艦船有時間跳躍進場。同樣,執(zhí)法者級也是由于統(tǒng)合部經費不足,削掉了所有玩家們夢寐以求的BUG功能后,放到市場上賣,以養(yǎng)活統(tǒng)合部的上上下下幾千號員工。
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統(tǒng)合部黑隱特勤艦——元帥級:元帥級系列戰(zhàn)列艦是以艾瑪帝國的災難級戰(zhàn)列艦為原型,經過多項改裝演變而來的。在一個多世紀以來,元帥級一直是統(tǒng)合部艦隊的基石,由元帥級領銜的統(tǒng)合部快速反應部隊一直是那些敢于在高安地區(qū)興風作浪的海盜和恐怖分子們的噩夢(這就是為啥你在高安惹事后總會很快被統(tǒng)合部警察們現場擊斃的原因)。
流浪者危機后,元帥級和以上兩種船只一樣,加入了這項逆天改造計劃之中,值得一提的是,元帥級雖然被統(tǒng)合部定性為“戰(zhàn)列艦”,但它卻實實在在的是一艘黑隱特勤艦,除了擁有和上述兩者相似的特征外,元帥級可以搭載只有黑隱特勤艦才能使用的隱秘跳躍通道發(fā)生器,并且在四大帝國科技的加持下,元帥級使用任何一種炮臺或導彈發(fā)射器都能夠靈活自如,這也為廣大艦長們提供了更加多樣化的作戰(zhàn)裝配選擇。
新增了天蛇集團2艘常規(guī)勢力艦船
1.?天蛇勢力隱形特勤艦——收藏家級:收藏家級是一款天蛇勢力的隱形轟炸艦,作為蓋倫特和米瑪塔爾的混血型號,收藏家級不僅可以裝備一般隱轟能夠攜帶的魚雷發(fā)射器,它同樣也可以針對小型艦船安裝小型混合炮,并且同樣對于小型武器擁有不俗的傷害加成。在集合了天蛇特色的停滯纏繞光束科技之后,收藏家級使得對付小型艦船也顯得游刃有余;而在使用魚雷攻擊時,同樣除了一般的隱形轟炸艦所具有的魚雷飛行速度加成外,收藏家級也具有對于魚雷射程以及爆炸速度的加成,這就讓收藏家級成為同類艦船中的佼佼者,打的更遠,射的更快更準,同時兼具熱能、爆炸傷害的加成使得收藏家級的傷害選擇更加多樣化;在投放炸彈時,同樣和魚雷一樣均享有熱能和爆炸傷害加成。在回復方面上,這艘隱形轟炸艦的自修能力也是屈指可數。不僅如此,天蛇勢力作為新伊甸最大的增效劑產地,也將增效劑的效能特點和艦船設計相結合,這是所有艦船中唯一一艘能夠降低增效劑副作用帶來的不利影響的艦船,具體是什么原理,我們不得而知,總之,這樣一艘大小通吃、靈活多樣的小型艦船應該可以贏得不少小船愛好者們的青睞,就是不知到時候售價如何。
2.?天蛇勢力力場偵查艦——勝利者級:天蛇集團想要打造一條全新的特種巡洋艦以代替凱旋奢華游艇為其內部行政艦隊服務,在與守護天使集團簽訂合作時,天蛇集團可謂不惜血本。既要保留這艘船的奢華舒適,同時也要加入巨大的戰(zhàn)斗能力。最終,工程師們集合了隱形特勤艦、混合炮和停滯纏繞光束后,誕生了這艘勝利者級。
這艘船主要的特點是具有最高50%的中型混合炮臺傷害和100%的停滯纏繞光束射程加成,能在更遠的距離擊中和干擾敵人的活動,同時強大的自修能力也彌補了力場偵查艦“脆皮”的特點,在配合隱秘艦隊行動時,勝利者級無疑是一艘不錯的戰(zhàn)場支援艦。
新增了兩艘血襲者勢力常規(guī)艦船
1.?血襲者隱形特勤艦——凱帝斯級:同時兼具吸毀電、高火力和停滯纏繞能力的凱帝斯級使其成為小船PVP的強者,具備無限制的能量吸取,可以迅速關掉敵方耗電的裝備,解除主動防御和部分炮臺類武器的運作,同時也具有400%的小型能量炮傷害加成,在火力和網子的配合之下,一套完整的擊殺便能夠干凈利落的完成。
2.?血襲者后勤艦——拉比蘇級:說起后勤艦人們往往第一個聯想到的就是那種成熟的奶媽大姐姐形象,啊我不行啦,快奶一口!啊,我活啦。好了不廢話了,不過血襲者對于能量汲取的運用似乎有些過頭了,他們居然把后勤艦也賦予了能量汲取的能力,這下,拉比蘇級徹徹底底變成了戰(zhàn)斗奶媽,可以想象戰(zhàn)場上的拉比蘇級左手治療牽隊友,右手毀電榨敵人的場景,戰(zhàn)斗奶媽,佩服佩服。(你們如果是OW玩家可以自行腦補莫伊拉)
新增了一艘工業(yè)指揮艦——海豚級
改版之后,ORE(外太空聯合礦業(yè))無疑在工業(yè)艦船領域開始大放異彩,其旗下的產品:工業(yè)指揮艦也作為了一個單獨的門類被列入艦船樹狀圖中,自此,除了逆戟鯨級工業(yè)指揮艦和長須鯨級旗艦級工業(yè)艦這兩款采礦指揮平臺之后,ORE更是針對那些資源豐富,但不允許大型艦船進入開采的蟲洞星系,特別設計了一款小型的工業(yè)指揮艦,這便是——海豚級
海豚級工業(yè)指揮艦和他的兩位前輩一樣,具有大容量的礦石倉、多樣化的開采指揮脈沖加成和無人機加成,除了滿足隊友的開采加成支援外,其自身也有相當于1-2艘采礦駁船的采挖量;且由于其質量和體積都大大縮小,所以海豚級可以進入那些不允許大型船只進入的蟲洞空間或破碎空間,挖掘其中的財富。由于其體積原因,可能在采挖效率上并不如它的兩位前輩,但是低廉的價格和較好的性能也得以使他為礦工們所青睞。
歷次重大平衡性調整:
大鯨魚改版
工業(yè)模塊改版
工業(yè)模塊部署下長須鯨不能移動,大幅增強其開采作業(yè)的協(xié)助性能
除了新加成外,也會推出其T2版本,和會戰(zhàn)裝備類似
Industrial Core I(工業(yè)核心模塊 I):
技能需求:Industrial Reconfiguration(工業(yè)配置技術)?1 級
循環(huán)時間:5 分鐘
燃料消耗:1000 Heavy Water(重水)
提供礦石,冰礦壓縮服務
移動能力影響:
-100%移動速度
+900%質量
妨礙艦船躍遷,???,跳躍,隱形,系泊
支援及電子戰(zhàn):
+100% 遠程維修阻抗(防止其他艦船維修)
+80% 遠程支援阻抗(減少遠程支援設備,例如遠程感應增強器的效果)
+75% 感應抑阻阻抗
免疫ECM
+100% 掃描分辨率
開采先鋒脈沖加成:
+30% 開采先鋒脈沖強度
+150% 指揮脈沖范圍
防御及遙修加成:
+60% 自身護盾回充增量器回充量
-60% 自身護盾回充增量器循環(huán)時間
-75% 遠程護盾回充增量器循環(huán)時間和電容消耗
+100% 遠程護盾回充增量器最佳射程和失準距離
無人機傷害及開采加成:
+80% 無人機傷害和HP
+25% 無人機微型躍遷速度
+400% 無人機開采量
-75% 無人機冰礦采集時間
Industrial Core II(工業(yè)核心模塊 II):
技能需求:Industrial Reconfiguration(工業(yè)配置技術)?5 級
循環(huán)時間:5 分鐘
燃料消耗:1500 Heavy Water(重水)
提供礦石,冰礦壓縮服務
移動能力影響:
-100%移動速度
+900%質量
妨礙艦船躍遷,??浚S,隱形,系泊
支援及電子戰(zhàn):
+100% 遠程維修阻抗(防止其他艦船維修)
+80% 遠程支援阻抗(減少遠程支援設備,例如遠程感應增強器的效果)
+80% 感應抑阻阻抗
免疫ECM
+120% 掃描分辨率
開采先鋒脈沖加成:
+36% 開采先鋒脈沖強度
+200% 指揮脈沖范圍
防御及遙修加成:
+75% 自身護盾回充增量器回充量
-60% 自身護盾回充增量器循環(huán)時間
-75% 遠程護盾回充增量器循環(huán)時間和電容消耗
+120% 遠程護盾回充增量器最佳射程和失準距離
無人機傷害及開采加成:
+100% 無人機傷害和HP
+30% 無人機微型躍遷速度
+500% 無人機開采量
-80% 無人機冰礦采集時間
艦船改版
長須鯨級-旗艦級工業(yè)艦是整個新伊甸內最強的開采先鋒平臺,也是三艘工業(yè)指揮艦內最強的一艘:開采先鋒脈沖、遙修、無人機傷害,以及比任何一艘艦船都更快清空一個礦帶的能力
除了這些內置的性能,長須鯨還可使用兩個專用的裝備,使其發(fā)揮更多獨特功能
長須鯨在工業(yè)模塊部署下成為固定的作業(yè)平臺,和會戰(zhàn)模塊方式類似。
Pulse Activated Nexus Invulnerability Core(脈沖激活關聯核心)是全新的防御型超級武器,令整個開采行動免受攻擊 4?至 6分鐘
這些裝備是非常強大但是要認真考慮場合,只有最佳的長須鯨級駕駛員才知道何時使用它們
不論這些裝備啟用與否,長須鯨在使用五臺采掘超級無人機之下將會是新伊甸內最強開采作業(yè)艦船
各項數值調整都會改版,更改在括號內。最明顯是槽位+3,質量減少(長須鯨出入蟲洞的情況將和貨艦一樣),基礎跳躍距離增加至5光年(技能加成后最大10光年,和跳貨一樣)

造價: ~二十三億 ISK
最大開采量(沒有使用工業(yè)模塊): ~每分鐘3,000 m3 + 無人機往返時間
最大開采量(使用工業(yè)模塊): ~每分鐘18,400 m3 + 無人機往返時間
最大DPS(沒有使用工業(yè)模塊): ~1000 dps
最大DPS(使用工業(yè)模塊): ~2000 dps
Rorqual(長須鯨級)于?Citadel(堡壘)的??肯拗菩拚篟orquals 將不能??坑?Astrahus(空堡)。
采礦無人機方面的平衡性調整
采礦無人機I的開采量上調25%,以縮窄T1和T2之間的差距至合適程度。
罕有的收割者采礦無人機將會上調一點,始終這是昂貴但實用的勢力版本。其保有低技能需求,再稍為增加一點飛行速度(雖然仍然比T1慢,但比目前快),HP以及開采量,并增加這種無人機的市場供應量。
為了支援冰礦采集無人機,Drone Mining Augmentor(無人機采礦增量器)改裝件亦有新增功能,減少其循環(huán)時間10%(T2改裝件則為15%)
開采先鋒脈沖并不套用至采礦無人機
在YC118.10的更新中
采掘無人機的采礦量下調了32%,同時調整了Elite Drone AI(精英無人機人工智能)和 Drone Coronary Unit(無人機心臟)組件的戰(zhàn)利品掉落機率。
YC119.6的更新中
采掘無人機:
開采量下調約 9%
飛行速度下調 12.5%
冰礦采掘無人機:
開采時間上調約 11%
飛行速度下調 10%
在2019年4月9日改版中
采掘者采礦無人機基礎挖礦量由 1000m3 下調至 800m3。
采掘者冰礦采集無人機基礎挖掘時間由 250s 增加至 310s。
采掘者無人機體積由 750m3 增加至 1100m3, Rorqual 無人機掛倉容量由 6000m3 增加至 8800m3。
逆戟鯨級工業(yè)指揮艦的相關調整
逆戟鯨級大幅修改,各項數值都有顯著上升
嶄新的逆戟鯨是采礦作業(yè)的重心,強力的礦石運輸艦,亦具備一定強度的作戰(zhàn)能力,是高安內最強的開采先鋒脈沖平臺
數值如下,更改在括號內,最明顯的是槽位+4,大容量無人機掛倉和開采加成,以及之前三倍的礦石倉。

最大開采量: ~每分鐘1,400 m3 + 無人機往返時間
最大DPS: ~800 dps
逆戟鯨級作為整個架構中段(高安內最高)的開采作業(yè)平臺,在各個方面都非常適合
提升隊友開采作業(yè)效能
它可以同時使用三個指揮脈沖,并有每級3%的開采先鋒脈沖強度加成,以及特有50%脈沖范圍加成
+500%測量掃描儀距離加成可以協(xié)調艦船之間的采挖目標,提升開采效率
逆戟鯨級保有艦船維護倉,容許隊員更換裝備并存放采礦設備。
逆戟鯨有和之前相同的牽引裝置加成,以及三倍的礦石倉,運輪和存放礦石就更方便了。
防衛(wèi)采集作業(yè)
逆戟鯨船體有每級10%以及船體的100%無人機傷害加成,能夠以高速的中型無人機作出戰(zhàn)列級別的傷害數值。
400%遠程護盾回充增量器最佳射程加成使其可以運用大型遙修盾來修復隊友艦船
逆戟鯨另外還有護盾指揮脈沖的加成,令隊友更能抵抗外來侵擾(包括強暴)
以強大采集無人機參與作業(yè)
船體技能和特有加成無人機開采量,本身開采效率及得上一艘采掘者。
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ORE 其他艦船調整:
Covetors(妄想級)和 Hulk(霍克級)的打包體積將減少 25%,使它們能夠更易于運輸及儲存。
Bowhead(弓頭鯨級)更新后有些許加強:
稍為提升其HP 及機動性
為配合 ORE 對支援蟲洞作業(yè)的承諾,艦船質量減少 35%
其艦船維護倉庫容量提升 23%
戰(zhàn)略貨艦的燃料倉容量增加20%,所有同位素燃料體積下調40%至0.03m3
作戰(zhàn)類旗艦改版:
1.?旗艦、黑隱特勤艦跳躍距離調整
所有旗艦(航母,戰(zhàn)力支援艦,無畏艦)的基礎跳躍距離增加至 3.5(+1) 光年,滿技能為 7(+2)光年
所有超級旗艦(超級航母,泰坦)的基礎跳躍距離,跳橋投送距離增加至 3(+0.5)光年,滿技能為 6(+1)光年
跳躍燃料使用量及跳躍疲勞上限調整
在12月更新中就跳躍引擎相關的調整如下:
+56%?Black Ops(黑隱特勤艦)燃料用量
+100% 其他艦船跳躍引擎燃料用量
-20% 跳躍疲勞上限
再度下調同位素體積 40%,至 0.03m3
結合在 Lifeblood 更新所減少了的同位素體積,大部份具跳躍能力的艦船的燃料續(xù)航距離比以往遠 66%,Black Ops 則是 114%。
整體跳躍的燃料成本會上升,這將帶動宇宙中的冰礦采集量上升。
CCP 一直都希望能調整跳躍疲勞機制,雖然這系統(tǒng)能達至其機制上的目的,但未能帶出很好的使用體驗。而已在此之前 CCP 計劃下調跳躍疲勞上限 20%。這代表跳躍疲勞上限最長為 4天,而跳躍引擎的冷卻時間最長則為 9.6小時。
2.?2018年9月更新中關于旗艦激光炮的調整
增加了CONCORD Quad 3500mm Siege Artillery(統(tǒng)合部四聯3500會戰(zhàn)火炮)和CONCORD Dual Giga Beam(統(tǒng)合部雙聯千兆級集束激光器)激光模塊的衰減范圍,使它們與類似武器模塊一致。
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3.?鐵騎艦載機方面的改動
輕型艦載機(Space Superiority - 制空優(yōu)勢):沒有改動
輕型艦載機(Attack - 攻擊): -10% 主要攻擊 和 重型火箭齊射 傷害 (原為 -20%)
支援艦載機:Dromi (德洛米)后勤鐵騎艦載機停滯纏繞能力:
T1:由 15% 下調至 10%
T2:由 20% 下調至 15%
重型艦載機(Attack - 重型攻擊):沒有改動 (原為 -10% 主要攻擊 和 魚雷齊射 傷害)
重型艦載機(Long Range - 遠程攻擊):-20% 主要攻擊 (原為 -30%)
Shadow(暗影艦載機):沒有改動
NPC攻擊艦載機的機率:沒有改動 (原為 +15%)
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以下植入體將不對艦載機提供加成,只對無人機提供加成
西頓工業(yè)“大黃蜂”無人機調節(jié)器?T10-5D
西頓工業(yè)“黃衫俠”無人機調節(jié)器?D5-10T
主宰“天蛾”無人機調節(jié)器 S10-25T
主宰“巨人”無人機調節(jié)器?T25-10S
在2019年3月14日更新中
CCP增加所有艦載機攻擊的爆炸半徑 15%。下調所有艦載機攻擊的爆炸速度 30%。
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4.?戰(zhàn)力輔助艦的平衡性調整
在2018年10月26日的更新中,CCP對FAX的搖修能力做出調整
調整方案:
所有旗艦級遙距維修裝備:循環(huán)時間上調 20%
所有旗艦級遙距護盾回充裝備:循環(huán)時間上調 20%
Capital Emergency Hull Energizer(旗艦級緊急船體增能器):循環(huán)時間下調 25%
Capital Emergency Hull Energizer(旗艦級緊急船體增能器):抗性加成由 99.9% 下調至 95%
Capital Ancillary Shield Booster(旗艦級輔助護盾回充增量器):所有旗艦艦船均限制最多裝備 1 個
Apostle(使徒級),Minokawa(龍鳥級):移除電容量加成
Lif(利夫級),Ninazu(尼納蘇級):移除電容電池增量加成
5.?無畏艦和旗艦武器調整
在2019年4月9日的更新中,CCP下調所有旗艦級掃射炮的武器傷害的50%,而在無畏艦開啟會戰(zhàn)模塊時則增加100%的掃射炮傷害,此舉將保留無畏艦模塊開啟下的掃射炮傷害,同時削減泰坦掃射炮的傷害。
2020年2月更新中,泰坦被禁止安裝所有旗艦級掃射武器
6.?航空母艦和超級航空母艦調整
激活聯網感應陣列裝備時將禁止艦船跳躍和躍遷。
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7.?旗艦保險調整
2019年4月9日更新后,超旗艦船的保險賠償金將下調50%,小旗艦的保險賠償金下調33%
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8.?波色力場發(fā)生器調整
玻色力場產生器:
信號半徑由 2,000 上調至 10,000
T3巡洋艦大改
在 2017年11月7日更新 中所涉及的調整將是 EVE 有史以來最廣泛及最大型的平衡調整。將每一艘 T3 巡洋艦都調整至新系統(tǒng)運作。
以下簡要說一下亮點:
所有四款戰(zhàn)略巡洋艦能夠在不銷毀改裝件的情況下將之拆卸
?所有四款戰(zhàn)略巡洋艦都獲得了 120m3 的子系統(tǒng)倉庫
?探針發(fā)射器 CPU 需求 的加成由舊有的掃描子系統(tǒng)轉移至戰(zhàn)略巡洋艦的船體加成,使不論在任何配搭下都擁有此加成
?除了戰(zhàn)略巡洋艦船體本身,數款子系統(tǒng)添加了新系列的超載加成。這在不同子系統(tǒng)中加入了減少 納米體修復黏合劑 用量,增加超載維修器,抗性增強器,推進器,電子戰(zhàn)裝備的效果。
?以往的指揮脈沖及遙修定位將合并至一款攻擊子系統(tǒng)。為遙修裝備提供類似于后勤護衛(wèi)艦的失準距離加成
?Legion 導彈及無人機攻擊子系統(tǒng)合拼為一個強力近戰(zhàn)平臺,享有完整導彈及無人機加成,以及 200立方的無人機掛倉
?舊有 Tengu 的兩款 ECM 加成合拼至一款核心子系統(tǒng)中提供 ECM 強度及距離加成
?Proteus 的無人機子系統(tǒng)獲得升級,提供無人機傷害,血量,速度,跟蹤速度加成
Loki 防御子系統(tǒng)將對護盾及裝甲均提供完整的加成強度,使其裝配前所未有地靈活
?舊有的 Loki Hardpoint Efficiency 調整至專門為導彈系統(tǒng)提供加成的攻擊子系統(tǒng),為導彈專精的 Minmatar 玩家提供完整的加成支援
?戰(zhàn)略巡洋艦的制造需求等相關項目亦有所調整
?關于調整補償:
相關調整當中,電子子系統(tǒng) 將會從游戲中移除,戰(zhàn)略巡洋艦 將只使用 4 款 子系統(tǒng)運作。
?有訓練四族電子子系統(tǒng)技能的玩家,將會退還相關的技能點。持有有關技能書的將會退還所涉及的 ISK。
?沒有被裝配在 戰(zhàn)略巡洋艦 的子系統(tǒng)將會轉換至最接近功能的新的子系統(tǒng)。
已裝配子系統(tǒng)的 戰(zhàn)略巡洋艦 上的子系統(tǒng)會直接轉換至新的子系統(tǒng)設定。而其多出來的一個子系統(tǒng)會被放置于艦船倉庫內(以確保玩家于更新后仍然擁有相同數量的子系統(tǒng))





2019年1月13日對T3艦船的更新:
T3子系統(tǒng)型號將會被船體掃描器掃出