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極地大亂斗:截止11.24版本所有英雄平衡匯總(內(nèi)有解析)

2021-12-09 02:43 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


本文按英雄名稱首字母從小到大排序(a-z)

紅色為11.24版本受到改動英雄,加強/削弱修改至無改動的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27個英雄改動

劍魔、巴德、諾手、艾克、蜘蛛、凱南、努努、鱷魚、獅子狗、銳雯、瑞茲、男刀、蠻王、劫、冰弓、青鋼影、蒙多、金克絲、大嘴、妖姬、拉克絲、大樹、芮爾、瑟提、賽恩、約里克、吉格斯

文章最后有改動解析。


【11.24極地大亂斗 削弱】


走蘿莉 金克絲

輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%


破鬼才 吉格斯

輸出傷害 -20%、承受傷害 +18%


冰霜女巫 麗桑卓?

輸出傷害 -5%


懲戒之箭 韋魯斯

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


翠神 艾翁

輸出傷害 -5%


大發(fā)明家 黑默丁格

輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%


滌魂圣槍 賽娜

輸出傷害 -3%


墮落天使 莫甘娜

輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%


風(fēng)暴之怒 迦娜

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5% 、治療效果 -10%


復(fù)仇焰魂 布蘭德

輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%


光輝女郎 拉克絲

輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%、護盾效果 -20%


海獸祭司 俄洛伊

輸出傷害 -5%


寒冰射手 艾希

輸出傷害 -15%、承受傷害 +5%


喚潮鮫姬 娜美

承受傷害 +5%、治療效果 -5%


機械先驅(qū) 維克托

輸出傷害 -5%、承受傷害?+5%


荊棘之興 婕拉?

輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%


巨魔之王 特朗德爾

承受傷害 +5%、治療效果 -5%


扭曲樹精 茂凱

輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%、治療效果 -20%


牧魂人 約里克

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%

附近每陣亡2名敵人,約里克就會升起一座墳?zāi)埂浇筷囃?名敵人,約里克就會升起一座墳?zāi)?/p>


牛頭酋長 阿利斯塔

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%


諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因

輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%


皮城女警 凱特琳

輸出傷害 -5%


琴瑟仙女 娑娜

輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -20%、護盾效果 -20%


镕鐵少女 芮爾

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、護盾效果 -10%


漠死神 內(nèi)瑟斯

承受傷害 +5%


隱之焰 奧恩

輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%

被動打裝備CD120秒,CD期間無法為隊友升級裝備。


金獵人 厄運小姐

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%


之木乃伊 阿木木

承受傷害 +5%


海泰坦 諾提勒斯?

輸出傷害 -5%、承受傷害 +8%


淵巨口 克格莫

輸出傷害 -10%、承受傷害 +8%?


亡頌唱者 卡爾薩斯

輸出傷害 -10%


光女神 蕾歐娜

承受傷害 +5%


險家 伊澤瑞爾

輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%


豪 瑟提?

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%、護盾效果 -10%


靈戰(zhàn)神 賽恩?

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%、護盾效果 -20%


命師 燼

輸出傷害 -10%


籟歌姬 薩勒芬妮

輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果?-20%、護盾值 -20%


惡小法師 維迦

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


空先知 瑪爾扎哈

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%


空之眼 維克茲

輸出傷害 -5%


捷斥候 提莫

輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%


古巫靈 澤拉斯

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


戰(zhàn)

爭女神 希維爾

輸出傷害 -15%、承受傷害 +5%


義巨像 加里奧

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


義天使 凱爾

輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%


安狂人 蒙多醫(yī)生

輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%




【11.24極地大亂斗 加強】

黑元首 辛德拉

輸出傷害 +5%


裔劍魔 亞托克斯

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


之追獵者 雷恩加爾

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%、治療效果?+20%


怒騎士 克烈

承受傷害 -5%、承受傷害 -10%


北地之怒 瑟莊妮

輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%


不滅狂雷 沃利貝爾

承受傷害 -5%


不祥之刃 卡特琳娜

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


潮汐海靈 菲茲

承受傷害 -5%


刀鋒舞者 艾瑞莉婭

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


刀鋒之影 泰隆

輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%


德瑪西亞皇子 嘉文四世

承受傷害 -5%


德瑪西亞之翼 奎因

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%


惡魔小丑 薩科

輸出傷害 +5%


放逐之刃 銳雯

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、治療效果?+20%


封魔劍魂 永恩

輸出傷害 +3%、?承受傷害 -3%


符文法師 瑞茲?

輸出傷害 +8%、 承受傷害 -8%、治療效果?+20%


復(fù)仇之矛 卡莉斯塔

輸出傷害 +5%


詭術(shù)妖姬 樂芙蘭

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


海洋之災(zāi) 普朗克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

每秒獲得一枚銀蛇幣


河流之主 塔姆?

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


荒漠屠夫 雷克頓?

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、治療效果?+20%


機械公敵 蘭博

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


疾風(fēng)劍豪 亞索

承受傷害 -5%


解脫者 塞拉斯

承受傷害 -5%


酒桶 古拉加斯

承受傷害?-3%


狂暴之心 凱南

承受傷害 -5%


狂野女獵手 奈德麗

輸出傷害 +10%


狂戰(zhàn)士 奧拉夫

承受傷害 -5%


離群之刺 阿卡麗

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


靈羅娃娃 格溫

輸出傷害 +5%、承受傷害?-5%


龍血武姬 希瓦娜

承受傷害 -5%

被動改為:

極地大亂斗(嚎哭深淵):每當(dāng)希瓦娜或其隊友擊殺了炮兵/超級小兵時,希瓦娜還將永久獲得護甲值和魔法抗性。此外,每當(dāng)希瓦娜通過敵方半?yún)^(qū)的治療包獲得治療效果時,永久獲得1護甲值,1魔法抗性,且怒氣回復(fù)效果提升0.05


蠻族之王 泰達米爾

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、治療效果?+20%


盲僧 李青

輸出傷害 +8%、承受傷害 -10%


魔法貓咪 悠米

輸出傷害 +3%


暮光星靈 佐伊

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


諾克薩斯之手 德萊厄斯

承受傷害 -5%


皮城執(zhí)法官 蔚

承受傷害 -5%


披甲龍龜 拉莫斯

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


破敗之王 佛耶戈

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


青鋼影 卡蜜爾?

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


沙漠皇帝 阿茲爾

輸出傷害 +10%、承受傷害 -5%


圣槍游俠 盧錫安

輸出傷害 +3%


獸靈行者 烏迪爾?

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、護盾 +10%


時間刺客 艾克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


天啟者 卡爾瑪

承受傷害 -5%


痛苦之擁 伊芙琳

輸出傷害 +10% 、承受傷害 -15%


無極劍圣 易

承受傷害 -3%


武器大師 賈克斯

承受傷害 -3%


無雙劍姬 菲奧娜

承受傷害 -5%


星界游神 巴德

輸出傷害 +15% 、承受傷害 -20%、治療效果 +20%

被動木靈每40秒生成一次。


虛空遁地獸 雷克塞

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%


虛空掠奪者 卡茲克

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%


虛空行者 卡薩丁

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


虛空之女 卡莎

輸出傷害 +5%


雪原雙子 努努和威朗普

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%


血港鬼影 派克?

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


巖雀 塔莉埡

輸出傷害 +5%


英勇投彈手 庫奇

極地大亂斗中首個【彈藥包】出現(xiàn)時間 5:00

極地大亂斗中【彈藥包】冷卻時間 150秒


影流之鐮 凱隱

輸出傷害 +5%


影流之主 劫

輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%


永恒夢魘 魔騰?

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


永獵雙子 千玨

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


元素女皇 奇亞娜?

輸出傷害 +15%、承受傷害 -15%

極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素。


戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


蜘蛛女皇 伊莉絲

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%


鑄星龍王?奧瑞利安·索爾

承受傷害 -5%


祖安怒獸 沃里克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


狂徒鎧甲 被動效果生效冷卻時間:6秒(英雄傷害), 3秒(非英雄傷害)→8秒(英雄傷害), 4秒(非英雄傷害)
【游戲機制改動】11.24版本新增:極地大亂斗刺客增益:擁有法術(shù)強度收益的近戰(zhàn)英雄對建筑物造成20%額外傷害。(在極地大亂斗的固有增益超過20%時,這個增益會替換為極地大亂斗固有增益。)極地大亂斗固有增益:在18分鐘后,為所有英雄提供0-25%的對建筑物的額外傷害。(在整場對局中,英雄們額外法術(shù)強度多于額外攻擊力時,會相應(yīng)地被判定為“擁有法術(shù)強度收益“。極地大亂斗固有增益對建筑物的額外傷害超過20%的中斷時間點是約27:36。)注:“近戰(zhàn)英雄的普攻對超級兵和炮車兵造成20%額外傷害”這項改動并沒有出現(xiàn)在國服版本更新公告中,有待后續(xù)考證!


游戲節(jié)奏和金幣收入?附近敵方小兵陣亡金幣:5金幣 → 6金幣?自然增長的金幣:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:現(xiàn)在雙方炮兵將每隔一波同時生成,從第3波開始,而非交替生成了。


守護者系列裝備?類別:守護者裝備現(xiàn)在會算作【傳說裝備】?守護者裝備出售金幣:40%原價 → 70%原價?【守護者號角】傷害減免:12 → 15【守護者戰(zhàn)錘】攻擊力:20 → 25【守護者法球】法術(shù)強度: 35 → 40?【新增】【守護者法球】特效:現(xiàn)在會對無法力值的英雄提供15生命回復(fù)/5秒?【新增】【守護者之刃】:150生命值,30攻擊力,15技能急速?


隱形偵測?【移除】【神諭精粹】已從商店中移除?


炮兵的潛行偵測?視野持續(xù)時長:8秒 ? 無限 (注意:環(huán)狀視覺特效將仍然在8秒后消失。將于10.24版本正式修復(fù))?視野半徑:900 ? 1100


極地大亂斗 雜項現(xiàn)在,群體攻擊和群體技能對小兵造成75%傷害
女神之淚疊加速度:變快100% → 變快50%
召喚師技能和召喚師技能急速:現(xiàn)在,玩家們會獲得70技能急速而非40%召喚師技能冷卻縮減【視界專注】BUG修復(fù):現(xiàn)在,【視界專注】可通過遠距離的雪球觸發(fā)了


【改動解析】

終于,等了小半年后,極地大亂斗英雄平衡性調(diào)整來了!

這次涉及27個英雄改動,加上S12季前賽裝備、符文改動,此番改動對大亂斗生態(tài)環(huán)境會造成怎樣影響呢?

先說加強的英雄。

11.24版本buff得到加強的大多數(shù)都是近半年來勝率靠后的英雄,尤其是戰(zhàn)士英雄。

渴血改動后,部分戰(zhàn)士一蹶不振,蠻王勝率更是一度倒數(shù),一些渴血出裝的刺客英雄也受到英雄勝率再創(chuàng)新低,所以我們看到受上述影響的英雄例如:蠻王、劍魔、鱷魚、銳雯都得到加強,為的就是讓其勝率能回到50%水平線上。

值得關(guān)注的是一些護盾/治療效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及來自符文和軟輔套盾/治療效果提升,裝備成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都獲得了buff加強,不過加強的不是傷害而是傷害減免。

大亂斗刺客中后期切人風(fēng)險過大,操作不慎被秒的就是自己,提升傷害啊減免讓刺客中后期有一定生存空間。當(dāng)然,要是前期非常順,越塔殺人也更舒服了。

再來看看削弱的英雄。

首當(dāng)其沖當(dāng)然是刮痧大師艾師傅。

帝國+公理圓弧玩法太過毒瘤,削弱輸出為的就是坐實刮痧大師頭牌,讓艾希老老實實“輔助”隊友輸出,畢竟大范圍幾乎無CD的AOE減速太惡心人了。

然后就是青鋼影的削弱。

青鋼影自從有超級buff后逢隨必拿,哪怕熟練度不高因為有buff容錯率也不低。這番削弱后傷害依舊能打,只不過容錯率下降不少,建議有一定熟練度的再玩青鋼影。

金克絲削輸出不僅是致命節(jié)奏太給力,還因為金克絲穿甲大招流玩法勝率頗高,削弱后降低poke玩法勝率會下降不少,回歸暴擊流吧。

前排英雄像蒙多、芮爾、瑟提、賽恩、約里克得益于新裝備又肉輸出又高,機制也適合大亂斗,所以適當(dāng)削弱給其他前排一點面子。

唯一遭到削弱的刺客就是妖姬了。

妖姬機制太優(yōu)秀,哪怕中后期輸出環(huán)境也很安全,裝備好能秒3000血+的前排,所以適當(dāng)削弱對妖姬團戰(zhàn)選擇目標(biāo)和切入時機的要求更高了。

法師中光輝和炸彈人遭到削弱。

光輝是因為高法強出裝護盾非常厚,一個能安全輸出又高護盾的英雄當(dāng)然不允許存在,所以削了護盾效果。

炸彈人傷害輸出被削得只有80%,比艾師傅還刮痧,加上受到118%的傷害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其實炸彈人老老實實清兵推線推塔贏下游戲還是很輕松的,畢竟機制在那擺著。

只不過設(shè)計師不允許炸彈人在大亂斗清兵推塔快的同時消耗厲害還厲害,所以下場就和艾師傅一樣,做好團隊工具人吧!

值得關(guān)注的英雄

巴德已經(jīng)連續(xù)獲得buff加強了。

雖然巴德11.24版本開始有“輸出傷害 +15% 、承受傷害 -20%、治療效果 +20%”超級buff,但沒有開發(fā)出適合玩法勝率依舊低下。

這次多了20%治療效果,讓我們看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的開發(fā)效果。

最后,希望設(shè)計師多多關(guān)注大亂斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是為大家?guī)斫刂?1.24版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!



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