爐石傳說(shuō)手游最新內(nèi)部號(hào)激活碼禮包碼
不可思議的簡(jiǎn)單。難以置信的有趣。挑選您的卡牌來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快吧!在《爐石傳說(shuō)》這款節(jié)奏明快的游戲中,您將扮演一位英雄機(jī)智地使用各種策略,在持續(xù)若干分鐘的對(duì)戰(zhàn)中,通過(guò)打出各種威力強(qiáng)大的卡牌來(lái)施放法術(shù)、召喚隨從來(lái)奪取這變幻莫測(cè)的戰(zhàn)局的控制權(quán)。無(wú)論您是第一次玩卡牌游戲,還是已經(jīng)是卡牌游戲老手,《爐石傳說(shuō)》所蘊(yùn)含的游戲深度和魅力都將讓您欲罷不能。一玩即會(huì): 充滿趣味的初始任務(wù)會(huì)帶您立即感受《爐石傳說(shuō)》最為純粹的游戲魅力。

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爐石傳說(shuō)新手攻略
攻略一、不要能出什么就出什么
經(jīng)常在第一回合就看到對(duì)手打出奧術(shù)射擊、神圣懲擊這類直接傷害的法術(shù)攻擊玩家的英雄,給玩家的英雄造成1~2點(diǎn)傷害,看到這個(gè),玩家自己是挺開(kāi)心的,因?yàn)檫@意味著玩家下回合可以打出1~2血的隨從,而對(duì)手已經(jīng)沒(méi)有相應(yīng)的法術(shù)來(lái)解,只能上隨從,然后在下回合和我換,逐步的失去場(chǎng)上優(yōu)勢(shì)。
所以千萬(wàn)不要能出什么就出什么,要認(rèn)真思考,這張牌打出去是否有價(jià)值,特色是直傷類的法術(shù),要合理的使用,用來(lái)補(bǔ)英雄或者隨從的尾刀,而不是第一回合就使用,因?yàn)橥婕业哪康氖且虻魧?duì)手30點(diǎn)血,而不是1~2點(diǎn)。
攻略二、有簡(jiǎn)單的卡差概念
簡(jiǎn)單的說(shuō),卡差一般被玩家分為場(chǎng)差和手差,場(chǎng)差單指場(chǎng)上卡片的差距,手差單指手牌的差距。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),如果用一張奧術(shù)射擊無(wú)法擊殺對(duì)面的一只隨從,就會(huì)在游戲當(dāng)中形成一定的卡牌交換。當(dāng)玩家的每一張牌都能換掉對(duì)面的2張牌的時(shí)候,玩家就會(huì)慢慢累積優(yōu)勢(shì)用交換中剩余的卡來(lái)贏得游戲。最簡(jiǎn)單的例子就是工程師學(xué)徒,進(jìn)場(chǎng)抽一張卡。
然后如果能換掉對(duì)面任何一只1血的隨從,就等于賺到了一張卡。如果玩家的卡組中有相當(dāng)?shù)倪@樣的卡牌,隨著游戲的進(jìn)行,玩家就會(huì)累積相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì)。所以類似小精靈,憤怒的小雞這樣的卡,永遠(yuǎn)不要帶入玩家的卡組,因?yàn)橥婕一ㄙM(fèi)一張手牌的價(jià)值打出他們,他們很可能打不過(guò)對(duì)面的任何一個(gè)隨從,從而形成一個(gè)負(fù)卡差,讓玩家沉積很大的劣勢(shì)。玩家不可能帶的每張卡都能做到1換2,但是至少要讓他們有1換1的能力。