爐石傳說傭兵風評剛回暖,設計師就出來作死,神秘陌生人概率下調
之前清風提到,爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀的風評最近回暖了,開始玩這個模式的玩家越來越多,有不少玩家熱衷于刷碎片刷任務,然而設計師的熱修公告仿佛一盆涼水澆到大家頭上:高等級傭兵刷低等級副本,神秘陌生人的概率將會降低。本篇文章因為不能說臟話而顯得毫無意義。
神秘的陌生人
在傭兵戰(zhàn)紀這個玩法中,每個傭兵都擁有長達18條的任務鏈,而每天卻最多只能刷新5個任務,首批51名傭兵,一共要做近千的任務,如果想要快速地獲取任務來源,只能靠刷副本的時候走神秘選項,如果遇到“神秘的陌生人”,就能從你攜帶的傭兵里三選一獲得一個任務。因為反復刷任務的過程比較枯燥,大家把這個過程叫做“坐牢”。
而在之前,最好刷神秘陌生人的地方就是英雄難度的1-2:空氣元素懸賞。因為這里往往只需要打一個怪物關卡,就能到達神秘選項的格子,對于需要反復刷取任務的玩家來說是效率最高的去處,因此也被大家戲稱為“牢房”。
最新公告
在爐石傳說官方最新發(fā)布的更新日志里,不僅修復了一些任務的bug,還更改了神秘陌生人的機制,神秘陌生人出現(xiàn)的幾率,將基于隊伍里最強傭兵的等級以及關卡推薦等級調整,這意味著,以前靠高等級傭兵速刷低等級副本來獲取任務的方式不可行了,而玩家實測的結果也是一個小時只刷到了神秘陌生人一次。
對于這點改動,改動日志里設計師的評價是:這么做是為了鼓勵玩家進行更有意義的游戲,而不是反復用高等級傭兵打低等級英雄難度懸賞。不得不說,暴雪還是那個喜歡教玩家玩游戲的暴雪,充滿了濃濃的“爹味”。到底什么叫做有意義,每個玩家都有自己的判斷,畢竟玩游戲的是玩家自己。
值得一提的是,前段時間有玩家覺得神秘陌生人的概率下降了,在論壇問是不是被暗改了,雖然國外也有人感覺概率降低了,于是葛大去問了數據科學家丁天,得到的答案是沒有暗改,前幾天神秘陌生人的概率確實沒啥問題,清風的體感也是正常的。但是沒想到確實沒暗改,而是直接明改了。
新的“牢房”
低等級副本英雄1-2和1-3現(xiàn)在是沒辦法刷任務和碎片了,大家開始尋找新的“牢房”,根據大家的實驗,英雄本2-6是目前最好的選擇,如果實力不夠的話,也可以刷普通的2-6。陣容可以使用安度因+維綸的圣光隊,或者用火焰隊伍。和之前相比要多刷一關,刷任務的效率自然會下降,但是能夠拿到不少傳說和史詩碎片,也還算可以。
社區(qū)反饋
雖然還能繼續(xù)“坐牢”,但這個改動依然還是得反饋的,否則暴雪必定還會有下一次作死,國外社區(qū)里,從普通玩家到職業(yè)選手,大家都對這個改動表達了不滿,國服社區(qū)雖然設計師關注得比較少,但是Team5里可是有中國人的,不少有首席數據科學家丁天聯(lián)系方式的大佬們都向丁天反饋了國服社區(qū)大家的反響。
而恰好Iksar的每周推特問答時間到了,自然有不少玩家問Iksar對于這件事的看法,Iksar也確實像之前說的,不會回避社區(qū)熱議的話題,他表示更改的目的是為了不讓玩家覺得只有重復刷相同的低等級副本才能獲得最佳的游戲體驗,不過傭兵戰(zhàn)紀的設計師以及游戲總監(jiān)都會重新考慮這項改動帶來的反饋,同時中國社區(qū)的反饋他也從朋友那里獲知了(這個朋友應該說的就是旅法師營地主編本基尼)。
不得不說,這次改動可以看出,暴雪依然熱衷于教玩家玩游戲,暴雪成立恰好30年了,按人類的年齡來算已步入中年,倒是也沾染了不少中年的油膩,仿佛在說“我不要你覺得,我要我覺得”。明明傭兵戰(zhàn)紀的評價好不容易回暖了,暴雪卻硬要作死,如今旗下的游戲都風光不再,淪落至此也是有原因的,且看這一次Team5對于輿論的反饋會怎么應對吧。
如果設計師真的不想大家反復地用高級傭兵刷低級副本來獲取任務,有很多辦法,比如把傭兵任務變成真的任務線,玩家完成前一個任務后自動會獲取下一個任務,這樣大家就不會為了任務反復刷低級副本了,畢竟大家“坐牢”的最主要原因,還是因為任務太難獲得了,而且任務只能靠肝,即使是氪佬,也得刷到任務7才行。
當然,這次問題的根源是Team5和策劃,玩家和玩家之間不應該互相攻訐,大家應該一起把矛頭指向設計師,而不是不玩?zhèn)虮耐婕依涑盁嶂S之前喜歡傭兵,熱衷“坐牢”的玩家。用清風文章評論的一句話就是“萬軍叢中能碰到一些熱愛這個游戲的,大家就不要內戰(zhàn)了”。