甜點甜在哪?我用索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白找到了答案
新一代甜點卡GeForce RTX 4060 Ti究竟甜在哪里?性價比這件事,重點還是在性能價格比上。不可否認(rèn),現(xiàn)今顯卡的中間價位確實比早年高,但單獨談及性能、價格都是不對的。就我們用索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白測試的結(jié)果來看,GeForce RTX 4060 Ti的優(yōu)勢其實并不在單純的分辨率,而是光追+DLSS3。

40系的組合拳:光追和DLSS3
光線跟蹤(Ray tracing)是通過跟蹤與光學(xué)表面發(fā)生交互作用的光線從而得到光線經(jīng)過路徑的模型。對玩家來說,它在游戲中所實現(xiàn)的光線效果更自然、更貼近真實世界,從而為玩家?guī)砀训恼鎸嵏泻统两校@是創(chuàng)建真正逼真游戲的關(guān)鍵一步; 對開發(fā)人員來說,它提供了一種更簡單、更高效的照明方式。這是因為反射和陰影等效果(使用傳統(tǒng)柵格化難以模擬)在使用光線追蹤算法時可以更自然地顯示。

不過,光線追蹤是對光源的一種計算,對性能十分苛刻,所以你可以看到,從光線追蹤技術(shù)被應(yīng)用到顯卡上后的幾代產(chǎn)品中,光追總是懸于半空——對顯卡性能的消耗太大導(dǎo)致幀率下降是根本原因。想要光追?買頂級顯卡,否則關(guān)了光追玩游戲吧!

如何能夠中和這一問題帶來的困擾呢?這就不得不說NVIDIA的另一項技術(shù)DLSS3了。DSLL全稱Deep Learning Super Sampling,是一種圖像縮放技術(shù),簡單說它可以以更低分辨率渲染成更高分辨率,從而提高性能。

具體點,新一代的DLSS3是基于NVIDIA 40系顯卡Ada Lovelace架構(gòu)的,其全新的新光流加速器可分析兩幀連續(xù)的游戲圖像,并計算幀到幀中物體和元素的運動矢量數(shù)據(jù),而不使用傳統(tǒng)游戲引擎的運動矢量進(jìn)行建模,這是之前的DLSS不具備的能力。通過AI技術(shù)的加持,DLSS 3將重建八分之七的顯示像素,另外的那八分之一才是有GPU渲染的畫面,這意味著在同樣分辨率下幀率可以大幅提高。

顯然,NVIDIA的目的是清晰的:進(jìn)一步普及光線追蹤+DLSS3技術(shù)。
再超一點:索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白
索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白顯卡基于RTX 4060 Ti,擁有4352個流處理器、34個RT核心、136個紋理單元、48個ROP單元,32MB L2緩存,顯卡核心頻率為2310-2610MHz,電源輸入接口為8pin。采用8GB GDDR6顯存,顯存位寬為128-bit,顯存帶寬288GB/s,等效速率為18Gbps。功耗部分,標(biāo)準(zhǔn)TDP為160W,索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白提供了15%的功耗上浮空間,其最大功耗為184W。

對比RTX 3060 Ti可以發(fā)現(xiàn),RTX 4060 Ti的顯存位寬減少了50%,顯存帶寬減少了36%。但是RTX 4060 Ti擁有高達(dá)32MB的L2緩存,8倍于RTX 3060 Ti的4MB,這對游戲性能的提升是巨大的,在PC世界里數(shù)據(jù)傳輸瓶頸問題一直是懸而未決的難題,因此CPU、GPU的高速緩存至關(guān)重要。

單就顯卡本身,涂鴉風(fēng)格+純白底色讓索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白極具辨識度,尺寸規(guī)格為303mm×121mm×45mm,在三風(fēng)扇顯卡里,這個身材算比較小的,緊湊尺寸的M-ATX規(guī)格機箱完全可以放下。

顯卡背部使用了高強度金屬背板涂裝與正面保持一致,注意尾部特別加高了鰭片,可以增加氣流和鰭片接觸面積,從拆解也能看出一二。

鏡面拋光鍍鎳銅底座、熱管、鰭片形成一體化的散熱結(jié)構(gòu),并使用三根被索泰稱之為冰脈2.0的復(fù)合熱管鏈接,加上三組風(fēng)扇組成了冰芯散熱系統(tǒng)。

說到風(fēng)扇就不得不提智能Freeze!風(fēng)扇啟停技術(shù)了,這是索泰提供的一種新型風(fēng)扇啟停機制,可以在高、低溫度和負(fù)載之間讓風(fēng)扇智能啟停,減小噪音,并且還能通過桌面控制軟件FireStorm進(jìn)行調(diào)節(jié)。除此之外FireStorm還能控制顯卡RGB燈效和顯卡頻率(超頻),界面極簡好用,滑動拉桿就能操作。



供電部分采用了6相DrMos核心供電+固態(tài)電感的配置,并且經(jīng)過壓緊處理用以減少嘯叫幾率。

顯存部分采用4顆2GB GDDR6顯存組成8GB容量,一般情況下應(yīng)對2K分辨率沒有問題。

這就是4060Ti的核心AD106-350,因為臺積電4n制程工藝的緣故,實際面積小了很多。

玩游戲可以“開大”了
測試平臺我們采用Intel Core i9 12900K處理器搭配華碩ROG Z690-G主板,存儲組合為英睿達(dá)DDR5 4800MHz 32GB×2和1TB西部數(shù)據(jù)SN750 SSD,華碩PG279Q 27英寸@165Hz顯示器。操作系統(tǒng)選擇了主流的Windows11專業(yè)版,并將NVIDIA驅(qū)動更新至6月14日發(fā)布的536.23。

3Dmark部分,分別測試Fire Strike和Time spy兩個部分,包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及Time spy、Time spy Extreme五個項目。





接下來是正式游戲測試,我們分別選擇了《古墓麗影:暗影》《極速地平線5》《孤島驚魂6》《2077:賽博朋克》四款游戲進(jìn)行測,分別針對1080P、2K,光線追蹤開/關(guān)、DLSS開/關(guān)幾個項目進(jìn)行測試。先說結(jié)果,索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白在1080P+光追、2K+光追+DLSS這樣的組合下,游戲體驗非常好,幀率穩(wěn)定且保證在水準(zhǔn)之上,即便開了高刷也能暢玩游戲。
在《古墓麗影:暗影》中在2K分辨率下開G-Sync毫無問題。




《極速地平線5》1080P分辨率下的測試只進(jìn)行了一項,因為從后面的成績看瓶頸顯然不在顯卡上,1080P和2K分辨率下的成績差異太小了,即便開了光線追蹤表現(xiàn)也十分優(yōu)秀,索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白更適合工作在2K分辨率下。




《孤島驚魂6》中我們決定舍棄了非光追模式下的測試成績,直接看開啟光追后的性能,作為性能壓榨機確實對顯卡很苛刻,但是從結(jié)果看在2K分辨率下RTX 4060 Ti應(yīng)對毫無問題。




最后是《2077:賽博朋克》,這款游戲中,除了2K分辨率下開啟極高性能時幀率低于60fps外,其他分辨率、畫質(zhì)(高或極高)設(shè)置下索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白應(yīng)對十分輕松——注意,這些成績?nèi)慷际腔陂_啟光線追蹤+DLSS的。




單就游戲部分而言,基于RTX 4060 Ti的索泰RTX 4060 Ti X-GAMING OC歐泊白應(yīng)對2K分辨率并無壓力,1080P更是輕松拿捏,就中等價位的游戲PC來說,它是一個非常合適的選擇。