高幀率需要什么顯卡?《無(wú)畏契約》RTX 4090/4070/3060/GTX 1660S幀數(shù)測(cè)試

重點(diǎn)探究高幀率需要什么顯卡
《Valorant》是一款由拳頭(Riot Games)打造的FPS游戲,它的誕生顯然就是為了和《CS:GO》競(jìng)爭(zhēng),好讓拳頭公司在熱門的MOBA和FPS領(lǐng)域影響力站穩(wěn)世界。有了《英雄聯(lián)盟》作為先例,《Valorant》引進(jìn)國(guó)內(nèi)就是板上釘釘,經(jīng)過(guò)兩年游戲就在上周正式上線,國(guó)服命名為《無(wú)畏契約》。

有國(guó)服第一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是延遲低和穩(wěn)定,硬核所在城市就有最近的服務(wù)器,游戲內(nèi)延遲只有8。作為《CS:GO》的后輩,《無(wú)畏契約》同樣可用急停、預(yù)瞄爆頭線等技巧,但是壓槍、瞬狙方面就不大一樣了,而且由于英雄的加入,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用和游戲節(jié)奏也完全發(fā)生改變。這篇內(nèi)容是以顯卡測(cè)試為主,內(nèi)容重點(diǎn)不是探究游戲需要什么顯卡,而是游戲高幀率需要什么顯卡,畢竟FPS游戲到了競(jìng)技的階段,幀數(shù)高配合高刷屏才是王道。
硬件介紹和準(zhǔn)備說(shuō)明

四款顯卡均來(lái)自索泰,第一款是索泰RTX 4090 AMP EXTREME AIRO月白,外觀采用全局圓潤(rùn)化的設(shè)計(jì),側(cè)面擁有全新全息SPECTRA 2.0 ARGB燈效,整體顯然就是偏向優(yōu)雅的風(fēng)格。散熱方面正面搭載了三枚11CM巨大尺寸風(fēng)扇,內(nèi)部采用了9根冰脈熱管+均熱板設(shè)計(jì),比上一代旗艦規(guī)格更強(qiáng)大。

?第二款是索泰RTX 4070 X-GAMING OC歐泊白,采用有變色效果的白色導(dǎo)流罩,表面覆蓋了諸如符號(hào)、鉆石、星星、電腦等大量不同物件圖案,涂鴉風(fēng)格個(gè)性化十足,顯卡還搭載三枚暗影疾風(fēng)扇葉的風(fēng)扇,支持風(fēng)扇智能啟停,配備五根冰脈2.0復(fù)合熱管,壓制200W功耗的RTX 4070。

?第三款則是索泰RTX 3060 12GB PGF XOC,外觀延續(xù)了PGF系列肌肉線條的設(shè)計(jì),正面、肩部和背面處都配備了簡(jiǎn)約的RGB燈效,顯卡功耗為240W,卻配備夸張的三風(fēng)扇+八熱管設(shè)計(jì),可見(jiàn)用料奢華,RTX 3060目前則是在Steam硬件排行榜位于第3名,屬于大熱門顯卡。

?第四款是索泰GTX 1660 SUPER X-GAMING OC3 PRO,外觀采用經(jīng)典X-GAMING系列設(shè)計(jì)語(yǔ)言,相比老款升級(jí)了肩部RGB燈、金屬背板,顯卡功耗僅為125W,配備三風(fēng)扇+雙熱管散熱體系足以壓制,GTX 1660 SUPER目前在Steam硬件排行榜位于第10名,屬于主流顯卡。

測(cè)試的機(jī)箱是微星MPG VELOX 刀鋒100R白色款,和RTX 4090 AMP月白搭配起來(lái)整體質(zhì)感看起來(lái)不錯(cuò),機(jī)箱采用前、側(cè)半透海景房設(shè)計(jì),前、側(cè)、后和頂部均支持安裝風(fēng)扇,散熱體系很強(qiáng)大,除此之外機(jī)箱擁有前置USB-C、內(nèi)置六路ARGB控制器和燈控按鍵等賣點(diǎn)。

搭配測(cè)試的CPU是Core i7-13700K,使用微星MAG CORELIQUID迫擊炮M360來(lái)壓制,冷頭外觀采用經(jīng)典的迫擊炮風(fēng)格設(shè)計(jì),通電時(shí)中間區(qū)域能呈現(xiàn)一條簡(jiǎn)約的ARGB燈,性能完美壓制i7,價(jià)格也比較實(shí)惠。

電源是微星MPG A1000G ATX 3.0款,和RTX 4090一定是最佳拍檔,配備原生12VHPWR線纜,兼容最新PCIe 5.0標(biāo)準(zhǔn),供電線最高可輸出600W,完美滿足RTX 4090,加上十年質(zhì)保的售后,妥妥屬于傳家寶好物。

顯示器來(lái)自微星MPG321UR-QD,4K分辨率+144HZ的電競(jìng)屬性非常適合《無(wú)畏契約》這款游戲,采用量子點(diǎn)技術(shù),P3色域可達(dá)97%,支持KVM功能,在特定條件下可達(dá)到原生10bit色深,是一款全能型顯示器。

?配置一覽,CPU使用Intel Core i7-13700K默認(rèn)狀態(tài),BIOS版本刷至最新,同時(shí)為Z690主板打上ME驅(qū)動(dòng)引擎,僅打開(kāi)XMP配置達(dá)成DDR5 6000C34 16GBX2雙通道狀態(tài),操作系統(tǒng)是最新Windows 11 22H2,NVIDIA驅(qū)動(dòng)是536.40 Game Ready WHQL,最新驅(qū)動(dòng)并沒(méi)有涉及對(duì)《無(wú)畏契約》有相關(guān)優(yōu)化說(shuō)明。
游戲選項(xiàng)、最高/最低畫(huà)質(zhì)對(duì)比和測(cè)試場(chǎng)景

游戲采用拳頭自家的引擎,整體美術(shù)風(fēng)格偏向美漫,通常這種游戲優(yōu)化都不錯(cuò),畢竟要面向大眾玩家。先來(lái)看下游戲內(nèi)的選項(xiàng),針對(duì)臺(tái)式機(jī)和筆記本有不同的FPS限制方式,也支持NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),有開(kāi)啟和開(kāi)啟+加強(qiáng)兩種模式,日常使用都建議打開(kāi)。

具體到圖形質(zhì)量方面,《無(wú)畏契約》首先不知道為何沒(méi)有預(yù)設(shè)方案可選,這對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)調(diào)節(jié)起來(lái)不夠方便,畢竟這是一款現(xiàn)象級(jí)電競(jìng)游戲。選項(xiàng)也不算復(fù)雜,涉及到常規(guī)的材質(zhì)、紋理、陰影等方面,抗鋸齒最高只能選MSAA 4x,要求不高其實(shí)FXAA就足夠,而DLSS技術(shù)是不支持的,游戲門檻很低確實(shí)也不需要,除此之外還有一個(gè)多線程渲染的選項(xiàng),對(duì)于近10幾年的CPU處理器都是適用的。

4K最高畫(huà)質(zhì)

4K最低畫(huà)質(zhì)
對(duì)于追求高幀數(shù)的FPS游戲,日常玩家通常會(huì)犧牲畫(huà)質(zhì)來(lái)?yè)Q取更高幀數(shù),這方法不僅限于低端顯卡,旗艦顯卡同樣適用。那么《無(wú)畏契約》的最高和最低畫(huà)質(zhì)差別大嗎,通過(guò)以上對(duì)比可以發(fā)現(xiàn)整體觀感基本一致,也就是畫(huà)面質(zhì)感是沒(méi)有變化,這就算美漫風(fēng)格的優(yōu)勢(shì)之處,當(dāng)然仔細(xì)看差別還是明顯的,比如角色的手臂、綠色的灌木叢精細(xì)度等,反正個(gè)人覺(jué)得最低畫(huà)質(zhì)玩起來(lái)也無(wú)妨,因人而異吧。

測(cè)試場(chǎng)景方面,目前版本的《無(wú)畏契約》還沒(méi)有即時(shí)Replay功能,但是該功能官方也列入后續(xù)更新規(guī)劃之中。本次測(cè)試就通過(guò)練習(xí)靶場(chǎng)場(chǎng)景進(jìn)行,但是硬核一進(jìn)去發(fā)現(xiàn)渲染壓力太小,多款顯卡直接飆升至1000fps,最終決定在靶場(chǎng)室內(nèi)地點(diǎn)進(jìn)行更為適合,在此基礎(chǔ)上使用賢者(奶媽)釋放玉成和薄冰技能,最后使用奧丁機(jī)槍擊碎冰墻,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)這樣的操作在靶場(chǎng)場(chǎng)景中可以把渲染壓力推到最大,確保測(cè)試的精準(zhǔn)性,每款顯卡均會(huì)測(cè)試兩遍取平均值。
三種分辨率最高和最低畫(huà)質(zhì)幀率表現(xiàn)

1080P手動(dòng)最高畫(huà)質(zhì)成績(jī)圖表

1080P手動(dòng)最低畫(huà)質(zhì)成績(jī)圖表
1080P主流分辨率,對(duì)于最高畫(huà)質(zhì),四款顯卡的幀率表現(xiàn)都是相當(dāng)高,均能符合1080P@360HZ高刷顯示器的基本需求,這種情況搭配RTX 3060可以達(dá)到最高效能。而對(duì)于1080P最低畫(huà)質(zhì),所有顯卡平均幀率都超過(guò)了500fps,RTX 4070是最佳選擇。在今年CES 2023上,其實(shí)已經(jīng)有廠商公布了一些1080P@500HZ的超高刷顯示器,顯然1080P最低畫(huà)質(zhì)的設(shè)置,在不久的未來(lái)也是可以派上用場(chǎng)的。

1440P手動(dòng)最高畫(huà)質(zhì)成績(jī)圖表

1440P手動(dòng)最低畫(huà)質(zhì)成績(jī)圖表
2K分辨率,最高畫(huà)質(zhì)情況下唯一變化較大的是GTX 1660S,畢竟它本身定位就不是2K的,不過(guò)也能跑到平均293fps。而最低畫(huà)質(zhì)基本和1080P幀率表現(xiàn)一致,渲染壓力也是很小的,可想而知《無(wú)畏契約》的顯卡門檻究竟有多低。

2160P手動(dòng)最高畫(huà)質(zhì)成績(jī)圖表

2160P手動(dòng)最低畫(huà)質(zhì)成績(jī)圖表
4K分辨率,最高畫(huà)質(zhì)下終于可以把四款顯卡性能區(qū)分開(kāi)來(lái)了,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)GTX 1660S滿足4K@165HZ顯示器,而RTX 3060則是基本滿足4K@240HZ,剩下的RTX 4070/4090則是完美滿足。其實(shí)RTX 4090從頭到尾的測(cè)試對(duì)于這款游戲都是性能過(guò)剩,除非要跑8K分辨率?!稛o(wú)畏契約》按照4K@240HZ的合格標(biāo)準(zhǔn),只需要RTX 4060就能完美達(dá)標(biāo)了。

?那么RTX 4090跑起來(lái)有什么意義呢?從以上OSD硬件監(jiān)測(cè)可以發(fā)現(xiàn),它在游戲中的運(yùn)行功耗和溫度相對(duì)來(lái)說(shuō)較低,能給予玩家舒適的游玩體驗(yàn),持有RTX 4090的玩家肯定也不是專門為了玩《無(wú)畏契約》,不過(guò)論能效比來(lái)說(shuō),RTX 4090比RTX 4070在這款游戲中還是差一些。至于CPU和內(nèi)存方面的性能需求,等到官方replay功能上線再測(cè)試吧,結(jié)果會(huì)比現(xiàn)在的靶場(chǎng)場(chǎng)景更精準(zhǔn)。
結(jié)語(yǔ)
《無(wú)畏契約》對(duì)于顯卡性能要求自然很低,不過(guò)需要達(dá)到高幀率標(biāo)準(zhǔn)還是需要一定門檻的,60fps確實(shí)也能流暢玩,但是同一水平的玩家對(duì)決勝負(fù),一定程度上會(huì)取決于你的幀率?!稛o(wú)畏契約》的幀數(shù)需求上限可以很高,以下的超高刷標(biāo)準(zhǔn),推薦搭配這些顯卡(基于本文測(cè)試的型號(hào))。

?基本達(dá)標(biāo)指平均幀率達(dá)到或者超過(guò)刷新率,完美達(dá)標(biāo)指1% LOW幀率達(dá)到或者超過(guò)刷新率,該推薦按照Core i7 13700K和DDR5 6000C34的配置搭配,另一方面測(cè)試場(chǎng)景是靶場(chǎng)施壓的方式,實(shí)戰(zhàn)僅供參考。
1080P@360HZ顯示器,最高畫(huà)質(zhì):GTX 1660S基本達(dá)標(biāo)
1080P@360HZ顯示器,最低畫(huà)質(zhì):GTX 1660S完美達(dá)標(biāo)
1440P@240HZ顯示器,最高畫(huà)質(zhì):GTX 1660S完美達(dá)標(biāo)
1440P@300HZ顯示器,最高畫(huà)質(zhì):RTX 3060完美達(dá)標(biāo)
1440P@300HZ顯示器,最低畫(huà)質(zhì):GTX 1660S完美達(dá)標(biāo)
2160P@144HZ顯示器,最高畫(huà)質(zhì):GTX 1660S完美達(dá)標(biāo)
2160P@240HZ顯示器,最高畫(huà)質(zhì):RTX 4070(推薦4060)完美達(dá)標(biāo)
2160P@240HZ顯示器,最低畫(huà)質(zhì):GTX 1660S完美達(dá)標(biāo)