英雄無(wú)敵3:值得封印的變態(tài)神技—外交術(shù)(1)
大家好!英三這個(gè)經(jīng)典游戲還是可以學(xué)到很多東西,感謝大家的支持,原創(chuàng)不易,還請(qǐng)關(guān)注冰鳥!><

本期我們來聊一個(gè)強(qiáng)大到令玩家們主動(dòng)封印的技能——“外交術(shù)”(Diplomacy).由于這個(gè)題目過于巨大,篇幅過長(zhǎng),只能分幾期了。
說到外交術(shù),就不得不回想到當(dāng)年作為小學(xué)生的小編在網(wǎng)吧和小伙伴熱座玩英雄無(wú)敵的場(chǎng)景。當(dāng)時(shí)的游戲環(huán)境下,有英雄無(wú)敵這個(gè)流行游戲網(wǎng)吧老板就已經(jīng)牛逼大發(fā)了,雖然還是英文版,也絲毫不能阻止小伙伴們的熱情。但在游戲中有一個(gè)玩意實(shí)在是令我們感到困擾,在攻擊野怪時(shí),有可能出現(xiàn)野怪逃跑,詢問你是否追擊的選項(xiàng)。但同時(shí)也有野怪仰慕你,希望加入你的部隊(duì),詢問你是否接受的選項(xiàng)。

這本來是個(gè)很容易的選擇,但在當(dāng)時(shí)全英文的界面以及當(dāng)時(shí)小學(xué)生的水平下(當(dāng)時(shí)小學(xué)生不學(xué)英語(yǔ)),簡(jiǎn)直成了惡魔一般的猜謎游戲!一臉懵逼的小伙伴們完全不知道野怪是要逃跑還是要加入,最痛苦的莫過于野怪想要加入,但被拒絕,然后發(fā)起進(jìn)攻了。而最快樂的是成功猜對(duì)野怪的加入詢問,不僅不用受到守寶怪物的攻擊,也能無(wú)損的拿到寶物和錢財(cái),還能白白獲得戰(zhàn)力可觀的一支部隊(duì),在游戲小白時(shí)期,這簡(jiǎn)直是對(duì)其它玩家的降維打擊,而外交術(shù)這個(gè)技能,居然能增加招降幾率?這對(duì)小伙伴的心靈產(chǎn)生極大的震撼。
這就要說到我們的主角:“外交術(shù)”了,外交術(shù)是個(gè)效果非常多的技能,但很遺憾的是,游戲內(nèi)對(duì)該技能描述是語(yǔ)焉不詳甚至根本就不寫,英雄世界里對(duì)于外交術(shù)的技能描述也有非常多的錯(cuò)誤,小編這里盡量用容易理解的語(yǔ)言對(duì)各個(gè)效果分別進(jìn)行分析和總結(jié)。

?1.降低投降費(fèi)用
這是外交術(shù)最容易理解的效果,在常規(guī)戰(zhàn)斗中,如果發(fā)現(xiàn)局勢(shì)不妙,想要投降,可以支付部隊(duì)價(jià)值50%的金幣(稀有資源抹去),保全戰(zhàn)場(chǎng)上剩余的部隊(duì),然后再花2500金從酒館里招募出來。如果英雄帶有外交術(shù),每級(jí)可以減少20%的費(fèi)用,高級(jí)則打60%的折扣,即只要花費(fèi)20%的等價(jià)值金幣就可以投降。而我們知道,游戲中還有繼續(xù)降低投降費(fèi)用的“外交三件套”——禮儀之戒、大使勛帶、政治家勛章,每個(gè)都能再次降低10%的投降費(fèi)用,全部湊齊后,就只要花費(fèi)驚人的5%的總價(jià)值金幣就可以舉白旗了,也屬于離了大譜。
投降這個(gè)設(shè)定對(duì)于故事主角模板的玩家自然是沒有什么意義的,畢竟肯定是打不過才要投降,但為了保全兵力,還要花費(fèi)金幣資敵?雖然AI一般并不缺錢,但玩家總歸是缺錢的,此消彼長(zhǎng),一步弱,步步弱,那還如何翻盤?因此,AI的策略也是絕對(duì)不投降,大不了劈個(gè)閃電英雄跑路,部隊(duì)不要了,要我給錢給玩家?絕對(duì)不可能。

因此這個(gè)效果發(fā)揮的空間極為有限,可能也就在“Hit and Run”戰(zhàn)術(shù)下,帶著一只鳳凰去撞敵人主力丟末日比較有用,只要花幾百元投降就可以重復(fù)這個(gè)流程,而在常規(guī)游戲流程下,并無(wú)大用。因此這些個(gè)外交寶物也同樣顯得雞肋而無(wú)人問津了。
?2.?降低訪問智者圖書館要求等級(jí)
智者圖書館是個(gè)極為強(qiáng)大的屬性增強(qiáng)建筑,全屬性+2還不用花錢,和圣靴的屬性一樣,但不用占用任何寶物欄位,過于強(qiáng)大的效果才導(dǎo)致了這個(gè)建筑存在訪問門檻:英雄等級(jí)達(dá)到10級(jí)。而外交術(shù)的效果是,每等級(jí)的外交術(shù)都降低2級(jí)的訪問門檻,擁有高級(jí)外交術(shù)后,只需要4級(jí)就可以訪問了。

看起來這是個(gè)很美好的效果,但實(shí)際情況是沒啥大用的。首先,即使是出生就帶初級(jí)外交術(shù)的神將,希望4級(jí),3個(gè)技能點(diǎn)的情況下,就學(xué)會(huì)高級(jí)外交術(shù)的概率也是不高的,畢竟對(duì)前期有限的兵力而言,外交術(shù)是沒有較高優(yōu)先級(jí)學(xué)到高級(jí)的,后勤術(shù),土系魔法,甚至箭術(shù),進(jìn)攻術(shù)都是好技能要學(xué),小編經(jīng)常帶著羅伊德開荒都達(dá)到8級(jí)了,也才剛剛準(zhǔn)備學(xué)中級(jí)外交術(shù),因此這個(gè)4級(jí)帶著高級(jí)外交術(shù)訪問圖書館的大餅,本質(zhì)上是完全吃不到的。
另一方面,正是因?yàn)閳D書館的高價(jià)值,往往都會(huì)設(shè)置重兵把守,而不會(huì)隨意的出現(xiàn)在主路上。一旦能夠擊敗如此強(qiáng)大的守軍,那基本上英雄等級(jí)也不會(huì)低,這個(gè)圖書館訪問等級(jí)降低的收益也基本上聊勝于無(wú)了。

?3.?與野怪進(jìn)行交涉,恐嚇令其更容易逃跑
這屬于一個(gè)意料之外的效果,在解釋其作用前,要先解釋一下野怪的一個(gè)隨機(jī)屬性:敵意值。
敵意值是一個(gè)在地圖生成時(shí)為每一個(gè)野怪賦予的常數(shù),取值為1-10,這個(gè)值越高,野怪就越悍不畏死,勇于戰(zhàn)斗;越低就越趨向于逃跑,為0時(shí)直接無(wú)條件加入我軍(僅僅出現(xiàn)在戰(zhàn)役特定設(shè)定的怪物);對(duì)于10敵意值的野怪需要650%的兵力才能嚇退,而1敵意值的敵人只要200%的兵力就夠了。在大部分隨機(jī)地圖模板中,如果選擇野怪“強(qiáng)”,則初始載入生成的所有野怪都是“有敵意的”,即敵意值會(huì)在4-10之間取隨機(jī)。
經(jīng)過20多年多位大神們的研究發(fā)現(xiàn),每級(jí)外交術(shù)能讓野怪?jǐn)骋庵迪陆?點(diǎn),于是我們得到如下的圖:

大部分場(chǎng)合下,嚇退敵軍沒有什么大用,畢竟該追殺還是要追殺的,畢竟又不能偽裝兵力咋胡來欺騙敵人,大部分玩家都是以少勝多,以弱勝?gòu)?qiáng)的好手,更加不會(huì)指望敵人逃跑來獲取收益。唯一可以利用的環(huán)境是,面對(duì)惱人的射手或者高速飛兵,令其知難而退而避免損失。但這種情況實(shí)在不多,算是有用,但用處極為有限。
??4.?與野怪進(jìn)行交涉,說服或者花錢令其加入我軍
這就是外交術(shù)的核心效果,也是最讓人著迷和強(qiáng)大的部分。眾所周知,英雄無(wú)敵系列的滾雪球效應(yīng)的一般邏輯是:強(qiáng)大的軍隊(duì),獲取資源和寶物,建造出更強(qiáng)大的軍隊(duì),更快的獲取資源和寶物。本質(zhì)上,這個(gè)流程還會(huì)受到生物增長(zhǎng)率和巢穴數(shù)量的限制,即使給玩家無(wú)限的初始資源,其戰(zhàn)斗力的增長(zhǎng)節(jié)奏也是有限的。

但外交術(shù)可不一樣,這玩意是貨真價(jià)實(shí)的“滾雪球”,一旦成功收編一支部隊(duì),軍隊(duì)總實(shí)力大幅提高,又立刻就有了收編更高更強(qiáng)的野怪的機(jī)會(huì),強(qiáng)大的外交英雄甚至壓根都不需要任何補(bǔ)給,只要野怪區(qū)還沒有完全被清掃完畢(即使清掃完畢也還有生物月可以招降),成功一單隨便就是幾十上百的招降,完全不需要依靠城市的那點(diǎn)可憐的周產(chǎn)量。真的是和兵仙韓信一樣,部隊(duì)越打越多,越多就吸引更多的人來投奔,到這個(gè)份上,基本上戰(zhàn)術(shù)技巧已經(jīng)就完全沒有作用了,高等級(jí)的外交英雄完全是依靠部隊(duì)碾壓將敵人壓死的。正如外交神將阿德拉所說“勝負(fù)在戰(zhàn)斗開始前已經(jīng)決定了”。
正是由于外交成功的收益過于爆炸,因此野怪來降的計(jì)算公式就格外重要。如不想看枯燥的數(shù)字,可以直接下拉看結(jié)論。

這一塊分為兩種:首先是敵人免費(fèi)加入,這也是玩家們最喜歡的。實(shí)際上,野怪免費(fèi)加入對(duì)戰(zhàn)力的要求非常低,僅僅需要150%的兵力就不會(huì)有邊際收益了,再堆更多的部隊(duì)也只會(huì)讓其逃跑。問題同樣是出在“敵意值”,在沒有任何其它增益效果的情況下,只有敵意值為1的野怪會(huì)因?yàn)?50%的兵力而主動(dòng)免費(fèi)加入,其它的一概不會(huì)!
那該如何降低敵意值呢?自然首選還是神技外交術(shù)了,由于每級(jí)外交術(shù)可以降低野怪1點(diǎn)敵意值,高級(jí)外交術(shù)可以降低3點(diǎn),這導(dǎo)致4敵意的野怪也能被降低到1點(diǎn),從而免費(fèi)加入我軍!但由于隨機(jī)圖野怪取值4-10,即使手握高級(jí)外交術(shù),能夠白嫖野怪的機(jī)會(huì)其實(shí)也就14%,也不算特別逆天。

另一個(gè)能夠降低敵意值的就是“同類部隊(duì)”了,英雄如果帶著和野怪同類的部隊(duì),無(wú)論是否升級(jí),都算作同類部隊(duì),野怪?jǐn)骋庵的軌蛟贉p1;而如果同類部隊(duì)的數(shù)量大于總部隊(duì)數(shù)量的50%,則敵意值能夠減2;如此一來,搭配高級(jí)外交術(shù),6敵意的野怪也能被巧舌如簧的將領(lǐng)忽悠到僅有1的敵意,達(dá)到免費(fèi)加入的觸發(fā)門檻。
如此一來,4-10充滿敵意的隨機(jī)圖野怪,也有43%的幾率在戰(zhàn)力達(dá)到150%標(biāo)準(zhǔn)后免費(fèi)加入我軍,而由于生物月刷新的完全隨機(jī)仇恨值的野怪,則高達(dá)60%的幾率可以免費(fèi)加入!多么驚人的數(shù)字,即使外交術(shù)僅僅只是這種水平,能夠處理6敵意的野怪,也已經(jīng)是很可觀的效果了。但作為神技的外交術(shù)效果還不僅僅如此。

除開免費(fèi)加入的野怪,學(xué)會(huì)外交術(shù)后,還擁有花費(fèi)金幣招募野怪的機(jī)會(huì)。那這可是整個(gè)游戲最為氪金的選項(xiàng)。野怪免費(fèi)加入的門檻是敵意值被降到1,雖然整個(gè)游戲中,降低野怪?jǐn)骋獾氖侄巫疃嘀挥?點(diǎn)(高級(jí)外交+大量同種部隊(duì)),而學(xué)會(huì)外交術(shù)后,對(duì)于更高的敵意值無(wú)法免費(fèi)招降的生物也可以通過金幣收買,實(shí)現(xiàn)花費(fèi)代價(jià)的招募。敵意和戰(zhàn)力要求如下表:

如表所示,當(dāng)學(xué)會(huì)高級(jí)外交術(shù)后,調(diào)整后敵意為4的野怪,在達(dá)到300%戰(zhàn)力的情況下,也可以通過金幣來收買,這就大大擴(kuò)大了外交野怪的數(shù)量。因此在外部條件最完美的情況下,初始敵意7,8,9的野怪也可以通過金幣來購(gòu)買,除開敵意10的部隊(duì)完全無(wú)法招募,基本上包括了絕大部分地圖上的生物,敵意4-10的隨機(jī)圖野怪,83%的幾率可以覆蓋,而隨機(jī)刷新的野怪則高達(dá)90%!
當(dāng)然,外交術(shù)金幣收買可是“原價(jià)收買”,10個(gè)泰坦就要5萬(wàn)金幣!對(duì)于動(dòng)輒幾十萬(wàn)的金幣開銷,各位現(xiàn)在能理解壁壘金庫(kù)在后期的含金量了對(duì)吧?要知道,當(dāng)觸發(fā)金幣招募而你不愿意支付巨額錢財(cái)時(shí),玩家的部隊(duì)是有可能還不夠令怪物逃跑的戰(zhàn)力要求的,這就會(huì)出現(xiàn)經(jīng)典的“你拒絕了他們的加入,惹惱了怪物,他們向你發(fā)起了進(jìn)攻!”狗血事件。
簡(jiǎn)單總結(jié)一下:高級(jí)外交術(shù)加上大量同類部隊(duì)的場(chǎng)合,在戰(zhàn)力達(dá)標(biāo)的情況下,對(duì)于1-10敵意值的野怪,1-6都可以免費(fèi)加入;7-9可以花錢收買;10就無(wú)能為力了。
僅僅看該技能的效果,小編就已經(jīng)寫了四千字了,稱外交術(shù)為效果最復(fù)雜的技能也毫不為過,那到底這個(gè)技能如何才能發(fā)揮最大作用,如何影響玩家的發(fā)展戰(zhàn)略,而為何又會(huì)被大部分玩家主動(dòng)放棄呢?
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