原神:排名滑落到第五名,但月卡比例極大
上一周,也就是6月10日左右,Sensor Towe公布了2022年5月全球手游發(fā)行商的收入數(shù)據(jù)。

可以看到,國產(chǎn)游戲較上季的狀況沒什么變化,但有一些細(xì)節(jié)還是提及:原神滑落到了第五名。
外媒不乏有疑問,原神在5月榜單下降明顯,但為什么波動卻不大?
這里的疑問是指流水,而且看似是疑問,其實(shí)是驚嘆。

一個月的長草期(延遲版本),于原神而言是史無前例的,偏偏等數(shù)據(jù)統(tǒng)計出來,流水居然沒下降,甚至還有點(diǎn)小前進(jìn)。
要知道在5月,國內(nèi)外的手游正逢活躍期,不是出活動就是整活。原神在這樣的背景下,仍亮出了“好牌面”。
種種原因,其實(shí)挺復(fù)雜,但原神的五月流水值得單獨(dú)拿來說一說,它確實(shí)能發(fā)映出很多東西。

了解原神近況的人應(yīng)該知道,這個5月的流水?dāng)?shù)據(jù)是在沒有任何新卡池的前提下,僅憑玩家月卡的供量就上去的數(shù)據(jù)。
5月31日的夜蘭流水因?yàn)榭〞r間,其二觀一般是放在下個月,并沒有計算到5月。
外媒的驚嘆就在這里,一沒版本更新,二是大月卡紀(jì)行9號凌晨就結(jié)束了。
意味著整個5月就是靠月卡來穩(wěn)定收入,所以這個流水?dāng)?shù)據(jù),非常接近一個基礎(chǔ)值——玩家基數(shù)及市場的熱度。

以偏概全地說,也是新玩家入坑的基數(shù),緩解了5月本該劇烈下降的流水窘境。
但不得不承認(rèn),原神月卡付費(fèi)比例極大,達(dá)到了非常離譜的地步,而原神在海外亦或者國內(nèi)市場,仍具備巨大的上限及潛力。
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