你知道嗎?其實動畫人物也是有“演技”的

【動漫雜談】人物演技與作畫&分鏡的關(guān)系:

今天說一下動畫的“人物演技”。大家不用奇怪,真人影片中表現(xiàn)出來的演技,動畫中都可以有。當(dāng)然,本期的重點在于分鏡和作畫,配音演員個人的演技不在討論的范圍之內(nèi)。

“演技”指的是在特定的時機(jī),能夠體現(xiàn)出人物個性和心理活動的,表情、動作、聲音的刻畫。也經(jīng)常被歸類為作畫的“人物演繹”范疇?!睹院蛷d》不僅讓我體會到了動畫演技的概念,也讓我認(rèn)識了原畫師小林惠祐。在這種沒有發(fā)揮余地的端正鏡頭下,作畫成為了支撐人物演技的關(guān)鍵要素。

前段時間《青春期笨蛋不會夢到懷夢美少女》熱播,我看了很多觀眾的評價,“演出乏力”成為了被詬病的焦點。(注:“演出”指的是將文本轉(zhuǎn)化為畫面的過程,鏡頭調(diào)度、人物的情感、傳遞的信息,都與演出直接掛鉤,)
導(dǎo)演在采訪中說過,想要追求“樸素的校園日常的感覺”,所以在演出方面循規(guī)蹈矩,沒有使用太多常見的技巧。但這種實的演出風(fēng)格,對于作畫的依賴是很嚴(yán)重的。這部劇場版在作上畫的短板,直接影響到了高潮部分的感染力,產(chǎn)生了讓觀眾們無法移情于人物的“乏力感”。

即使是同一部片子,作畫水平的差異對感染力的影響是顯而易見的。當(dāng)然,演技與作畫是正相關(guān),這是顯而易見的道理,不需要花太多的篇幅去論證。
除了作畫之外,分鏡對演技也有至關(guān)重要的影響,例如用上圖這種乏味的關(guān)系鏡頭去刻畫人物,作畫強(qiáng)度也沒跟上,就顯得很死板。但有時候,一組合適的分鏡是可以彌補(bǔ)作畫方面的不足的。




其實分鏡沒必要糾結(jié)于面部,肢體的描寫是很常見的體現(xiàn)人物演技的方式,不管是攥拳還是摳腳,都能側(cè)面反映出人物當(dāng)前的心情。雖然這類鏡頭的作畫強(qiáng)度相對較小,但表現(xiàn)人物狀態(tài)的效果卻絲毫不差。


當(dāng)然演技也不光局限在上述的那些流眼淚、抹鼻子之類的強(qiáng)烈感情驅(qū)動下的行為,任何日常行為比如扎辮子、下樓梯都可以作為演技。上圖中奉太郎偷偷瞄一眼千反田的后頸,這里的演技由分鏡主導(dǎo),基本沒有作畫強(qiáng)度,但此時此刻奉太郎的內(nèi)心活動、以及他對千反田的感情卻躍然于畫面之中。另外大家最熟悉的“新房45°”,也是常見一種作畫強(qiáng)度極低的表現(xiàn)人物演技的方式。




總而言之,演技同時受分鏡和作畫影響,但兩者哪一方處于主導(dǎo)地位,并不是絕對的。
假如本集的演出風(fēng)格偏向?qū)憣崱⒎昼R很樸素,喜歡用正面鏡頭,那想要展現(xiàn)演技就只能靠作畫撐場面了;假如團(tuán)隊里面擅長畫演技原畫師比較少,演出家就應(yīng)該多考慮一下能規(guī)避復(fù)雜作畫的演技表現(xiàn)方式了。當(dāng)然,分鏡與作畫如果能兩者兼?zhèn)?,那是再好不過的了。