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Ron Lemen 教授掌握繪圖中的布料

2022-07-24 21:15 作者:CGStaion  | 我要投稿

Ron Lemen 將衣服分解成復(fù)合形狀,理解張力和褶皺的核心形狀,裝扮人物畫。

這是許多關(guān)于褶皺、它們是如何形成的、它們的設(shè)計以及一種檢查方法和研究它們的過程的不同主題的融合。您看到的所有圖紙都是從互聯(lián)網(wǎng)上找到的圖像的研究。學(xué)習(xí)可以使您的人物畫保持一致,這反過來又會導(dǎo)致記憶,然后是反射。


折疊的構(gòu)成要素

讓我們從理解材料開始。材料由沿兩個方向行進(jìn)的纖維組成,橫向稱為緯線,縱向稱為經(jīng)線。這兩個方向在設(shè)計上非常機械,有助于影響折疊的架構(gòu)。將一個折疊連接到另一個折疊的橋或鏈接受到經(jīng)線的影響。

褶皺本質(zhì)上是管狀的,雖然那些展開的很寬,由緊密的線數(shù)形成的褶皺看起來不會像管狀褶皺,但它們本質(zhì)上是滾動的管狀,很像海洋中的波浪,沒有還卷曲。

當(dāng)折痕轉(zhuǎn)回或半鎖定時,材料向后穿過的末端稱為折痕,并具有自己的小波浪形狀。這是由于三個點的經(jīng)紗和緯紗折痕導(dǎo)致末端像字母 T 一樣張開。

管道之間的空間是多邊形或三角形,可以是機械的和剛性的,也可以是有機的和曲線的。平面和管道通過過渡或坡道連接在一起,這取決于它是在頂部還是在底部、什么類型的材料以及衣服的合身度有多松或多緊。


材料特性

有幾種不同類型的材料。我們想要識別材料在其表面上的特殊屬性,以便在我們的藝術(shù)中產(chǎn)生更強烈的幻覺。不同類型材料的亮點是棘手的,尤其是在區(qū)分天鵝絨和絲綢時。想象一個光源直接面對穿著絲綢襯衫和天鵝絨褲子的模特。因為天鵝絨是由數(shù)千根朝上的毛發(fā)組成的,直接朝向光線的毛發(fā)會吸收光線,而背向的毛發(fā)則像鏡子一樣反射相同的光線。因此,燈光應(yīng)該在的中心現(xiàn)在是黑暗的,而人物的側(cè)面看起來很亮。

絲綢則相反。中心會發(fā)光,根據(jù)線數(shù),絲綢將具有或多或少的反射表面,模擬金屬表面。因此,正如我們所見,如果同時使用兩種面料,同一模特的光線表現(xiàn)會有所不同。

棉花的反射率最低,或多或少會吸收光線。這種材料給了我們非常沉悶的突出邊緣。下圖更全面地解釋了這些材料以及它們對光的反應(yīng)。

棉布是一種柔軟的拉絲材料,具有垂直于光源的傳統(tǒng)緯線和經(jīng)線編織。它沒有反射特性,因為啞光表面會吸收光線,因此會受到光源顏色的影響。

絲綢具有光滑的表面外觀和垂直于“普通”光源的緯向和經(jīng)向編織。這是高度反射的,但意味著陰影空間會吸收更多的光,因此在繪畫時會將其陰影表面變暗,就像金屬材料一樣。

天鵝絨具有傳統(tǒng)的基礎(chǔ)編織,但材料被編織成垂直于它的網(wǎng)格,因此所有纖維都在一定高度上朝上。這些是半透明的纖維,在其末端吸收光并在邊緣反射光。反射由纖維的方向控制。將其與絲綢類似,但更柔軟。


七種折疊類

由于其連續(xù)或管狀的性質(zhì),所穿的布料具有獨特的結(jié)構(gòu)。接縫是在發(fā)生褶皺的地方引起的,根據(jù)線的尺寸和縫合線的數(shù)量,接縫或多或少會對褶皺產(chǎn)生影響。有七種折疊類型要記住……


管折

所有的褶皺或多或少都是某種管子,根據(jù)你繪制的材料變平或加高。這個名字是他們應(yīng)該如何繪制的視覺提醒。


尿布褶皺

尿布褶皺的發(fā)生是因為兩個張力點之間的距離比布的寬度更近。褶皺交替出現(xiàn),如果你能想象袖子是一系列復(fù)雜的尿布褶皺,從手臂的一側(cè)到另一側(cè),它會讓這件通常很復(fù)雜的衣服更容易和更容易畫出來。


之字形折疊

這些菱形或三角形的褶皺可以在材料上形成看起來像鋸齒狀的邊緣,并且經(jīng)常出現(xiàn)在皺褶的袖子或厚重的褲子和牛仔褲的后面,就在膝蓋后面。


螺旋褶皺

一堆下垂的褶皺、管道或之字形都旋轉(zhuǎn)或纏繞在一個形狀周圍,形成這些螺旋褶皺。當(dāng)材料下落時,這種褶皺由一系列 S 曲線節(jié)奏支配。


半鎖折疊題

這在材料會自行恢復(fù)。當(dāng)身體的這些部位彎曲并在關(guān)節(jié)處形成張力時,會在肘部、膝蓋和臀部發(fā)生半鎖。


下降折疊

這看起來很像一個管道折疊,但它本質(zhì)上是垂直的,隨著重力下降到地板上。它存在于厚重的面料中,例如禮服和窗簾。


惰性折疊

惰性褶皺是在其下方?jīng)]有活動的褶皺。通常,材料是我們在雜亂無章中看到的材料的架構(gòu),例如凌亂的衣服堆、皺巴巴的圍巾或皺巴巴的手帕。


緊張和松弛

布料受到它下面的東西的影響。身體通過在動作的主動側(cè)施加張力來影響服裝,而肢體的另一側(cè)或動作的后側(cè)是松弛側(cè)。


張力褶皺

在顯示坐著的褲子的圖表中,后部和膝蓋是主要的張力點。膝蓋后部和骨盆前側(cè)是褲子的松弛側(cè),這里是材料聚集的地方,也是最極端的管道出現(xiàn)的地方。寬松的一面是由來自褲子緊張的一面的材料組成的,因此影響線指向張力。


松弛褶皺

下一個例子是運動衫袖子在休息和拉起時。向上拉起一些褶皺,是由肘部或脊部肌肉影響表面造成的,但設(shè)計上并沒有太顯著或要求太高。當(dāng)重力接管時,我們會看到各種有趣的材料簇在手臂的長度上來回切換,其中有幾個迷你半鎖。從肩部開始,有幾道褶皺以螺旋方式下降,直到材料在肘部聚攏。


組合褶皺

又是那件運動衫,只是現(xiàn)在我用三張圖片的順序畫了它,以展示肘部周圍發(fā)生的變化。由于材料的致密性,加上很大的重量,材料會迅速落到肘部內(nèi)側(cè),隨著手臂進(jìn)一步彎曲,前幾個半鎖周圍會出現(xiàn)更多的材料水泡。請注意,每個彎曲如何從半鎖定的主要折疊開始,然后形成二次折疊,并且根據(jù)材料的類型和衣服的合身性,將決定有多少額外的折疊以及管道在形成時變得多么密集。


包裹身體

布料是幫助定義身體體積而不需要任何價值的元素之一。材料的線性特性是我們身體圓柱形狀的完美交叉輪廓。?

無論是袖子、領(lǐng)子、腰部、腿(短褲)、腳踝、我們繪制的交叉輪廓,還是畫出的橢圓,都將有助于定義身體質(zhì)量并賦予布料“開”的可信度。

這件風(fēng)衣是領(lǐng)子和外套底部橢圓形的一個很好的例子。請注意,袖子雖然充滿了鋸齒形的褶皺,但其曲線足以定義手臂的交叉輪廓,從而賦予它們更多的視覺重量。


寬松服裝

寬松的衣服涉及的變量太多,很容易在噪音中很快失去身材。記住管道之間的平坦部分壓在身體上,我們在身體外部有兩個不同的輪廓需要考慮。身體的輪廓,以及衣服可以展開的最大寬度的輪廓。這些輪廓沿著身體的長度或隨著腿部的流動而向上移動。還要記住,因為寬松的衣服沒有經(jīng)過照片修飾,看起來很討人喜歡,所以褶皺會顯得失控。在設(shè)計上使用交叉輪廓線從一條腿到另一條腿,將一組褶皺的節(jié)奏帶入下一個褶皺,視覺上將所有噪音捆綁成一個圖案。


有節(jié)奏的運動

運動中的身體非常棘手。我喜歡參考視頻,并且像偵探一樣,我喜歡檢查照片并通過觀察褶皺如何在動作發(fā)生時在身體上移動來確定可能發(fā)生的動作類型。

根據(jù)運動的性質(zhì),褶皺既會對張力點做出反應(yīng),迫使材料在動作中產(chǎn)生應(yīng)力,又會像煙霧一樣向后流動。如果身體像滑板手旋轉(zhuǎn) 540 度特技一樣緊緊地塞進(jìn)去,褶皺將全部壓縮到重心并從該點向外輻射。如果身體側(cè)翻,褶皺將沿作用力方向流過身體。

直線運動的身體會產(chǎn)生從身體前部到身體后部的褶皺。在提供的序列中,我們可以看到張力點影響表面的位置以及輻射褶皺如何指向產(chǎn)生褶皺的張力點。如果身體在飛行或抵抗強風(fēng)阻力,身體上方的材料會像風(fēng)中飄揚的旗幟一樣在身體上閃爍,或者就像海浪沖上岸邊,也就是身體的后部。

圖像顯示了不同的褶皺如何對不同類型的身體運動做出反應(yīng)。這些設(shè)計將褶皺簡化為簡單的線條路徑,以描述褶皺在動作核心周圍、向下或向外的螺旋或線性運動。


繪制衣服的過程

我從一個模板開始我的這個窗簾工作室的圖像,也就是說,我從所有窗簾下面的人體模型開始。它幫助我決定衣服有多少輻射遠(yuǎn)離身體,以及如何讓褶皺與材料一起流動或描述材料下的作用。無論是男性還是女性,單層衣服或分層帷幔,這個過程都從人體模型開始。

接下來,我找到衣服的質(zhì)量,或者說它的最大膨脹量是多少,并盡可能多地將與該衣服相關(guān)的身體空間與這些指南聯(lián)系起來。這就像在主體頂部繪制一個充氣人體模型。

除了這種新的形狀設(shè)計之外,我還致力于尋找張力點和松弛區(qū)域,或者材料輻射的區(qū)域。我尋找可能穿過不止一個肢體的任何橫穿線,并通過節(jié)奏線將它們連接在一起。我在褶皺中尋找任何輻射,并盡可能地推動這種動態(tài),以使姿勢真正活躍和活潑。我嘗試覆蓋每個方向,然后消除任何反節(jié)奏的線條,或者至少嘗試將它們綁回我正在編織的更大的網(wǎng)格中。

最后階段可以通過以下兩種方式之一找到:輪廓用作將在表面上繪制的管道的一個邊緣或中心線,以描述折疊的體積和所需的表面變形類型我們正在繪制的材料。

另一種方法是使用陰影圖案并將它們的三角形設(shè)計映射到動作節(jié)奏上;由于為了繪圖而推動設(shè)計,您可能看到的內(nèi)容與您解釋的內(nèi)容可能會有很大的不同。這些圖案將被改變以通過增強潛在的運動或通過炫耀通常是身體的模糊部分來更好地設(shè)計圖像。


護(hù)甲

當(dāng)我們裝扮人物時,硬質(zhì)表面也包括在內(nèi)。我們必須記住利用材料的交叉輪廓,并在透視或體積穿過身體的方向上稍微彎曲線條。這將確保觀眾不會感到困惑,并有助于“最大化”繪制圖形的質(zhì)量。這幅畫不真實,但感覺可信,因為它遵循規(guī)則。


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