《戰(zhàn)國(guó)無雙5》制作人采訪:續(xù)作會(huì)考慮加入更多明智家屬
預(yù)計(jì)將在2021年6月24日發(fā)售的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲《戰(zhàn)國(guó)無雙5》于昨日(6月17日)公布了下載體驗(yàn)版,在體驗(yàn)版中能夠游玩信長(zhǎng)篇的兩段故事。本次我們也特別聯(lián)系到了光榮特庫(kù)摩,就《戰(zhàn)國(guó)無雙5》對(duì)游戲的制作人鯉沼久史進(jìn)行了采訪,詢問了許多與《戰(zhàn)國(guó)無雙5》有關(guān)的問題。

以下,敬稱略:
——本作的人設(shè)方面有著較大改動(dòng),這樣改變的緣由是怎樣的呢?
鯉沼:制作“戰(zhàn)國(guó)無雙”系列最新作,最終采用了重新演繹《戰(zhàn)國(guó)無雙》時(shí)代的方式。
為此,我們大幅革新了故事、畫風(fēng)、角色、動(dòng)作等一切方面,力爭(zhēng)將作品呈現(xiàn)給一直支持我們的老玩家、首次接觸“戰(zhàn)國(guó)無雙”的玩家以及曾經(jīng)一度離開的玩家。
——此前公布了壯年期織田信長(zhǎng),為何壯年期不讓小杉十郎太來配音而還是用島崎信長(zhǎng)?
鯉沼:因?yàn)槲覀冇X得島崎先生可以充分勝任本作信長(zhǎng)一角的各個(gè)年齡段。

——之后有考慮加入劇本方面的DLC嗎?如果有追加劇本的話會(huì)有本能寺之后的劇本嗎?
鯉沼:目前預(yù)定發(fā)布6段追加劇情。追加劇情都是本篇故事中所沒有的,更偏重喜劇風(fēng)或幻想風(fēng)。
——本作主打織田信長(zhǎng)及明智光秀的故事,那與他們有著密切關(guān)系的角色之后有考慮加入嗎?比如明智家的明智左馬介、熙子、加拉夏等。
鯉沼:本作中沒有這方面的預(yù)定,但如果繼續(xù)出續(xù)作的話會(huì)考慮。

——例如井伊直虎、真田幸村這些前作人氣角色,是否會(huì)以DLC的形式在新作中登場(chǎng)呢?如果是,這些新角色是否也會(huì)設(shè)計(jì)獨(dú)立的武器動(dòng)作模組和劇情呢?
鯉沼:目前尚未決定是否追加角色。
——本作在PS5和Xbox Series X上游玩會(huì)有更好的畫面或幀數(shù)嗎?
鯉沼:可在更穩(wěn)定的環(huán)境中享受4K畫質(zhì)、60FPS。

——本作畫面風(fēng)格變化非常大,與前作比起來,本作在系統(tǒng)機(jī)制上有哪些革新呢?玩法模式上又有哪些變化呢?
鯉沼:在重視“無雙”系列一騎當(dāng)千的爽快感的同時(shí),也革新了動(dòng)作系統(tǒng),采用更替武器系統(tǒng),動(dòng)作不是根據(jù)角色不同而是根據(jù)武器不同而有所變化。
也會(huì)通過角色特有的無雙奧義、裝備得意武器時(shí)的特有蓄力攻擊等來表現(xiàn)出角色個(gè)性。此外,隨著角色的成長(zhǎng),玩家還可自由設(shè)定最多4種“閃技”。
——本作的武將數(shù)量比起前作大幅減少,這是否意味著本作會(huì)像《真田丸》那樣,更專注于單個(gè)角色的敘事上?
鯉沼:是的,本作以初代《戰(zhàn)國(guó)無雙》時(shí)代為基礎(chǔ),選擇了描繪聚焦于信長(zhǎng)、光秀的故事時(shí)所需要的角色。

——通關(guān)后是否會(huì)有供玩家重復(fù)游玩的模式,或者是讓玩家可以聯(lián)機(jī)共斗的模式?
鯉沼:通關(guān)故事(無雙演武)之后,還可反復(fù)游玩副模式(堅(jiān)城演武)、收集資源強(qiáng)化居城、培育角色、享受角色之間的劇情。
——《戰(zhàn)國(guó)無雙5》和《無雙》系列后續(xù)作,是否都會(huì)取消《猛將傳》,一直延用季票更新的方式呢?
鯉沼:今后如何展開目前未定。

——請(qǐng)制作人對(duì)于中文玩家們說個(gè)話
鯉沼:本作是暌違7年的正統(tǒng)續(xù)作,以當(dāng)下的平臺(tái)與技術(shù)重新描繪了17年前的初代作品。對(duì)于玩過初代『戰(zhàn)國(guó)無雙』的玩家當(dāng)然十分推薦,迄今為止尚未玩過的玩家也完全可以從本作開始接觸本系列。務(wù)必請(qǐng)多關(guān)照。