為什么“嘴遁”常常招人反感?和平處理就是爛尾嗎!
【動(dòng)漫雜談】關(guān)于“嘴遁”:

最近《進(jìn)擊的巨人》漫畫逐漸接近尾聲,討論的方向也更加明確了。大家對(duì)137話中吉克和阿爾敏的對(duì)談還算可以接受,但普遍不想看到以“講道理”或者“說服艾倫”的方式,作為整個(gè)故事結(jié)局??空Z言化解矛盾,是很多作品的常見情節(jié),容易讓人感到不耐煩甚至產(chǎn)生反感。今天我想簡(jiǎn)單說說這個(gè)話題,為什么“嘴遁”不容易被接受?
“人與人是不能相互理解的”,很多年前《EVA》就講述過這個(gè)道理,所以在絕大多數(shù)時(shí)候,我們?cè)诳吹揭粋€(gè)角色說服另一個(gè)角色時(shí),總會(huì)心生疑慮,語言真的能起作用嗎?

人類對(duì)外部世界的認(rèn)識(shí),會(huì)受到腦內(nèi)既存認(rèn)知圖景的影響。有限的信息構(gòu)建的關(guān)于世界的連續(xù)、有序的圖景,也就是所謂的刻板印象??贪逵∠蠹涌炝宋覀儗?duì)于陌生事物的認(rèn)知效率;也作為一種防御手段,維護(hù)著每個(gè)人對(duì)于世界運(yùn)行方式的心理預(yù)期。簡(jiǎn)單來說,就是我們很難接受與自己的理念相悖的觀點(diǎn),尤其是在這種觀點(diǎn)沒法驗(yàn)證其正確性的時(shí)候。

指望為某個(gè)計(jì)劃窮其一生的大反派,像中了柯南的處刑曲一樣,被一通嘴炮“破防”跪在地上懺悔,這是不現(xiàn)實(shí)的。嘴炮成立的條件極為苛刻,要么就是用壓倒性的證據(jù)來說明主角觀點(diǎn)的優(yōu)越性,要么就是站在反派的角度用他的價(jià)值體系來說服他。在正式進(jìn)入這個(gè)階段之前,依舊需要用武力或者是法律這樣的強(qiáng)制力量,來爭(zhēng)取到面對(duì)面交談的立場(chǎng)。

另外,即使是主角滿嘴大道理,且的確足夠說服對(duì)方,那也需要滿足觀眾對(duì)于“好看”的需求。
很多觀眾反感文戲,可能是因?yàn)閯?dòng)畫演出不走心,頻繁的鏡頭正反打,讓視覺一直接受重復(fù)的信息,是很挑戰(zhàn)觀眾耐性的。不過也有在這方面做得比較好的作品,比如《終物語》對(duì)話占了絕大多數(shù)篇幅,也不會(huì)讓人感覺乏味,人物動(dòng)作和背景添加的大量“信息雜質(zhì)”,讓觀眾可以一直保持全神貫注。