榮耀至上:6. 身負(fù)八荒之神,腳踏無(wú)妄之路——混元天尊

? ? ? ? “你看見(jiàn)云罅之間的光了嗎?你能說(shuō)那不是光嗎?只要在幻滅之前抓住那一線之息,選擇余暉又何錯(cuò)之有?”
? ? ? ??孤冷的夜風(fēng)從發(fā)間穿梭而過(guò),陣陣涼意拂過(guò)每一寸皮膚,該覺(jué)得痛嗎?能覺(jué)得痛嗎?
? ? ? ??八荒里的死亡、冰冷、痛苦、悲慟,是這一片荒蕪之地的常有狀態(tài)。這是一片埋葬惡魔之子的土地,這里的生靈早已被世人所拋棄,又哪有資格喊痛?
? ? ? ??無(wú)論過(guò)去他為了追逐力量做了些什么,也無(wú)礙于現(xiàn)在做了些什么,歸根結(jié)底也只是為了力量,也只是為了生存罷了!
? ? ? ??只是力量的盡頭——太過(guò)執(zhí)拗會(huì)帶著一些魯莽,獨(dú)斷,甚至有些是非不分,不擇手段。
? ? ? ??因此早在很久以前,英雄圣殿就洞察了這一點(diǎn),為了不釀成大錯(cuò),事先選擇了將其驅(qū)逐。這或許是最為正確的選擇,只是倉(cāng)促的變故之下,混元天尊并未想明其中的緣由。
? ? ? ??緣何不理解力量之所重,又緣何不理解他呢…
? ? ? ??混元天尊沒(méi)日沒(méi)夜地?fù)]動(dòng)著手中的武器,偏執(zhí)而略帶瘋狂的不甘與憤恨充斥著腦海,侵蝕著他的理智。一次次被邪惡之靈擊倒,再一次次地從灰燼之中爬起。在這黑暗的地方本沒(méi)有光,變強(qiáng)的信念就成了唯一的光。
? ? ? ??為了力量不惜一切代價(jià),而在這進(jìn)擊的途中,他感受到了和他一樣的氣息,孤冷,憤恨。
? ? ? ??“荒神?好啊,那便就此簽訂契約吧!”
? ? ? ??黑暗的氣息侵體而過(guò),噬骨的冰冷啃食著他的心臟,靈魂被黑暗吞沒(méi),屬于他的東西被一點(diǎn)點(diǎn)碾碎,而他卻感覺(jué)不到一絲痛意。三千青絲染上了罪惡的色彩,眸中的死寂終于被星光緩緩代替,腳踩八荒之地,身負(fù)八荒之神,或許這將會(huì)是一條無(wú)妄之路,只有無(wú)盡的血腥與冰冷,但如果這是獲取力量的唯一選擇,又何嘗不可呢?
——《永夜紀(jì)年 混元天尊》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說(shuō)明
六.?對(duì)抗的簡(jiǎn)介說(shuō)明
七.?天尊の起伏&對(duì)環(huán)境の影響
八.?參考專欄&視頻
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一.?魂印
1.?混元天尊作為首發(fā)精靈時(shí),當(dāng)回合令對(duì)手無(wú)法切換精靈且有50%的幾率驅(qū)逐對(duì)手當(dāng)前在場(chǎng)精靈(對(duì)手背包無(wú)存活精靈則該效果不觸發(fā),BOSS無(wú)效):

? ? ? ??在19年~莫伊萊登場(chǎng)前,巔峰中流傳著這樣一句話:“遇事不決,首發(fā)天尊”。根本原因便在于這50%的驅(qū)逐,如果只是單純的驅(qū)逐+鎖切也就罷了,驅(qū)逐成功時(shí)甚至算為單獨(dú)的一回合,相當(dāng)于憑空令自身多出來(lái)了一個(gè)回合差,對(duì)于先手壓制力極強(qiáng)的天尊而言相當(dāng)于憑空成型,并且能讓對(duì)面的星皇BUFF直接廢掉。
? ? ? ??也正是由于這毫不講理的驅(qū)逐效果,加上自身對(duì)星皇的高倍克制,令習(xí)慣于首發(fā)天尊的玩家在競(jìng)技中配合腐蝕套相當(dāng)于直接多出來(lái)一個(gè)ban位。不過(guò)莫伊萊登場(chǎng)之后,幾乎可以隨便讓天尊3~4個(gè)回合差然后再中切并快速反殺,區(qū)區(qū)1~2個(gè)回合差無(wú)足掛齒。
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2.?混元天尊登場(chǎng)時(shí)與“辛”締結(jié)契約,“辛”存活期間可守護(hù)混元天尊,初始體力為混元天尊的100%,作用如下:

? ? ? ??虛假的大R:辛;真正的大R:天尊的背后靈“辛”。
? ? ? ??辛的拉胯程度慘不忍睹,“辛”的強(qiáng)悍能力則是有目共睹,甚至讓天尊獲得了全賽爾號(hào)目前獨(dú)一無(wú)二的“雙血條”效果(圣光靈神前置就算了吧,除了青龍關(guān)卡基本上看不到)。
? ? ? ??“我是阿辛,一個(gè)集酷炫與強(qiáng)悍于一身的大表哥?!?/span>
——“辛”
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2-1. 幫助混元天尊抵擋戰(zhàn)斗中受到傷害的60%(包括固定傷害和百分比傷害):

??? ? ??什么叫超強(qiáng)減傷?這就叫超強(qiáng)減傷。由于“辛”對(duì)減傷方面的超強(qiáng)判定,使得天尊在最佳狀態(tài)時(shí)憑空能多出來(lái)1.5倍的體力,令天尊的肉度空前增強(qiáng)。不過(guò)在“辛”存活時(shí),天尊即不免粉也不免弱,帶辛天尊中切攔星皇的效果還不如無(wú)辛天尊攔星皇...
? ? ? ??還好“辛”的體力無(wú)法恢復(fù),要不然早在19年,巔峰或許就會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)兩個(gè)天尊互相拖50并且誰(shuí)也沒(méi)辦法驅(qū)逐誰(shuí)的情況。
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2-2. 每損失20%體力,則混元天尊攻擊造成的傷害提升10%:

? ? ? ??看上去十分普通的增傷效果,但是和天尊技能組中數(shù)個(gè)增傷配合起來(lái),就會(huì)讓天尊的攻擊傷害得到空前的提升,更不用說(shuō)那高達(dá)150的攻擊種族值,爆攻天尊在疊滿BUFF時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)逆四倍克制扇死輪回系兩位大爹的情況,甚是震撼。
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2-3. 回合開始時(shí)若處于異常狀態(tài)則對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能PP值歸零,處于能力下降狀態(tài)則回合結(jié)束時(shí)減少對(duì)手最大體力的1/4(BOSS無(wú)效):

? ? ? ??經(jīng)典的干擾效果,畢竟作為這樣一個(gè)十分全面的年費(fèi),無(wú)論什么定位肯定都是要沾點(diǎn)的。
? ? ? ??日常巔峰中,最常見(jiàn)的就是第一條的“處于異常則清PP”,配合“辛”死亡后的驅(qū)逐效果,有時(shí)甚至能獲得不止一個(gè)的回合差,算是比較克制某些控狗精靈。 ?
? ? ? ??但與之相比,不太常見(jiàn)的便是后一條的“處于弱化則減少體力”,1/4的最大體力在經(jīng)過(guò)抗性減免后僅有16%左右,但值得注意的是,除了莫伊萊那種奇葩玩意兒,只要天尊沾上弱化就很有可能已經(jīng)處于低體,此時(shí)如果再加上強(qiáng)化的低體翻倍吸血,很有可能直接讓對(duì)手被憑空粉死,令對(duì)面出乎意料的被翻車。
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3.?“辛”死亡后,100%幾率驅(qū)逐對(duì)手當(dāng)前在場(chǎng)精靈(對(duì)手背包無(wú)存活精靈則該效果不觸發(fā)),同時(shí)混元天尊開始免疫百分比傷害、固定傷害以及能力下降狀態(tài)(BOSS無(wú)效):


? ? ? ??天尊“攪屎棍”的來(lái)源,“遇事不決切天尊”直到現(xiàn)在也依然有用。一旦驅(qū)逐,幾乎必定獲得一個(gè)回合差。
? ? ? ??與當(dāng)前的幾大輔助對(duì)比,帝佛會(huì)被各種跳甚至賺不到回合差、大威勢(shì)明王無(wú)法斷掉免斷而被元神克制并且直接送翻倍吸、大輪明王狂野怕元神&競(jìng)技怕萬(wàn)魔、御象靈尊容易白給(指被機(jī)蓋彈死甚至聚不動(dòng))、表姐彈固傷并且有自爆但不多見(jiàn)、機(jī)蓋送回合差并且極易被跳、犀牛鎖傷被各種亂穿、杰特洛&卡托娜在狂野的限制較大。
? ? ? ??這樣看了一圈下來(lái),似乎也就只有尤莉米特能與天尊相提并論,但是——尤莉米特的主力功能卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能與天尊相比。果然還是天尊成功奪得頭籌。
? ? ? ??競(jìng)技6ban之前的天尊,切上來(lái)觸發(fā)驅(qū)逐不僅丟不了回合差,甚至還能繼續(xù)當(dāng)主力,競(jìng)技6ban之后的天尊,大部分切上來(lái)時(shí)只求速死...
? ? ? ??雖然大部分情況下,“辛”死之后的重點(diǎn)都是在驅(qū)逐這一點(diǎn)上,但是同樣隨之到來(lái)的免粉免弱也相當(dāng)不弱,讓1~2個(gè)回合中切攔截小皇帝的穩(wěn)定型僅次于盾體布蕾里克(但是免粉免弱也曾經(jīng)是小皇帝特有的效果啊...)。
? ? ? ??盡管“辛”死后天尊獲得了免弱,但是天尊卻無(wú)法解除“辛”死前便掛在自己身上的弱化,頂多只是不會(huì)再被弱化了而已。這還不是最難受的,“辛”死之后,“天尊墮世斬”的反弱效果也隨之消失,因此在當(dāng)前這個(gè)接近畸形的環(huán)境下,若天尊脫辛后自身存在弱化,建議即刻下場(chǎng)——這也是為什么天尊且上來(lái)只求速死的原因所在。
? ? ? ??似乎發(fā)現(xiàn)了奇怪的事情:“辛”死之前,天尊無(wú)免粉免弱;“辛”死之后,天尊直接獲得圣殿權(quán)能,這是否有一些別樣的意味存在......
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4.?混元天尊死亡后,為己方下3回合戰(zhàn)斗附加“辛之印記”:免疫異常狀態(tài)、免疫能力下降狀態(tài)、免疫百分比傷害、免疫固定傷害、致命一擊幾率提升100%:

? ? ? ??“辛之印記”,又被稱為“圣殿權(quán)能”,免粉免弱免控必爆集圣殿之大成,常用來(lái)天尊接大象、天尊接戰(zhàn)王等實(shí)現(xiàn)快速推隊(duì)。
? ? ? ??更加值得歡呼的是,“辛之印記”PVE有效,常用來(lái)送死配合八四公式/必先精靈對(duì)BOSS進(jìn)行彈傷/強(qiáng)攻,僅憑這一點(diǎn),天尊就值得那些嘴上說(shuō)著“只打PVE”的常長(zhǎng)老們購(gòu)買。
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5.?己方每有一只精靈死亡則混元天尊閃避率提升5%,若對(duì)手為英雄圣殿成員則幾率翻倍(BOSS無(wú)效):

? ? ? ??果然還是逃不了“復(fù)仇者”的定位,最高可達(dá)60%的閃避堪比混布,并且16~18年的年費(fèi)中,只有小皇帝的先手命中率僅有96%(星皇:為什么被針對(duì)的總是我?!),感覺(jué)這針對(duì)性是否有點(diǎn)過(guò)于明顯了些...
? ? ? ??30%的閃避率雖好,但一般情況下,能把天尊盡早送了就趕緊送,畢竟“辛之守護(hù)”在大部分情況下能發(fā)揮出的優(yōu)勢(shì)還是要高于高閃避的。
? ? ? ??為什么只提16~18年的年費(fèi)?圣光靈神你難道還不清楚嗎???
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附:某個(gè)小彩蛋

? ? ? ? ?“星皇之怒”&重生之翼不愧為賽爾號(hào)BUG生成器,只要沾上這倆多少都得缺點(diǎn)什么,更別說(shuō)同樣復(fù)雜的混元天尊了...
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二.?技能組
1.?第五技能“混沌·生死判”:必中;
①.?當(dāng)回合擊敗對(duì)手則50%恢復(fù)自身全部體力,未觸發(fā)則全屬性+1:
? ? ? ??擊殺大威勢(shì)明王時(shí),不會(huì)回滿血;
? ? ? ??擊殺機(jī)蓋時(shí),若傷害>自身體力,則自身死亡,反之則有50%的可能回滿血;
? ? ? ??擊殺混索時(shí),先判定混索死亡,后判定受益,因此有50%幾率獲得全屬性+1且不會(huì)被混索魂印壓強(qiáng)化(艾夏拉同理);
? ? ? ??基本上只要擊敗對(duì)手,怎么樣都不算虧,但是有可能會(huì)被死切55疲憊索拿到成型機(jī)會(huì),自身沒(méi)有次免的時(shí)候也會(huì)被艾夏拉&項(xiàng)羽死切而被控住,這是實(shí)戰(zhàn)中需要注意的一點(diǎn)。
②.?未擊敗對(duì)手則下2回合自身先制+2:
? ? ? ??未擊敗補(bǔ)償先制十分好用,配合“天尊墮世斬”基本可以保證先于對(duì)面的免控出手,從而直接控住對(duì)面(尤其是中切混索),脫辛之后第五+先手,可以穩(wěn)定快過(guò)開了強(qiáng)化的混索,直接一個(gè)雙消+疲憊控過(guò)去,十分舒適。
③.?“辛”存活時(shí)造成傷害的50%恢復(fù)自身體力:
? ? ? ??超強(qiáng)續(xù)航效果,這也是為什么不刷盾的天尊在對(duì)面沒(méi)有增傷的情況下很難被打死的原因所在,除非對(duì)面是莫伊萊。
④.?“辛”死亡后該技能威力提升50%:
? ? ? ??雖然“辛”死了后天尊失去了增傷,但是卻獲得了第五的穩(wěn)定50%威力加成,這就比最高不過(guò)40%的增傷好的多,畢竟增傷有可能會(huì)被裸傷減免的效果降為0,但是威力加成就不會(huì)。
? ? ? ??天尊殺人常用技能,畢竟綜合來(lái)看,這算是天尊傷害最高的技能了,就是經(jīng)常在脫皮的那一回合暴擊打在機(jī)蓋身上這就很不爽。但是如果在前期疊滿了增傷的話,在脫辛?xí)r一巴掌直接抽死被驅(qū)逐出來(lái)的帝君&莫伊萊也很有可能。
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2.?制敵技能“天尊墮世斬”:必中;
①.?造成的傷害高于300則吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??吸血效果實(shí)際為百分比傷害。
②.?造成的傷害低于300則對(duì)手疲憊,未觸發(fā)則自身下1次造成的傷害提高100%:
? ? ? ??高傷對(duì)最終傷害進(jìn)行判定,晚于護(hù)盾&辛之守護(hù),低傷對(duì)裸傷進(jìn)行判定,因此吸血&疲憊控可以同時(shí)存在;
? ? ? ??被圣譜&混索&怒濤·滄嵐魂印觸發(fā)擋傷時(shí),疲憊控及補(bǔ)償?shù)脑鰝囟ㄓ|發(fā)。
? ? ? ??該增傷與“神泣”的斷回合增傷之間為疊乘關(guān)系,配合第五最高可達(dá)成4倍傷害的本系本攻240威力——這也是為什么天尊可以一巴掌抽死帝君&莫伊萊的原因所在。
③.?“辛”存活時(shí)反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則對(duì)手2回合內(nèi)無(wú)法使用屬性技能:
? ? ? ??反弱成功的封屬綁定自身,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾希坪鹾苌儆腥酥肋@個(gè)效果...
? ? ? ??該效果僅在“辛”存活時(shí)才可觸發(fā),但美中不足之處在于該效果沒(méi)有先制,并且“辛”存活時(shí)天尊并不算很柔,在自身處于弱化狀態(tài)時(shí)很容易被對(duì)面直接一個(gè)技能打過(guò)來(lái)并且脫辛,導(dǎo)致無(wú)法完成反弱封屬的操作——這就是為什么這個(gè)效果經(jīng)常被人忽視的原因。
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3.?強(qiáng)化屬性“天造草昧”:必中;
①.?全屬性+1,自身體力低于1/2時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:
? ? ? ??低體強(qiáng)化翻倍,星皇同款(奇怪的CP感出現(xiàn)了,不過(guò)似乎圣殿驅(qū)逐天尊的時(shí)候只有小皇帝沒(méi)有贊同)
②.?4回合內(nèi)吸取對(duì)手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍:
? ? ? ??低體吸血翻倍,年費(fèi)團(tuán)標(biāo)配,獲得該效果后若某一回合自身不點(diǎn)擊技能,則無(wú)法觸發(fā)吸血。
③.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,可與第五的先制疊加,配合先手達(dá)成最高先制+8的雙消效果,十分恐怖。
④.?下2回合對(duì)手所有受到的傷害提高50%:
? ? ? ??雖然看起來(lái)很不錯(cuò),但是會(huì)把“天尊墮世斬”的增傷效果覆蓋掉,這就比較尷尬,導(dǎo)致有種開了強(qiáng)化后傷害并不算很高的錯(cuò)覺(jué)。不過(guò)配合強(qiáng)化的攻擊+1甚至+2,可一次性達(dá)成125%甚至200%的增傷,也算相當(dāng)不錯(cuò)了。
? ? ? ??該增傷僅可對(duì)紅傷進(jìn)行加成,不可對(duì)固定傷害、百分比傷害、真實(shí)傷害進(jìn)行加成。
⑤.?“辛”死亡后使自身下1次受到的攻擊傷害減少50%:
? ? ? ??“辛”死亡后獲得次數(shù)減傷,有種小皇帝強(qiáng)化二段同時(shí)獲得增減傷的感覺(jué)了,不過(guò)該減傷僅針對(duì)攻擊技能造成的紅傷,對(duì)其他傷害沒(méi)有減免效果。
? ? ? ??對(duì)手成功使用攻擊技能但未造成紅傷時(shí),該次數(shù)減傷不消耗。
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4.?防御屬性“虛空桎梏”:必中;
①.?免疫下2次自身受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??屬性的無(wú)條件兩次次免,算是17年至今年費(fèi)團(tuán)的標(biāo)配(帝君那個(gè)無(wú)條件魂免的就算了),與回合類彈控/免控比起來(lái),次免不怕斷回合,但相應(yīng)的也會(huì)被腐蝕套配合控場(chǎng)精靈瘋狂消耗,一不小心就會(huì)被控到生活不能自理...
②.?3回合內(nèi),受到攻擊吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??賽爾號(hào)巔峰對(duì)戰(zhàn)中最為經(jīng)典的“詐尸”效果(似乎“詐尸”這個(gè)詞就是從天尊這出來(lái)的),在對(duì)面?zhèn)Γ继熳甬?dāng)前體力+自身最大體力的1/3時(shí),則無(wú)法令天尊死亡,配合強(qiáng)化的低體吸血翻倍甚至可以達(dá)成3/3的吸血,很有可能會(huì)被天尊直接回滿,并且令對(duì)手直接失去了大約65%的體力,恐怖如斯。
? ? ? ??雖然該效果被斷回合技能命中時(shí)當(dāng)回合仍可觸發(fā),下回合開始之后不可觸發(fā),但是——該技能還帶有免斷??!
③.?3回合內(nèi),對(duì)手使用攻擊技能,則使用攻擊技能的下2回合無(wú)法使用屬性技能:
? ? ? ??綁定當(dāng)前對(duì)手,自身下場(chǎng)時(shí)仍可存在,對(duì)手下場(chǎng)時(shí)消失,可被自身斷回合;
? ? ? ??封屬性效果可封住“星皇之怒”,并且在觸發(fā)后不會(huì)重置,如使用該技能之后的第一回合對(duì)手使用攻擊技能,則第2&3回合對(duì)手無(wú)法使用屬性技能,若在第2~3回合內(nèi)對(duì)手再次使用攻擊技能,則使用攻擊技能后,封屬性的效果不會(huì)從第2~3回合開始再次順延。
? ? ? ??對(duì)手的攻擊技能無(wú)需實(shí)際命中,即可觸發(fā)封屬性效果。
? ? ? ??先出手時(shí)在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)生效,后出手時(shí)在下3回合內(nèi)生效。
④.?3回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則將對(duì)手所有PP減少2點(diǎn):
? ? ? ??與瀚宇星皇“瀚空之門”頗為相似,只不過(guò)該效果規(guī)定減少2點(diǎn)PP,“瀚空之門”就有點(diǎn)看臉——所有技能隨機(jī)減少1~3點(diǎn)PP,還是穩(wěn)定的比較舒服。
? ? ? ??該效果被屬性技能斷回合時(shí)仍然觸發(fā)。
? ? ? ??對(duì)手的屬性技能無(wú)需實(shí)際命中,即可觸發(fā)減少PP效果(哪怕是在被封屬性期間)。
? ? ? ??先出手時(shí)在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)生效,后出手時(shí)在下3回合內(nèi)生效。
⑤.?“辛”存活時(shí)50%的幾率2回合內(nèi)自身回合類效果不能被消除,“辛”死亡后幾率翻倍:
? ? ? ??賽爾號(hào)中最為經(jīng)典的概率效果,“虛空桎梏”一開,雙方都不知道有沒(méi)有免斷,也就只有斷回合技能打過(guò)來(lái)以后才能根據(jù)受益/debuff判斷是否存在免斷,還好“辛”死亡后為必定免斷,還算可以。
? ? ? ??先出手時(shí)在當(dāng)回合&下1回合內(nèi)生效,后出手時(shí)在下2回合內(nèi)生效。
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5.?先制技能“神泣”:先制+3:
①,?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則對(duì)手下2回合受到的傷害翻倍:
? ? ? ??斷回合增傷綁定自身,可被對(duì)手?jǐn)嗟簦?/span>
? ? ? ??該效果不可重復(fù)疊加,即最多可通過(guò)該效果獲得一種增傷(要不然搞出來(lái)個(gè)340的先手雙消,想想就可怕)。
? ? ? ??先出手時(shí)在當(dāng)回合&下1回合內(nèi)生效,后出手時(shí)在下2回合內(nèi)生效。
②,?消除對(duì)手能力上升狀態(tài),消除成功則對(duì)手疲憊:
? ? ? ??先判定斷回合增傷,后判定消強(qiáng)疲憊控,一般情況下不會(huì)出現(xiàn)自己控自己的情況,但對(duì)手處于免斷+彈控+強(qiáng)化時(shí)便會(huì)被疲憊控彈至自身;
? ? ? ??這就讓我想起來(lái)天尊初稿的先手——先判定消強(qiáng)癱瘓控,后判定斷回合,極易把自己給癱瘓了,極其的得不償失...
③,?“辛”死亡后額外先制+1且25%打出致命一擊:
? ? ? ??“先制+4”雙消技能的雛形,配合第五的先制可快過(guò)絕大多數(shù)精靈,相當(dāng)不錯(cuò);
? ? ? ??25%打出致命一擊,實(shí)際上是與該技能原本的暴擊率相疊加,達(dá)成5/16的暴擊率,在有增傷的情況下,先手也有很大概率會(huì)讓自身被突然出現(xiàn)的機(jī)蓋彈死,尤其是配合笑傲套...
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三.?種族值

? ? ? ??高達(dá)150的攻擊,與天啟帝君&極戰(zhàn)·阿爾斯蘭并列第一,與自身的多重增傷極度適配,這也是為什么盾體天尊也依然有著能秒人能力的原因。
? ? ? ??雙防125,配合“辛”的炫酷血條,只要對(duì)面不是莫伊萊,大部分情況下天尊是很難被爆攻精靈的一招4倍克制技能連皮一塊帶走的。
? ? ? ??速度140,僅次于飛王&托魯克,與眾位巔峰核級(jí)精靈的種族值相同,哪怕在當(dāng)前環(huán)境中,爆速天尊也比比皆是。
? ? ? ??體力180,持平圣譜,極大的增強(qiáng)了天尊的站場(chǎng)及抗傷能力,十分優(yōu)秀。
? ? ? ??果然還是年費(fèi)好,種族值高就是任性,哪一項(xiàng)都不吃虧,甚至可以6項(xiàng)種族值都可以高于非年費(fèi)團(tuán)主打/大R精靈(略顯諷刺)。
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四.?屬性
1.?克制面:


? ? ? ??不愧是年費(fèi)屬性,至少在克制面這一塊還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
? ? ? ??對(duì)邪靈、自然、飛行4倍克制,同樣也對(duì)三者的雙屬性高倍克制;
飛行:擎空·凡爾斯、極天之翼·托魯克;
邪靈·神秘:災(zāi)厄女神潘多拉、厲魘魔王咤克斯;
飛行·超能:杰特洛;
自然·神秘:森婭、愈靈·克麗婭、凌波清芙;
自然·冰:蒼穹之望·艾希絲;
機(jī)械·邪靈:X博士奧古斯特;
冰·飛行:云華;
自然·圣靈:瀚宇星皇、圣光莫妮卡、圣諭之風(fēng)·嵐;
自然·龍:天幕神龍;
邪靈· 龍:庫(kù)萊姆斯、妖族元皇蘭蒂斯、終末之滅·天邪龍王;
光·飛行:天玄界神、月照星魂;
混沌·飛行:混沌飛王凡爾斯;
戰(zhàn)斗·自然:艾夏拉、星禮、帝皇之御;
混沌·邪靈:鬼面閻羅、魔靈王·斯摩亞蒂;
虛空·邪靈:無(wú)上·萬(wàn)魔天尊;
暗影·邪靈:邪魂大祭司、燃魂巨獸。
? ? ? ??以上,除了表姐之外,基本上所有精靈只要被天尊驅(qū)逐出來(lái)并且吃一個(gè)240威力的第五技能基本上都活不了,同時(shí)蛻皮之后天尊免粉,因此表姐的彈傷毫無(wú)用處,需要注意——但是在蛻皮前可以用表姐彈傷。
? ? ? ??低倍克制中,神靈系的兩位、冰·龍系的龍裳、混沌·超能的小舞不太好搞——但疊過(guò)增傷后也很容易將元神&龍裳&非盾體小舞直接創(chuàng)死,自身有免斷或者沒(méi)有任何回合類效果的時(shí)候也會(huì)讓圣譜丟失一條命,如果對(duì)面是盾體小舞,那么如果天尊沒(méi)能一擊斃命的話就很容易翻車。
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2.?被克制面:


? ? ? ??可憐的天尊,被9個(gè)屬性存在著2倍以上的克制,狂野有莫伊萊、競(jìng)技有烏拉,更何況還有因?yàn)樗_特在目前經(jīng)常被放出來(lái)的帝君。
? ? ? ??不過(guò)似乎冥冥之中自有天意,正式因?yàn)榇蠖鄶?shù)人使用薩特放帝君,元神的壓制力面對(duì)成型的薩特時(shí)似乎變得沒(méi)有那么恐怖,而天尊的一手驅(qū)逐卻使他的ban率獲得了一定程度上的提高,或許這就是古人所說(shuō)的“福兮禍之所伏”?
? ? ? ??除了高倍克制,低倍克制中的重生之翼、混沌魔君索倫森、至序圣華(華子:沒(méi)想到吧,我能打天尊)、雙神靈、圣光格勞瑞、時(shí)鐘誅機(jī)、錮靈·舞、弒序神羅需要天尊高度注意,面對(duì)以上幾位精靈時(shí)一不小心就會(huì)直接翻車。
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五.?配置&說(shuō)明
? ? ? ??天尊的刷法過(guò)于多樣化,以下將一一進(jìn)行說(shuō)明。
1.?爆速刷法,配合255攻/255體/攻體酌情分配:
? ? ? ??19年至今最常見(jiàn)的刷法,與20~21年上半年的啟靈元神,并稱為狂野雙雄。在經(jīng)過(guò)21年周年慶之后,多數(shù)天尊更新了一波配置,達(dá)到了頂配的127速。爆速的天尊的壓制力有目共睹,“虛空桎梏”先手一開,不論是受擊封屬性、受屬降PP,還是不知道存不存在的免斷,都?jí)驅(qū)κ趾纫粔氐?。與同樣頂配127速的元神也需要對(duì)挑戰(zhàn)方進(jìn)行判定,畢竟天尊先出手元神就容易暴斃,元神先出手天尊幾乎必蛻皮。
? ? ? ??如果說(shuō)在曾經(jīng)是為了追求極致的壓制力,那么放到現(xiàn)在的一部分情況下,爆速天尊的作用就是為了受擊速死。不過(guò)皇御套的加成過(guò)于恐怖,哪怕是像我這這種完全不刷盾的爆速天尊也有著高達(dá)500的雙防。
2.?爆攻刷法,配合255體/速體酌情分配:
? ? ? ??雖說(shuō)爆攻天尊的壓制力不如爆速天尊那樣恐怖,但一旦讓天尊成型,中切莫伊萊/帝君都不好使,動(dòng)輒700+的攻擊值配合全身的增傷,幾乎不存在天尊打不動(dòng)的精靈,蛻皮時(shí)只要被驅(qū)逐出來(lái)的不是機(jī)蓋之類的攔截,無(wú)論是誰(shuí)都難以攔住陷入狂暴的天尊(但可以同樣使用天尊進(jìn)行反制)。
3.?盾體刷法:
? ? ? ??皇御套出來(lái)之后,盾體刷法的天尊才逐漸變多,最主要的原因有二:一是為了反制同樣惡心的攻盾/盾體皇御星皇,二是為了獲得更加強(qiáng)悍的站(bai)場(chǎng)(lan)能力,畢竟盾體天尊能造成的攻擊傷害也并不會(huì)太低,甚至有可能很容易就能同時(shí)存在“神泣”斷回合+“天尊墮世斬”低傷控補(bǔ)償?shù)碾p重增傷,綜合能力甚至更上一層樓。
? ? ? ??當(dāng)然,就算天尊是究極盾體,也難與莫伊萊互相對(duì)擺,畢竟最后輸?shù)幕旧线€是天尊。
4.?四刷/五刷:
? ? ? ??多刷的天尊似乎很早以前就有,只不過(guò)現(xiàn)在由于皇御套更多了一些,但個(gè)人感覺(jué)多刷的天尊有些四不像,沒(méi)有把以上三種刷法的優(yōu)點(diǎn)較為完美的發(fā)揮出來(lái),反倒是有些綜合了上述的缺點(diǎn),有些里外不是人。更何況狂野有莫伊萊——刷啥都沒(méi)有質(zhì)變,競(jìng)技皇御套當(dāng)?shù)馈⑸抖加袠O高的各項(xiàng)能力值,與其費(fèi)心費(fèi)力的考慮如何多刷,不如專注于一條道路。
? ? ? ??畢竟天尊不是神羅。
5.?爆體刷法:
? ? ? ??很少見(jiàn)的一種刷法,畢竟天尊沒(méi)有高體加成。19年時(shí)十年系列刻印直售,但當(dāng)時(shí)有火王希瓦;21年時(shí)十年系列刻印回歸,但當(dāng)時(shí)正是瘋狂卷速度的軍備競(jìng)賽時(shí)期,體印反倒是沒(méi)有吃香,頂多也就是買下來(lái)屯著;22年春節(jié)十年系列刻印再度回歸,但當(dāng)時(shí)已經(jīng)有十年體的無(wú)法再購(gòu)買,沒(méi)有十年體的——也大概率沒(méi)有天尊。
? ? ? ??綜上所述,天尊怎么刷都行,只要不刷特攻就行。
? ? ? ??建議性格:固執(zhí)/開朗/頑皮/慎重
? ? ? ??建議特性:強(qiáng)襲、堅(jiān)硬、陰森、帶電、顫栗、靜電、瞬殺等等——天尊的綜合能力過(guò)強(qiáng),無(wú)論是什么優(yōu)秀特性幾乎都可以使用,但是天尊不瞎,完全不需要精準(zhǔn)。

? ? ? ??本人刻印配置為:十年·筑夢(mèng)*2+窮奇之邪(127速),在“神泣”、“虛空桎梏”、“天造草昧”三個(gè)技能上綁定6級(jí)麻痹寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿——畢竟沒(méi)蛻皮的時(shí)候天尊還是不免粉的。
? ? ? ??綠抗方面,疲憊抗防年費(fèi)團(tuán)(包括自身),睡眠抗防艾夏拉,害怕抗防混索+萬(wàn)魔,麻痹抗防飛王+腐蝕套。
? ? ? ??最近石化控&冰封控似乎也有成為巔峰較熱門控的趨勢(shì),若天尊的抗性為以上四種抗性任取其二+石化/冰封的話,也可以稍微刷一下這兩種抗性。

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六.?對(duì)抗的簡(jiǎn)介說(shuō)明
? ? ? ??同大多數(shù)主力精靈一樣,天尊同樣比較害怕攔截,大部分情況下只要送個(gè)攔截就能讓天尊頓時(shí)疲軟,那么除了送攔截之外的方法呢?
1.?中切命運(yùn)之輪·莫伊萊/天啟帝君:
? ? ? ??目前巔峰中最為常用的效果,畢竟花錢的攔截未必人人都有,但是常見(jiàn)的輪回卻是比比皆是,至于機(jī)蓋——學(xué)會(huì)跳機(jī)蓋,是任何一個(gè)主力精靈玩家的必備課程。
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2.?中切烏拉諾斯/王·雷伊:
? ? ? ??該種方法較前者風(fēng)險(xiǎn)較高,一是這兩位的肉度不高,容易被帶有增傷的天尊一刀劈死;二是天尊的大招帶有低傷主動(dòng)控效果,沒(méi)有較高增傷的天尊可以預(yù)判一波直接將這兩位控住(更何況這倆也基本不刷疲憊抗)。
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3.?死切重生之翼:
? ? ? ??重生雖然強(qiáng),但那是需要一定回合成型的,更何況現(xiàn)在薩特橫行,就算重生在天尊面前逐漸成型,那我只需切一個(gè)薩特就能讓重生的努力白費(fèi)。
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4.?同起的裁罪魔剪·塞澤絲:
? ? ? ??三種控場(chǎng)+免疫非暴擊+100%閃避+極高增傷,剪刀算是在競(jìng)技中最常用來(lái)攻克天尊的精靈了??上У氖牵舻峨y以中切甚至死切對(duì)抗先起步的天尊。
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七.?天尊の起伏&對(duì)環(huán)境の影響
? ? ? ??2019年,天尊的強(qiáng)悍登場(chǎng)并不是意外,以“馬后炮”的方式來(lái)看的話,這甚至是一場(chǎng)早有預(yù)謀的行動(dòng)。2018年的天啟帝君強(qiáng)度嚴(yán)重超標(biāo),種族值較17年年費(fèi)瀚宇星皇提高了50點(diǎn),以至于傳出來(lái)“當(dāng)年出了個(gè)超模的帝君就是策劃想直接跑路”之類的話語(yǔ)。這句話的真假暫且不論,但天啟帝君帶來(lái)的影響是弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于利,不僅配合光螳螂導(dǎo)致了17年黑屋瀚宇星皇的出獄,同時(shí)也間接使得18年的兩位巔峰大害——擎空·凡爾斯&艾夏拉的出現(xiàn),同年出現(xiàn)的水王也受到了一定的影響,導(dǎo)致其“強(qiáng)化一開,誰(shuí)也不愛(ài)”的情況經(jīng)常出現(xiàn)。
? ? ? ??而次年登場(chǎng)的天尊卻在一開始因?yàn)楸惠喕叵邓谋抖粐姵伞白钊跄曩M(fèi)”(好像18年之后除了元神,是個(gè)年費(fèi)一出來(lái)都被說(shuō)成是最弱的年費(fèi))。但果真如此嗎?憑借著屬性上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)+獨(dú)樹一幟的驅(qū)逐效果,被天尊直接抽死的星皇&飛王比比皆是,艾夏拉也被迫換上了電石(并且間接地在兩年后的21年,令神羅受到各種飛來(lái)橫禍)。蛻皮后先制+4的雙消也克制了最高先制+3的水王第五。水飛雙王慘遭嚴(yán)重打擊,導(dǎo)致19年火王便隱約有了要上位的苗頭。
? ? ? ??同年,時(shí)空套&十年系列刻印的登場(chǎng),再加上希瓦&潘多拉的高體加成機(jī)制,使得當(dāng)年一整年的巔峰不是笑傲姐妹花,就是時(shí)空聯(lián)防陣。50個(gè)回合里有30個(gè)回合都在互相切精靈,眾位常長(zhǎng)老的預(yù)判能力得到了空前的提高。也正是由于上半年的這種群魔亂舞,使得19年下半年僅有千花、寂滅、墨影、鱷魚四只精靈稍有強(qiáng)度,巔峰固化程度逐漸加劇。
? ? ? ??天尊在之后的20年一整年沒(méi)有回歸,使得當(dāng)年的三盔三傻在國(guó)慶之前的環(huán)境中縱橫巔峰,而元神對(duì)機(jī)蓋犀牛類攔截和大輪明王的重點(diǎn)打擊令狂野甚至幾乎出現(xiàn)了無(wú)攔截可用的尷尬情況,直到當(dāng)年國(guó)慶登場(chǎng)的烏拉諾斯才令這一現(xiàn)象有所改善。
? ? ? ??踏入21年,前半期的精靈逐漸有了“半百花齊放”的初始輪廓,神羅、黑龍媽、小舞、安卡、努恩各有各的特色,7月的環(huán)·源和8月的森婭也讓弒神的勝率得到了較高的提升。但9月出現(xiàn)的莫伊萊卻讓21年前期作出的努力接近完全白費(fèi),在19~21年前期被各種電系傷害打擊的卻還是常青樹的天尊,卻于莫伊萊大規(guī)模出貨的國(guó)慶期間被直接打落神壇,墜至谷底,在狂野由原來(lái)的“超強(qiáng)主力兼強(qiáng)力攔截”轉(zhuǎn)變成為了“超強(qiáng)攔截兼還算可以的主力”,競(jìng)技中也因?yàn)殡S著莫伊萊出現(xiàn)的各種超強(qiáng)補(bǔ)丁,令天尊的巔峰環(huán)境受到一定程度上的打擊。
? ? ? ??22年6ban時(shí)代,由于競(jìng)技模式中五常精靈的多次入獄,曾經(jīng)套在天尊上的枷鎖被逐漸解開,并且此時(shí)的天尊更有了皇御套裝的超級(jí)加成??褚爸幸惨?yàn)樗_特的存在令莫伊萊第一次受到了較大程度的限制,天尊那超強(qiáng)的綜合能力再一次完整地呈現(xiàn)在世人眼前,只不過(guò)是從原來(lái)的“黑屋之下第一人”轉(zhuǎn)變成了如今的“五常之下第一人”。
? ? ? ??身負(fù)八荒之神,腳踏無(wú)妄之路,混元之名,天下獨(dú)尊!
八.?參考專欄&視頻
? ? ? ? 本期專欄的少數(shù)思路來(lái)自如下專欄:
@南宮冰凌w:為何混元天尊刷法最為豐富且無(wú)可取代?復(fù)仇者混元天尊解析
? ? ? ? 本期專欄的大多數(shù)判定來(lái)自如下視頻:
@流年-嗣羽:【賽爾號(hào)】最弱年費(fèi)?復(fù)仇者—混元天尊基礎(chǔ)判定詳解(40分鐘超長(zhǎng)版)

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