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帶著0人口的“工具人”居然單通了《英靈傳說》雙人無盡模式

2020-09-21 22:12 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

  我們的世界是由秩序組成的,如果沒有秩序,那么我們的社會將混沌不堪;要維持秩序,除了法律,道德以外,還有一些不成文的“鐵律”。在各種領(lǐng)域都得遵循不同的規(guī)則,否則就會引來異議。

  以游戲領(lǐng)域為例,作為一名法師,不該擁有過于強(qiáng)壯般的體格,不然你讓抗怪的戰(zhàn)士情何以堪,戰(zhàn)法除外;如果是惡魔,就不該習(xí)得圣光的力量,而應(yīng)該懼怕它,穆魯除外;如果是刺客,就應(yīng)該躲藏于陰影里,不該舉著雙手劍劈殺敵人,狂戰(zhàn)士信條除外。...  

  所以看得出,如今游戲圈的理念已經(jīng)發(fā)生了相當(dāng)多的變化,不按牌理出牌也能被廣大玩家接受,除了吐槽幾句外問題不大。

  魔獸RPG也身在其中,自然逃不過革新的車輪,最好的例子就是塔防類RPG。

  曾幾何時,一張TD圖,四個出怪口,必須由四位玩家進(jìn)行防守,即使玩家的席位空缺,那條跑道也依然會出怪。這種設(shè)定如今想想似乎變得不合理,但是在當(dāng)時卻是理所應(yīng)當(dāng)。

  面對肆意出怪卻無人防守的跑道,即使是再資深的RPG玩家也束手無策,在那時也沒聽過有誰能單通無單人模式的TD圖。

  不過如今,TD RPG已經(jīng)相當(dāng)成熟,每張圖都有單人模式,玩家只需防守好自己的出怪口即可。但是,卻有高人不滿足于單人通關(guān),反而開始挑戰(zhàn)以“一己之力”鏖戰(zhàn)多人模式,而且選的對手還不是顆軟柿子,乃是英靈傳說的“無盡模式”!

  今天小雞就給大家?guī)硪粓鰞晌淮罄械膽?zhàn)局,其中一位大佬整場全職輔助,而主戰(zhàn)的大佬居然以隊友零人口的條件下對“無盡模式”發(fā)起了挑戰(zhàn),究竟,他們能否挑戰(zhàn)成功呢?!  

  先來介紹一下運(yùn)動員,主戰(zhàn)大佬為青辰,輔助大佬為追夢的大西瓜。從錄像看來兩人僅通過游戲中打字進(jìn)行交流。要知道英靈傳說的無盡模式整整要防守100波怪,而且在四十波后怪物的血量會極具上升,即使有一名隊友全程輔助,一個人要頂住雙倍的怪,難度可想而知。  

  通過戰(zhàn)前的交流可以看得出,兩位大佬的主力可能會在周瑜和黃帝之間選擇。不過顯然周瑜的優(yōu)勢更大一些,搭配小喬就能輕易的觸發(fā)羈絆。且周公瑾的AOE傷害不可謂不強(qiáng)大,是一名名副其實的全期英雄。  

  開局不到第三波,主戰(zhàn)大佬就決定這把用周瑜進(jìn)行carry,即使掉出了黃帝的神裝,也只說了“洗!”一個字,看來是信心十足。  

  

  一號主跑道前期還是用后羿夫婦這樣輸出來的十分廉價的英雄進(jìn)行過度,二號跑道在周瑜來到之前先用霍去病工具人湊數(shù)。公瑾小喬一對佳人上線后立馬開除了霍去病,要成就事業(yè),就不能心慈手軟(大霧)。

  有大佬打輔助,前期還是十分好度過的,這里就簡單講一下大佬們的陣容,主要還是靠召喚流撐場面,簡單有效。分別有孟獲,韓信,李世明,項羽,配上輔助英雄雨師,小青,加藍(lán)減CD都有了。  

  地上還有一堆堆的卡牌,周瑜就羅了一堆,隨時為中期轉(zhuǎn)型做準(zhǔn)備。  

  無盡模式除了特別長以外,還有一個難點(diǎn)就是每六波一次的隨機(jī)試煉。有些時候還是特別考驗團(tuán)隊處理能力的。前期不少遇到共生水晶和打不著,好在血量不多,李世明上去帶著黃金甲就是一頓猛砍,處理起來還不太累。  

  

  很快,游戲來到38波,怪物的血量也逐漸開始變多起來,大佬們開始調(diào)整陣容。原先的召喚流老將們退役的退役,除了雙李世明還是一樣生龍活虎的存在場上。并且防守線開始放棄出怪口的位置,調(diào)整至和跑道二相連的循環(huán)跑道上。  

  這個時候二號跑道口還是由小喬夫婦+小青防守。主跑道處除了新增周瑜一名,更是祭出了獅駝嶺三人組。毫無疑問,獅駝嶺三人的群控能力是毋庸置疑的,青獅還有針對血牛的斬殺技能。  

  之前小雞見網(wǎng)上有質(zhì)疑李世明強(qiáng)度的言論,實際上李世明還是不弱的,特別適合處理BOSS戰(zhàn),滿城盡帶黃金甲的場面看得讓人覺得十分帶勁兒。  

  

  五十波后,二號跑道就沒有繼續(xù)留守的必要了,全部集中在循環(huán)跑道處以最強(qiáng)的AOE傷害清怪才是上策。兩位周瑜也在此會師,搭配強(qiáng)力的控制技能,一時間場面的壓力倒也不大!  

  期間兩位大佬也隨時保持交流,主戰(zhàn)的青辰也和西瓜說記得把鞋子留著。畢竟鞋子能進(jìn)行無CD飛行,“出差”打BOSS的英雄勢必需要高機(jī)動性,才能在單人挑戰(zhàn)多條跑道的戰(zhàn)局中發(fā)揮最大作用。  

  

  60波試煉刷出了黑暗意志,這是一種能讓所有怪回血提升的Boss,需要盡快擊殺。主戰(zhàn)場處依舊是依靠強(qiáng)AOE強(qiáng)控制打的如火如荼。而“斬首行動”小隊則跨越戰(zhàn)場直取BOSS。一切都盡在掌握,怪物的上限也始終沒有過半。  

  

  之后,兩人分別遭遇了夜魔,浴血蜘蛛,打不著等BOSS。可以明顯感覺從70波開始,打BOSS已經(jīng)十分刮痧了,特別是在浴血蜘蛛階段,上限的壓力還是能感覺到的。這種時候非??简濨OSS,進(jìn)攻怪兩頭的輸出能力,稍微慢一點(diǎn)就有可能被壓爆人口。  

  雖然李世明的黃金甲十分酷炫,但是打幽魂BOSS的時候滿屏幕的MISS還是挺讓人抓狂的。西瓜也吐槽主戰(zhàn)大佬的人品有時候就是出不了他想出的東西。  

  

  一個人微操水平再高,要長時間注意力集中還是會分身乏術(shù),特別是無盡是長達(dá)兩個小時的戰(zhàn)斗。西瓜在青辰打共生水晶的時候也會隨時提醒他水晶剩余的血量,以免打爆。(李世明真是好用的修腳師傅~)  

  

  90波開始,也是正常游戲最為危險的階段,小雞也是把播放速度調(diào)成1倍靜靜看兩位大佬操作。首先是把雙青獅換成一青獅一雷公,理論上這樣的斬殺效率更高。  

  

  此外,因為試煉BOSS的血量過多,不可能做到快速擊殺,只能拖著幾個BOSS在場上,這意味著同時要頂著幾種DEBUFF。還好周公的傷害還是強(qiáng),小雞佩服。  

  最后一波試煉,刷出了冰魂。小雞原來為兩位大佬捏了把汗,不過看到這里也是松了口氣。畢竟本來就隨時需要調(diào)整站位的陣容多一個點(diǎn)名問題也不大。兩個人也在聊天中表示這把應(yīng)該能過了。  

  在頂住一百波怪進(jìn)攻后,兩位大佬迎來了勝利,小雞除了喊666真不知道該說什么了。

  游戲總是充滿著無限的可能性,無畏困難,敢于極限挑戰(zhàn),才真正闡明了玩家之魂的真諦!  



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