獨立開發(fā)者用虛幻五引擎打造了一款松鼠打槍的游戲,引發(fā)熱議
隨著Epic Games旗下最新的虛幻五游戲引擎(Unreal Engine 5)的發(fā)布,越來越多的開發(fā)者開始使用它進(jìn)行研究和創(chuàng)作。稍早,博士和大家分享了文章《卡普空快來看看,玩家用虛幻五引擎打造了生化危機4展示Demo》,就講述了一位玩家用新引擎制作了一個Demo,重現(xiàn)了《生化危機4》里大家熟悉的橋段。

越來越多的人加入到探索虛幻五游戲引擎的行列中后,一些質(zhì)量出眾的小展示或者小實驗就應(yīng)運而生,比如:獨立開發(fā)者Dan DeEntremont就用新引擎打造了一只可愛的松鼠,在玩家社群中成為了熱門話題。當(dāng)然,僅僅是一只松鼠恐怕不能成為新聞,而一只拿著槍的松鼠卻可以!?

我們看到:Dan DeEntremont在自己的作品中展示了一只處于3D空間的松鼠,只見松鼠的每一處毛發(fā)都得到了精美的還原,就連蓬松的尾巴也十分逼真,仿佛是將現(xiàn)實世界的動物搬到了游戲中。當(dāng)你以為這可能就是一則展示動物毛發(fā)細(xì)節(jié)的普通短片時,隨后的轉(zhuǎn)變讓人傻眼!

這只看起來人畜無害的可愛松鼠突然掏出一把尺寸比自己身體還要大的手槍,肆意地朝四處亂射,之前乖巧可愛的模樣完全消失。這種反差感讓Dan DeEntremont“獨特的”松鼠射擊游戲項目獲得了大量網(wǎng)友的關(guān)注。

博士研究了一下這位大神的作品,松鼠應(yīng)該是用Blender 3D制作的模型,然后加上Houdini軟件制作的毛皮,在視覺方面就變成了一只栩栩如生的松鼠。至于松鼠為何要打槍,根據(jù)Dan DeEntremont的描述,他一開始只是想在虛幻五引擎中讓松鼠嘗試多樣化的動作,后來覺得拿著槍挺好玩的,就這么做了。

既然松鼠打槍的概念獲得了廣大玩家們的好評,Dan DeEntremont后續(xù)還研究如何使用槍支后座力讓松鼠跳躍翻過障礙等等玩法,甚至還認(rèn)真制作了一段特殊的擊殺動畫,讓松鼠用烏茲沖鋒槍帥氣擊敗游戲中的機器人。

嚴(yán)格意義上來說,上述的東西只是一種實驗性的展示demo,而非一款正在制作中的正式游戲。如今這個demo獲得了許多人的喜愛,不排除Dan DeEntremont把它制作成完整游戲的可能,畢竟整個概念還是挺吸引人的。不得不說,如今的游戲引擎真的非常厲害,你不需要花多少功夫就可以在游戲中添加一只還原度百分百的動物(或者其他的東西)。未來的游戲真是讓人期待呀!