最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【原神·攻略】對(duì)癥下藥,全面解決培養(yǎng)角色時(shí)遇到的困難!

2021-07-05 21:04 作者:原神觀測(cè)中心  | 我要投稿


寫在前面

本文內(nèi)容包括:

1.角色的泛用性是有限的,沒(méi)有一個(gè)角色或陣容能應(yīng)對(duì)所有情景。

2.截至當(dāng)前版本,我們需要應(yīng)對(duì)的戰(zhàn)斗情景。

3.常見(jiàn)輸出角色的泛用性評(píng)價(jià),以便于根據(jù)角色池短板進(jìn)行補(bǔ)足 。

主要解決以下問(wèn)題

1.我現(xiàn)在要練什么?

2.我之后要抽什么?

3.怎么根據(jù)環(huán)境變化調(diào)陣容?

角色的泛用性是有限的

有些現(xiàn)象,看著矛盾,其實(shí)不矛盾

Question One:公子能不能滿分純水?

正常人第一反應(yīng)是不能,但立馬就會(huì)轉(zhuǎn)念一想,你要是特地這么問(wèn)的話,那說(shuō)不定能吧。

還真能,b站就能搜到這位up主的視頻

推不推薦普通玩家用公子硬打純水呢?

那肯定不推薦,高精煉的天空弓和頂配的物傷圣遺物也不是大部分的公子玩家能拿出來(lái)的 。

Question Two:零氪玩家,能拿到純水的低保嗎?(拿滿獎(jiǎng)勵(lì)平均每關(guān)4300分)

第一反應(yīng)是,或許可以,但很難。但這位up主的視頻告訴大家,麗莎單人就能拿5050分,還有不少大佬用煙緋單人打滿。

是否推薦普通玩家練麗莎作為主輸出呢?

同樣不推薦

Question Three:莫娜有可能打出50萬(wàn)乃至更高的傷害嗎?

可以,零命就能做到,b站搜索“莫娜核彈”,還能找到更高的。

那是否推薦普通玩家用莫娜核彈來(lái)打深境或者活動(dòng)?

同樣不推薦,成功率太低,需要凹很多次。

Question Four:國(guó)家隊(duì)能不能滿分劍鬼?

可以,而且有很多視頻

那國(guó)家隊(duì)能不能滿分純水?

或許能,但相比于劍鬼的幾十個(gè)滿分視頻,b站用國(guó)家隊(duì)打滿分純水的暫時(shí)一個(gè)都沒(méi)有。

從以上問(wèn)題我們會(huì)發(fā)現(xiàn),有的角色或陣容平時(shí)很強(qiáng),但有時(shí)會(huì)被克制,就如胡桃打水環(huán)境深境

有的角色不起眼,但特殊情況又會(huì)有奇效,好比上文的麗莎打純水精靈;

有的角色在猴戲中能打出非常好看的數(shù)字,平常卻很少用她作為主力輸出,譬如莫娜。

所以,大數(shù)字并不等同于實(shí)戰(zhàn)的輸出能力,因?yàn)榻巧?strong>本身或者實(shí)戰(zhàn)中往往會(huì)有各種限制。

多少秒打完火樹(shù)/冰樹(shù)也分不出角色的實(shí)戰(zhàn)能力高下,這頂多是一個(gè)10秒內(nèi)能不能打出20萬(wàn)傷害的問(wèn)題,如果是競(jìng)速,為什么不拿上一期的12-2純水動(dòng)物園來(lái)競(jìng)速呢?

打木樁只能衡量角色理論上的極限傷害和短時(shí)間的爆發(fā),然而副本和深境是多樣的,以一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)選擇角色,就容易陷入誤區(qū)。

那么應(yīng)該如何選擇角色呢?如何以最低的成本讓自己的角色池能夠適應(yīng)各種戰(zhàn)斗環(huán)境呢,那就必須考慮各種角色的泛用性,以及每種環(huán)境自己是否有對(duì)應(yīng)的角色去處理


常見(jiàn)怪物特性和戰(zhàn)斗場(chǎng)景

注:常見(jiàn)輸出角色,指除去使用人數(shù)較少(主角、安柏、麗莎、辛焱)和一般作為輔助使用(鐘離、琴、七七、迪奧娜、芭芭拉、班尼特、砂糖)以外的所有角色。

(一)元素屬性

元素屬性的體現(xiàn)主要在于元素生物(如史萊姆、無(wú)相和純水動(dòng)物)和元素盾(巖盾牛頭人、深淵法師、騙騙花、深淵使徒、愚人眾)上。

注:元素抗性只會(huì)影響造成的傷害高低,不涉及破盾和免疫等機(jī)制問(wèn)題,不在此處討論?。

(1)火

火屬性暫無(wú)強(qiáng)勢(shì)怪物,目前常見(jiàn)有火史萊姆和火深淵法師,但不排除之后會(huì)有火QQ王、火使徒、無(wú)相火的出現(xiàn)。

①?gòu)钠贫芙嵌龋?strong>水對(duì)火有克制作用,至少配備芭芭拉/達(dá)達(dá)利亞/行秋其中一人用于破火盾,莫娜由于普攻和閃避的手感,相對(duì)而言不適合站場(chǎng)破盾。

②從利用屬性增幅傷害的角度,公子普攻和行秋q都難以進(jìn)行持續(xù)穩(wěn)定的蒸發(fā)反應(yīng),最受益的應(yīng)該是每箭都能融化的甘雨,元素爆發(fā)流的公子、莫娜、重云以及e核彈的行秋。

(2)水

水屬性怪物技能強(qiáng)力,如水法師的泡泡,水使徒的多動(dòng)癥,水動(dòng)物的各顯神通,但水屬性天生容易處理,火雷冰都能有不錯(cuò)的效果。

①?gòu)钠贫芙嵌?,火屬性破水?strong>效果較差,至少配備一個(gè)能持續(xù)穩(wěn)定元素輸出的雷系或冰系角色用于破水盾。

②從利用屬性增幅傷害的角度,火雷冰系的主C面對(duì)水系都有相當(dāng)不錯(cuò)的效果。

(3)冰

冰或許是2021年進(jìn)坑的玩家最擅長(zhǎng)對(duì)付的屬性,無(wú)論是雪山還是持續(xù)半年的9-10層冰環(huán)境深境,都教會(huì)大家要用火屬性打冰。

①?gòu)钠贫芙嵌龋枰媳R克/可莉/胡桃/煙緋/宵宮/班尼特其中兩個(gè)用于破盾,安柏/香菱/辛焱都存在一定的破盾慢或冷卻時(shí)間長(zhǎng)的問(wèn)題,可以作為一次性使用的快速破盾器,但靈活程度不如前述角色。

②從利用屬性增幅傷害的角度,火系角色收益最大。其次是雷系物理角色可以白蹭超導(dǎo),不過(guò)雷+冰的超導(dǎo)隊(duì)也沒(méi)那么難湊,不算大提升。

(4)雷

即將會(huì)有大批雷屬性怪物登場(chǎng)。

從破盾角度,雷屬性具有一定的復(fù)雜性,冰元素對(duì)雷錘和雷使徒有較好的效果,火元素對(duì)雷使徒和其他場(chǎng)地提供的雷元素盾(如當(dāng)前12-2上半、璃月武器材料本)有較好的作用,水元素雖然能和雷反應(yīng),但無(wú)論是哪種雷盾,水的破盾能力都一般。

②從利用屬性增幅傷害的角度,各屬性都不太快樂(lè)。不過(guò)在有溫迪或萬(wàn)葉的情況下,火屬性引發(fā)超強(qiáng)削韌效果的超載會(huì)是不錯(cuò)的選擇。其次是優(yōu)菈可以白蹭超導(dǎo),不過(guò)還是那句話,超導(dǎo)隊(duì)湊起來(lái)并不難。

(5)風(fēng)和巖

無(wú)特別針對(duì),直接根據(jù)各種怪物的特點(diǎn)打就是了。以前巖屬性怪物巖抗高,能克制巖系輸出,但在鐘離加強(qiáng)后,雙巖隊(duì)就不用擔(dān)心巖抗的問(wèn)題了 。

小結(jié)

綜合破盾和增益兩方面看,火系和冰系是泛用性較強(qiáng)的兩種元素,對(duì)應(yīng)的,這兩種屬性的主C能應(yīng)對(duì)更多的情景。

火系(胡桃/可莉/班尼特/迪盧克/宵宮/煙緋)至少兩個(gè)

水系(行秋/公子/芭芭拉)至少一個(gè)。

冰系(甘雨/迪奧娜/重云/凱亞)至少一個(gè)

雷/風(fēng)/巖系暫時(shí)不算剛需,或者說(shuō)屬性并不是這三個(gè)系的角色強(qiáng)力的原因。

(二)場(chǎng)地環(huán)境

(1)冰環(huán)境

冰附著可以用班尼特的q、辛焱的e和q等給自己角色附著火元素的技能消去,也可用琴的q吹散。

如果沒(méi)有上述角色,建議搭配盾角色(減少閃避),并且培養(yǎng)不依靠重?fù)糨敵龅慕巧?,除非重?fù)艨梢圆缓捏w力

常見(jiàn)輸出角色中,刻晴、凝光、煙緋、胡桃、可莉常用重?fù)糨敵?,其中后三人可通過(guò)天賦降低或免除重?fù)魰r(shí)的體力消耗。

(2)嚴(yán)寒

帶治療性角色即可 。

(3)雷

雷附著可以用火附著(同上)或冰附著(迪奧娜的q)消去,也可用琴的q吹散。

如果沒(méi)有上述角色,建議培養(yǎng)不需要元素爆發(fā)也能照常輸出的角色,或確保全隊(duì)充能

常見(jiàn)輸出角色中,溫迪、魈、迪盧克、莫娜、女仆、重云、北斗、行秋、香菱對(duì)元素爆發(fā)依賴較強(qiáng)。優(yōu)菈元素爆發(fā)在輸出占比中較高,但本身角色的普通攻擊也有合格的輸出,對(duì)元素爆發(fā)的依賴反倒沒(méi)有想象中高。(特別是非滿命的優(yōu)菈)?

(4)水

水附著可以用火附著(同上)消去,也可用琴的q吹散

如果沒(méi)有上述角色,建議培養(yǎng)不需要技能也能照常輸出的角色

常見(jiàn)輸出角色中,甘雨、優(yōu)菈、可莉、煙緋、凝光不使用技能時(shí),也能打出不錯(cuò)的輸出 。

(5)火

火附著可以用水附著(芭芭拉e,行秋e和q)消去,也可用琴的q吹散,也可用盾抵擋傷害。

如果沒(méi)有上述角色,建議提升治療性角色或盾的練度。

(6)元素強(qiáng)化

相當(dāng)于給怪套了個(gè)減傷盾,建議用火屬性攻擊破除冰、雷強(qiáng)化,用水屬性攻擊破除火強(qiáng)化。

小結(jié)

輔助角色中,琴有不錯(cuò)的驅(qū)散效果,一般在q的領(lǐng)域內(nèi)擴(kuò)散三四次就能驅(qū)散元素附著。班尼特兼具回血、加攻、破盾、驅(qū)散四大技能于一身。

輸出角色中,是否存在不使用消耗體力的重?fù)?不用元素爆發(fā)+不用技能也能照常輸出的角色呢?

其實(shí)是有的,是那個(gè)拿著阿莫斯的女人。

(三)自閉癥和多動(dòng)癥

自閉癥好打,只要盾夠厚或者生命回復(fù)量夠大,隨便一個(gè)角色都能站擼。

①利用風(fēng)系技能的控制效果,溫迪、萬(wàn)葉有較好的聚怪能力,琴和砂糖也有不錯(cuò)的吹飛效果,風(fēng)主不熟練的話可能會(huì)其起反作用,因此一般不推薦。

②利用劇變反應(yīng)的控制效果,感電、擴(kuò)散、超載、超導(dǎo)都有不錯(cuò)的削韌能力,能把怪按在地上錘,但相對(duì)而言控制難度較大,需要長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)才能熟練掌握。其中超載控制能力最強(qiáng),也最難掌握,一般用在大型怪上比較合適。(指體積≥愚人眾胖子的怪)

③利用凍結(jié)反應(yīng),常見(jiàn)的成員包括溫迪、萬(wàn)葉、甘雨、羅莎莉亞、凱亞、公子、行秋、莫娜。但有一些怪凍不住,例如無(wú)相系列和純水。

④培養(yǎng)追擊能力強(qiáng)的角色,一般指位移能力強(qiáng)、技能冷卻短的近戰(zhàn)角色(如刻晴、迪盧克、公子、優(yōu)菈等),或具有一定鎖定能力的法師(如凝光、煙緋),對(duì)于體積大的怪,甘雨也是不錯(cuò)的選擇。

反面例子,一旦怪跑掉就會(huì)丟失很多傷害的角色。

①技能是領(lǐng)域型的而且領(lǐng)域比較小,如羅莎莉亞、忘了召喚回身邊的奧茲。

②依靠元素爆發(fā)輸出,在追殺過(guò)程中容易浪費(fèi)元素爆發(fā)時(shí)間的,如魈、元素爆發(fā)流優(yōu)菈、女仆以及香菱、行秋、凱亞、北斗等一系列脫手角色。胡桃追擊過(guò)程也容易讓e技能時(shí)間流失進(jìn)入空檔期,但好在不算長(zhǎng)。

③腿短,如可莉。

(四)多與少

曾經(jīng)有一種說(shuō)法,可能現(xiàn)在也有不少人信以為真,那就是“深境大怪變多了,溫迪吸不住,而且沒(méi)溫迪也夠打滿深境,因此溫迪復(fù)刻不用抽”。

然而,原神需要打怪的情景包括大世界+活動(dòng)、副本、深境?!按蠊侄唷钡纳罹骋仓恍枰堪雮€(gè)月打30-90分鐘而已,而在大世界和相當(dāng)多的副本中,聚怪絕對(duì)是最能提升游戲體驗(yàn)的技能。更何況在深境中,只有一兩只大怪的房間也并沒(méi)有那么多,有無(wú)聚怪絕對(duì)是兩種不同的體驗(yàn)。

回到正題,怪少且集中的時(shí)候容易應(yīng)付

怪多且分散的處理方法

①利用風(fēng)系聚怪技能,其中溫迪最佳,萬(wàn)葉次之,一命以上或祭禮的砂糖可以一用。

②利用攻擊范圍大的技能,例如甘雨的霜華矢和q,女仆開(kāi)大普攻,魈的下落攻擊,刻晴、迪盧克、鐘離、優(yōu)菈、公子、香菱等角色的元素爆發(fā)。

而缺乏大范圍攻擊技能的角色,相對(duì)而言不擅長(zhǎng)面對(duì)分散的群怪,建議搭配溫迪食用,例如胡桃、可莉、煙緋、凝光、重云等。

③角色為單體傷害或攻擊范圍很小的,不適合用于打群怪。

▲ 聚了,但不是聚怪


常見(jiàn)輸出角色的泛用性考察

在練度基本到位后,屬性、倍率、攻擊范圍才是第一生產(chǎn)力

屬性決定是否能利用反應(yīng)來(lái)提升戰(zhàn)斗體驗(yàn);

倍率決定同裝備下誰(shuí)的傷害更高;

攻擊范圍決定誰(shuí)用起來(lái)更省心;

一般的攻略只會(huì)分析傷害排名和基本定位,我們?cè)囅聯(lián)Q個(gè)思路看角色。

角色較多,具體且待下回分解吧~

注:在此特別感謝B站up主:星川奈梔子、墨水煮花生、浟湙hia所提供的的素材。

以上就是文章的全部?jī)?nèi)容啦~感興趣的旅行者可以前往米游社@一盒子與作者深入交流哦~

【原神·攻略】對(duì)癥下藥,全面解決培養(yǎng)角色時(shí)遇到的困難!的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
潼关县| 辽宁省| 绥江县| 玉屏| 兴业县| 镇雄县| 鹿邑县| 将乐县| 靖宇县| 荃湾区| 都匀市| 济南市| 桃源县| 庆元县| 深泽县| 大竹县| 长兴县| 秦皇岛市| 额敏县| 田东县| 铁力市| 盈江县| 鹤山市| 高碑店市| 东丰县| 澄江县| 吉隆县| 明溪县| 临武县| 台中市| 宁阳县| 温泉县| 周宁县| 雅江县| 顺义区| 潍坊市| 桐梓县| 平遥县| 平原县| 惠东县| 昌都县|