《永恒的文明》MOD1.310版更新日志

全局
1.(削弱)沸油:現(xiàn)在不再持續(xù)、快速攻擊,改為約6秒攻擊1次,共造成30點傷害。
2.(改動)刪除木材流轉(zhuǎn)、黃金流轉(zhuǎn)、石料流轉(zhuǎn)科技,將其整合進相應的資源科技中;采石術(shù)/采金術(shù)現(xiàn)在+15%石頭/黃金持續(xù)力,鉆井采石術(shù)/鉆井采金術(shù)+10%石頭/黃金持續(xù)力;雙刃斧和弓鋸+10%木材持續(xù)力,雙人鋸+5%木材持續(xù)力。
3.(增強)奇觀:建造時間3600→600,成本1000木金石→800木金石,現(xiàn)在建成后會延長250年敵方奇觀的獲勝時間。
4.(增強)資本主義萌芽/文藝復興/宗教改革/共和制:資源成本1000→800
5.(增強)手推炮:對建筑+100→+150
6.(增強)精銳草原突騎:近戰(zhàn)護甲0→1
7.(修復)大型戰(zhàn)艦的攻速現(xiàn)在與預想值一致
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法蘭克
1.(改動)弧光女騎士:不再進行蓄力攻擊,改為進行踐踏攻擊,踐踏半徑=0.5,踐踏攻擊力=5,以更符合其攻擊動作
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哥特
1.(增強)近衛(wèi)騎兵:對射手+8→+10,對騎射手+0→+5
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條頓
1.(修正)召集十字軍:成本200→400,以對應條頓武士價格下降的影響
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中華
1.(新增)寶船,裝備了主炮的巨大戰(zhàn)艦。既可進行戰(zhàn)斗,也能以極高的效率進行貿(mào)易。適于攻擊戰(zhàn)艦、建筑和陸上單位,不擅長對抗眾多噴火船或爆破船。數(shù)量限制:1

2.(改動)火箭學:可以讓寶船發(fā)動蜂巢炮攻擊
3.(改動)精銳諸葛弩:現(xiàn)在不會再雙箭齊發(fā),同時加快攻速以保證其不會延長攻擊間隔
3.(修復)猛火油柜現(xiàn)在可以成功點燃地面了。
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蒙古
1.(修復)可汗和達魯花赤不再相互占用數(shù)量限制。
葡萄牙
1.(增強)風琴炮&精銳風琴炮:攻擊間隔6.9→6.5
2.(削弱)風琴炮&精銳風琴炮:副拋擲物攻擊力7→6
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意大利
1.(增強)現(xiàn)在無需文藝復興即可建造達芬奇坦克,文藝復興可以使達芬奇坦克的建造數(shù)量+1
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印度斯坦
1.(增強)曼薩卜達爾:攻擊力7→8,對長槍兵+0→+4,木材成本60→50
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斯拉夫
1.(削弱)精銳貴族鐵騎:攻擊力16→15
2.(削弱)哥薩克騎兵:黃金成本20→30
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埃塞俄比亞
1.(增強)帝胄箭塔戰(zhàn)象:數(shù)量限制12→16
2.(削弱)帝胄箭塔戰(zhàn)象:食物成本120→130,黃金成本80→85
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馬里
1.(改動)利菲迪騎士:不再進行蓄力攻擊,改為可以抵抗10%/15%/20%額外傷害,攻擊力復原。食物成本60→55,黃金成本75→80,以更符合馬里的經(jīng)濟特點。
2.(增強)馬里酋長:現(xiàn)在可以抵抗25%額外傷害,食物成本65→60,黃金成本75→80
3.(增強)金槍勇士:攻擊力8→10,對騎兵+7→+5,對駱駝+0→+5
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高棉&孟加拉
1.(增強)帝王象兵:食物成本140→130,數(shù)量限制10→12
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保加利亞
1.(增強)營壘:生命值2600→2800
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勃艮第
1.(削弱)精銳馬上輕裝兵:攻擊力13→12
2.(增強)工兵:現(xiàn)在作用于弗拉芒民兵
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西西里
1. (增強)城樓:現(xiàn)在能提供5點人口,生命值1250→1400
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波西米亞
1.(削弱)胡斯派戰(zhàn)車&精銳胡斯派戰(zhàn)車:拋擲物4→3,副拋擲物攻擊力7→6
2.(增強)榴彈炮:對建筑+125→+190
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達羅毗荼
1.(增強)軍團將軍:移動速度1.45→1.55,生命值170→175,蓄力時間25→20
2.(改動)樓船:攻擊間隔1.7→2.0,每分鐘回復30生命值
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瞿折羅
1.(增強)剎帝利騎士:食物成本100(75)→105(79),黃金成本50→30