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【元吾氏】關(guān)于本源~

2022-12-15 09:20 作者:Niiiicoleon  | 我要投稿

【元吾氏】

2020-2022第三版

A)本源喜歡什么?

l??問:本源喜歡什么?

l??答:喜歡玩游戲。

l??問:為什么喜歡玩游戲?

l??答:本源不生不滅、無所不能。
不生不滅,則閑極無聊。
無所不能,則孤獨求敗。
由此,產(chǎn)生自娛自樂、左右手互搏。

l??問:如何玩游戲?

l??答:舉幾個栗子...
比如:
創(chuàng)造一個“魔鬼”,再創(chuàng)造一個“小可憐”,自己分身扮演兩種角色,嘗嘗欺負與被欺負的滋味。
玩膩了?
再創(chuàng)造一個“上帝”,扮演“正義”、“幫助”小可憐,與“魔鬼”大戰(zhàn)三百回合,不分勝負。
又玩膩了?
再創(chuàng)造各種角色,十方混戰(zhàn)、百方混戰(zhàn)、萬方混戰(zhàn)......游戲越來越復雜、越來越難、越來越有趣。

l??問:什么游戲好玩兒?

l??答:游戲越難越好玩兒。
本源以玩游戲來消磨不生不滅的時間。
本源以玩游戲來挑戰(zhàn)無所不能的無限。

l??簡言之:

本源就是個老玩童。

?

B)本源如何玩游戲?

l??問:本源如何玩游戲?

l??答:以分身的形式。

l??問:如何分身?

l??答:分身為游戲的各種要素,比如:游戲設計者、游戲玩家、游戲環(huán)境、游戲道具等。
游戲設計者創(chuàng)造游戲環(huán)境和游戲道具后,邀請游戲玩家跳進來玩兒,或者設計者自己也跳進來玩兒。

l??常見的游戲設計者和游戲玩家:靈魂。

l??常見的游戲道具和游戲環(huán)境:
1)靈體、機器體(肉體=機器體)、橡皮體、火體、水體、氣體、光體、礦物體、以太體、意識流體...等。
2)星體、星球體、星系體、星團體、宇宙體...等。
3)空間:游戲背景。
4)時間:事件的觀察和體驗順序。
5)其它:...你能想象到的+你想象不到的......無窮無盡。

l??簡言之:

本源玩游戲,全靠想象力。

?

C)游戲有什么常見流派?

l??舉例:
游戲流派1:一切都是正面的,負面的不存在。
游戲流派2:一切都是負面的,正面的不存在。
游戲流派3: 正和負都存在。
游戲流派4:一切存在都是真的。
游戲流派5:一切存在都是假的。
游戲流派6:真和假都存在。
游戲流派7:世界是上帝的。
游戲流派8:世界是魔鬼的。
游戲流派9:世界既是上帝的,也是魔鬼的。
游戲流派10:一切存在都是主觀的。
游戲流派11:一切存在都是客觀的。
游戲流派12:主觀和客觀都存在。
......
…...你能想象到的+你想象不到的......無窮無盡。

l??簡言之:

本源玩游戲,全靠餿主意。

?

D)游戲的種類?

l??游戲有多少種類?
粗分:只有兩種,造幻和破幻。所謂大道至簡。
細分:無數(shù)種,等于本源的想象力。所謂萬物至繁。

l??什么是造幻和破幻?
造幻就是創(chuàng)造游戲。破幻就是破解游戲。
造幻是出題。破幻是解題。

l??換言之:
先有造幻,后有破幻。
沒有造幻,則無幻可破。
沒有出題,則無題可解。
沒有創(chuàng)造游戲,則無游戲可破解。
本源自由意識無窮無盡的自發(fā)幻想,就是無窮無盡的造幻和破幻,是本源最大的樂趣。
也是唯一的樂趣。

l??簡言之:

本源除了造幻破幻,好像啥也不會...

?

E)玩游戲的要點?

l??游戲越難越好玩兒。
增加游戲難度:限制、未知、意外、復雜性等。
換言之:
增加挑戰(zhàn)極限的難度,也增加挑戰(zhàn)極限的樂趣。

l??游戲棋盤上的黑與白,并不是真正的黑與白,只是左右手互搏的游戲角色。
只有黑子,游戲不成立。
只有白子,游戲也不成立。
黑子和白子都有,游戲才能玩起來。
道乃本源,無黑無白。
德乃游戲,有黑有白。
黑非真黑,白非真白。
故曰:道者不德,德者不道。
黑白當真,你就失道而德了。
一元者道,二元者德。
因為:一切都是本源的左右手互搏游戲,沒有不是的。

l??認真不可當真。
越當真越容易輸。越不當真越容易贏。
本源只是在左右手互搏,自娛自樂。
當真,你就輸了。
當真,乃入幻之源。
當真,你就被催眠了。
當真,乃萬催之源。

l??本源的本質(zhì)是自由意識。
你的本質(zhì)是自由意識,不想玩兒的可以自己決定撤出,無需理由。
你的本質(zhì)是自由意識,想換邊玩兒的可以自己決定換,無需理由。
自由意識,沒有理由。
有理由的,不是自由意識。
什么限制都沒有,才是真正的自由意識。
本源想怎么玩就怎么玩。
此乃絕對自由。

l??簡言之:

玩家越盡興,本源越開心。

?

F)游戲的角色?

l??問:游戲有哪幾種角色?

l??答:主要有三種。
1)創(chuàng)造者:創(chuàng)造游戲、管理游戲。有時自己也跳進游戲做玩家。
2)玩家:跳進別人創(chuàng)造的游戲,扮演一個玩家角色。
3)NPC:AI程序人/背景人、各種背景。背景角色,服務于游戲需要,受后臺AI系統(tǒng)操控。

混合角色:以上三種占不同比例。

?

G)游戲的階段?

l??問:游戲有哪幾個階段?

l??答:主要有三個。
1)造幻:創(chuàng)造游戲,吸引玩家。
2)入幻:進入游戲,玩進去。
3)破幻:出離游戲,玩出來。

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在玩哪個游戲?

在玩哪個角色?

在玩哪個階段?

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