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爐石電競產(chǎn)品經(jīng)理:提高賽事獎金讓選手更易參賽

2020-02-07 18:40 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

頭圖/暴雪

在剛結束的大師巡回賽阿靈頓站中,來自HSReplay的主編Tiago Taparelli采訪了爐石傳說的電競產(chǎn)品經(jīng)理Drew Higbee。

從Twitch到YouTube

Q:1月25日,就在阿靈頓巡回賽開賽的前一周,動視暴雪宣布,作為一項多年戰(zhàn)略合作關系中的一部分,YouTube成為暴雪電競賽事的線上直播獨家流媒體合作伙伴。你認為直播平臺的轉變將如何影響爐石電競賽事與觀眾的觀看體驗呢?
A:在YouTube上直播的很好的一點就在于,我們爐石有很大一部分玩家會在YouTube上觀看視頻內容,而爐石社區(qū)中眾多知名而高產(chǎn)的內容作者都在YouTube上有大量的創(chuàng)作,并且吸引到了觀眾基礎。
并且在今年我們還將大師巡回賽的場次翻倍了,這些比賽會在全球各地舉辦。直播時間對于一些地區(qū)的觀眾們來說可能不一定方便,這就需要依靠錄像功能了,而YouTube的錄像觀看體驗是首屈一指的。
我們也在開發(fā)錄像中的對于不同選手的標記功能,這樣我們就能將用戶引流到選手們所創(chuàng)作的內容那里去了。我認為這樣的流量交叉對于選手和社區(qū)來講都很有好處,我們也期待接下來能共度精彩的一年。
Q:那(外服)玩家們呼聲很高的觀賽卡包活動呢,有計劃嗎?(在Twitch平臺觀看大師巡回賽足夠時長后會有卡包掉落活動)
A:最近Pete Vlastelica(動視暴雪電競部門的總裁兼CEO)也公布了我們正和YouTube合作看如何將這個功能整合進來的消息。

2020年的爐石電競

Q:大師賽體系在今年也迎來了不少改動,比如每周輪換賽制,包括征服、專家等等賽制。您能否談談促使團隊做出這一改變的動機?
A:當我們2019年建立大師賽體系時,我們聽取了社區(qū)中希望見到更多不同賽制的聲音,并且我們認為宗師選手是那部分爐石技術最頂尖的玩家,也樂于展示自己的技巧。
其中的一部分原因在于能夠調整以及適應不同風格的游戲方式,包括不同的模式和賽制等等。瑞士輪能夠通過更多的場次來展現(xiàn)選手的技巧,為此,我們也在考慮回歸KOF賽制;也有可能繼續(xù)征服賽制,我們甚至可能會采取一種多職業(yè)賽制,也就是說玩家需要在不同的環(huán)境中,使用你可能在征服賽制中見不到的更多卡牌來進行對戰(zhàn)。話雖如此,大師賽的最后五周還是會啟用征服賽制。
Q:不論是宗師還是那些有志于職業(yè)的選手,次級聯(lián)賽,或是在職業(yè)與非職業(yè)之間的升級賽事都是他們的重要訴求之一。
A:大師資格賽就是這樣的一種敲門磚賽事,從資格賽到站點賽,再到宗師賽。今年更甚,每個賽季有三個升降級的位置,去年是兩個,并且站點賽的數(shù)量也翻倍了。每個賽季的站點賽數(shù)量也是恒定的,如果你在站點賽中的表現(xiàn)優(yōu)異就能進入宗師體系,獎金池豐厚。
Q:這幾天也和一些職業(yè)選手聊了聊,他們都很希望有更多的電競戰(zhàn)隊能簽爐石的選手,你是怎么看待這個問題的呢?
A:我們對于電競戰(zhàn)隊一直有著比較開放的政策,我也跟不少有選手是宗師的戰(zhàn)隊聊過,他們也來參加站點賽了。我認為戰(zhàn)隊之所以對爐石這塊比較感興趣的原因很多,很多爐石選手本身也是非常高產(chǎn)的主播,這也會吸引到戰(zhàn)隊的關注。
我們也希望在2020年解決的一件事就是參加大師巡回賽的費用和獎金,我們將每一場站點賽的選手保底獎金提高到了350美元,我認為這能很好地解決這個問題。這也是在聽取了社區(qū)意見之后做出的決策,我們決定嘗試提高每個人的保底獎金,無論他們是否有戰(zhàn)隊支持,都更容易參加站點賽。
Q:巨龍年合集的眾籌大獲成功,僅僅三天就達成上限,為今年的站點賽籌集到了150萬美金的額外獎勵。你能談一談關于設立這一上限的決定嗎?我們是否可以期待在這方面未來會有什么變化?
A:眾籌是玩家們表達對于電競賽事喜愛的關注的一種方式,當然如果你只是為了買卡包這也是筆劃算的買賣。眾籌的方法有很多,當前我們嘗試的是這種,我認為這種方式至今表現(xiàn)都很不錯,今年站點賽的獎金池因此得以翻倍,我們非常高興。

酒館戰(zhàn)旗的電競化

Q:對于酒館戰(zhàn)旗,你們有計劃舉辦更多的戰(zhàn)棋比賽(比如11月的酒館戰(zhàn)棋邀請賽)嗎,或者任何與電競相關的計劃呢?
A:如果你縱觀整個暴雪游戲的電子競技歷史,你會發(fā)現(xiàn)我們的電競賽事是迭代發(fā)展的。爐石社區(qū)團隊在去年為我們呈現(xiàn)了一場精彩的戰(zhàn)棋比賽,酒館戰(zhàn)旗現(xiàn)在仍在beta測試階段,游戲本身還在發(fā)展與進化,因此我們還需要靜觀其變再做決定。
社區(qū)總能發(fā)現(xiàn)暴雪游戲電競賽事的各種可能,這讓我們很開心。當我們著眼于未來兩到五年內的電競比賽時,我認為會有更多著重展現(xiàn)個人表現(xiàn)而非雙方對抗的賽事。這也許是戰(zhàn)棋電競賽事的一種可能,我們也非常期待有人能探索這方面。



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