用了近一年后,AR眼鏡靠譜嗎?XREAL Air問題更多,還是驚喜更大?Xrea

《XREAL眼鏡+Beam分享》
一、XREAL眼鏡分享部分
00:19??Nreal改名為XREAL
00:45??AR眼鏡使用一年后分享體驗(yàn)
(1)輕松實(shí)現(xiàn)在家躺著刷劇、打游戲
(2)使用場景:長途飛行、長期住院
(3)最高使用群體 SteamDeck?玩家

02:00??長期使用下來的痛點(diǎn) —0DoF 的局限很大
02:25??DoF科普及相關(guān)痛點(diǎn)
① 看角落需要轉(zhuǎn)動頭部;屏幕不動,眼部肌肉易疲勞。(空降02:48)
② 與現(xiàn)實(shí)互動,畫面會擋住視線(空降03:04)
③ Switch無法直連眼鏡(空降03:13)

03:31?XREAL眼鏡優(yōu)點(diǎn)及市場上的反饋
非常適合長時(shí)間穩(wěn)定場景下的使用(比如飛機(jī)上),輕便易攜帶(PS:銷量第一哦~)
希望優(yōu)化:1.屏幕別跟著頭動 2.希望適配更多設(shè)備 3.希望增加續(xù)航

二、新品Beam投屏盒子分享部分(PS:安卓手機(jī)也可連接)
04:22??外觀工藝介紹及相關(guān)接口

04:58?懸停模式優(yōu)點(diǎn)—畫面固定,且可以調(diào)節(jié)屏幕大小
畫面穩(wěn)定不晃,可以調(diào)整外界大小,可以與外界進(jìn)行交互

06:01?云臺模式優(yōu)點(diǎn)——防抖
畫面防抖,在車?yán)镆部梢允褂门秪(omg,本暈車人士真的愛了?。。。?/p>

06:35?支持全設(shè)備無線投屏
尤其解決了【市面上沒有可以直連Switch 的便攜 Dock】這個(gè)問題
up還做了一個(gè)超方便的直連外殼,簡介里有下載鏈接哦~感謝up!?。战?7:51)

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