淺談云頂s4大環(huán)境及冷門陣容推薦

云頂S4即將在9月17日更新。
從目前已經(jīng)放出來的各英雄技能及羈絆來看
小霸王總結(jié)出以下幾個(gè)特點(diǎn):
1、各類疊加型buff特別多
2、大后期陣容特別多
3、升級(jí)人口需要的經(jīng)驗(yàn)增加,意味著游戲?qū)?huì)在中期停留很久才會(huì)進(jìn)入到后期階段
4、【重中之重】游戲節(jié)奏慢(結(jié)合之前版本,爆發(fā)性英雄及羈絆一旦天胡直接結(jié)束比賽的情況出現(xiàn),設(shè)計(jì)師在S4幾乎沒有設(shè)計(jì)任何一個(gè)能在中前期就能開局造成減員的棋子)
5、【重中之重】控制多(從S1到S2再到S3的宇航員版本,云頂?shù)目刂萍寄茉絹碓蕉啵搅薙4可以說是控制滿天飛,這也就增加了單核或者雙核輸出的不穩(wěn)定性,因?yàn)榭刂贫?,有可能辛辛苦苦養(yǎng)的大爹會(huì)被一個(gè)1費(fèi)控制棋子對(duì)換掉)
6、debuff特別多
7、突進(jìn)相對(duì)較少
綜上所述,S4版本形成了一個(gè)前后排分明的棋牌局勢(shì),后排為后期核心,但不依賴星級(jí),依賴裝備,在裝備有限的情況下,前排的質(zhì)量就變得尤為重要。
于是游戲的整體節(jié)奏會(huì)大致變?yōu)椋?/p>
游戲前期:前排互博,前排質(zhì)量高玩家能走一波小連勝
游戲中期:后排系陣容發(fā)力(法系和射手系)
游戲后期:疊加buff系陣容以及大羈絆陣容開始發(fā)力,其余陣容質(zhì)量好的能有一戰(zhàn)之力,否則出局
刺客和福星一系,在大環(huán)境里顯得尤其尷尬,從刺客棋子來看,刺客應(yīng)當(dāng)屬于中期發(fā)力的陣容,因?yàn)榇炭秃脱b備掛鉤,在游戲前期,刺客陣容可能會(huì)相對(duì)較弱,在沒有裝備的前提下,大概率是一勝一負(fù),但在游戲后期,各路牛鬼蛇神會(huì)特別的猛,刺客陣容很難作為主系羈絆挑大梁,更多的可能是做為附系小羈絆出現(xiàn)。
福星本身則純粹是娛樂陣容,不具備強(qiáng)度,也同樣是作為附屬羈絆摻雜在各類陣容當(dāng)中。
但我預(yù)測(cè):福星+刺客,將會(huì)成為一個(gè)熱門玩法
在云頂?shù)腟1版本,曾經(jīng)有一個(gè)冷門玩法能在高分段占據(jù)自己的一席之地,那就是賭刺、賭槍
通過D牌快速把中前期棋子質(zhì)量拉滿,血入其他7家,其他玩家不得已也只能拉質(zhì)量和加快步伐,以此方法加快整體游戲節(jié)奏,在這類型的對(duì)局當(dāng)中,賭狗玩家很容易以每把第二第三的名次快速結(jié)束一局游戲,雖然吃不到雞,但是一把游戲時(shí)間短,上分快。因此賭狗玩法曾經(jīng)在白金鉆石分段流行過一陣子。
S3初期,賭1費(fèi)也曾經(jīng)非常流行,各種賭一費(fèi)陣容層出不窮,但這類開局定勝負(fù)的玩法很快也被設(shè)計(jì)師一刀砍死,如果沒記錯(cuò)的話,賭皇子應(yīng)該已經(jīng)是最后一張以賭1費(fèi)卡為核心的玩法陣容了,在皇子被削弱之后,賭1費(fèi)的玩法就已經(jīng)徹底淡出了主流陣容之外。
而在S4,設(shè)計(jì)師也同樣不希望有任何陣容和棋子,能快速結(jié)束比賽,扼殺其他玩家的游戲體驗(yàn),所以S4的刺客陣容,1費(fèi)和2費(fèi)的刺客技能傷害并不高,在沒有裝備支撐的情況下,前期很難通過血入其他玩家加快游戲節(jié)奏,而福星則剛好相反,福星的低費(fèi)卡坦度和控制足,但中后期傷害疲軟。
那么,思路就很明確了,我們可以上福星刷金幣,然后用金幣賭刺客,低費(fèi)刺客出康特后排的debuff裝備壓制成型后排(例如離之火花、日炎、冰心、反甲),甚至是出電刀和盧登這類裝備走前期連勝,高費(fèi)刺客負(fù)責(zé)充當(dāng)游戲的中期C位(卡特、男刀)走中期連勝,在這個(gè)基礎(chǔ)上,在游戲中期又有兩種可選的路線:
1、把所有刺客D上3星
2、快速拉人口做2星男刀
不論是哪種路線,都可以在中前期血入其他玩家,加快游戲節(jié)奏,并定出自己的前四名,然后開始下一把排位。
如果福星刺在S4的開篇盛行,那么,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的后期大亂斗版本有可能會(huì)徹底癱瘓。
至于結(jié)果究竟會(huì)導(dǎo)向什么方向,只有等S4上線后才能驗(yàn)證了
有興趣玩福星和刺客的朋友們,可以試一試福星刺的玩法。
祝大家,大吉大利,今晚吃雞

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