【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.4.0
2022-12-14 22:30 作者:3DMAX-KK老師 | 我要投稿
正式發(fā)布
日期 - 2021 年 6 月 17 日?
新的功能
紋理
支持 V-Ray MultiSubTex
支持多紋理(CGSource)
支持 ForestColor
用戶體驗(yàn)
轉(zhuǎn)換操作窗口
變換捕捉
?
?
修改的
紋理
對(duì) V-Ray 三平面紋理的擴(kuò)展支持 - 隨機(jī)紋理偏移、隨機(jī)紋理旋轉(zhuǎn)、隨機(jī)幀旋轉(zhuǎn)、隨機(jī)軸、隨機(jī)模式
對(duì) V-Ray UVWRandomizer 紋理的擴(kuò)展支持 - 按名稱、面 ID、渲染 ID、元素、實(shí)例 ID、對(duì)象 ID、粒子 ID、節(jié)點(diǎn)句柄隨機(jī)化
修復(fù)
相機(jī)
Max 和 Vantage 之間的 FOV 和焦距值差異
膠片門和焦距無法使用多個(gè)相機(jī)正確導(dǎo)入
合并后的相機(jī)從場(chǎng)景家庭相機(jī)中獲取焦距設(shè)置
用戶體驗(yàn)
ddpi > 100% 時(shí)拖放小工具未正確放置
NVIDIA AI 和 Combined/Vantage 降噪器之間的透明度疊加不一致
焦距快捷方式功能,如選擇焦點(diǎn)工具 -現(xiàn)在通過左右移動(dòng)鼠標(biāo)充當(dāng)虛擬焦距滑塊。
降噪器
超亮像素通過 NVIDIA AI 降噪器變黑
場(chǎng)景
具有不同 meters_scale 的合并 vrscene 的對(duì)象位置錯(cuò)誤
Light gizmos 比例取決于 .vrscene 的比例
標(biāo)簽: