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【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.4.0

2022-12-14 22:30 作者:3DMAX-KK老師  | 我要投稿

正式發(fā)布

日期 - 2021 年 6 月 17 日?

新的功能

紋理

  • 支持 V-Ray MultiSubTex

  • 支持多紋理(CGSource)

  • 支持 ForestColor

用戶體驗(yàn)

  • 轉(zhuǎn)換操作窗口

  • 變換捕捉

?

?

修改的

紋理

  • 對(duì) V-Ray 三平面紋理的擴(kuò)展支持 - 隨機(jī)紋理偏移、隨機(jī)紋理旋轉(zhuǎn)、隨機(jī)幀旋轉(zhuǎn)、隨機(jī)軸、隨機(jī)模式

  • 對(duì) V-Ray UVWRandomizer 紋理的擴(kuò)展支持 - 按名稱、面 ID、渲染 ID、元素、實(shí)例 ID、對(duì)象 ID、粒子 ID、節(jié)點(diǎn)句柄隨機(jī)化


修復(fù)

相機(jī)

  • Max 和 Vantage 之間的 FOV 和焦距值差異

  • 膠片門和焦距無法使用多個(gè)相機(jī)正確導(dǎo)入

  • 合并后的相機(jī)從場(chǎng)景家庭相機(jī)中獲取焦距設(shè)置

用戶體驗(yàn)

  • ddpi > 100% 時(shí)拖放小工具未正確放置

  • NVIDIA AI 和 Combined/Vantage 降噪器之間的透明度疊加不一致

  • 焦距快捷方式功能,如選擇焦點(diǎn)工具 -現(xiàn)在通過左右移動(dòng)鼠標(biāo)充當(dāng)虛擬焦距滑塊。

降噪器

  • 超亮像素通過 NVIDIA AI 降噪器變黑


場(chǎng)景

  • 具有不同 meters_scale 的合并 vrscene 的對(duì)象位置錯(cuò)誤

  • Light gizmos 比例取決于 .vrscene 的比例


【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.4.0的評(píng)論 (共 條)

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