《元素夢境》真的有那么難嗎?其實(shí)問題出在你忘記游戲核心是什么
元素夢境于昨天正式上架以來,熱度處于一個爆表的狀態(tài)。
小雞無論什么時間去瞄他一眼,都有四位數(shù)的房間正在游玩。
一張有趣的地圖,就是應(yīng)該受到大家的歡迎。難道不是嗎?
不吹不黑,從地圖的評分來看,法師的死忠粉還是相當(dāng)給力的。

小雞這兩天也是埋頭于這張圖,苦心研究了一番。
雖然今天早上法師就已經(jīng)對難度做了一波較大的調(diào)整,比起昨天來說可是簡單了許多,單人臉不是太黑的話,無氪也能沖到個6,7關(guān)不成問題。
但是即使是新手入門難度,不能保證每次通關(guān)的玩家相信也大有人在吧。
于是小雞就決定圍繞元素夢境這張圖,在未來的日子里不斷更新進(jìn)階版的攻略,希望能給到大家一些思路上的啟發(fā)。

關(guān)于元素夢境的玩法和基礎(chǔ)系統(tǒng),小雞在這里就不再多費(fèi)口筆墨了,如果還有不太了解玩法的同學(xué)可以點(diǎn)這里的傳送門,小雞在昨天的推文里已經(jīng)介紹過啦→萬眾矚目,期待已久的“法師”新作閃亮登場!玩家玩后感:法師出品,必屬精品!
那么進(jìn)階攻略的第一篇,我們就來講一講元素夢境里最關(guān)鍵的系統(tǒng):元素。
地圖都叫元素夢境了,不把“元素”搞明白,還怎么在這張地圖里混?
大家可以先保存一下下面這張圖,游戲里隨時會用到,看一眼有奇效。
保是不是一眼看上去還挺復(fù)雜的?沒事兒,讓小雞一步步講解給你聽。
元素中有四種基本元素,分別為:風(fēng) 火 水 土
在我們的魔法本源升級到3級時,第一次讓我們選擇的也是這四種元素。

這四種基本元素如同三原色一般,可以相互組合成不同的上位元素。而在我們聊上位元素之前,我們先來看下這四種基本元素的攻擊效果。
首先是土元素,攻擊時有25%的概率分裂成5個彈道,并對主目標(biāo)造成350%的傷害,分裂傷害為180%

水元素特效:攻擊時25%概率發(fā)射6個飛彈,總共造成810%的傷害并附帶減速效果。如果命中6個目標(biāo),那每發(fā)傷害為810/6=135%

風(fēng)屬性:攻擊時25%概率發(fā)射一枚會彈射的風(fēng)刃,最多彈射8次,造成150-250%的傷害,彈射后傷害遞減。

火屬性:攻擊時25%概率攻擊6個目標(biāo),造成150%傷害,附帶灼燒效果。

乍一眼看下來,貌似是土屬性的攻擊效果最佳,再差也有180%的傷害。
但小雞實(shí)際體驗(yàn)下來,火屬性攻擊最簡單粗暴,且灼燒效果明顯。
水屬性在BOSS階段觸發(fā)則最佳,平時的減速效果也利于放風(fēng)箏。
而風(fēng)屬性則能對最多的目標(biāo)產(chǎn)生傷害,而且彈射效果理想,也是不錯的選擇。
火屬性可以作為首發(fā)屬性上場,因?yàn)樗凰椎墓袅?,且火屬性技能傷害都很可觀,所以選他準(zhǔn)沒錯(臉太黑就很難過了。)
看完了四種基礎(chǔ)元素的效果。我們再回到這張元素合成表。
可以看到作者很貼心的把上位元素合成方法都直接給到了我們。
在元素夢境中,當(dāng)湊齊兩種元素時,則會獲得一種上位元素加持。
火+火=爆炎
風(fēng)+風(fēng)=颶風(fēng)
水+水=激流
土+土=大地
不同的元素之間同樣能組合成上位元素。
火+風(fēng)=閃電
火+土=熔巖
土+水=自然
水+風(fēng)=寒冰
除此之外,還有一種特殊的元素——暗影,他可以通過對立的兩種元素合成獲得。
火+水=暗影
風(fēng)+土=暗影
而這九大元素可以說影響著我們的在游戲里的方方面面。
舉個例子,上圖我開局選了火元素作為開局的基本元素。后來隨機(jī)技能并沒有隨機(jī)到預(yù)期的熔巖系技能,于是我在13級本源解鎖第二個元素時選擇了風(fēng)。
由于火+風(fēng)=閃電,我的本源屬性也成為了閃電屬性,發(fā)射出來的特效也變成了閃電鏈,痛擊我的敵人!

此外也更加搭配我的技能
九大元素不光光影響著我們的攻擊特效,如果繼續(xù)累積同一種元素,還可以觸發(fā)相當(dāng)逆天的屬性。

當(dāng)湊齊4個爆炎元素時,傷害,熱情BUFF會讓傷害增加到30%,如果湊到7個,則能讓這個效果覆蓋全隊(duì)。如果歐皇附體集齊10個,直接能讓引燃和灼燒等DOT傷害提高300%!

在小雞的這把游戲中,湊齊了颶風(fēng)4和閃電6的雙重效果。非??上У氖?,差一點(diǎn)就能激活閃電7的效果了。

颶風(fēng)能讓角色機(jī)動性更高

差一點(diǎn)點(diǎn)卻差很多
想要湊齊盡可能高的元素效果,比不可少的就是我們的技能。

技能上的元素組成,也會加成到元素組合里,小雞第四個技能隨了一個完全不搭的暗影技能,就非常無奈。。。
元素戒指雖然不會直接提供給我們想要的上位元素,不過依然能通過戒指羈絆來觸發(fā)我們想要的元素,合成方法是一樣的,豎著的兩格為一組。
怎么樣,看完小雞的這篇進(jìn)階攻略是不是對元素夢境的元素系統(tǒng)有了個徹底的了解?
雖然技能隨機(jī)很看臉,但是我們依然有方法可以去調(diào)整發(fā)育的路線,一定要靈活一點(diǎn)。