元素屬性介紹

游戲中存在多種元素屬性,它們可以通過元素法術(shù)、天氣或者地形物件觸發(fā),而不同元素之間的組合還能形成強(qiáng)大的連鎖反應(yīng),造成大規(guī)模傷害從而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
元素附著
元素法術(shù)主要分為五大類:火、水、冰、電、毒,每一種元素各對應(yīng)兩種層級的特殊效果,在元素附著持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次釋放相同的元素法術(shù)就能提升元素的效果層級。
火元素進(jìn)攻性強(qiáng),造成直接傷害
【Lv.1 燃燒】每次行動(dòng)開始時(shí),受到最大生命值5%的傷害,持續(xù)2回合。
【Lv.2 爆燃】每次行動(dòng)開始時(shí),受到最大生命值15%的傷害,持續(xù)2回合。
水元素削弱目標(biāo)魔防
【Lv.1 潮濕】降低20%魔防,持續(xù)2回合。
【Lv.2 濡濕】降低50%魔防,持續(xù)2回合。
冰元素造成行動(dòng)力與回避下降的負(fù)面影響
【Lv.1 寒冷】回避率降低10%,持續(xù)2回合。
【Lv.2 霜寒】行動(dòng)力下降1,回避率降低10%,持續(xù)2回合。
電元素降低目標(biāo)的命中率
【Lv.1 感電】命中率下降10%,持續(xù)2回合。
【Lv.2 觸電】命中率下降20%,持續(xù)2回合。
毒元素侵蝕目標(biāo)的治療恢復(fù)
【Lv.1 中毒】降低受到治療效果的25%,持續(xù)2回合。
【Lv.2 烈毒】降低受到治療效果的50%,持續(xù)2回合。
元素反應(yīng)
部分元素之間的碰撞可以觸發(fā)組合效果。當(dāng)法師釋放主動(dòng)攻擊技能時(shí),便可對目標(biāo)施加元素效果;而雨雪天氣或某些地形物品互動(dòng)后也能給目標(biāo)施加元素效果。





