原神:給開服氪金玩家的公式,可算出充的錢是否劃算!
給開服玩家一個(gè)算式:
(總金數(shù)-26)*1040 - 小月卡總個(gè)數(shù)*270 - 大月卡總個(gè)數(shù)*80 + 現(xiàn)在賬號(hào)中原石數(shù)量*0.1 + 現(xiàn)在賬號(hào)中糾纏之緣數(shù)量*16 = X
如果武器池抽的次數(shù)相對(duì)于總抽數(shù):
占50%:(總金數(shù)-29)*976,后面不變。
占30%:(總金數(shù)-28)*1004,后面不變。
占10%:(總金數(shù)-27)*1027,后面不變。
(超過50%不適用)
X ± |X|*7.2%【如果你充錢的總數(shù)在這個(gè)區(qū)間內(nèi),就屬于正常;越小相對(duì)越值,越大相對(duì)越虧】
注:
本式旨在于算花費(fèi)金錢的劃算性,與非歐無關(guān),歪或不歪都只算一個(gè)金。
對(duì)于抱有“只要充錢就是虧的”想法的玩家,可直接跳過。
每個(gè)人都有保底出金的經(jīng)歷,也有十幾抽出金的時(shí)候。
總金數(shù)包含所有5星角色(除了主角),命座也算,5星武器有精煉的也算。
紅色部分以平均65抽一個(gè)金的正常水平來算。
本人零氪玩家,開服晚兩個(gè)月玩,目前25金,手里還有一個(gè)金的原石,所以減去26個(gè)基礎(chǔ)金數(shù)。
不是開服玩家的話可能不太適用,因?yàn)檫@里包含了以往的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
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