《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》通關(guān)紀(jì)念
2023年5月12日早0點(diǎn)~2023年6月7日晚23點(diǎn)51分
歷時(shí)90小時(shí),通關(guān)《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》
以此紀(jì)念
超越前作《曠野之息》數(shù)倍的藝術(shù)品,在遼闊的海拉魯大陸上書寫著新的傳奇。 即使在Nintendo Switch羸弱的機(jī)能上依舊能展現(xiàn)出這般宏大的世界。
相比《曠野之息》Boss戰(zhàn)的華麗程度有了多個(gè)層次的提升,每個(gè)Boss都有獨(dú)特的設(shè)計(jì)語言。雷水風(fēng)火,各有特色。每個(gè)都能給玩家不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 這是一個(gè)不同于傳統(tǒng)勇者拯救公主的故事。 塞爾達(dá)公主不是一名靜靜等待著他人救援的花瓶,自《野炊》到《王淚》,玩家見證了塞爾達(dá)公主的挫折、絕望再到成長。
塞爾達(dá)公主在故事中發(fā)揮的作用一直以來都是不可或缺的,可以說是沒有她的努力,多少個(gè)勇者林克都是徒勞。 林克/玩家的每一步,其實(shí)都是萬年前早已安排好的,在初代海拉魯王國時(shí)期就已經(jīng)開始準(zhǔn)備的道路。 當(dāng)劇情揭開真相的時(shí)候令人十分震驚。 唯一的遺憾,可能就是游戲設(shè)計(jì)方面刪除了一些《曠野之息》中的要素,游戲中許多角色忘記了林克。這導(dǎo)致包括我在內(nèi)的一些《曠野之息》玩家的遺憾。 但瑕不掩瑜,如果按以前把《曠野之息》成為“天”的話。 那么現(xiàn)在, 《曠野之息》是昨天 《王國之淚》是今天
完筆于2023年6月8日早0:20(Tokyo) 謝謝你,任天堂。 ——AteCookie·被吃的曲奇