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Basic Mod 各陣營(yíng)點(diǎn)評(píng)和玩法建議-死亡篇

2023-06-15 09:51 作者:莉賽特呀  | 我要投稿


死亡

群主的評(píng)價(jià):死亡陣營(yíng)整體的風(fēng)格就是軍團(tuán)作戰(zhàn),這點(diǎn)與生命接近,但是高階兵種的戰(zhàn)力上,死亡的單兵素質(zhì)相當(dāng)之高。全階都有不錯(cuò)的質(zhì)量或者數(shù)量。雖然總體產(chǎn)能不高,但是可以復(fù)生出大量臨時(shí)援兵。對(duì)戰(zhàn)術(shù)也有較高需求,不過(guò)本身能招募戰(zhàn)術(shù)英雄。在魔法體系上也非常強(qiáng)力。缺陷是需要成長(zhǎng)周期以及大量資源。

接下來(lái),我們聊聊死亡,談死亡必然離不開(kāi)談?wù)谢辍?br>由于原版招魂過(guò)于離譜,打死絕大部分玩意都能產(chǎn)吸血鬼,導(dǎo)致絕大部分玩家對(duì)死亡的印象都是吸血鬼軍團(tuán)和它的工具人英雄們。高玩?zhèn)兝秒疵鞔蚍◥耗е恿锕?無(wú)限回合的毒害,越級(jí)打怪猛升招魂,然后快速滾起CC海掃圖。


于是有了Basic Mod的再平衡,基于EQ對(duì)招魂的修改,(具體看更新文檔),把招魂數(shù)值加回去了,但保留了3級(jí)及以上的兵才能產(chǎn)出CC。
前期可以招魂木乃伊(全面加強(qiáng),2.5級(jí)兵)做中堅(jiān)力量,后期可以招魂骨龍作為戰(zhàn)斗主力。
當(dāng)然如果你非常喜歡CC的話也依舊可以養(yǎng)CC。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是有前提條件的強(qiáng),且上限比原版更高。

接下來(lái)聊聊basic mod的死亡怎么玩:
由于死亡收編了地獄,于是繼承了地獄的菜,最菜的雙1級(jí)兵,帶來(lái)最難的開(kāi)荒體驗(yàn)。
氪命流毒害被ban了,毒害有效時(shí)間縮短為15回合,小兵移動(dòng)力全面加強(qiáng)溜不動(dòng)怪了。
冠軍模式下,死亡能夠打過(guò)這幾種野怪:
依靠骷髏的高遠(yuǎn)程防御和惡魔之子超高移動(dòng)力的優(yōu)勢(shì),可以欺負(fù)一下純遠(yuǎn)程兵野怪,例如半身人。
比死亡1級(jí)兵還菜的,例如小綠帽,在它放出幸運(yùn)前,給它藍(lán)抽了,就容易打了。
且每場(chǎng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)損都很感人。

接下來(lái)2級(jí)兵的選擇是幽靈,雖然這玩意的屬性是2級(jí)兵墊底,甚至?xí)炔贿^(guò)有些優(yōu)秀1級(jí)兵,但它有4代最強(qiáng)的debuff衰老,效果全面包括減攻,減防,減速,且和其他debuff疊加。
有了幽靈,死亡就能正常的fm了,分隊(duì)幽靈自爆掛衰老,然后全部隊(duì)沖上去拳打腳踢。
但缺點(diǎn)就是幽靈前置建筑要求有點(diǎn)高,有時(shí)候會(huì)憋死。

然后3級(jí)兵開(kāi)始就是死亡的強(qiáng)勢(shì)期了,與原版相反,毒鬼沒(méi)有前置建筑條件,而吸血鬼多了前置建筑條件,
毒鬼的加入讓死亡的戰(zhàn)斗力起飛,3級(jí)兵中單體輸出第一的毒鬼,比某些丟人的4級(jí)兵高到不知道哪去了。
加上此時(shí)英雄應(yīng)該能夠招木乃伊了,強(qiáng)力肉盾+強(qiáng)力輸出,此時(shí)的死亡已經(jīng)具備了越級(jí)戰(zhàn)斗的能力。
4級(jí)兵的大骨龍更是如虎添翼,basic mod給骨龍?jiān)黾恿诵把厶丶茧S機(jī)debuff特技,本來(lái)實(shí)力就不俗的骨龍更是如虎添翼,躍升頂級(jí)4級(jí)兵的行列。

綜上所述,死亡跟自然類似,屬于前期弱,后期強(qiáng)。與自然并列為后期最強(qiáng)陣營(yíng)之一。
因此并不推薦新手上來(lái)就嘗試死亡,前期的坐牢環(huán)節(jié)可能會(huì)讓新手當(dāng)場(chǎng)刪游戲。

分支選擇:
地獄犬,人稱小娜迦,沒(méi)趕上移動(dòng)力全面加強(qiáng)的好時(shí)候,屬性合格,特性優(yōu)秀但移動(dòng)力有點(diǎn)捉急,大部分情況下打不出應(yīng)有的輸出,且不能通過(guò)招魂補(bǔ)充數(shù)量,死一只少一只。在死亡前期高戰(zhàn)損的戰(zhàn)斗中,很快就會(huì)失去戰(zhàn)斗力,因此不推薦。
吸血鬼,時(shí)代的眼淚了,沒(méi)有數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的CC只是3級(jí)兵中的中庸水平,僅適合欺軟怕硬,攻堅(jiān)戰(zhàn)只能邊緣OB,輸出大概是1/3個(gè)毒鬼,數(shù)量不夠分分鐘暴斃,不建議使用。
惡魔,加了攻擊不反特技和血量上限,戰(zhàn)斗力很強(qiáng),H4第一刺客,單挑榜前排的猛男。白嫖很香,你永遠(yuǎn)可以相信召喚惡魔。但真要花真金白銀去買就算了,容易一去不反,血本無(wú)歸。

英雄選擇
1.核心亡靈法師,死亡不能沒(méi)有招魂,就像可樂(lè)不能沒(méi)有氣。
2.死亡騎士,工具人,地位重要,提供戰(zhàn)術(shù)、尋路,帶領(lǐng)后期死亡兵團(tuán)超高速行軍。
3.秩序貴族,可選,掛機(jī)等兵,養(yǎng)老推圖
4.秩序魔法師,城里魔法強(qiáng)力的話,可選
5.盜賊,yyds,圖富的話,可以幫助死亡度過(guò)前期弱勢(shì)期。
6.術(shù)士,不推薦。

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