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#DRIVE-An Ending Driving Video Game

2023-08-08 11:03 作者:DTR6678  | 我要投稿

這游戲能把自己作成這樣也是挺厲害的。

觀前須知:

本文除引用部分外的文案均為本人原創(chuàng),未經(jīng)允許嚴(yán)禁盜用。

本文的Coolness展示圖片均取自Discord Community,故不勾選“原創(chuàng)聲明”。

如有任何圖片構(gòu)成侵權(quán),請(qǐng)立即聯(lián)系本人。

小鬼請(qǐng)回避。

您已被慎重告知。

游戲很好,可惜是PPD做的

我當(dāng)初就是在游戲荒的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了它,如果我沒記錯(cuò)的話是在2020年的2月~3月。那會(huì)正想再找個(gè)游戲發(fā)展發(fā)展,#DRIVE用它獨(dú)特的畫風(fēng)吸引了我。

開發(fā)商為Pixel Perfect Dude(下稱PPD), Lionsharp Studios提供支持

我入坑的時(shí)候是版本1.10.3,更新了這么一臺(tái)車,他叫The Legend,原型是Stutz Blackhawk.

#DRIVE的“車庫(kù)”十分簡(jiǎn)潔:一個(gè)巨大的黑色架子,找車又快又輕松,每臺(tái)車都有一個(gè)套件(官方稱其為Coolness)。大部分的車有四種可選車漆。

挑完車就該挑地圖了,那個(gè)時(shí)候有七張圖。

練車場(chǎng)、美西、英國(guó)、德國(guó)、日本、東南亞、法國(guó)。

每張圖各有特色:美西一望無際,英國(guó)處處飄雪;日本多彎,法國(guó)路窄。

游戲玩法非常簡(jiǎn)易,你可以理解為一個(gè)跑酷游戲套了汽車游戲的殼,不需要太多的游戲經(jīng)驗(yàn)就能上手。

#DRIVE里有兩種貨幣:瓶蓋和明信片。瓶蓋用于買車、升級(jí)或個(gè)性化車輛,明信片用于復(fù)活和解鎖地圖。

瓶蓋在路面上固定刷新,每進(jìn)入一個(gè)小鎮(zhèn)就可以獲得一張明信片。

每周更新一臺(tái)新車,頻率剛好。

游戲的車單算是很豐富了,PPD將所有的車分成了六類:Mini、Basic、Dirt、Van、Special和Speed. 從Ami到Testarossa,從Fiat 125到Eldorlado,從Defender到H Van,真的有人找不到適合自己的車嘛?

#DRIVE還有一個(gè)非常好的拍照系統(tǒng),很輕松的就能拍出壁紙。

不久之后PPD就放出了自己的大招——1.11.0版本更新了火星。

這是一個(gè)純想象的地圖,似乎有自己的一套世界觀,還有一首超贊的音樂。

這是#DRIVE真正的巔峰時(shí)期。

可以看到PPD在這段時(shí)間確實(shí)想讓游戲變好。

在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)登陸了Switch平臺(tái)。

拜托了這個(gè)才是原圖

加入頭像系統(tǒng),頭像均可用明信片購(gòu)買。

免費(fèi)送了一個(gè)烏克蘭圖,原因見上。

引入每日簽到系統(tǒng),每個(gè)七日循環(huán)的最后一天可以免費(fèi)領(lǐng)一臺(tái)車。

這個(gè)系統(tǒng)第一周出了bug導(dǎo)致一直領(lǐng)不了東西,PPD在下一次更新中給每人發(fā)了一臺(tái)車。

再引入了日常和周常任務(wù),可以獲取額外資源,對(duì)新手十分友好。

然后更新了雙車模式。

PPD說第二臺(tái)車的路徑是基于其他玩家設(shè)計(jì)的,但這兩個(gè)模式不需要聯(lián)網(wǎng),而且對(duì)手也蠢得很,基本活不到第二個(gè)鎮(zhèn),所以很大概率是人機(jī)。

算是一個(gè)比較失敗的設(shè)計(jì)。

下圖是#DRIVE 2.0版本更新的最后一臺(tái)車,編號(hào)#162.

本體是1972 Camaro Z28, Coolness為1978 Firebird Trans Am.

隨后的#DRIVE沉寂了一個(gè)月。

然后進(jìn)行了一些沒人看得懂的操作

正 片 開 始 !

2022年八月,#DRIVE更新了3.0.4版本,UI、機(jī)制完全大改,并且加入了肯尼亞地圖。

引入了萬惡之源——抽卡系統(tǒng)。

我就想問這游戲162輛車你抽個(gè)啥啊,還分好DCBAS五檔稀有度,這個(gè)問題下文會(huì)展開說。

刀掉了格子車庫(kù),采用了新的UI設(shè)計(jì)。

將明信片的圖案替換成了優(yōu)惠券(俗稱票子)。

商店里有廣告50票/廣告5000瓶蓋以及廣告卡牌包,卡牌等會(huì)展開說。

商店里有票子兌換成瓶蓋的區(qū)域。

引入了成就點(diǎn)系統(tǒng),達(dá)成一定目標(biāo)可以拿免費(fèi)票子。

引入地圖循環(huán)系統(tǒng),具體如下。

選圖界面最左是Season Map,一張版本常駐地圖。

往右是兩個(gè)雙車模式,然后是Car Event和Map Event.

Car Event是車輛和地圖隨機(jī)搭配,類似于車輛試駕。

Map Event是隨機(jī)選取一張地圖。

最右邊是Endless Mode,選取三張地圖,當(dāng)前版本常駐。

而且斃掉了練車場(chǎng)The Learner Park.

這一通操作我愣是沒有看懂,不明白官方為何要做出這種調(diào)整,原來的系統(tǒng)不是挺好的嘛,非得引入一個(gè)抽卡系統(tǒng)?S卡已經(jīng)稀有到不能再稀有了,半天見不到一張。

地圖輪換也是離譜的很,要弄就弄好一點(diǎn),關(guān)鍵Map Event經(jīng)常不刷新,常駐三張地圖也根本不夠用。

并且當(dāng)時(shí)的車庫(kù)完全處于一個(gè)無序狀態(tài),沒有一張卡是正常的,完全就是背景和顏色的隨機(jī)搭配,具體看下圖。這個(gè)bug隨后得到了修復(fù)。

玩家不能預(yù)覽未解鎖的車,非常難受的一個(gè)設(shè)定。

車庫(kù)里沒有Continue的按鈕,還得回到主菜單才能繼續(xù),非常繁瑣,盡管這個(gè)問題隨后被解決了。

想選定一臺(tái)車還得按下Select,又是沒有意義的設(shè)計(jì)。

車庫(kù)下方還有兩個(gè)選擇查看順序和區(qū)域的按鈕。查看順序分為:

Rank:把高級(jí)車先放在前面。

Owned:把有的車放在前面。

Newest:把新車放在前面。

Default:默認(rèn)排序。

Owned和Newest這兩個(gè)順序完全可以刪掉。

查看區(qū)域就是老版本給車分的六大類。

這個(gè)版本吞掉了之前購(gòu)買過的所有車漆,之前沒有購(gòu)買過的頭像全部被收回。所有Coolness標(biāo)價(jià)250票。

雖然更新了不少拉力風(fēng)的Coolness,但我沒有第一時(shí)間選擇更新,然后就被自動(dòng)更新制裁了。

這段時(shí)間的PPD倒是很勤奮,一直在修bug,算是初步完善了抽卡系統(tǒng),Coolness的價(jià)格根據(jù)車輛稀有度進(jìn)行劃分,每級(jí)遞增50.

版本中期PPD更新了游戲首個(gè)付費(fèi)Coolness(具體戳這里:Doggo),可以說是萬惡之源了。

最嚴(yán)重的是通貨膨脹的問題,這次更新相當(dāng)于完全廢掉了瓶蓋,只能靠抽卡拿車,而卡只能通過任務(wù)系統(tǒng)和簽到獲得,除非你想充錢;瓶蓋只能用來噴漆和升級(jí)。

新出的肯尼亞地圖也滿是槽點(diǎn),整體給我一種很敷衍的感覺,地圖很空,音樂沒有旋律,而且路面上還會(huì)無端生成一些撞不碎的石子和灌木,體驗(yàn)非常差,而且官方也沒有放出肯尼亞地圖的奔馳G級(jí)警車。

從這個(gè)版本開始進(jìn)入游戲的時(shí)間明顯拉長(zhǎng),原來只需要十秒不到,現(xiàn)在短則半分鐘,長(zhǎng)則一分鐘,還時(shí)不時(shí)地觸發(fā)完全進(jìn)不去游戲的bug

#D的時(shí)間觀念就沒好過。

一個(gè)災(zāi)難般的八月份就這么過去了。

9月,#DRIVE迎來了一次廢土風(fēng)更新,這是本次更新的所有Coolness

20個(gè)Coolness

Coolness質(zhì)量見仁見智吧,個(gè)人不是很喜歡。但是沒有出現(xiàn)付費(fèi)的。

這個(gè)版本沒有什么大改動(dòng),實(shí)操下來A級(jí)以下的卡都很好抽,但是基本見不到S卡。

10月初,The City地圖更新,原型是紐約,更新了一批新車。

共17款新樣式,其中6輛新車

模型質(zhì)量很高

但是!

所有新出的車耐久度都是0,最多承受一次撞擊,相當(dāng)于根本開不了,這個(gè)bug等了很久才修復(fù)。

所以只有The Devil幸免遇難,因?yàn)樗莻€(gè)Coolness。

新地圖很創(chuàng)新,將“town”的位置對(duì)應(yīng)到了住宅區(qū),“countryside”對(duì)應(yīng)到了市區(qū)。

市區(qū)里是個(gè)偽四車道,而且是大直路,音樂也很贊。

10~11月官方增加了卡牌直購(gòu)系統(tǒng),商店里隨機(jī)刷,但S卡還是很少。

10月中下旬,萬圣節(jié)更新。

更新了兩個(gè)很怪的Coolness和一個(gè)鬼屋。

兩個(gè)Coolness均需付費(fèi)獲取。

回歸了萬圣節(jié)美西和亡靈節(jié)墨西哥,但都被扔進(jìn)了雙車模式,跑不遠(yuǎn),相當(dāng)于直接廢了。

萬圣班紐約圖有致敬《怪奇物語》,地圖的BGM則將#DRIVE的音樂提升到了新的高峰。

我也在這個(gè)版本拍出了自己很滿意的一張照片。

注意:這個(gè)鬼屋是目前為止最后一輛真正意義上的新車,而且那個(gè)時(shí)候的耐久度還是零,Inside Out也是目前最后一首新BGM。

11月,火星Coolness大更。

質(zhì)量非常高的一批,雖然有些車有強(qiáng)行改懸浮的嫌疑。

總共21個(gè)Coolness,其中Royale、Magnate和86的要氪,剩下18個(gè)免費(fèi)的,付費(fèi)占比約為14%

免費(fèi)的那些也夠你用了,六輪Legend氣場(chǎng)拉滿,Getaway真的帥爆。

引入了車庫(kù)價(jià)值系統(tǒng),這下我完全有理由相信PPD在抄A9。

車庫(kù)價(jià)值越高每局結(jié)束后給的瓶蓋加成就會(huì)越高,這也導(dǎo)致了游戲的通貨膨脹。

車輛卡包變成了工具箱的樣子,不過沒啥卵用。

加了新手教程,同樣沒什么用。

12月,圣誕節(jié)更新。

PPD引入了...

通行證

并且斃掉了之前的日常、周常任務(wù)與成就點(diǎn)系統(tǒng)。

更新了10個(gè)新Coolness并且返場(chǎng)了之前的幾個(gè)圣誕Coolness,但Juggernaut的那個(gè)是付費(fèi)返場(chǎng),后面也下架了

通行證持續(xù)一個(gè)月,分為免費(fèi)pass和付費(fèi)pass,付費(fèi)pass里有兩個(gè)coolness,一個(gè)放在第一層,一個(gè)放在最后一層,整個(gè)通行證共三十層。

完成通行證給出的任務(wù)可以推進(jìn)度,任務(wù)分為日常和主線任務(wù),每周補(bǔ)充一批主線任務(wù),相當(dāng)一部分任務(wù)為付費(fèi)pass專用。

這個(gè)通行證就一個(gè)字:

首先就是有些任務(wù)設(shè)計(jì)的很差,比如“使用Pro Cam跑20次火星”以及雙車模式累計(jì)任務(wù)。人機(jī)還是那么傻,一局根本跑不遠(yuǎn),玩累計(jì)任務(wù)完全就是在坐牢,而且任務(wù)分的很散,出了雙車模式外,PPD還給Season Mode, Car Event, Map Event以及Endless都設(shè)計(jì)了各自的任務(wù),導(dǎo)致主線任務(wù)打的很散,能同時(shí)完成的任務(wù)很少。

這個(gè)時(shí)候免費(fèi)pass的最后一層是4張隨機(jī)A卡,PPD甚至不愿意給S卡,如果你不愿意付費(fèi),那刷這個(gè)pass的意義又在什么地方。從賽車節(jié)版本開始那四張A卡被換成了一個(gè)Coolness.

其次,這個(gè)pass升級(jí)條件整體呈遞增趨勢(shì),25層往上要500~700點(diǎn)才能升一次,從29升到30甚至要800點(diǎn)。

雖然說大部分游戲的通行證確實(shí)都在玩遞增的套路,但#DRIVE的單個(gè)任務(wù)最多給200點(diǎn),而且到后面就給你留幾個(gè)大牢一般的任務(wù),還有付費(fèi)專屬任務(wù)來搞你心態(tài),很失敗。

另外請(qǐng)您PPD不要來貶低玩家的智商,免費(fèi)通行證的標(biāo)就是張破紙,authentic給我拼錯(cuò),而且是I can drive 不是me can drive謝謝。

沒準(zhǔn)是PPD看不起零氪玩家(?)

再來看看這個(gè)版本新出的Coolness,共10個(gè)。

其中四個(gè)付費(fèi),占比40%

集裝箱卡車在付費(fèi)pass第一層,小火車在付費(fèi)pass的最后一層。

雪橇Mini和雪人都是商店付費(fèi)包。

這次更新是PPD亂套Coolness的萬惡之源,我們來分析一下。

Rover P6直接給你扔到Fiat 125上;英國(guó)小敞篷Austin Healey Sprite Mk1套到波蘭小車FSO Syrena上;英國(guó)GTJensen Interceptor變成了拉皮版AMC Pacer;Reliant Robin套上Yugo.

12月亂套清單

除此之外PPD還加進(jìn)來一個(gè)Rocky的190E,還模仿了NFS22的漫畫特效,我只能說糟糕透頂,屏幕上全是亂閃的線條,具體戳這:190E

這個(gè)Coolness最早是泄露出來的,標(biāo)價(jià)150票子,后來直購(gòu)渠道被PPD切斷,加入商店付費(fèi)包中,之前購(gòu)買的仍可保留。購(gòu)買付費(fèi)包送出主界面BGM,只有選中190E時(shí)才會(huì)播放。

亂套背后的原因我們等會(huì)再分析,先把更新的時(shí)間線推完。

1月中下旬PPD加入了商店Offer系統(tǒng),會(huì)隨機(jī)刷新一些你沒有的Coolness和其它資源,Coolness大多數(shù)可用票子購(gòu)買,少數(shù)需要氪金或支付瓶蓋。偶爾也會(huì)跳出來瓶蓋換票子或者票子換瓶蓋,最后是瓶蓋和票子的組合包。

買下Coolness會(huì)直接送出原車和對(duì)應(yīng)的車卡,運(yùn)氣好的話還能遇到價(jià)格大打折扣的Offer.

好消息是,Offer很容易刷出S車,收車效率大大提升。

壞消息是,買了之后Coolness可能會(huì)因?yàn)閎ug而不到賬,也就是說你浪費(fèi)了自己的票子,車庫(kù)里還會(huì)出現(xiàn)一張灰色的車卡來嘲諷你。這個(gè)bug的觸發(fā)極其不穩(wěn)定,能不能拿到車完全看你運(yùn)氣。

從這個(gè)版本開始部分車輛出現(xiàn)了車庫(kù)里輪子對(duì)不齊的bug,不影響駕駛時(shí)的效果。

2023年1月,東南亞更新。

PPD翻新了7臺(tái)老車,可有可無的活。

好消息是Coyote更像野馬了。

另外更新出了新的8個(gè)Coolness。

海灘T2在付費(fèi)pass的第一層,Boogie在付費(fèi)pass的第二層,兩艘船都在付費(fèi)包里,付費(fèi)占比50%

但這一批的付費(fèi)Coolness都比較奇怪,所以關(guān)注的人并不多。

PPD繼續(xù)亂套Coolness:

VW Type 181套上Citroёn Mehari,一艘船還能扔上Corvette C1,寶馬蛋上套了個(gè)氣墊船。

1月份亂套名單

好像PPD想做奇怪的Coolness就往寶馬蛋和Cyclo(Bamby Cars)上面套。

1984 The Cyclo原車

Ladybug那個(gè)沙灘車是以Beetle為底盤造的,所以問題不大。

這個(gè)版本還加入了PPD捏出來的云存檔系統(tǒng),據(jù)我所知這東西不大靠譜,容易莫名其妙的丟東西,也不知道它基于什么,因?yàn)檫@東西而丟檔的案例數(shù)不勝數(shù)。

2月,德國(guó)賽車節(jié)更新。

PPD又一次刷新了人類的認(rèn)知。

共11個(gè)Coolness

先說說亂套Coolness的問題吧。

917k直接往E-Type上面扔;787B套的是Dino;Type 57 SC Atlantic套的是Silver Arrow;Belly Tank Lakester套的是Traction Avant;Auto Union Type C套的是Facel Vega;以及我最不理解的Dragster套Fiat 500.

2月亂套名單

其它至少還有跡可循。

關(guān)鍵是PPD套Coolness不改數(shù)據(jù),所以Dragster開起來很慢,而且非常靈活,完全沒有直線王彎道亡的感覺,兩臺(tái)極速?zèng)_擊車也是不夠快。

再來說說解鎖方法。

Type C和Dragster進(jìn)了付費(fèi)pass,3.0 CSL在免費(fèi)Pass的最后一層。Belly Tank Lakester和Type 57是同一個(gè)付費(fèi)捆綁包的,但是版本中期可用票子直購(gòu)。787B和剪影各自一個(gè)付費(fèi)包,該版本結(jié)束后一直留存于車庫(kù)中,后被PPD下架,這件事的后續(xù)等會(huì)說。

Hoonicron RTR在商店的廣告包里,可免費(fèi)領(lǐng)取,原因不必多說。

KB43 4ever.

該Coolness后續(xù)不明。

剩下的Coolness可正常購(gòu)買。

也就是說完全付費(fèi)在當(dāng)時(shí)版本占了36%,但由于787B和剪影熱度太高所以玩家的意見比之前要大。

除此之外還更新了一臺(tái)會(huì)飛的福特Anglia,靈感來源不言而喻,但是和主題毫不相關(guān)。

UI方面,PPD加入了新車/Coolness解鎖動(dòng)畫:

并且替換了主界面和車庫(kù)樣式:

主界面由一臺(tái)車無盡駕駛改為車庫(kù)內(nèi)視角,效果不差但是失去了原版的靈魂,估計(jì)是PPD懶得為每一個(gè)地圖都制作無盡駕駛的動(dòng)畫。

很奇怪的是車輛噴漆的選項(xiàng)放在了主界面的噴漆罐里,有些不理解:這種東西難道不該放在真正的車庫(kù)里嗎?

忽視門上的"Le", 這是PPD忘了刪上個(gè)版本的東西。

問題是有些車在主界面會(huì)存在陰影消失的bug.

車庫(kù)斃掉了極為愚蠢的查看模式,至少手指劃得不會(huì)那么疼了,但還是保留了幾個(gè)沒必要的查看順序按鈕。

本版本的車庫(kù)開放了瓶蓋買車的方法。

但這個(gè)車輛數(shù)據(jù)面板我實(shí)在有些不理解。

從上到下依次為:分?jǐn)?shù)加成、操控性、剎車?yán)鋮s、油量和耐久度。面板最下面兩個(gè)是極速和加速度。

剎車?yán)鋮s、油量和耐久度是三個(gè)基本沒有用的參數(shù),對(duì)于大部分車來說,這三個(gè)參數(shù)在車和車之間的區(qū)別并不大,反倒是重要的極速和加速度被PPD放在了最下面。

這個(gè)分?jǐn)?shù)加成系統(tǒng)更是直接廢掉了高分機(jī)制,你只要有一臺(tái)加成高的車,上分會(huì)非常輕松,而老版本花時(shí)間打出來的高分失去了它應(yīng)有的意義。

左邊兩個(gè)按鍵是用來查看Coolness的,右邊兩個(gè)按鍵是后來更新的功能,等會(huì)說。

這個(gè)版本對(duì)中國(guó)玩家來說并不友好,PPD似乎把中國(guó)這邊的服務(wù)器給斃了,所以不用梯子只能玩離線模式。而且很多安卓玩家連游戲都進(jìn)不去。

無所謂,游戲進(jìn)不去。

這個(gè)bug到現(xiàn)在還沒有修復(fù)。

可以玩的不更新,能更新的進(jìn)不去,我們都有光明的未來。

車庫(kù)價(jià)值系統(tǒng)升級(jí),增加了里程碑獎(jiǎng)勵(lì),但是車庫(kù)價(jià)值太高會(huì)有溢出重來的bug,這個(gè)bug過了幾個(gè)月才得到修復(fù)。

不過老玩家確實(shí)領(lǐng)到了一大堆票子。

增加了多語言,沒有中文。

3月,花見更新。

特別版日本地圖返場(chǎng),其實(shí)是意料之中的事情。

更新了8個(gè)Coolness, Red Sun模型重做。

繼續(xù)亂套Coolness:

Autozam AZ-1套City Turbo II,Silvia S13套R(shí)X-7 FC,Boso Truck套到New Look上面。

3月亂套名單

但其實(shí)Boso Truck配這個(gè)臉違和感并不強(qiáng),Datsun 510瓦罐套620上面毛病倒也不大,1985 Civic套CRX也說得過去。不過PPD竟然給拉達(dá)和126p都搞了一套Boso套件。

拉達(dá)和510進(jìn)了付費(fèi)pass,S13在免費(fèi)pass最后一層,漂移皇冠付費(fèi)包單獨(dú)出售。

付費(fèi)率為37.5%

然后PPD又整出了一個(gè)看不懂的活:VIP系統(tǒng)。

我們來看看這東西有什么用。

1、免費(fèi)解鎖付費(fèi)通行證,并可獲得額外的1000通行證點(diǎn)數(shù);

2、跑圖獲得的瓶蓋數(shù)翻倍;

3、完全不受廣告影響;

4、商店刷新VIP專屬offer。

可免費(fèi)試用一個(gè)星期,原價(jià)每月5.99$(約合43元人民幣)

這個(gè)VIP的意義在什么地方

沒錯(cuò)

它僅有的意義就是免費(fèi)試用的那一個(gè)星期可以讓你白拿幾個(gè)付費(fèi)pass的Coolness.

關(guān)鍵還是PPD弄得不夠吸引人。

這個(gè)版本加入了車輛查看系統(tǒng),點(diǎn)擊面板右邊的放大鏡可以360度查看任意車輛,還是不錯(cuò)的。

好消息是這個(gè)版本PPD時(shí)隔五個(gè)月終于把紐約車零耐久度的bug給修了。

4月,復(fù)活節(jié)更新。

推出一個(gè)換皮英國(guó)圖Leafall,落雪改為落雨,路邊全是泥,但氛圍感還不錯(cuò)。

Leafall地圖把警車變成了一臺(tái)Rover SD1,雖然看上去像是365 GTB/4 Daytona換皮,但是真的帥。

不過這臺(tái)車和上文提到的肯尼亞警車到現(xiàn)在都沒有實(shí)裝,很符合PPD的低效率習(xí)性。

更新6個(gè)Coolness.

這是最怪的一批了。

胡蘿卜套的是RS200,蛋車套的Hoffmann.

4月亂套名單

胡蘿卜和兔子車進(jìn)了付費(fèi)Pass,雞窩Golf在免費(fèi)pass最后一層,雞車和蛋車有各自的付費(fèi)包,只有皮卡能正常買。

付費(fèi)率達(dá)到了史無前例的66.7%

除此之外還有一個(gè)英國(guó)涂裝的E-Type,同樣付費(fèi)。

好家伙吊人胃口這么長(zhǎng)時(shí)間就放出來個(gè)根本不存在的玩意

你PPD非得孔乙己你自己干什么

粘貼復(fù)制這么簡(jiǎn)單的東西補(bǔ)搞非得設(shè)計(jì)個(gè)不倫不類的的玩意

而且相對(duì)來說新警車更賺錢啊

比這帶英涂的E-Type好看多了

版本中期PPD干了一件零全體玩家震怒的事情.

沒錯(cuò),他們斃掉了離線模式,強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)。

這不就明擺著的圈錢操作嘛,Discord(下稱迪斯科)社區(qū)里罵聲一片,公告下面全是NO的反應(yīng),只有某開發(fā)人員自己點(diǎn)了個(gè)YES

5月,Dieselpunk更新。

地圖選在波蘭。

更新了7個(gè)Coolness

亂套現(xiàn)象似乎有所好轉(zhuǎn),只有Loadmaster COE套上了Peugeot J7,其它都算有跡可循吧,不過桑旅和尚酷這個(gè)確實(shí)有些改裝過度了。

5月亂套名單

Loadmaster背上的車和拖車保持同色。

DS在出鎮(zhèn)和進(jìn)鎮(zhèn)時(shí)有動(dòng)畫。

問題是PPD依然沒有做數(shù)據(jù)調(diào)教,也就是說Model T的Hot Rod開起來還是那么慢。

Jimny和Loadmaster進(jìn)了付費(fèi)Pass,Roamer在免費(fèi)pass的最后一層,DS和尚酷都有各自的付費(fèi)包,付費(fèi)率為57%。

這個(gè)版本還加進(jìn)來一個(gè)付費(fèi)的Polonez警車Coolness,那臺(tái)車改了Derby風(fēng),同樣付費(fèi)。

其實(shí)可以看出來PPD正在提高新Coolness的付費(fèi)率。

這個(gè)月還修復(fù)了部分車輛火星渲染異常的bug,別的就沒什么了。

6月,火星勘探更新。

沒錯(cuò),PPD又一次把火星地圖拉了出來。

更新了6個(gè)Coolness.

這次更新的亂套Coolness比例達(dá)到了前所未有的高潮。

Lamborghini Athon套上Audi Karmann;Futura套R(shí)iviera;Stratos Zero套Countach;GAZ SG-2 Torpedo套Skoda Ferat;Daihatsu BCX套5 Turbo。

6月亂套名單

只有Weenie身上還能看到原車的影子。

如果我沒記錯(cuò)的話這一批都是動(dòng)態(tài)Coolness,美工這方面確實(shí)沒的說。

Weenie和BCX進(jìn)了付費(fèi)pass,Athon在免費(fèi)pass的最后一層,F(xiàn)utura有付費(fèi)包。付費(fèi)率為50%

這個(gè)版本回歸了2022年12月火星更新的那三個(gè)付費(fèi)Coolness,可用票子購(gòu)買。

值得一提的是從此版本開始游戲進(jìn)入一個(gè)物價(jià)飆升的階段,Stratos Zero和上次的火星86同屬S車Coolness,基準(zhǔn)價(jià)為250票,這次直接賣到500票,直接翻了一倍,還出現(xiàn)了賣300、400的B&A車Coolness。

并且Zero和上次的三個(gè)Coolness都只能在商店的Offer里隨機(jī)刷新(這里排除Royale和Magnate為票子捆綁包的情況),也許是PPD想讓玩家多買一些其它的Coolness以提高特定款式在商店里的刷新率,可以說是心機(jī)滿滿了。

7月,Scrapball更新。

地圖選在法國(guó)。

更新了7個(gè)Coolness.

SMZ S3D套的是Zagato Zele;FSO Warszawa套的Austin FX4;Velorex 16/350套的DAF City.

7月亂套名單

Warszawa和Velorex進(jìn)了付費(fèi)pass,Baikalka在免費(fèi)pass的最后一層,Dacia 1300和Tapochek都有各自的付費(fèi)包,付費(fèi)率為57%

Skoda 105這個(gè)前蓋是永遠(yuǎn)關(guān)不上的。

Warszawa和1300都有各自的車損。

Velorex的大燈最初是圓形的,最終版變成了方形,原因是PPD認(rèn)為“這樣更像它的本體”。它的后輪與車身一體,官方還是偷懶了 。

這個(gè)版本修掉了車庫(kù)價(jià)值溢出和Coolness無法到賬的bug。

PPD從這個(gè)月開始就在用一些老的Coolness來做幾個(gè)offer炒冷飯,剩下就沒什么可說的了。

With that, back to the tent.

8月,電影節(jié)更新。

地圖選在紐約。

更新了6個(gè)Coolness.

上面那三個(gè)異形是pass里的

2022 Batmobile套的是Charger(感覺莫名的合理),Woodbaker是神秘機(jī)器,套的Brubaker Box;Rustler參考了黑客帝國(guó)里的Continental,套在Polara上;H Van靈感取自Wonkamobile(是的,就是巧克力工廠的那個(gè)Wonka),鉆頭套的MTZ-80拖拉機(jī),飛機(jī)套的2CV.

8月亂套名單

不是啊,電影節(jié)這個(gè)題材能出一堆東西,除掉已經(jīng)有的Time Machine II和Ecto-1,還可以出Starsky & Hutch的Gran Torino、007 系列的DB5, Mad Max的Interceptor, Speed Racer的Mach 5, Knight Rider的KITT,The A-Team的Vandura,出啥不好。

你但凡把另外兩代Time Machine水一下也行。

這給來個(gè)六輪鉆頭和2CV小飛機(jī),飛機(jī)的動(dòng)效還是反的。

好消息是:練車場(chǎng)回來了,離線模式回來了,還可以點(diǎn)擊車庫(kù)中的Test測(cè)試任意一臺(tái)車,沒有的車也行。

高級(jí)通行證現(xiàn)在賣400票。

壞消息是,PPD直接大砍票子的收入來源。跑圖根本就拿不到票子,每日廣告票子也從50減到10。運(yùn)氣好的話車卡商店會(huì)刷出免費(fèi)的十張票子,極少數(shù)情況下會(huì)刷出瓶蓋換票子的Offer.

Pass標(biāo)價(jià)400,里面共有550張票子,買下并刷完凈賺150票。

如果你不想肝不想看廣告, 那剩下的也只有氪金了。

這么一來相當(dāng)于PPD把所有的Coolness整成了半氪金模式,所以新手發(fā)家的難度非常高。我不好說是好消息多還是壞消息多。

進(jìn)一年來的更新就統(tǒng)計(jì)到這里,我也會(huì)在動(dòng)態(tài)里持續(xù)跟進(jìn)#DRIVE的更新消息。

很明顯#DRIVE存在很多問題。

雖然抽卡確實(shí)能讓玩家的拿車效率顯著提高,但升級(jí)車輛這方面還是沒有控好平衡性。S卡過于稀缺導(dǎo)致S車的升級(jí)得不到保障,到后面甚至?xí)霈F(xiàn)B車操控比S車好的問題。

并且目前沒有升級(jí)上限,也就是說后期的D車需要數(shù)以千計(jì)的卡才能升一次級(jí),并且升級(jí)不會(huì)提升極速和啟動(dòng),只會(huì)提升表格里的參數(shù),5項(xiàng)中的3項(xiàng)還是完全沒有用的。

官方給每一輛車做出了12格的調(diào)色盤,但沒有一輛車真正用滿,最多的也只有5個(gè)色。

車庫(kù)價(jià)值的設(shè)定問題:系統(tǒng)只按照Coolness所屬車輛的等級(jí)來增加點(diǎn)數(shù),同時(shí)忽略Coolness本身的價(jià)格。50票和250票的D車Coolness都只增加5點(diǎn)車庫(kù)價(jià)值,還有就是通貨膨脹的問題。

通行證和VIP的問題已經(jīng)詳細(xì)說過了,此處不再展開。

最要指出的就是這個(gè)愚蠢的地圖循環(huán)模式,每個(gè)月只有3張真正意義上的常駐地圖,Season Mode的地圖不能開Zen Mode,此處不計(jì)。

原版是用票子解鎖地圖,解鎖之后就可以隨時(shí)進(jìn)入,地圖循環(huán)直接剝奪了玩家任意挑選地圖的權(quán)利,也吸走了游戲的靈魂,關(guān)于這個(gè)問題,PPD給出的回答是:

“我們不會(huì)砍掉地圖輪換,你們有權(quán)進(jìn)入所有地圖。”

眾所周知PPD基本聽不進(jìn)玩家的意見。

#DRIVE已經(jīng)9個(gè)月沒有推出過真正的新車了,Discord上的玩家也是不斷地在指出這個(gè)問題。

我來解釋一下為什么我非常反感亂套Coolness的行為。

一大原因就是PPD不會(huì)為Coolness做調(diào)教,所以改裝車開起來還是原廠車的性能,更何況是完全的換殼車,787B和Dino的手感能一樣?

而且游戲中的每臺(tái)車都有自己的名字,而大部分的車名都多多少少在影射車輛的原型。

我們來舉個(gè)例子。

1959 Le Vegano的原型是1959年左右開始生產(chǎn)的法國(guó)豪華車Facel Vega II,?她長(zhǎng)這樣:

冠詞“Le”指出這是臺(tái)法國(guó)車,“Vegano”雖然有”素食主義者“的意思,但在這里很明顯對(duì)應(yīng)的是“Vega".

賽車節(jié)版本推出了它的一個(gè)Coolness,原型是產(chǎn)于1937年的Auto Union Type C Streamliner,是一臺(tái)德國(guó)的極速?zèng)_擊車,她長(zhǎng)這樣:

兩臺(tái)車的外觀大相徑庭,無論是年份和車名都沒有任何的關(guān)系,而且PPD沒有做數(shù)據(jù)調(diào)教。

PPD對(duì)這個(gè)問題給出的回答是:

玩家:為什么不出新車了?

PPD:主要是因?yàn)槲覀冊(cè)谡乙环N既能放下那么多車又能讓玩家輕松找到他們想要的車。在肯尼亞版本期間我們想出了汽車輪換的注意(類似于LOL),但我們還記得那東西的下場(chǎng)如何??

(我就不理解了,之前的車架子就非常便利玩家,而且完全放不滿車,這個(gè)設(shè)計(jì)完全不和抽卡機(jī)制沖突。

汽車輪換似乎指的是輪換抽卡獎(jiǎng)池,剛出的時(shí)候所有人都在反對(duì)這個(gè)機(jī)制。)

PPD:太多車卡帶來的是更多的滑屏以及找車的更多麻煩。

PPD:Coolness就是我們的更新的內(nèi)容,車和Coolness就是#DRIVE的主要內(nèi)容,我們之前每周加一臺(tái)車和一個(gè)Coolness,現(xiàn)在每個(gè)月我們至少會(huì)給出6~7個(gè)圍繞同一主題的Coolness.

玩家:行啊,那真正的新車呢?為啥你們最近都沒出新車?

PPD:我們最近不會(huì)出新車。
(原因呢?就這么結(jié)束了?)

有關(guān)逐步提升的物價(jià):

“總是會(huì)有玩家要求我們出免費(fèi)的東西或者降低物價(jià),但和其它游戲相比這游戲的物價(jià)已經(jīng)很便宜了?!?/p>

(得了吧,VIP一個(gè)月5.99$,一個(gè)付費(fèi)Coolness差不多也要4.99$了,貴的還要7.49$,我的評(píng)價(jià)是好好看看自己在說什么。還有好好整一整你們的瓶蓋&票子offer,不要再拿地圖當(dāng)?shù)鬃恿?,這東西壓根不送地圖。)

“這游戲里沒什么東西是標(biāo)價(jià)過高的,相信我??”

(你信嗎?反正我不信。)

有關(guān)付費(fèi)Coolness和pass:

“Pass里的車(Coolness)是限定款,付費(fèi)Offer里的車在以后可以用票子買,就像之前那仨火星Coolness)

“pass里的Coolness只會(huì)出現(xiàn)一次,你們以后拿不到?!?/p>

(有些失望但似乎挺合理的,但只要返場(chǎng)周期足夠長(zhǎng)就沒有問題)

從下往上讀

“車(Coolness)是游戲里的唯一付費(fèi)項(xiàng),你不付錢是沒法收全的,這樣不合理?!?/p>

(唯一付費(fèi)項(xiàng)?你把商店里的箱子和票子當(dāng)啥了?另外只要收全難度足夠高,零氪收全是完全合理的。)

“我知道你們中的大多數(shù)想要一個(gè)完全免費(fèi)的游戲,但它免費(fèi)的時(shí)間已經(jīng)夠長(zhǎng)了??”

(免費(fèi)時(shí)間有些長(zhǎng)就可以讓你們隨便糟蹋?我們也沒讓你們完全免費(fèi)啊,只是你們自己鉆進(jìn)錢眼了。)

“我們加了付費(fèi)的pass,剩下的車是免費(fèi)的?!?br>

“有些現(xiàn)在需要付費(fèi),但某個(gè)時(shí)間點(diǎn)會(huì)回來的。”

“不過那臺(tái)Doggo回不來,它不太一樣?!?/p>

(那臺(tái)Doggo是拉力賽聯(lián)動(dòng)款,回不來也正常。)

其它問題:

“你們?nèi)匀豢梢杂闷可w買下每一臺(tái)初始車,包括警車,所以買車更加容易。你們賺取瓶蓋的效率比之前更高。現(xiàn)在你們有唾手可得的新地圖入口,根本不需要購(gòu)買解鎖。至少你們有權(quán)進(jìn)入任意地圖,只不過地圖是循環(huán)的。

(這還給自己疊了層甲,至少我看著這兩句是矛盾的,本質(zhì)上說的是游戲中的所有地圖。)

“Map Event會(huì)隨機(jī)到游戲中的任何一個(gè)可用地圖。票子比以前更加有用因?yàn)槲覀兏碌腃oolness比新地圖更多。你們無需在新Coolness上花一分錢就可以玩這個(gè)游戲。

(這段話是七月份發(fā)的,這個(gè)時(shí)候游戲的付費(fèi)Coolness已經(jīng)很多了)

這段后面都是無關(guān)緊要的問題,這里就不翻譯了。

我們來看下一段。

“人機(jī)并不完美,要是它開進(jìn)了一個(gè)加油站那么有80%的概率它是出不來的?!?/p>

(原來你們也知道???那你們還不修?至少讓它們的路線正常一點(diǎn)?)

“這個(gè)游戲不是pay2win,更像是pay2get”

(兩個(gè)定義的區(qū)別字面上就能看出來,把2看成to)

“在不花錢買Coolness的情況下你仍然可以正常買Coolness,Coolness本身并不是pay2win因?yàn)樗鼈兙拖袷?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">不改變車輛數(shù)據(jù)的“皮膚”

(不該數(shù)據(jù)是理所當(dāng)然的咯)

“你可以用瓶蓋買車,用票子買Coolness,但有一些是只能在pass里拿到的。有些Coolness在特定版本會(huì)與箱子和車卡出現(xiàn)在付費(fèi)包或者票子包里。但它們?cè)缤頃?huì)進(jìn)到special offer里面,那里的東西80%都是用瓶蓋和票子標(biāo)價(jià)的。”

我們來看下一條。

這條是圣經(jīng)(大喜)

這是去年年底發(fā)的。

“Darek(一個(gè)開發(fā)人)說4年以來一大堆的玩家都在抱怨然后從來不往游戲里投錢。

(玩家有義務(wù)向游戲里投錢嗎?并沒有)

“我們的團(tuán)隊(duì)越來越大,游戲也越來越大,如果我們要繼續(xù)開發(fā)的話就一定要讓這游戲賺錢。開發(fā)游戲可不是搞慈善,我們不能一直用愛發(fā)電,這游戲要獲利才能讓你們玩下去,所以每次更新都有免費(fèi)和付費(fèi)Coolness。你也不用逼著自己買下每個(gè)Coolness,你自己決定哪個(gè)Coolness是值得花錢買的。有些Coolness在付費(fèi)包里,也可以用票子買。但大部分的車和Coolness都是免費(fèi)的?!?br>

現(xiàn)在呢?票子都要變成付費(fèi)玩意了,要不看看自己八個(gè)月前都在說什么?

這次更新之后他冒了個(gè)泡:

“無所謂,這游戲好得很?!?/p>

我也不想再說啥了,你們自己看吧。

玩家(得知PPD要開發(fā)新游戲):“....他們會(huì)不會(huì)拋棄#DRIVE?”

PPD:“并不會(huì),我們準(zhǔn)備好了后面八個(gè)月的更新計(jì)劃,而且打算繼續(xù)更新個(gè)幾年。”

6月份說的話,8個(gè)月就是到明年2月。

我倒要看看這游戲還能活多久。

下一條:毫無幽默感的開發(fā)人。

玩家:“我倒要看看這個(gè)社區(qū)在更新之后會(huì)有多失望,如果你們準(zhǔn)備的大家伙只是練車場(chǎng)的話我可得干點(diǎn)壞事?!?/p>

PPD:如果你想干壞事的話我可以先禁言你。

他的被動(dòng)技能是不是禁言來著?

以及他的虛張聲勢(shì),就不翻譯了。

最大的問題還是PPD對(duì)于玩家的漠視,他們只把玩家當(dāng)作搖錢樹,從來不懂得珍惜。

我五月份的時(shí)候?qū)懥艘黄?63詞的文章發(fā)到了迪斯科上,給PPD提了這幾點(diǎn)建議:

1、刀掉抽卡系統(tǒng)以及DCBAS分級(jí);

2、把離線模式弄回來;

3、把所有常規(guī)地圖加進(jìn)Endless并把特殊地圖加進(jìn)Map Event;

4、讓人機(jī)聰明點(diǎn);

5、重置通行證;

6、返場(chǎng)一些Coolness;

7、更新真正的新車和新地圖;

8、給我好好修修自家的bug;

9、聽取玩家建議。

現(xiàn)在離線模式回來了,不少Coolness也回來了,Bug也在修,剩下的似乎直接忽略不計(jì),還給我把票子刀了。

作為開發(fā)商最重要的事情之一就是認(rèn)真看看玩家的反饋,而不是在App Store里面用完全一致的模板來回應(yīng)用戶的差評(píng)。

雖然說Coolness并不影響玩法,但是現(xiàn)在PPD只會(huì)更新Coolness,上一個(gè)全新地圖已經(jīng)過去了10個(gè)月,上一個(gè)活動(dòng)地圖已經(jīng)過去了4個(gè)月,人人都知道新地圖不好做,但這方面PPD應(yīng)該把重心放在制作新地圖上,而不是給紐約加垃圾袋。游戲的視覺效果也是很重要的,理論上一臺(tái)車和一張圖也能組成一個(gè)游戲,如果你非要跟我扯Coolness不影響玩法的這個(gè)問題。

TopDrives在測(cè)試期間把代表車輛的色塊換成了真正的車輛模型,說的就是這個(gè)道理,雖然由于游戲機(jī)制問題沒法給每一輛車做單獨(dú)模型。

把票子弄成半付費(fèi)物品從來不是件好事,這相當(dāng)于把玩家逼上了絕路。你以為把門關(guān)死他們就會(huì)付錢?不,他們可以退游,也可以去找破解,這對(duì)游戲的打擊將是毀滅性的,這種自尋死路的游戲不值得同情,更不值得投錢。

當(dāng)你覺得游戲已經(jīng)夠爛的時(shí)候,ppd總能給你不一樣的驚喜呀。

雖然我確實(shí)很不滿PPD自尋死路的行為,但我是真的不希望這游戲一步一步把自己磨掉,它也許是我的車文啟蒙做,而且它的藝術(shù)風(fēng)格在整個(gè)游戲界都是獨(dú)樹一幟的存在。

The further, the better.

感謝您能讀到這里。


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