原神:3.5深淵為最惡心深淵?雖然未必不過確實頗有特點
之前3.5深淵被稱之為最難深淵,現在看應該未必,對于輸出的需求對于元素種類的需求不如之前的王獸深淵,不過接著被人稱之為“最惡心深淵”可能還未必,不過說是很有特點卻是對的,那么為什么呢?感興趣的玩家不妨和玩咖寶典來看看吧。
【一、3.5深淵是最惡心深淵?】

首先,“后撤步”確實是個讓人有些頭大的機制,不過在3.5深淵之中還不算很多,否則惡心程度會上升不少,一般比較克制帶班尼特的陣容,雷國隊雷電將軍的大招比較手長,如果是迪盧克等,可能就更容易體會到手短遇到“后撤步”原魔的尷尬了。而冰使徒的后撤步相對還好一些,不是瞬間后撤,而是向后方緩緩飄動。

劍鬼可以被稱之為是“后撤步”的祖宗了,如果沒有讓他面朝著你,或者是后撤步動作之前看著你(劍鬼本身也是會動的,模型移動和玩家角色卡肉之間接觸會有一種滑溜的感覺,讓其正對玩家也不算非常容易)不過劍鬼血量現在還是不夠看的。

雙水使徒的機制也是讓人印象比較深刻。血條打空后,二階段會帶著水元素盾,如同兩個斜著的陀螺一樣沖著玩家角色轉來轉去。即便是神里綾華這種下潛鉆出就能夠冰附魔凍結的角色,都容易被擊飛,不要說要接近2秒蓄力的甘雨了。甘雨+不帶盾,玩家上手打這兩個可能會感到折磨。

12-3的沙蟲,習慣后可能感覺還好,畢竟沒有那么多的強制需求(除了風抗90%)當然這一關沒有但是之前的卻是有的,下半雙水使徒帶水盾亂動,自然是草系克制或者冰系凍結破最好,而這個沙蟲特點是55%抗性+窗口期輸出+存在癱瘓時期。

如果同樣出現在12-3,可能永劫龍獸從癱瘓期能夠規(guī)避的傷害比沙蟲多,平時如果沒有帶弓箭手只會比沙蟲打起來惡心更多,但是畢竟可以被弓箭射擊弱點癱瘓,而沙蟲則是三次鉆地之后才有可癱瘓時期,某種意義上來說更考驗爆發(fā)輸出量,但是輸出環(huán)境相對更安逸一些。

相比之下,可能是能夠二階段開無敵白盾,必須要盡量用巖系擊破場地邊上的獸首才能夠破盾的黃金王獸,從機制拖時間上更加惡心。當然也不排除有人能夠一階段將其癱瘓后秒殺的。
以上的BOSS或者精英怪原魔中,大家覺得最惡心的是?