rFactor 2 | 2020年8月roadmap更新

每到月底最后一天,discord上還有網(wǎng)頁上總有催促以及刷新等待roadmap更新的(包括我233,時差原因我一般最早開吼)來第一時間看到最新的rFactor 2相關(guān)新聞。這也挺好的(對397,即下文主語),這給我們一個機(jī)會來展示我們最近在做什么以及將來會有啥要到來,所以讓我們開始吧。(由于up昨天晚上裝型材裝he遍體鱗傷身心俱疲并且還在上班摸魚,所以內(nèi)容會做簡短概述)
開發(fā)
在開發(fā)側(cè)我們完成了一系列的自動化和實際測試來確保我們對耐力賽問題的修復(fù)沒問題。很高興他們都能正常工作,所以我們已經(jīng)到了可以將他們放入我們下一次即將到來(到了兩個月還沒來)的更新里面了~
UI層面,我們也接近將新UI作為默認(rèn)UI的階段了。我們正在確保我們可以將它翻譯到各種語言(漢化預(yù)定~!沒有我就拉人搞一個出來給他們。。。),并且包括一個可以翻譯賽道和車輛描述的功能。并且我們也將PBR材質(zhì)編輯器整合到了自定義涂裝的編輯節(jié)目,方便在游戲中調(diào)整(不需要切瀏覽器了)

上個月我們更新了stock car,我們將會在即將到來的更新中一并更新stock car的規(guī)則差距,以及將會做一個如何設(shè)置他們的比賽的文檔,因為很多人在這犯難。
我們的新版本也會包含一系列對于mod制作文檔以及PBR材質(zhì)的更新。開發(fā)文檔已經(jīng)在review了,并且還會發(fā)布一個dev版的loch Drummond賽道來給大家作為樣本。
最后,大家都在關(guān)心什么時候會更新,絕對會在本月或早更新的~
內(nèi)容
我們很接近發(fā)布賓利歐陸GT3(18款)和法拉利488GT3 Evo了,這將會讓rF2的官方GT3車輛數(shù)量達(dá)到13。并且我們也在做他們的BoP,一些帶來了極大的變化。我們預(yù)期在接下來幾周分享更多的細(xì)節(jié)。
我們也快要搞好紐博格林的PBR更新了,PBR更新帶來了更加自然的賽道表現(xiàn)。我們的團(tuán)隊正在瘋狂的加入涂鴉的部分(就差這了,紐北靈魂),下面看圖,確實非常自然好看。





我們也很激動的宣布我們將會帶來更多Formula E內(nèi)容的更新,包括物理更新以及線上可用的“攻擊模式”,雖然攻擊模式是FE特有的,但是理論上這個功能其他車也可以用上。不僅如此,我們還有另一條FE的激光掃描賽道馬上要宣布。
比賽
GT Pro系列賽第二季馬上開始,內(nèi)容跟我們沒啥關(guān)系,略過。

并且我們的Rene Buttler和他的純sim車隊,完成了他們第一次的NLS比賽,拿到了桿位,可惜最后只能排第三。但是也是很強(qiáng)大了~
歡迎
最后,讓我們歡迎Paul Jeffrey,加入Studio 397。大家應(yīng)該很熟悉他,來自他對RaceDepartment的貢獻(xiàn)。我們將會聽到更多他的內(nèi)容~(更多視頻估計,也是不錯的)
以上就是本月的roadmap,雖然rF2本體一段時間沒有大更新了,但是開發(fā)都在背后進(jìn)行,內(nèi)容上最近節(jié)奏慢了,希望能搞好點(diǎn)。以及漢化的可能,估計得等更新看看,他們不做我們就去合作。。