游戲建模,是選擇角色建模還是場景建模
“次世代3D模型”,是游戲開發(fā)技術(shù)的一種。“次世代3D模型”也指和同類游戲模型相比,更加先進(jìn)的游戲模型,次時代一詞起源于日本,通俗來講就是即將到來的時代。
因?yàn)榇问来巧痛问来鷪鼍霸诠镜捻椖坷锩媸莾蓚€崗位序列,角色和場景同學(xué)們也只能選其一個方向來專精學(xué)習(xí)。那問題來了,次世代角色和次世代場景應(yīng)該怎么選?
首先說明一下,角色和場景沒有誰比誰前景更好,誰比誰的工資更高,也沒有誰比誰更厲害,在項目上,角色組和場景組都是公平的,而且一樣重要。
最大最大的建議:
還是跟著自己的愛好走,喜歡場景就選場景,喜歡角色就選角色。
如果實(shí)在要說他們的區(qū)別,大概就是:
3D場景入門簡單,精通難;
3D角色入門難,精通簡單。
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