DRG4:0零封DYG賽后數(shù)據(jù)雷達(dá)圖,DRG強(qiáng)勢(shì)回歸S組!【卡位賽】

淺析dyg的現(xiàn)狀(個(gè)人觀點(diǎn))
先從爭議最大的射手說吧,大家說10分鐘以后的dyg需要射手站住來,不站出來就是對(duì)不起10分鐘前其他隊(duì)友付出的努力,但是在這個(gè)版本環(huán)境下,我相信每個(gè)玩射手的都知道有多艱難,那些超標(biāo)怪,殺射手跟殺雞一樣。射手需要做的就是活著,活著才有輸出,至于把輸出打滿射手可以死后續(xù)再說。
我所感受到dyg的問題在于隊(duì)員之間“不認(rèn)識(shí)”的問題,邊路莫名其妙靠前站,導(dǎo)致后排隊(duì)友也要靠前,整個(gè)陣型就沒站好(路人局都這樣,你dyg打職業(yè)也這樣?)。中單給的壓力不夠多,現(xiàn)在這個(gè)版本希望的就是中單拿少錢做多事,玩?zhèn)€狂暴肉婉,站在所有隊(duì)友最后面,是怕有人繞后嗎?中單不舍的賣自己,他希望的是躲在隊(duì)友后面補(bǔ)輸出,就會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻隊(duì)友已經(jīng)開到了的時(shí)候,自己跟不上。輔助目前看下來在保人方面我覺得完全沒問題,在開團(tuán)方面也還ok,但關(guān)鍵就是輔助和除射手外的其他人配合不上(具體原因不知道)即我開到人了,隊(duì)友沒跟上,在一些人眼中可能這叫輔助脫節(jié),但是也可能是隊(duì)友迷??梢岳斫鉃樯漭o是加好友,中野邊三個(gè)人可能加了好友不經(jīng)常聊吧
說到關(guān)鍵人物打野小義,為什么能進(jìn)S組,是因?yàn)樾×x的打野對(duì)位可以給到壓力,聯(lián)動(dòng)的時(shí)候要么邊野聯(lián)動(dòng)把對(duì)面野區(qū)打爆,要么中野(趙懷真和安琪拉或者王昭君之類的配合)聯(lián)動(dòng)打?qū)γ娴酎c(diǎn)。但是!當(dāng)邊野和中野沒有出節(jié)奏,需要邊輔或中輔聯(lián)合開團(tuán),打野和射手收割的時(shí)候,dyg打不出來(可能是因?yàn)橹笓]位是打野?我不確定)。不棄是敢開的,而且開的也還可以,但是可能是信息交流的問題還是其他隊(duì)友個(gè)人原因,跟不上。(drg恰恰相反,鵬鵬是不穩(wěn)定的那個(gè)點(diǎn),阿改是穩(wěn)定的點(diǎn),這也是為什么drg第二輪是在A組)
至于有評(píng)論說買絕意的,我覺得未必就行,說絕意敢打打拼的,你們看賽后采訪了嗎?他說自己打法變得沉穩(wěn)(雖然可能是一種被動(dòng)的選擇,因?yàn)樯涫终娴碾y活),這是少年氣性被現(xiàn)實(shí)磨平的無可奈何。所以活著真的很難。說換人的只看到的是釬城的犯病操作,看不到不棄和釬城配合的默契,看不到其他隊(duì)友和不棄的配合差勁。
所以dyg教練組好好審視一下中邊和輔助的配合吧。