【魔塔改版】新新魔塔2-格勒第和靈法師試玩版
2023-03-11 22:41 作者:cqr19950307 | 我要投稿
這是一項(xiàng)比較大的工程,涉及諸多改動,現(xiàn)在把已修改劇情以外的全部內(nèi)容的版本放出來供大家試玩。
下面是關(guān)于游戲的幾點(diǎn)說明:
1.主角變?yōu)楦窭盏冢ㄚれ`魔王),與原版的不同為氣息容量-10,但是商店的增加量略微降低。同時(shí)增加法抗系統(tǒng),全體法術(shù)攻擊的傷害為:攻擊力*(1-法抗%),自身初始法抗為10,每獲得一次盾技+5。
2.同伴變?yōu)殪`法師,初始100魔防改為25法抗,每獲得一個(gè)十字架+1。另外附加168點(diǎn)物防,受到遠(yuǎn)程物理攻擊按照正常物理攻擊的公式計(jì)算傷害。靈法師在格勒第攻擊之后會緊跟一次攻擊,等效攻擊力為:84+3*等級,攻擊沒有會心一擊和氣息增加(包括攻防雙方的氣息),也不受疲勞影響。
3.刪除M11F密室的水晶球。
4.白銀幣的HP兌換量降低,分別改為:150/450/250/750。
5.更改了獲取魔法冰塊的方式,只要靈法師被怪物“魔法師首領(lǐng)”擊中便可獲得。
6.增強(qiáng)了所有傷害類型為法術(shù)的敵人的攻擊力。更改了法術(shù)傷害的氣息計(jì)算公式,增加量=目標(biāo)法抗。
7.修正了部分怪物及特殊能力名稱用語不規(guī)范的問題。
8.部分具體怪物被大幅度修改,見下:
? 8.1.25F的【靈法師】被替換為【重甲勇士】,數(shù)據(jù)為HP800攻擊240防御320,氣息容量80,沒有特殊能力。
? 8.2.1F因事件出現(xiàn)的【魔王·格勒第】被替換為【重劍勇士】,數(shù)據(jù)為HP1500攻擊495防御力21氣息容量30,沒有特殊能力。
? 8.3.【死靈大法師】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P840攻擊336防御504,氣息容量168。
? 8.4.【死靈術(shù)師】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P1008攻擊504防御840,氣息容量168。
? 8.5.【死靈戰(zhàn)士】的特殊能力變?yōu)椤八漓`劍”,效果是“會心一擊時(shí)額外造成1倍法術(shù)傷害”。
? 8.6.【冥界矮人戰(zhàn)士】每次攻擊的附加傷害量變?yōu)?00。
? 8.7.修復(fù)【血劍士】會心一擊額外增傷無法發(fā)動的bug。
? 8.8.【斗神·高巴】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P5000攻擊1275防御1225,修復(fù)特殊能力“神氣合一”在部分條件下錯(cuò)誤扣除氣息的bug。
? 8.9.【箭神·法比】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P2500攻擊511防御1155,增加特殊能力“三條命”,效果是“具有三個(gè)分身,當(dāng)有分身死亡且打出會心一擊,或轉(zhuǎn)換樓層后所有分身復(fù)活”。
? 8.10.【劍神·沙士】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P2430攻擊2700防御1080,特殊能力“天地破壞劍”增加效果“使盾技無法發(fā)動”。
? 8.11.【魔神·些多】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P4444攻擊660防御1144,氣息容量66,攻擊次數(shù)2,修復(fù)特殊能力“死寂光環(huán)”無法發(fā)動的bug。
? 8.12.【靈盾之柏奇】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P6400攻擊2048防御2560,增強(qiáng)盾技的效果。
? 8.13.【魔劍之凱撒】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P5400攻擊2916防御1620,增強(qiáng)劍技的效果。
? 8.14.【魔界之王古頓】的數(shù)據(jù)變?yōu)镠P9999攻擊2790防御2079,氣息容量135,修復(fù)特殊能力“超負(fù)荷魔力”會心一擊時(shí)未正確發(fā)動的bug,同時(shí)增加效果:自身不會疲勞,HP小于一半時(shí)封鎖盾技。
9.修復(fù)劍技“流石”裝備時(shí)會心一擊無法增加怪物氣息的bug。
10.盾技“賢者結(jié)界”的倍率調(diào)整為0.9。
游戲鏈接:
https://pan.baidu.com/s/1wFhl1ZKHHjek34vJqwzyyw?pwd=88tg 提取碼: 88tg
開始游戲時(shí),請先打開游戲附帶的“savepage2.swf”文件,方能本地保存。
以上為本改版說明的全部內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
