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【怪物獵人rise】全武器配裝太刀篇

2021-05-03 12:26 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前文:2.0的太刀相對1.0的來說,能用的武器就多了,輸出最高的轟龍?zhí)?,未來可期的霞龍?zhí)叮m合新手的迅龍?zhí)叮ǜ舯诖髣ν秮砹w慕的眼光)。不過太刀俠基本都在煩惱一個(gè)問題——怎么才能刷出來LV2收刀術(shù)+2個(gè)2級孔的護(hù)石。嗯,很幸運(yùn)的,酋長是沒有這種東西的(這話怎么聽起來這么別扭),所以配裝一概不考慮這種,能有個(gè)LV2收刀術(shù)+1個(gè)2級孔的也就差不多得了。

PS:2.0版本的太刀展示在下面,有興趣的可以看下~

轟龍?zhí)冻R?guī)輸出配裝(其一)

推薦武器:轟龍?zhí)?br>

百龍強(qiáng)化:鐵蟲絲技強(qiáng)化

護(hù)石:【弱點(diǎn)特效LV2】+1個(gè)2級孔

在說配裝之前,首先說下關(guān)于轟龍?zhí)兜陌冽垙?qiáng)化。轟龍?zhí)兜陌冽垙?qiáng)化實(shí)際上只有下圖紅框里面的三個(gè):

但配裝里面用的是【鐵蟲絲技強(qiáng)化】,主要是轟龍?zhí)侗旧淼陌冽埣寄懿粔蚝谩辽俦炔贿^【鐵蟲絲技強(qiáng)化】,因?yàn)榭梢灾苯咏o鐵蟲絲技1.1倍的加成,而太刀的主要輸出大頭就在于【飛翔踢】(也就是我們俗稱的登龍),所以選擇上肯定是【鐵蟲絲技強(qiáng)化】要更優(yōu)先。

而要制作出帶有【鐵蟲絲技強(qiáng)化】的太刀,我們只需要先從礦石素材衍生開始制作,在做到【鐵鐮刀1】的時(shí)候進(jìn)行百龍強(qiáng)化(【鐵鐮刀1】就有【鐵蟲絲技】強(qiáng)化),然后再轉(zhuǎn)去轟龍衍生并一路強(qiáng)化到底即可。

PS:雖然可以通過這個(gè)方法獲得帶有【鐵蟲絲技強(qiáng)化】的轟龍?zhí)叮乔蹰L個(gè)人認(rèn)為這個(gè)應(yīng)該算是一個(gè)BUG,官方什么時(shí)候修復(fù)不好說,所以日后PC版出的時(shí)候,萬一修復(fù)了,那就選擇【會心率強(qiáng)化3】的百龍強(qiáng)化即可~

百龍強(qiáng)化說完,我們說回配裝。配裝不算精神抖擻觸發(fā),打弱點(diǎn)可以到70%會心,算上的話就有90%會心了——這個(gè)版本由于太刀和精神抖擻的相性還算不錯(cuò),所以覆蓋率還是OK的。

這套配裝至少還有3個(gè)1級孔可以自行分配,大家就按照自己需要選擇技能就好了(例如打霞龍帶耐毒,組隊(duì)帶耐沖之類的)。

到這里可能就有人說,我沒有【弱點(diǎn)特效LV2】+2級孔的護(hù)石,只有【納刀術(shù)LV2】+2級孔的護(hù)石,那就可以適用于下面這套。

轟龍?zhí)冻R?guī)輸出配裝(其二)

護(hù)石:【納刀術(shù)LV2】+1個(gè)2級孔,或者【納刀術(shù)LV1】+2個(gè)2級孔

這一套比上面一套少1級的精神抖擻,也就是最高的會心只能到80%。但護(hù)石的要求更低,而且以后如果能拿到【納刀術(shù)LV2】+2個(gè)2級孔的護(hù)石,還可以再替換,多出來的2級孔可以插個(gè)攻擊或者超心什么的,潛力更高。

由于轟龍的武器自帶的負(fù)會心都很高,所以酋長這里還是要稍微提一下隨從貓。

隨從貓里面的戰(zhàn)斗系LV1專屬技能【強(qiáng)化咆哮之技】可以提供150秒的3級耳塞(不能疊加)+30%會心,內(nèi)置CD1分鐘,開場1分鐘內(nèi)不會觸發(fā):

依靠這個(gè)技能可以強(qiáng)行讓轟龍?zhí)杜溲b到100%會心以上,如果想要打得舒服些(主要是怕被沒有會心搞到高血壓),建議帶個(gè)戰(zhàn)斗貓~

霞龍?zhí)遁敵霾辉趺锤吲溲b

推薦武器:霞龍?zhí)?br>

百龍強(qiáng)化:霞龍之魂

護(hù)石:【納刀術(shù)LV2】+1個(gè)2級孔

武器自帶的15%會心+看破5的25%會心+精神抖擻1的10%+弱點(diǎn)特效的50%就剛好100%會心。用來搭配匠2的達(dá)人藝,雖然現(xiàn)在達(dá)人藝已經(jīng)改成會心80%的幾率不掉鋒利度,但也夠用了。

假如你有【納刀術(shù)LV2】+2個(gè)2級孔,就可以把超會心出到3級。不過酋長這里沒有,所以也就只能湊合著看。

先講講霞龍?zhí)兜陌冽垙?qiáng)化技【霞龍之魂】,游戲中的描述如下:

實(shí)際的效果是攻擊命中時(shí),有概率 觸發(fā)以下效果:

①1分鐘內(nèi),攻擊力+15;

②1分鐘內(nèi),防御力+20;

③獲得1分鐘強(qiáng)走藥的效果;

④回復(fù)一定的血量

至于這個(gè)概率嘛,看游戲中的描述即可——【極小可能】。所以真的是娛樂性豐富,概率都是極小了,還要在4個(gè)里面隨機(jī)選~

霞龍?zhí)对诂F(xiàn)在這個(gè)版本確實(shí)沒法很好地發(fā)揮,主要是要依賴匠和達(dá)人藝,總體輸出比轟龍?zhí)兑钜淮蠼亍峭庥^好看,用起來舒服,還有個(gè)娛樂性豐富的百龍強(qiáng)化。給一些有愛的人用吧~

其實(shí)還有一種不出達(dá)人藝的配裝:

這一套技能看上去就好看很多,但用下來完全不是一回事,鋒利度掉得飛快,而且由于霞龍?zhí)兜乃{(lán)斬本來也不長,所以玩下來需要頻繁磨刀,實(shí)際上其實(shí)還不如上面那套。

那么就有人會問,那為什么轟龍?zhí)恫挥眠_(dá)人藝也可以?最直接的原因就是轟龍?zhí)睹姘遄銐蚋撸退阌盟{(lán)斬打輸出也不低,況且藍(lán)斬還不短。

其實(shí)就如同一開始酋長說的,霞龍?zhí)段磥砜善冢驗(yàn)橄箭執(zhí)逗苊黠@地有后續(xù)強(qiáng)化(本身名字就告訴你只是1),而且在后期防具增強(qiáng)之后,能在出達(dá)人藝的同時(shí)出到其他輸出技能的話,那強(qiáng)度也會上升一個(gè)級別。

這里只是給個(gè)達(dá)人藝配裝的思路給大家,實(shí)際上要打輸出,現(xiàn)在這個(gè)版本還是用轟龍?zhí)栋桑ú蝗粸槭裁催@套配裝叫做輸出不怎么高配裝)~

迅龍?zhí)哆_(dá)人藝配裝

推薦武器:迅龍?zhí)?br>

百龍強(qiáng)化:攻擊力強(qiáng)化3

護(hù)石:【納刀術(shù)LV2】+1個(gè)2級孔

還是達(dá)人藝的配裝,和目前霞龍?zhí)哆_(dá)人藝的配裝目前來說都差不多,反正酋長更喜歡霞龍?zhí)?,畢竟外觀好看~

迅龍?zhí)逗拖箭執(zhí)吨砸非筮_(dá)人藝的配裝,除開因?yàn)楸旧礓h利度的問題,主要還是為了和轟龍?zhí)秴^(qū)別開來——如果和轟龍?zhí)兑粯佣加玫淖非筝敵鲎畲蠡呐溲b,那是沒法直接競爭,而達(dá)人藝的配裝最大的好處,在于狩獵舒適度相對較高,起碼不用頻繁磨刀~

迅龍?zhí)对诂F(xiàn)在這個(gè)版本已經(jīng)疲軟了,估計(jì)到下個(gè)版本會更慘,畢竟應(yīng)該沒有后續(xù)強(qiáng)化。不過這把刀終究還是一把適合新手開荒的武器,而且在配裝上的余裕也更大,如果沒有好的護(hù)石,或者還處在開荒階段,這把刀還是非常不錯(cuò)的~

總結(jié)下來,如果想要追求輸出的話,建議還是無腦轟龍?zhí)?,帶個(gè)戰(zhàn)斗系的隨從貓就完事了,如果想要日?;蛘呓M隊(duì)打得舒服些,可以考慮霞龍或者迅龍的太刀,帶個(gè)偷偷系的隨從貓不香么?

以上就是這次太刀配裝的全部內(nèi)容。

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