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扶育碧、助棒雞,中國人正在拯救電子游戲?

2019-01-20 19:06 作者:威廉打游戲  | 我要投稿



上個禮拜的游戲圈發(fā)生了一個大新聞。


知名游戲公司,被國內(nèi)玩家親切地稱為“棒雞”的Bungie工作室正式宣布與發(fā)行商動視(Activision)分道揚(yáng)鑣,結(jié)束了彼此長達(dá)八年的合作協(xié)議。


可把我給高興壞了。


不知道我為什么這么高興的同學(xué),肯定對棒雞和動視這兩家公司不太熟悉。所以,不如威廉就先來給大家介紹介紹這兩家公司,然后再來解釋我這篇的標(biāo)題到底是從何而來。



首先,Bungie是一間偉大的游戲工作室。


在大陸禁售游戲主機(jī)的十幾年間,他們在XBOX主機(jī)上用一個叫做《光環(huán)(Halo)》的第一人稱射擊游戲影響了整整一代人。


宏大的世界觀、史詩級的劇情、電影式的單人戰(zhàn)役、具有極高競技水準(zhǔn)的多人游戲……Bungie在很多方面為第一人稱射擊(FPS)這個游戲類別劃下了標(biāo)桿,尤其是他們設(shè)計(jì)出的那種精準(zhǔn)、扎實(shí)、細(xì)膩的射擊手感,在業(yè)界無人可出其右。


可以說,對于一個FPS愛好者來說,《光環(huán)》系列是此生必玩的IP之一。



曾隸屬于微軟的棒雞在《光環(huán)》系列大獲成功之后,決定出走單干。


于是,他們把《光環(huán)》的知識產(chǎn)權(quán)留給了微軟,凈身出戶,下定決心做一款完全屬于自己的游戲IP。


然后,作為獨(dú)立游戲公司的Bungie于一家著名電子游戲發(fā)行商簽訂了一筆十年的長期合伙協(xié)議,從這家公司獲得了大筆資金,以用于開發(fā)他們的新一代多人在線射擊游戲——《命運(yùn)(Destiny)》系列。


這家發(fā)行商就是Activision,動視。



動視又是家什么樣的公司呢?


這是一條金錢驅(qū)動的、利益至上的、眼里只有利潤的資本鱷魚。


不可否認(rèn),早年動視曾經(jīng)發(fā)行過很多質(zhì)量上乘的游戲,但隨著規(guī)模和胃口越來越大,它開始逐漸展露出和業(yè)界毒瘤EA一樣的邪惡本質(zhì)——動視制作和發(fā)行游戲不再是為了藝術(shù)或是為了迎合和取悅玩家,而是為了榨干在座各位錢包中的每一分錢。


拋開過度強(qiáng)調(diào)血腥和無意義殺戮等問題不談,《虐殺原型》是一個制作上可圈可點(diǎn)的開放世界游戲


許多年來,動視和EA這對牢牢占據(jù)玩家口碑榜倒數(shù)一二名的游戲公司,由于手握資本和發(fā)行權(quán),他們通過降低開發(fā)成本、縮短開發(fā)周期、植入內(nèi)購、裁減人員等方式,摧殘了不少有才華的游戲工作室。


僅就動視方面來說,就有《吉他英雄》、《虐殺原型》、《托尼·霍克》等游戲的開發(fā)工作室慘遭毒手。


而動視旗下最大牌的游戲IP——年貨系列《使命召喚》,也在近年來愈發(fā)不老實(shí):Sledgehammer、Treyarch、Infinity Ward三家工作室都做出了優(yōu)秀的作品,但它們?nèi)勘挥突膭右曉诎l(fā)售之后偷偷安插了各種開箱、內(nèi)購、微交易。


《使命召喚》的玩法這么多年來都沒有什么實(shí)質(zhì)上的創(chuàng)新,但動視卻總能不斷創(chuàng)造出新的方法來敲詐玩家,甚至還研究了一套“科學(xué)匹配系統(tǒng)”,讓比賽結(jié)果更容易刺激玩家選擇付費(fèi)。


瞄準(zhǔn)的紅點(diǎn)也要錢,不管你信不信


在利欲熏心的動視集團(tuán)中,人在屋檐下,不得不低頭的Bungie也是受害者之一。


初代《命運(yùn)》的開發(fā)并未受到太多阻撓——畢竟砸進(jìn)去大把真金白銀的動視也希望游戲的品質(zhì)足夠優(yōu)秀,所以盡管后期內(nèi)容磕磕絆絆,但總的來說Destiny一代還是一個相當(dāng)優(yōu)秀的游戲。


然而,在《命運(yùn)》一代取得了不錯的反響,并建立了穩(wěn)固的粉絲社群之后,動視開始在《命運(yùn)2》上動起了歪心思。


極為有限的首發(fā)內(nèi)容、昂貴卻依舊內(nèi)容有限的DLC、手游一般的內(nèi)購商城,這一切都讓本來可以保持優(yōu)秀的《命運(yùn)2》開始走向分崩離析。



但Bungie并不是一家不思進(jìn)取,甘愿與動視同流合污的公司。


《命運(yùn)2》最近的DLC《Forsaken》展現(xiàn)了棒雞自強(qiáng)維新的決心,開始在游戲內(nèi)容和玩家體驗(yàn)上展現(xiàn)出一個傳奇工作室應(yīng)有的素質(zhì)。


可如此高水準(zhǔn)的DLC實(shí)裝之后,動視卻對《Forsaken》的銷量表示出了不滿。


這下,兩家公司長年累月的積怨一下子爆發(fā),棒雞在Twitter上正面硬懟動視不說,在一周前,他們直接宣布提前結(jié)束與動視的合伙協(xié)議,再次以獨(dú)立游戲公司的身份存在,而且這一次,他們還帶走了Destiny的版權(quán)。



自然,以動視的尿性,它是絕對不會白白把《命運(yùn)》系列拱手讓人的,再加上提前解約的違約金,Bungie和它的Destiny想必是交了一大筆贖身費(fèi)的。


那么問題來了:一直經(jīng)費(fèi)不足的棒雞,從哪弄來了這么一大筆錢?


答案你絕對想不到。


這筆錢來自大洋彼岸的中國,一家叫做網(wǎng)易的公司。



2018年6月1日,棒雞高調(diào)宣布從中國網(wǎng)易獲得高達(dá)1億美元的投資,正式建立伙伴關(guān)系。


這就是為什么棒雞突然變得如此有底氣的原因。


中國人的錢幫助棒雞重新獲得了獨(dú)立。


無獨(dú)有偶,這樣的事情不僅僅發(fā)生在棒雞身上。



去年早些時候,騰訊的資本支持讓法國游戲大廠育碧避免了被與EA、動視一丘之貉的維旺迪財(cái)團(tuán)惡意收購,成功保持獨(dú)立。


這代表著育碧和棒雞終于可以擺脫那些不懂游戲、只懂財(cái)報的商人,能像波蘭的CD Projekt一樣,自由自在地去制作讓自己和玩家都能滿意的游戲了。


我們可以認(rèn)為,騰訊和網(wǎng)易對這些國外游戲廠商的投資行為,一定程度上拯救了電子游戲的未來,讓兩家傳奇制作公司不至于走進(jìn)注定毀滅的深淵。



然而,現(xiàn)在就到了我們開香檳慶祝的時候么?不一定。


老外也許不知道,但我們中國人很清楚,騰訊和網(wǎng)易在中國的口碑,并不比EA、動視、維旺迪好多少。


兩家公司都經(jīng)歷過野蠻生長和信任危機(jī),都有過抄襲、欺騙、不負(fù)責(zé)的黑歷史。要論起把玩家當(dāng)傻子一樣耍,恐怕所有西方游戲公司在他們面前都要甘拜下風(fēng)。



說到底,他們也都是利益至上的商業(yè)公司,對于單機(jī)游戲、硬核玩家、第九藝術(shù),他們并沒有什么情懷和堅(jiān)持。


只不過,由于玩家鑒賞水平的不斷提高,西方那些希望能一直用垃圾騙錢的資本巨頭已經(jīng)開始由于玩家抵制而紛紛陷入困境,而我的朋友圈卻依然每天充斥著傳奇頁游。


不夠成熟的市場讓不夠優(yōu)秀的產(chǎn)品也能存活,甚至還能賺錢,所以沒有3A作品的中國游戲公司卻比誰都有錢。


他們有錢,所以他們可以用這些錢去買技術(shù),買人才,買代理權(quán),甚至直接買下3A制作組。



現(xiàn)在,中國巨頭對海外游戲市場的試探還僅僅停留在投資和持股階段:網(wǎng)易用一億美元獲得了Bungie的一個董事會席位,而騰訊則用3.7億歐元獲得了育碧5%的股份。


盡管網(wǎng)易保證只是請Bungie共同開發(fā)新游戲,不會干擾命運(yùn)系列或其他游戲業(yè)務(wù);盡管騰訊白紙黑字寫明了不能以任何形式增持育碧股份,變成另一個維旺迪,但我們也應(yīng)當(dāng)注意到:


網(wǎng)易的手游業(yè)務(wù)已經(jīng)開始攻占日本和北美市場,與暴雪合作開發(fā)的《暗黑破壞神》手機(jī)版正在路上;而騰訊更是早已開始收購包括《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)商Riot、《絕地求生:大逃殺》的開發(fā)商藍(lán)洞、《堡壘之夜》的開發(fā)商Epic Games在內(nèi)的眾多海外一線游戲公司。



所以,等到騰訊、網(wǎng)易們布局完成,也親自披掛上陣做3A游戲的那一天,他們真的會比EA、動視、維旺迪更好嗎?


今天的白衣騎士,會不會就是明天的附身惡魔?


威廉覺得,作為游戲玩家,我們才是游戲產(chǎn)品的最終消費(fèi)者,只有我們的行為才能決定一家游戲公司是待你如豬玀,還是奉你為上帝。



我們永遠(yuǎn)不能把希望寄托于所有利潤驅(qū)動的商業(yè)公司都具有“波蘭蠢驢”一般的高尚品格,而是用自己的切實(shí)行動來支持好游戲、抵制壞游戲,并努力去影響身邊的其他人。


如果每個人都只買好貨,市場上就絕對不會再有爛貨。


要知道,幾千萬歐美玩家的自覺抵制就已經(jīng)能讓包括動視暴雪、EA、育碧、貝賽斯達(dá)在內(nèi)的游戲巨頭們老實(shí)認(rèn)錯,改過自新。


而這里是一個擁有六億玩家的國度,終有一天,我們會變成電子游戲的救世主,或是滅世軍。









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