新一期的Askriot透露,2020年多種游戲模式將陸續(xù)回歸

在2019年9月份的一期“ASKRIOT”中拳頭回答了關(guān)于事件和游戲模式的問題,玩家說到當(dāng)前游戲事件和游戲模式并沒有太多新穎的地方,并且相比之前的事件,玩家還少了一些游戲模式去完成,這讓事件活動(dòng)變得很平庸,希望拳頭能為玩家提供更多實(shí)質(zhì)性的活動(dòng)和游戲模式。
并且拳頭自己也承認(rèn)了事件活動(dòng)比較陳舊,雖然推出了好幾次,但并沒有太新穎的感覺,任務(wù)來來回回也就那些(比如擊殺數(shù)量,獲得金錢數(shù)量,擊殺小兵數(shù)量,推塔數(shù)量等)也容易讓玩家感覺到無聊,在接下來的時(shí)間里,事件活動(dòng)將會(huì)有所改善

自2019年9月份的那期ASKRIOT結(jié)束之后,在9.24版本就看到了魄羅大亂斗回歸,并且這個(gè)模式也能參與到肝代幣的活動(dòng),獲取代幣的數(shù)量和極地大亂斗獲取代幣的數(shù)量一樣。

然后在2019年12月份,無限亂斗回歸的消息也有了,美測(cè)服以及國(guó)服體驗(yàn)服都已經(jīng)開放了這個(gè)模式,正式服預(yù)計(jì)是在15號(hào)之后也會(huì)上架這個(gè)模式(和王國(guó)機(jī)神系列皮膚一起吧)

做今天凌晨最新一期的“ASKRIOT”中,拳頭再次回應(yīng)了關(guān)于2020年游戲模式的問題,拳頭提到2020年這些游戲模型(新舊)將會(huì)恢復(fù)到活動(dòng)狀態(tài),游戲模式標(biāo)明新舊,意思就是2020年可能要有新的游戲模式出現(xiàn),老版的游戲模式回歸,并且游戲模式更多伴生活動(dòng)一起出現(xiàn),意思就是也可以通過這些游戲模式來完成事件任務(wù)(多數(shù)情況下指的是通行證任務(wù))

并且可能會(huì)是雙向獎(jiǎng)勵(lì),按照拳頭所說的“改善任務(wù)與事件之間的交互方式,通過執(zhí)行任務(wù)填充進(jìn)度條,反過來又為玩家提供針對(duì)該活動(dòng)的特定獎(jiǎng)勵(lì)”這個(gè)說法,預(yù)計(jì)在之后通行證任務(wù)中,會(huì)有專門針對(duì)特定的游戲模式獲取的獎(jiǎng)勵(lì),具體還要看后續(xù)的新消息,目前距離我們最近的一個(gè)游戲模式回歸就是無限亂斗。