無腦吹單克拉拉強不是蠢就是壞,萌新必看,給你還原一個真實的克拉拉
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? ? ? 寫這帖子起因就是,當時隨手一發(fā)的回復沒想到這么多人點贊,更沒想到后面某些人真是揣著明白裝糊涂,我再詳細闡明一下我的觀點吧,為了避免碰到杠精先放幾個大原則吧
1、開荒期是指從開始游戲直到深淵滿星為止的全過程;
2、本文僅適用于氪金度在小月卡以下希望可以盡快滿星的萌新;
3、能被稱為限定至少應該是0+0技能邏輯自洽,替換隊伍中現(xiàn)有非限定同定位角色可以有效提高體驗;
4、本人首金克拉拉抽到后一直在用,0氪0買體,7.6深淵滿星,要反駁麻煩你至少深淵滿星,到現(xiàn)在深淵還滿不了星的話,多說無益;
5、開服就抽了希爾的玩家,你那叫希爾開荒,不叫克拉拉開荒。丹恒or其他4星C和克拉拉各帶一隊有多蛋疼,景元up完,直接沒了弱雷環(huán)境,景元和克拉拉分別帶一隊有多蛋疼,深淵一直弱量子的希爾玩家是無法理解的;
6、本文提到的所有其他角色不涉及角色拉踩,僅為了闡明個人的游戲體驗,請勿引戰(zhàn)。
? ? ??作為一個普池角色要說有限定水平,那至少應該是沒有明顯的毒點,以及當你替換掉現(xiàn)在隊伍里的一個同定位角色時可以獲得明顯的游戲體驗提升或開拓一個新功能?;诖耍瑏碚勔幌驴死膶嶋H強度到底是什么水平。
? ? ??先放結論就是,克羅T0組合無異議,白杰獨一檔,克拉拉排第三,要反駁請先看全文,不看請閉嘴。
一、克拉拉的2大毒點
1、自身沒有回血能力,作為常駐五星回血能力被放在專武上
? ? ??這意味著你的隊伍組成里,如果克拉拉是承擔著主T(主要承傷角色)的位置時,他必須還要一個奶來保證回血,相較于火主來說,整個隊伍的承傷能力不但沒有提高,甚至由于克拉拉的身板遠比火主脆皮,你的奶媽需要花費更多的豆去奶克拉拉,保證他不會暴斃,但你得到的是一個并不足以影響戰(zhàn)局的額外輸出,以及失去了火主的強制嘲諷用來躲避boss的關鍵技能。       尤其是在前期深淵攻堅時,怪物等級壓制以及更高的攻擊數(shù)值,非常容易導致克拉拉暴斃,要解決這個問題你必須要投入大量的資源給克拉拉以及奶媽,但事實上前期資極度緊張的情況下,你連拉滿兩個隊伍的主C都是非常奢侈的愿望;?
2、特殊的傷害輸出模式——追擊,必須依賴于怪物的高頻率攻擊才能打出高輸出
? ? ??克拉拉的追擊攻擊的優(yōu)點是建立在你的克拉拉和奶媽有足夠的練度能抗傷不死,怪物又都是高速的環(huán)境。不占用正?;睾希灰治锎蚓涂梢暂敵?,優(yōu)秀的反擊倍率,以及不會消耗buff的額外回合等等優(yōu)點,但與之相對換來的是克拉拉主動輸出疲弱的缺點。尤其是在前期做主線推圖的時候,克拉拉那個貧瘠E的傷害真是沒眼看,克拉拉那墨跡勁但凡是用克拉拉開過荒的都清楚,隨便練個正常的C推圖打怪都比克拉拉舒服100倍。
二、克拉拉開荒差評的4個關鍵原因
? ? ??1、萌新開始總是避免不了大量的打怪任務以及地圖探索時碰到的怪物,但當你50發(fā)新手金出了克拉拉,興致沖沖地投入資源拉了起來以為這是個強力大C可以幫你亂打小怪的時候,無情的現(xiàn)實將會拍醒你,推圖打怪打的還沒丹恒快,作為一個5星輸出角色不就是為了輸出爽嗎?結果打的還沒個4星御三家快,自然而然就會不爽。有些人是真揣著明白裝糊涂,為啥希爾景元一開始p來p去,為啥深淵0T競速成為一種評判角色的重要因素,所有這些歸根結底不就一句話——打怪快啊,這就是評判輸出角色的唯一標準,輸出打怪不快要你輸出干什么?
? ? ??2、即使是深淵探索之前,如果你是克拉拉單C,世界里的各種怪物也會惡心的你不行,隨便說幾個,灰熊就是不打就是玩,叫了小怪就是自爆不觸發(fā)反擊,隨機出現(xiàn)的豬就是不動,讓你看著干著急,紅綠燈速度比克拉拉快,輔助基本又快于紅綠燈,最后結果就是紅綠燈就是打你克拉拉,克拉拉反擊全抵消還是干著急。還有一堆蓄力怪就不用說了。
? ? ??3、游戲里第一個稍微有點難度的游戲關卡是模擬6-1,里面都是凍結怪,傷害又高,克拉拉的第二個天賦可還沒開,等著攻擊解除凍結怕不是已經(jīng)被怪打死了還沒解除。大量弱火怪物,AQ雙火破盾,大型AOE有提示可以提前開盾互全隊,對比開局就有的火主有壓倒性的優(yōu)勢,每個人穩(wěn)定起手就有的火主、艾絲妲、娜塔莎隨便+個克拉拉以外的C就是策劃給你安排的低保陣容讓你盡快通關模擬6-1。
? ? ??4、當你好不容易忍受了前面各種難關后開始準備攻堅深淵時,你會發(fā)現(xiàn)深淵里的怪物對你全部都是等級壓制,隨便來兩個精英怪摸克拉拉兩下不是已經(jīng)暴斃就是在暴斃的邊緣,你將會深深的懷疑克拉拉到底值不值得練,不練那前期投入的資源又全部打水漂。那些沒抽羅剎帶克拉拉深淵滿星通關的人不會告訴你,其實他還有白杰,如果讓他們3月7或娜塔莎單帶克拉拉,他不會告訴你這是要投入大量資源給這兩個很快就要被淘汰的4星換來的。
三、克拉拉風評好轉的2個節(jié)點
1、克拉拉的風評初始反轉來自于當?shù)谝惶蓐牭耐婕遥茨切┯绣X死命氪體力的玩家用體力換來了遠超普通玩家的練度時,他們來到了深淵高層發(fā)現(xiàn)這里的怪物速度遠超地圖上的那些怪,克拉拉追擊輸出模式的優(yōu)點可以得到有效的釋放。這里再提一嘴,普通玩家不氪體到60級和氪體力到60級的資源獲取量有天大的差別;
2、克拉拉的風評真正反轉來自于羅剎的誕生,一個撿破爛低練羅剎回復領域的奶量,就能完全滿足克拉拉在10層深淵的奶量需求,甚至不但自己能回血還能幫隊友回血,自身無法回血的痛點不但解決了,甚至還超額的完成了任務,再加上深淵環(huán)境的匹配才成就了克羅T0的組合。
四、刃和克拉拉
? ? ??請再次看原則第6條,本文提出刃和克拉拉的對比并非要進行角色拉踩,請勿引戰(zhàn)。
? ? ??刃有著與克拉拉一樣的毀滅定位,擁有類似的輸出的機制,受到傷害可以追擊敵人,但不同的是刃有更多的主動輸出能力。純云沒實際算過,大概的感覺是克拉拉的直傷和追擊傷害比是1:9的話,刃可能是7:3的樣子。
? ? ??開局的1T1奶1C1輔助的標準隊伍里,低練的刃可以完美承擔C的角色,但如果是克拉拉的話,無論是頂替C還是頂替T永遠都有情況會讓你不舒服,需要你有一個2號的T和C備著應對情況。如果現(xiàn)在克拉拉跟刃都是限定池一起UP,我想排除掉xp因素作為一個以最快速度滿星深淵為目標的理性人,刃就是最優(yōu)解。
五、總結
? ? ??那些說克拉拉開荒好用的人,他們最愛說的就是3月7、娜塔莎單帶克拉拉隨便深淵滿星,根本不綁定羅剎,開荒體驗非常好,練就對了。但他們不會說他有一個可以正常主動輸出的主C,甚至他的主C是個限定,來 幫他們推圖做任務;他們不會告訴你克拉拉單C碰到蓄力怪以及不主動攻擊的豬的時候有多蛋痛,因為他們有個強力主C解決了;他們不會告訴你隊伍把克拉拉換成火主體驗不會有任何的下降;他們不會告訴你常駐池里的另外6個常駐帶3個4星一樣能滿星。
? ? ??沒出羅剎之前,所有對游戲有一點正確理解的玩家都會告訴你克拉拉是個“合格”的副C,就是能抗點傷害能打點輸出還能打火,我認為這才是一個正確的認知,總體作為一個五星常駐是合格的,而不是無腦吹克拉拉限定強度。
? ? ? 克羅T0的組合不弱于任何雙限定組合,是因為實現(xiàn)了1+1>2,但這并不意味著單克拉拉強度=限定強度,在羅剎池過了的現(xiàn)在,羅剎、專武、白露的不可預測性,意味著首金克拉拉的你一樣將會經(jīng)歷一遍上述的蛋疼開荒期。
? ? ? 但其實新手金我覺得歪哪個都行,強度是一時的,xp才是永恒,紅眼白毛強無敵。
六、七虎簡評
? ? ? 常駐四虎我個人排序: 1、白露,贏杰哥一手推圖做任務全自動的舒適性;?
2、杰哥,具有單帶一路深淵的能力;?
3、克拉拉,贏一手羅剎復刻的未來可期克羅T0組合可讓你深淵無腦通關一路;?
4、彥卿,3月7單保就可滿星深淵,娜塔莎可留給另外一隊;
? ? ??下面三個我沒有不參與排序,我的認知就是;
布洛尼亞:全方位強力輔助,100%拉條靈活多變;
姬子:割草一流,唯一五星火C;
瓦爾特:金人親爹,司閽爸爸。